>>513
Bitmapは大きな画像になるとやたらメモリを食うし、バイト配列に変えて処理した方が速い場合もある
とりあえず画像処理やるのはC#(とGDI+)は向いていないと思う。Unityとかならともかく
合成はある程度の大きさがあって何枚もあったらC++でもそんな速くはならないからいろいろ工夫する必要があると思う
ググったらその手のことやっているところはいくつかヒットするよ
>>531
やりたいことは何か、表示されたエラーは何か書かないとな
ここにいるのは回答者も初心者が大半だからそれだけじゃわからん
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エスパーが質問に答えるスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187922645/