将棋AIで設計といえば

>→9×9でないのは外周を外周を示す駒で埋める事で外周かどうかの判定を省くため

こういうものとかに代表される、アルゴリズムとデータ構造に興味を持つのが普通
各要素の関連性などどうでもよく、強いて言えば
すべての要素がすべて関連性を持っていたとして、だから何?って話
モノリシックな方が速く動くなら、そうするし、そうしないかもしれないし、どちらにせよ本題ではない
前々から言われているとおり、題材が悪い