オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©5ch.io
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0666デフォルトの名無しさん
2016/06/29(水) 00:56:20.43ID:kp9K0h28それ以前に駒は状態を持たないのにクラスにしたところで
駒単体で完結する仕事がほぼ無い
結局評価関数は俯瞰的な視点で評価しないと仕方がない
で、どうやってどこのマスに何があるか把握しますかって話にもなる
実行時型情報を使うのは極めてダーティー、OO的にもダーティー
駒の種類を表すenum値を返すメソッドを作りますか?
それなら初めから駒を定数にしておけって話
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