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DarkGDK Part.2©5ch.io

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0001デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net2016/07/03(日) 12:02:14.50
DarkGDKスレ(2008年4月23日(水)17:58:52)より
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208941132/

(前スレの>>1よりコピー)
Dark GDKはDirectX9cフルサポート。マイクロソフトVS2008/VC++のオプションとして無料配布。
初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生が
ひとりで、3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビー
ユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、 その開発スタイルを C++ に持ってきたのが
DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。
( http://web.archive.org/web/20090513040717/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/article/21001671006 )
 
Dark GDK - Home
http://gdk.thegamecreators.com/

Game Creators
http://www.microsoft.com/express/samples/GameCreators/

KACOMさんのブログ-CURURU DarkGDK
http://web.archive.org/web/20080228071852/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/list/ct4

DarkBASIC講座
http://www2.atpages.jp/fuckinjap/main.htm
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured
0002Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/03(日) 12:03:48.30
そして 2 ヲッツ♪(アハ♪”
0003デフォルトの名無しさん2016/07/03(日) 12:19:51.25
いいね!
0004Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/03(日) 12:24:41.82
99BASIC & DarkBASIC ド安定時代。(アハ
0005Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/04(月) 13:57:26.51
アハ♪”
0006デフォルトの名無しさん2016/07/04(月) 14:26:48.19
>>5
やあオフィスマ!
0007Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/04(月) 14:27:36.06
そして声高らかに 7 ヲッツ♪(アハ〜♪”
0008Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/04(月) 14:29:05.65
99BASICからやっとここまでたどり着いたぞw
0009デフォルトの名無しさん2016/07/04(月) 16:49:56.28
いいね
0010デフォルトの名無しさん2016/07/04(月) 17:47:20.23
さて、この阿呆が
アハアハ言って
いつまでスレを持たすのか
陰ながら応援している
0011デフォルトの名無しさん2016/07/04(月) 18:32:50.42
それ使って作った何かサンプル公開してよ
0012デフォルトの名無しさん2016/07/04(月) 18:44:54.20
自作自演乙
0013デフォルトの名無しさん2016/07/04(月) 18:52:50.41
>>11
おいおい、コンパイラのインストールさえできないアハ君にそんな難しいことできるわけ無いだろ!
0014uy ◆e6.oHu1j.o 2016/07/04(月) 20:50:16.72
なんでプログラマってこうなってしまうん
例え仮にそれがどれだけ優秀だとしても
絶対に技術上がりの奴をトップに置いちゃいけない理由がこのスレに詰まってる
0015Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/05(火) 02:31:24.78
99BASIC & DarkBASIC ド安定時代。(アハ
0016Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/05(火) 03:46:04.25
あともう少しすると野次馬もいなくなるw
0017デフォルトの名無しさん2016/07/05(火) 05:44:37.53
いいね
0018デフォルトの名無しさん2016/07/05(火) 06:47:32.53
このスレには生き残って欲しい
0019デフォルトの名無しさん2016/07/05(火) 14:17:51.97
ケツホモモーションブロア期待age
0020デフォルトの名無しさん2016/07/05(火) 16:52:03.94
別にこの池沼アハ神をディスるつもりは無いんだけど
こいつ無駄なことしか言わねーんだもん
0021デフォルトの名無しさん2016/07/05(火) 19:46:40.12
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。

                  京都大学霊長類研究所
0022デフォルトの名無しさん2016/07/05(火) 23:35:03.15
>>20
そんなのがここに留まってくれるとみんなハッピーだろ
0023デフォルトの名無しさん2016/07/05(火) 23:54:43.62
アヘ顔のホモが居ると皆ハッピーと聞いて
0024Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/06(水) 04:36:04.52
ムダ♪(アハ♪”
0025Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/06(水) 05:03:02.59
そして今日も大勝利♪(アハ♪”
0026デフォルトの名無しさん2016/07/06(水) 05:44:26.12
6年掛けても未だに売り物一つ出来なくて大勝利やな
0027Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/06(水) 06:16:47.06
それ偽者w
0028Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/06(水) 06:17:36.46
魅惑のトリなし♪(アハ♪”
0029Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/06(水) 06:18:13.30
リアフォall30gでバッチリ♪”
0030Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/06(水) 06:18:39.15
ヲッ♪”
0031Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/06(水) 06:19:25.78
ゲラっ♪”
0032Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/06(水) 06:19:42.95
イエ〜イ♪”
0033Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/06(水) 06:21:34.66
>>27
よぉ本物!w
0034デフォルトの名無しさん2016/07/06(水) 06:25:36.46
ほんとアハはスレを浪費してんな
0035Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/06(水) 06:26:36.70
アハ♪”
0036デフォルトの名無しさん2016/07/06(水) 10:14:54.35
>>16
そして誰も居なくなるw
いつも通り奇声発するスレになる。
何が楽しいの?
0037デフォルトの名無しさん2016/07/06(水) 10:16:17.38
>>15
誰も使ってないからバグなんかでないよ?
0038デフォルトの名無しさん2016/07/06(水) 10:17:51.16
サンプルお願い!
0039デフォルトの名無しさん2016/07/06(水) 11:01:11.27
>>21
はげしく同意します
0040Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/06(水) 12:00:36.49
アハ〜♪”
0041デフォルトの名無しさん2016/07/06(水) 12:38:13.91
池沼がアハ〜♪と出現して
撃ち殺すゲーム作れよ
ヘッドショット決めると「ド安定時代!!」と
叫ぶ奴な
0042デフォルトの名無しさん2016/07/06(水) 17:43:50.91
何これ2Dしか出来ないの?馬鹿なの?死ぬの?
0043Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/07(木) 02:07:05.44
なんか自己紹介がたっぷり並んでんな♪(アハ♪”
0044Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/07(木) 02:07:44.45
>ヘッドショット決めると「ド安定時代!!」と

あっそw
0045Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/07(木) 02:14:24.23
リアフォall30g & SCKB06 ド安定時代。(アハ

俺様みたくダメなプログラマーはキーボードを選んでしまうな…w”
0046Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/07(木) 11:56:12.44
アハ♪ ランチタイム♪”
0047Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/07(木) 20:01:10.67
アハ♪"
0048Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/08(金) 11:14:31.16
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
0049デフォルトの名無しさん2016/07/09(土) 02:45:26.23
>>45
何も作れないド安定時代w
永遠だなw
0050Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/09(土) 03:32:01.94
>>49
なんだ、そんなに悔しかったのかw
0051デフォルトの名無しさん2016/07/09(土) 23:58:08.01
モーションブロアはまだなの?
0052Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/10(日) 00:56:04.57
>>51
顔が引き攣ってるよw
0053デフォルトの名無しさん2016/07/10(日) 02:12:08.69
自己紹介?
0054デフォルトの名無しさん2016/07/10(日) 03:05:36.49
>>48
ダークなんとかw
阿呆かよwW
0055Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/10(日) 04:35:52.10
>>54
涙拭けよカスw
0056デフォルトの名無しさん2016/07/10(日) 04:48:54.79
UE4
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hidamarinonakade/20151123/20151123100732.jpg

Dark何とか
https://i.ytimg.com/vi/K_A8Hl87Z5k/hqdefault.jpg

涙を拭けよw
0057デフォルトの名無しさん2016/07/10(日) 05:21:14.75
遊びにきてね
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/l100
0058Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/10(日) 05:23:28.41
>>56
ちゃんと発狂してんなw
0059デフォルトの名無しさん2016/07/10(日) 05:36:53.16
涙吹けよw
0060デフォルトの名無しさん2016/07/10(日) 05:44:46.64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/55
6年掛けて何も販売出来ない良い訳がコレ
0061Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/10(日) 05:47:34.58
あーあ、通りすがりにまで八つ当たりしちゃって〜w”
0062Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/10(日) 05:59:08.69
カルシウム不足ちゃん♪(アハ♪”
0063デフォルトの名無しさん2016/07/10(日) 06:39:02.44
コンソールワロスwww
0064Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/10(日) 11:45:57.13
アハ♪”
0065Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/10(日) 20:14:41.78
ではこちらに移転。

VC++ & DarkGDK & マルチスレッド ド安定時代。(アハ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/l100
0066Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/11(月) 03:49:05.59
この中に本物がいるかな?w
0067Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/11(月) 04:00:02.72
俺が本物。
0068Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/11(月) 04:00:37.33
勝ったw
0069Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/11(月) 11:39:19.60
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
0070Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/11(月) 11:58:48.22
間もなく12時♪(アハ〜♪”
0071Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/12(火) 11:57:40.35
ンハ♪”
0072デフォルトの名無しさん2016/07/12(火) 15:01:10.39
アハ〜♪
0073Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/13(水) 03:49:14.34
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
0074Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/13(水) 05:12:11.31
99BASIC & DarkBASIC ド安定時代。(アハ
0075Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/13(水) 12:26:54.99
ンハ♪”
0076Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/14(木) 14:44:00.92
やっぱ効率考えるとDarkGDKしかないなw
0077デフォルトの名無しさん2016/07/14(木) 18:17:07.14
簡単に作れてもランタイム付けなきゃ動かないんだろ?
0078Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/14(木) 18:33:24.11
99BASICなら99BASIC本体だけでいいよw
0079Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/14(木) 18:44:14.21
DarkBASICもDirectXランタイムいるし、DarkGDKでもVC++2008ランタイムいるからなw
ゲーム開発は遊ぶ側にもランタイムいるよw
0080デフォルトの名無しさん2016/07/15(金) 18:55:44.72
時代遅れ過ぎるw
0081デフォルトの名無しさん2016/07/15(金) 18:57:49.48
UE4でおk
0082Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/16(土) 03:02:10.32
何と言おうが関係ないw
自分にとって使いやすければ、他はどうでもいいんだよ♪(アハ♪”
0083Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/16(土) 03:02:44.22
ドっ♪ ドっ♪ ド安定時代。(アハ
0084Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/16(土) 04:14:24.87
サウンドスレを統合。(アハ
0085デフォルトの名無しさん2016/07/16(土) 05:45:18.15
>>80
ダークなんとか時代なんかなかったわw
0086デフォルトの名無しさん2016/07/16(土) 05:46:45.41
>>82
使えてないし、
三十年間、ニート三昧Www
0087デフォルトの名無しさん2016/07/16(土) 05:48:20.78
ニート三昧ド安定時代Www
0088デフォルトの名無しさん2016/07/16(土) 05:49:47.83
>>56
ダークなんとかWOWOW
0089デフォルトの名無しさん2016/07/16(土) 05:50:44.71
コピペおじさんWww
0090デフォルトの名無しさん2016/07/16(土) 05:51:13.44
💩漏らし
0091デフォルトの名無しさん2016/07/16(土) 05:51:39.83
んーーーWOWOW
0092デフォルトの名無しさん2016/07/16(土) 05:52:37.47
サンプルコピペおじさんド安定時代Www
0093デフォルトの名無しさん2016/07/16(土) 06:43:11.37
モーションブロアは法線軌跡を計算して半透明3Dオブジェを吐き出すなっしー
梨汁ぷっしゃー
0094Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/16(土) 06:47:12.42
ではこちらに移転。

VC++ & DarkGDK & マルチスレッ ド安定時代。(アハ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/l100
0095デフォルトの名無しさん2016/07/16(土) 11:41:06.70
DarkBASICにはPAINT文がないのに、どうしてDarkGDKにはあるの?
0096Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/16(土) 11:47:17.72
ンハ♪”
0097Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/16(土) 11:49:26.95
dbInk( forecolor, backcolor );
dbPaint( x, y );
0098デフォルトの名無しさん2016/07/16(土) 19:01:23.65
VCは使えんとかいうスレを見つけたw
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/
0099だってさw2016/07/17(日) 00:02:22.23
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ - DarkBASIC

J AS INTEGER
T=TIMER()
FOR J=0 TO 1000000000:NEXT J
PRINT (TIMER()-T)/1000.0:WAIT KEY

参考 旧Ver CeleronD2.66GHz -------- 20.853秒
参考 旧Ver Core i7-4770K 3.5GHz ---- 5.501秒
参考 77RC7 Core i7-4770K 3.5GHz --- 1.798秒 (旧Verの約3.06倍)

参考 Core i7-4770K 3.5GHz Windows8 64bit版 JavaScript - 1.506秒
<script>
var t=Date.now();
var j=0;
for(j=0; j<1000000000; j++){}
document.write( (Date.now()-t)/1000.0 );
</script>

JavaScriptに並んだと言うコトは…もはやVC++もJavaScriptも不要w
0100Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/17(日) 01:30:45.75
募る悔しさw
0101Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw2016/07/17(日) 02:17:20.21
DirectXを直に触らなくていいと言うのは便利だよなw
MSは個人開発にはほど遠い感覚w
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