>>606
シューティングゲームのプレイヤー機は、状態を持つからね
でも、将棋の駒は状態が無いらね
状態が無く、定数で十分なものをわざわざクラスにするなら
それ相応のメリットが必要

>駒.move で、レシーバー自らが、動きを考えるだろ。

将棋はそういうゲームじゃないから
駒が、自分の与えられた時間で、自発的に自ら動きを考える、戦略シミュのようなゲームではない
将棋は、どの駒を動かすか、を考えるゲーム
なぜなら、一ターンで動かせる駒は一つだけだから、どの駒を動かすべきかを考える
駒自身が動きを考えるとすると
A:俺動くわ
B:いや、俺が動くわ
C:まて、俺が動くわ
A、B:どうぞどうぞ
というダチョウ倶楽部現象が起こる
全ての駒でこれが起こる
こんなんで勝てるわけがないし、将棋のAIはこんな類のものではない