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オブジェクト指向システムの設計 170 [無断転載禁止]©5ch.io
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0029
デフォルトの名無しさん
2016/05/31(火) 09:11:20.37
ID:GPXTRY73
俺も駒はクラスにするわ。
で、moveメソッドを定義してその中にそれぞれの動きや制限を書くわ。
その方がソースコード内で各駒に付随する情報や手続きがコンパクトにまとまると思う。
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