オブジェクト指向システムの設計 171 [無断転載禁止]©5ch.io
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0276デフォルトの名無しさん
2016/06/16(木) 00:35:39.58ID:6djhCn1Zなぜならば、結局駒の動きを気にするのは、どのように駒が動かしうるかを判定するためであり、それは結局ボードクラスにたいする依存性を持つからである
駒自身の動きは可変ではなく、駒が決まれば不変である
この場合駒はステートを持たないので駒クラスは不要である
なりかふなりかもまたボード状態に記載すればすむ
これぐらい設計の基本だよね
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