C++とOpenGLで大量のデータ(といっても1ファイル数MBのバイナリファイル)を表示するグラフを作ったんだが
ファイルを次々読んでいくと不正落ちするんだが
タスクマネージャを見る限りメモリリークはしてないっぽいんだが
原因はなんだろう?
エスパーさん助けて