>>674
まずは「Rubyはクソ遅い言語である」という事実を受け入れよう。
じゃあなんでそんなに遅い言語が使われているのかというと、
(1)多くのアプリケーションのボトルネックは言語ではなくDBアクセスやネットワークなどの外部要因だから
(2)速度が重要でないケースは結構多いから
ゲームの例で説明すると、
描画はRubyから直接手を出せないので(1)、更新処理は次の更新までに間に合いさえすればいいので(2)に該当するね
もちろん高度なゲームになると(1)や(2)の前提は成り立たなくなるけど、そのときは残念ながらRubyを捨てる時だ。