オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©5ch.io
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0051デフォルトの名無しさん
2016/06/12(日) 06:29:06.79ID:SXVNfTEc>>だいたい皆の意見が一致していたのに、オブジェクト指向においては意見が発散するようだ
オブジェクト指向の闇は深い
前スレは、かなり最後のほうから参加して、ちょっと書込みしただけだけど、すぐに上記のような感想を私も持ったよ。
そして、オブジェクト指向の現状に対する自分の印象が大きな間違いで無いと確認できたことが、大きな「成果」ですね。
>>閉じた部分は機械的にサポートするので、本当に重要な相互作用は自分で考えて設計してね、という
オブジェクト指向で重要な部分はオブジェクト思考の外の部分にあったりするかもしれない
オブジェクト指向がめざしていたのは、再利用だったと思う。
(まったく新しい処理(メソッド)については、やはり頭を悩まして考え抜くしかない・・・)
でも、再利用しようとしたら、「オブジェクト指向だけでは問題解決が難しい」ってことを上記のことはいいたいのだろう。
>>この辺の事情が分かってないと、全てをオブジェクト指向でしなければならないかのような錯覚に陥るか
もしくは反対に、オブジェクト指向を全否定し始めるか、かなり危うい手法なのだろう
例えば、石炭を燃やして走る戦艦があるとして、「もっと性能をアップしたい!」と考えたとき、「石炭」にごだわって、いろいろと議論してループしているような状態がこのスレかもしれない。
問題の解決法は、石油とか核物質といった石炭以外のところにあるのを知らない。
もちろん石炭を全否定するわけではなく、石炭船の技術で使えるところは、そのまま使えばいい。
小さな井戸の中に留まり続けて、外の世界に答えを求めない状態ってことかな?
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