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Androidプログラミング質問スレ revision51 [無断転載禁止]©5ch.io

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2016/03/06(日) 23:40:01.98ID:UVUOMou/
 
02322272016/04/14(木) 03:22:44.23ID:ly66zFHO
>>231
ストアアプリの画面とPC版サイトがかなり似せてあるから、
恐らくストアアプリの画面もwebベースなんだろうと思っただけだぞ
答えも出さないくせになんでそんなに偉そうなんだよ…
0233デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 09:29:31.84ID:C/VDiL5F
有料アプリだと端末を変えても買ったアカウントでログインすればDLできますが
アプリ内課金だとそれはできないのでしょうか?(消費アイテムではなく一回限りのアイテムで)
どうもアカウントでなく端末に紐づけられてるかんじです
今はテストでアプリ内課金をしてますが本番でも同じなのでしょうか?
0234デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 10:17:16.78ID:GlplXib3
>>233
自分でやり方を決めればいいだけだが?
0235デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 10:30:46.55ID:frsGyFeT
fragmentについて
basefragment的なものを継承して使ってるコードをよく見ますが
あれの使いこなし方とか利点とかを教えてください。
0236デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 10:47:56.91ID:C/VDiL5F
解決しました。
ストアのナビゲーションドロワーでのアカウント切り替えでは反映してなかったようです。
購入したテストアカウント以外を削除したらうまくいきました。
0237デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 12:52:06.49ID:CGWJcQwZ
>>227
自分で作ってるアプリならmanifestに任意のschemeやpathに反応するintent-filter追加すれば良い
その他アプリなら知らん
02382272016/04/14(木) 12:55:01.41ID:ly66zFHO
半分だけ自己解決しました
AndroidManifest.xmlにpathPrefixが指定されていないアプリの場合のみ227の方法で起動できるようでした
pathPrefixが指定されている場合はGooglePlayのアプリ検索画面になるようです
02392272016/04/14(木) 13:00:32.67ID:ly66zFHO
よく分からずに書いてるんですが、アプリ起動時のリンクとして
myapp://example.com/app の形式と
intent://#Intent;scheme=myapp;package=com.example.app;end
の形式では何が異なるのでしょうか?
(ちなみに、前者の/appの部分にpathPrefixの値を指定すると起動に成功します。
後者の場合はpathPrefixの値をどう記述すべきか分かっていません)
0240デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 13:19:51.10ID:V46y50vj
やったことないからよくわからないけどこれのこと?
ttps://developers.google.com/app-indexing/android/app?hl=ja#header
0241デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 18:02:38.35ID:o5aOOGt1
適当に答える流れかintentって付くと対外的なって意味が付くんじゃないか調べてないけど
02422372016/04/14(木) 19:12:06.71ID:PwOx/4hf
あぁ、これがやりたいのか
https://developer.chrome.com/multidevice/android/intents
02432272016/04/14(木) 20:52:40.96ID:ly66zFHO
>>242
分かりづらくてすみません。その通りです
0244デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 22:23:18.43ID:IUCI91sp
ヘッドセットのボタン入力を取得する方法について教えて下さい
ネットによくあるサンプル(AndroidManifest.xmlに必要な記述を行うもの)と以下の1つを試したのですがうんともすんとも取得できません。
****
ScreenReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (action != null) {
if (action.equals(Intent.ACTION_SCREEN_ON)) {
} else if (action.equals(Intent.ACTION_SCREEN_OFF)) {
} else if (action.equals(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON)){
}
}
}
};
this.registerReceiver(ScreenReceiver, new IntentFilter(Intent.ACTION_SCREEN_ON));
this.registerReceiver(ScreenReceiver, new IntentFilter(Intent.ACTION_SCREEN_OFF));
this.registerReceiver(ScreenReceiver, new IntentFilter(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON));
****
オーバーライドしたKeyDownではボタン入力を取得できるのですが、Broadcastに関してはネットのサンプルの方は全く反応せず、
上記のものはスクリーンのオンオフしか取得できません。
必要なPermission指定等があるのでしょうか?
0245デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 22:41:32.39ID:leMmuhYE
そのintentはヘッドセットのボタン操作を受け取るもののようには見えないんだが。
0246デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 22:49:59.54ID:SlwpDtj2
中学生でもAPIリファレンス読めばすぐ関係ないことわかりそうなこのレベルのものがわからないってどういう脳してんだ
0247デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 22:52:35.98ID:IUCI91sp
>>245
>>244のはネットのサンプル見てACTION_MEDIA_BUTTON)でフィルタかければ取れるかな?と思って
書いたんですがやっぱり間違ってますか・・・
ただ、ネットサンプルの
****
<receiver android:name=".RemoteControlReceiver" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" />
</intent-filter>
</receiver>
****
これを指定してBroadcastReceiverで受け取る物も試しているのですがこちらは全くintentが
飛んでこず、原因が不明です…
0248デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 22:56:32.13ID:leMmuhYE
246をよく読んでね
0249デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 23:09:18.43ID:IUCI91sp
>>248
ヘッドホンのリモコンのボタン操作を受け取るためのサンプルコードでは
すべて>>247の方法を使っているものばかりなのですがそれで全く取得できないということは
やはり実際は全く関係なく、サンプルが間違っているということでしょうか?
0250デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 23:30:31.30ID:n/ODjRiQ
Androidプログラミングやりたいです
おすすめの書籍教えてください
Java自体は分かっているのでそれを前提としたものでお願いします
0251デフォルトの名無しさん2016/04/15(金) 00:04:10.15ID:Q6JxHrEF
>>250
http://developer.android.com/intl/ja/index.html
0252デフォルトの名無しさん2016/04/15(金) 00:12:51.59ID:dNe6LPW/
>>251
まともに翻訳もされていないページ貼るのやめろや
なんでお前ら初心者に厳しいんだよ
0253デフォルトの名無しさん2016/04/15(金) 02:09:00.14ID:871zFzCF
そもそも公式の開発環境が翻訳されてないけどね・・
0254デフォルトの名無しさん2016/04/15(金) 02:43:38.49ID:NLUVv9GK
www.techdoctranslator.comが権限がないと表示されて参照できないのですが、
原因のわかる方いらっしゃいませんか?
02552052016/04/15(金) 03:05:57.74ID:Z24keI7L
仮ですが自決スマタ
グラドルの設定をコンパイルSDKだけ上げてターゲットとミニマムは古いまんまで一応動きました
0256デフォルトの名無しさん2016/04/15(金) 04:31:07.72ID:a21CjZ92
英語が読めるかどうかはプログラミング初心者かどうか関係ないだろ。
英語すら読めないヴァカがプログラミングしようとか脳に異常でもあるのかね。
しかも独特の言い回しが出てくる小説でもなく、決まった単語と簡潔な文章が並ぶ技術文書。
これが読めずにプログラミングとか本当に頭おかしいんじゃないか。

一次情報が一番間違いが少ないからむしろ初心者にも優しいと思うがね。

そうしたリファレンスは当たり前のように読める奴以外はプログラミングに手を出すな。
ここはリファレンスの各項目単体では実現できないような、複数組み合わせる応用的な技術についての質問スレだ。
英語も読めない本物の知恵遅れ向けサポセンではない。
0257デフォルトの名無しさん2016/04/15(金) 04:57:38.95ID:EHnwWPme
>>256
すいません
英語でも問題ないですが「書籍」でお願いします
0258デフォルトの名無しさん2016/04/15(金) 06:59:33.76ID:kn8kinTn
こんにちわ!

バックグラウンドのアプリ/プロセスの、
開発者オプションで言う「標準の上限」の内容はどこに書かれているのでしょうか?
0259デフォルトの名無しさん2016/04/15(金) 08:48:26.50ID:64RXwpgz
>>252
初心者かどうかと英語が読めるかは全く関係ないだろ!
02602372016/04/15(金) 09:02:32.62ID:QZQIbtmq
>>258
com.android.server.am.ProcessList.MAX_CACHED_APPS
このへんかな
0261デフォルトの名無しさん2016/04/15(金) 10:49:41.90ID:kn8kinTn
>>260
Thank you!(英語)

Min_かHidden_かもしれないけどProcessList.javaに書かれていると見た。
開発者オプションはどうやって上書きしてるんだろう。
何かインチキ出来ないかな・・・ありがとうござった。
0262デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 00:37:36.42ID:muPEsxBp
>>257
ネットに最新情報があるのに、わざわざアップデートもされないものを買う意味がわからない
0263デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 01:27:40.35ID:n77ohAeS
本を買いたい気持ちも分かるよ
買ったからにはと義務感が発生するし、情報探すのも面倒くさいしまとまってくれてたほうがいいし
入門過ぎたら結局探しまわるはめになるんだけど
0264デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 07:40:08.62ID:DcRXX/dX
義務感なんか要らないだろ
仕事ならその時点で重大な義務なんだから、たかだか書籍数千円分の義務感の追加は不要
趣味なら義務感は不要
0265デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 12:26:14.14ID:pwi6QVW2
導入教育に道筋がある書籍は便利
0266デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 14:01:46.36ID:DcRXX/dX
写真丸ごと読み込もうとすると落ちるの何とかならんのか
調べても調べても回避策は縮小して読み込む方法しか出てこない
縮小して読み込んだらピンチインで拡大したときボケるだろうがハゲ
0267デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 15:06:00.13ID:7849YfjZ
>>266
バカにはムリ(笑)
0268デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 15:18:55.55ID:Mt0CQxLZ
ラージヒープでも試してみたら
0269デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 16:13:18.58ID:ecjMT52k
>>266
まさに「馬鹿には無料」だな
0270デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 16:14:21.83ID:ecjMT52k
>>269
この予測変換は何とかならんのか
0271デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 19:38:39.66ID:G1WvMAiL
バカには無料
0272デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 20:25:57.91ID:iwEN9SHF
>>270
馬鹿には無理
0273デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 20:37:35.68ID:DcRXX/dX
>>268
ありがとう
調べてみたが、これ使えば落ちる率が下がりそうだな
ちょっとやってみるわ

>>267
消えろゴミ野郎
0274デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 20:40:46.76ID:2WuG37GS
>>273
Bitmapの画像データはJavaヒープで管理されてはいないんだ…
0275デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 20:46:21.67ID:JggtdAcd
BitmapRegionDecoder
0276デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 20:53:34.62ID:7849YfjZ
>>273
消えろ「バカにはムリ野郎」
0277デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 01:26:39.16ID:puXXpMsT
バカにはムリ野郎って自分のことじゃん・・
0278デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 06:00:28.91ID:Z2lGqDCb
ム板屈指のキチガイスレッド!
0279デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 07:11:26.75ID:ekvu0U1O
>>273
馬鹿無理夫
0280デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 10:01:17.70ID:J9sWRtNN
c言語で開発する方法ないの?
やっぱc言語だときつすぎる?
なんかしらのオブジェクト言語でやんないとやりっらいの?
0281デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 11:22:48.09ID:d4MxEgsY
オブジェクト指向を放棄してjavaで書くという選択肢
メインに一本グソコード書けばCと大差ない
0282デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 11:33:28.94ID:ekvu0U1O
>>281
ジャバもオブジェクト(笑)
0283デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 12:09:36.20ID:NaXVQX9C
何故C言語を使いたいのか説明しないと意図が通じない。
オブジェクト指向プログラミングが理解できないからという理由ならCでも無理。
0284デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 12:20:12.53ID:Z2lGqDCb
今までCで書いてきた資産があるからに決まってるだろ池沼

ああ、ロクにコードを書いたことがなく、
中途半端な知識で回答者ごっこしかしたことない雑魚には思いもよらない理由かw
雑魚にそれを期待するのはまずかったなw
俺が悪かったw
素直に謝るわw
0285デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 12:24:32.92ID:CLrgwT7G
>>280
NDK入れてやってみたんか?
0286デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 12:32:29.23ID:ekvu0U1O
>>284
馬鹿には無理男
0287デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 12:49:18.30ID:2xWxdGAd
>>284
そんなことも質問しないと分からない奴がまっとうな資産を持ってるとは到底思えないけどな
0288デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 12:54:48.93ID:ekvu0U1O
>>280
日本語から察するに普通の高校生か出来のよい中学生
すぐ出来るんだからさっさと移植しろ
0289デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 13:17:16.65ID:oaifAOu8
画像ってマップトメモリじゃダメなん?
0290デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 13:20:25.26ID:uh1E/l7Y
androidのmmapは糞遅いよ。中の人も使うなと言ってたし
0291デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 13:23:16.59ID:oaifAOu8
>>290
なるほどサンクス
なんで遅いんだろ?
0292デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 16:01:54.38ID:Z2lGqDCb
Androidって結局おもちゃみたいなもんなんだよな
iPhoneと違って、金払って登録しなくても実機で動かせるから、アプリ開発等気軽に楽しめる
金払って登録するにしても安いしな
端末自体も安いから、中古のAndroid端末を複数買って遊ぶのも結構面白い

一方で実用性皆無だから、実用性で言うならゴミに等しい
0293デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 16:10:50.88ID:oaifAOu8
単価の問題以外は変わらんと思うけど
具体的にどの部分がおもちゃなの?
0294デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 16:44:07.02ID:37Vx8wc5
>>292
いつの時代の話をしてるんだ?
実機デバッグまでなら無料化されてるよ
0295デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 17:26:57.19ID:ekvu0U1O
>>292
あんぽんは、テレビもついていない、クソ端末
拡張性も全くナシの北チョン端末也
0296デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 17:45:12.76ID:Z2lGqDCb
一番ヤヴァイのは開発時のファイル名
拡張子を付けるとエラーが出る謎仕様

次いでプレイストアのヘッダ画像
1024*500という謎サイズ
なぜ512ではなく500なのか

次いでリソース管理
リソースに画像を追加してからコンパイルすると画像がバグる
プログラムで画像をリソースIDで指定すると、それとは違う画像が使われる
プロジェクトディレクトリの中の、コンパイル時に生成されるファイルのうちいくつかを削除してからコンパイルすると問題ないが面倒

さらに、配置が面倒
例えばとあるLinearLayoutの一番下の真ん中に何か配置しようとした場合、setGravity一発で配置できない
とあるLinearLayoutにGravity.BOTTOMを指定し、その中に謎のLinearLayoutを作ってGravity.CENTERを指定し、その中に配置することによってやっと実現できる
0297デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 17:46:12.11ID:Z2lGqDCb
テレビなんて帰化チョンと草加がほとんどだから見る価値なし
0298デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 18:07:38.61ID:ekvu0U1O
>>297
熊本県大分県のアンポンユーザーはかなり後悔してるだろうな
ニュース観られないじゃん(哀)

アンポンカメラもちょっと前まではひどかったからなぁ
2.1の時代で1200万画素のアンドロイドに比べて、アンポンは...画素数いくつだったっけ(笑)
0299デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 22:17:04.63ID:NaXVQX9C
>>284
質問もまともにできない馬鹿なこという奴が作った資産自体がゴミなのでは。
そんなに使いたいならライブラリ化してJavaから呼び出せばいいけど「何かしらのオブジェクト言語でないと」とか言っちゃってるあたり、C言語しか知らないプログラマーとしか思えんのだが。
Androidをゴミ扱いして否定したところでご自身の実力が相対的に上がるわけではありませんよ。
Androidがゴミと思うならそんなプラットフォームのアプリなんて作らなければ良いじゃんw
0300デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 01:22:41.44ID:+BOkZd9Z
(他人が作った)Cの資産
0301デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 08:04:17.57ID:V3HHlk5k
>>292
実用性皆無なのは使用者のおまえが猿並みの知能だからだよ^^;
0302デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 17:27:38.99ID:fwfdt7E8
教えてエロい人
console.log("Hello, world");
とか書くと何も答えてくれない
どうもカンマが原因みたい。
もうggrのに疲れたよママン...
0303デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 17:56:38.66ID:2ViqXzsb
このスレは今日もキチガイばかりの平常運行。
0304デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 18:08:49.87ID:tWyCH8jH
アンドロイド開発の勉強として
udacityのDeveloping Android Appsはどうでしょう?
https://classroom.udacity.com/courses/ud853

最新のandroidStudio2.0でも問題なく教材として使えるし
ドキュメントの追いかけ方とか教えてくれたり、android自体のソースを見に行ってみよう!みたいな感じで凄く実践的な気がする。(arrayAdapterの中を見に行ってみたりとか)
ちょっと英文だけど動画自体は日本語字幕あるし、google翻訳と組み合わせれば十分見れる。
0305デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 09:11:49.32ID:GghM2wEJ
Volleyとかsqliteとかの長ったらしい、同じような処理が、
複数のクラスに現れてきてもっとスッキリできないかものかと思うのだけど、
Androidプログラミングとしてはどうやってやるのが良いでしょう?
何をもって良いとするのかによるんだろうけど。

同じような処理は担当するクラスを作るのか、それぞれのオブジェクトにまかせるのか。

みなさんの判断基準とそれに基づく対応を聞かせてください。
0306デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 09:41:22.17ID:Pg7uv/SQ
>>305
別にAndroidだからといって区別する必要はないかと
同じような処理がでて冗長だと感じるならそれ用のクラスを作ればいい
普通のJavaや他の言語と同じ
0307デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 13:11:40.21ID:Aj1fCD+b
>>305
sqliteの処理を複数のクラスに書くとは、どんな感じのクラスと構成にしているのか気になる
0308デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 19:57:34.11ID:bj/zefld
好きじゃないけどcontentProvider使うとか
0309デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 20:38:58.54ID:3UE9Gm+S
このスレにはなぜこういうキチガイしかいないのか
0310デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 22:21:56.40ID:d8Oy/2G8
お前がキチガイが気になってしょうがないから目につくだけだろ
0311デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 01:11:32.88ID:TP7qzO4H
>>302
コピペするな。すべて半角で、手で打て

または、ひょっとして、コンソールの表示を抑制しているとか?
抑制していたら、許可すればいい
03123052016/04/23(土) 09:49:12.82ID:I8qJgzy9
>>306

ありがとう。
それ用のクラスを作ってみてら巨大になってしまって、
これでいいのか?と疑問になってきた。
多分作り方が悪いのだけど。

>>307

クラスAやクラスBの情報をSQLiteに保存するのだけど、
UPDATEを実行する処理をクラスAとかクラスBそれぞれに持たせたりしている。

SQLを実行するクラスを作ってもみたけど、それぞれのクラスについて、
UPDATEとかINSERTとか、処理ごとにメソッドを書いてるから、
なんか巨大になってしまって疑問になってきた。
0313デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 11:15:29.40ID:vmIub7Wb
>>312
単純に設計が悪いだけ
0314デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 12:18:07.77ID:pMdi8QaD
馬鹿には無理
0315デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 13:41:20.94ID:P4zKRKBd
データベース処理用のクラスを別途作ればいいだけでは
0316デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 15:44:41.55ID:vmIub7Wb
>>315
当人には理解できないと思う
03173052016/04/23(土) 16:06:19.83ID:nHvYU0Iv
>>313-316
ありがとう。
馬鹿には無理だってわかったよ

馬鹿でごめん。父さん母さんゴメンなさい
0318デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 23:21:15.78ID:uiz5oIrM
>>311
カンマ抜きで、つまり、"Hello world"で出力されるのは確認してます。
ですので、コンソールの許可の問題でもないのではと思ってますが、、、
あと手動で半角で入れてますぅ

javascript素人でごめん。お父さんお母さんゴメンなさい
03193022016/04/23(土) 23:59:45.89ID:uiz5oIrM
document.write("Hello, world");
だと出た。
console.log()の動き、、、?
とりあえずデバグはカンマ使わずにやります。

お父さんお母さん、俺、もう少しがんばってみる
0320デフォルトの名無しさん2016/04/24(日) 00:02:50.54ID:fwtWwZ7P
NDKでjava側で宣言したByte配列をC++の関数に渡すと、
C++側のコードのenv->GetByteArrayElements(),env->GetArrayLength()
あたりでエラーが起きてアプリ落ちるんだけど何なの??解決策は?

JNIの話かもしれないけどここで質問させていただきます
03213202016/04/24(日) 00:09:27.83ID:fwtWwZ7P
ちなみに、env->GetByteArrayElementsで()の戻り値でnull
であるため、その後そのまま中身nullの変数を使ったがためエラーが起きるというわけではないっぽい。

NDKのデバッグ方法知らないのでコード削ったりして試しているだけだけど
そもそも、env->GetByteArrayElements()を呼び出してる時点で落ちてる模様。
0322デフォルトの名無しさん2016/04/24(日) 00:33:58.64ID:ueNLVhqD
>>320-321
同じ辺りで常に落ちるならたぶんどれかポインタが正しく設定されてないんだろうから
全部目で追ってチェックする
JNIの入口のあたりから全部
0323デフォルトの名無しさん2016/04/24(日) 01:15:57.79ID:d14dH3+l
requestLocationUpdates(LocationManager.NETWORK_PROVIDERで
wifiはいいけど、3gだとonLocationChangedが発生しない。

原因・対策おしえてください
0324デフォルトの名無しさん2016/04/24(日) 01:55:55.04ID:ueNLVhqD
>>323
ドコモと契約する
0325デフォルトの名無しさん2016/04/24(日) 09:55:48.55ID:d14dH3+l
イオンSIMだけど、ダメなの?
0326デフォルトの名無しさん2016/04/24(日) 10:39:17.92ID:d14dH3+l
>>324
ドコモSIM(データ通信不可契約)入った端末でも同じ結果
0327デフォルトの名無しさん2016/04/24(日) 10:51:28.68ID:ueNLVhqD
SPモード契約してないとダメなんじゃないかな
0328デフォルトの名無しさん2016/04/24(日) 13:22:13.86ID:d14dH3+l
イオンSIMはドコモ回線のはずだけど、、、
0329デフォルトの名無しさん2016/04/24(日) 23:21:32.34ID:ZVD65YUs
MVNOはドコモ回線でもドコモと直接契約した場合とまったく同じサービスが提供されるわけじゃない
0330デフォルトの名無しさん2016/04/25(月) 07:37:26.56ID:xMgXpGFz
位置情報測位はサービスなの?

だれかドコモのネイティブ契約がある人試してみて結果ください
wifi切ってrequestLocationUpdates(LocationManager.NETWORK_PROVIDER
0331デフォルトの名無しさん2016/04/25(月) 07:45:27.36ID:NFRnXeoT
位置情報というとGPSを使うのと基地局を使うのとがあるような気がする
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