>>459
インターフェース定義して
SetImageとか実装したら?

でも、ポリモーフィズム使うと予期せぬとこで問題出たりするから、
switchもシンプルでいい方法だとは思うよ。

あと、Unityにおいては継承を多用するよりは、パラメータで管理した方が幸せになれる。