サウンドプログラミング6 [転載禁止]©5ch.io
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0001デフォルトの名無しさん
2015/11/18(水) 19:15:03.62ID:ArCZLY6+各エフェクタの組み合わせとか、
プログラミング外の話題はDTM板の方がいいよ
サウンドプログラミング5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1231649001/
サウンドプログラミング4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1185340076/
サウンドプログラミング3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1145573675/
サウンドプログラミング2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091054082/
サウンドプログラミング
http://pc5.2ch.net/tech/kako/996/996171508.html
0002デフォルトの名無しさん
2015/11/18(水) 19:16:02.96ID:ArCZLY6+リアルタイム
バッチ処理の対語で、ゼロレイテンシの事ではない。
遅延はあっても途切れずに処理する事をいう
レイテンシ
ADCからDACまでにかかる時間の事だったり
DSPの掛け算なんかで命令から実際に答えが出るまでの命令サイクル数の事だったり
DSP
デジタル・シグナル・プロセッサ の場合は信号処理用のMPUの事
デジタル信号処理の事を言う場合もある
0003デフォルトの名無しさん
2015/11/18(水) 20:42:45.75ID:YqJaO+rH0004デフォルトの名無しさん
2015/11/20(金) 02:17:46.70ID:lP0IPlAXスレ立て乙
0005デフォルトの名無しさん
2015/11/20(金) 02:44:00.34ID:3exY7JkC0006デフォルトの名無しさん
2015/11/21(土) 06:54:57.72ID:8zDc+hH5×:音のプログラミング処理について語りましょう
○:渋谷の女子高生を中心にナウなヤングに絶大な人気を誇る音のプログラミング処理について語りましょう
0007デフォルトの名無しさん
2015/11/22(日) 15:18:02.99ID:SNCvYLK1英文で出されたらウェーヴって読んでるけど、
音楽ファイルの話になるとワッヴって読んでしまう
0008デフォルトの名無しさん
2015/11/22(日) 20:53:47.88ID:bYBC6X7Fウェーヴェ
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