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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.96【環境依存OK】 [転載禁止]©5ch.io

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん2015/06/05(金) 23:27:47.92ID:pbJTQx9M
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。

◆ソースのインデントについて
半角空白やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。
そのため、アップローダーに上げるのも手ですが直接貼る場合は、
全角空白か に置換すると見栄えだけはよくなります。

【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://codepad.org/ (コンパイルもできるし出力結果も得られる[]privateをチェック)
http://ideone.com/ (時間帯によってはcodepadが重い事があるのでここも利用)

前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.95【環境依存OK】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1423872914/
0002デフォルトの名無しさん2015/06/05(金) 23:44:49.19ID:JJJ2g9Sl
#include <stdio.h>
0003デフォルトの名無しさん2015/06/05(金) 23:52:48.97ID:cKja1wy1
インクルードスタジオエイチ!
0004デフォルトの名無しさん2015/06/05(金) 23:54:57.46ID:DXaZxPH6
ノーノー、インクルードスタンダードアイオードットエイチ
0005デフォルトの名無しさん2015/06/05(金) 23:56:49.92ID:tERJk0Uu
スタジオでエッチなのはいけないと思いますぅ
0006デフォルトの名無しさん2015/06/06(土) 00:03:12.40ID:M49TyJvh
QZ渾身の自演スレ拡大
0007デフォルトの名無しさん2015/06/06(土) 00:51:44.09ID:DXSt7rl7
本当バカバッカだな
0008デフォルトの名無しさん2015/06/06(土) 04:32:13.69ID:/6GggC30
>>4 インプット アウトプット
0009デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 13:26:17.75ID:GZ3uiqry
C++に初めて触れてみようと思うのですが
VisualStudioの使用が主流?なんですかね
0010デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 13:33:10.22ID:CnFB2uHW
そうだよ
0011デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 13:34:33.72ID:hr3tQ2QJ
馬鹿には無理
0012デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 13:35:35.85ID:khofDikv
>>9
VSにしとけばいいんじゃないかな
情報多いと思うし

慣れてきたら他も触ってみればいい
0013デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 14:36:22.78ID:yqfGSgYQ
linuxでこつこつやるのも楽しいよ
0014デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 15:31:40.74ID:2KmVxUih
初心者がやるには安心感がある
だがC++の道を極める求道者にはなれない
0015デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 16:36:11.02ID:chj3jLUM
>>14
VS には何が足りないんだ?
0016デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 16:58:02.42ID:mQnOWg31
Visual Studio 2015に入る予定の6/1修正でC++14対応はほぼ完了した。
もうg++は要らない。
でも求道者にはclangが必須かな
0017デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 17:09:38.69ID:NjlaHsdj
ああ…次はC++17だ…
0018デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 18:03:28.46ID:BED/WPPF
確かに初心者はVCにしとくのが間違いないだろな
簡単だし、お手軽におもちゃ作れるしな
0019デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 19:22:02.82ID:JpRiBM0Z
CLionよさそうじゃない
0020デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 19:34:37.23ID:BED/WPPF
洗剤 クラス?
0021デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 22:53:04.61ID:hr3tQ2QJ
QZみたいなゴミは強力な洗剤を使わないと取り除けない
そのうちほかのものまでゴミの臭いがつく
0022デフォルトの名無しさん2015/06/08(月) 00:36:34.43ID:mJY5GxG5
linuxでg++も楽しいぜよ
0023デフォルトの名無しさん2015/06/08(月) 00:54:11.45ID:5ucRRAFX
c++ pocoが楽しいよ
0024デフォルトの名無しさん2015/06/08(月) 12:09:31.29ID:NC5UU/I1
IDE使ってる人は何使ってんの?
0025デフォルトの名無しさん2015/06/08(月) 12:57:20.87ID:BYDNcOl5
QZでも使えよ無職QZ
0026デフォルトの名無しさん2015/06/08(月) 14:31:49.05ID:Njvm7shU
VSか、Clion
0027デフォルトの名無しさん2015/06/09(火) 00:18:26.87ID:xfiXeUeQ
それがQZのオナニー道具か
0028デフォルトの名無しさん2015/06/10(水) 21:15:38.82ID:ilTOHdYY
int x=0;
auto f=[&x](){x++;};
f();
printf("%d\n",x);

こんなプログラムを最適化ONでビルドして実行すると
なぜかf()を抜けた時点でxのアドレスがNULLになり
printf内部で落ちてしまいます。
最適化なしだと期待通り1が出力されます。
キャプチャの仕方が間違っているのでしょうか?
環境はVS2012です。
0029デフォルトの名無しさん2015/06/10(水) 21:35:26.53ID:/eNROP7R
こんなプログラムみたことない。
fは関数、xは引数だとしてfはグローバル変数にアクセスするのでいいのか?
文法自体わかってない。
0030デフォルトの名無しさん2015/06/10(水) 21:52:38.49ID:96RlC2BQ
無知自慢しなくて良い。lambdaって言うんだよ。
0031デフォルトの名無しさん2015/06/10(水) 22:03:18.30ID:E3lz5ETf
auto & f=[&x …

に変えても同じ?
0032デフォルトの名無しさん2015/06/10(水) 22:10:02.98ID:kk2eCJK3
コードに間違いは無いだろう
だが
『xのアドレスがNULLになり
printf内部で落ちてしまいます』
言っていることが意味不明だ
0033デフォルトの名無しさん2015/06/10(水) 22:17:03.15ID:6b8sBCSU
ラムダ式ってなにが便利なの?
せっかく隠蔽したものをほじくり出す感じ
0034デフォルトの名無しさん2015/06/10(水) 22:39:44.75ID:73TZN3iI
[&x]()->void{x++;}; // でかわるかね
0035片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 2015/06/10(水) 22:46:09.81ID:ifXizSNQ
>>33
ファンクターの代わりになる
0036デフォルトの名無しさん2015/06/10(水) 22:49:28.47ID:Okrjkhyr
ファンクター
と言う言葉の意味もよく知らないけど
使ってみたかったクソコテ野郎
0037デフォルトの名無しさん2015/06/10(水) 22:55:03.82ID:X+sSFCkO
でも俺もファンクタよくわかんねえんだよな
0038デフォルトの名無しさん2015/06/10(水) 22:57:18.54ID:7znYU1gJ
プレディケートってのもわからん
0039片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 2015/06/10(水) 22:57:56.64ID:ifXizSNQ
関数オブジェクトといった方がわかりやすいかな。
関数ポインター使わないからインライン化できる。
0040デフォルトの名無しさん2015/06/10(水) 22:59:22.02ID:6mK0yDvY
functor: 関数オブジェクトと関数ポインターの総称
predicate: 引数に対してtrue/falseの結果を与えるもの
0041デフォルトの名無しさん2015/06/10(水) 23:00:59.02ID:4lZYRE2m
>>28
fに入れずにいきなりラムダを呼んだらどうなる?
0042片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 2015/06/10(水) 23:03:13.11ID:ifXizSNQ
関数オブジェクトはメンバー変数を使える。つまり、static変数以外の内部状態を持てる。
0043デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 11:24:34.71ID:R2TwyAk2
関数オブジェクトは当然使う場面多いけど、ラムダ式使ったことなんか一度もないw
使われてるライブラリも見たことがない。一体どこで使われているんだw
0044デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 11:35:00.64ID:ESr81XRP
pplとか
0045デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 12:09:12.67ID:wlQvrmKv
むしろラムダで生成してない関数オブジェクトを最近使ったことがない
0046デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 12:12:33.27ID:IsG2Qw3q
>>28
再現する最小限のコードよこせ。
0047デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 12:19:22.87ID:pGHCo9si
>>46
ソースは出せません。
0048デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 12:20:14.20ID:ezCGPCx0
オープンソースのライブラリーでラムダ式を使ってるのは見たことがないな。
広く使われるまであと何十年かかかるのか。
0049デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 12:34:03.11ID:nlMbZwOh
>>48
ttps://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/jj950081.aspx
ほらよ
0050デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 13:54:48.61ID:FmOUSr/Q
今どきラムダ使わない奴ってなんか宗教上の理由でもあるの?
0051デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 13:57:10.36ID:q/LkR2I6
遅い
0052デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 13:58:34.80ID:4D2y0Pob
IDEのバージョンアップがめんどくさくて・・・
0053デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 13:59:14.58ID:IsG2Qw3q
文法がダサ過ぎる
0054デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 14:01:15.29ID:AuS2IYQV
コブが邪魔で乗りにくい
0055デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 14:01:49.67ID:FmOUSr/Q
>>51
「僕ちんが想像するに遅いんじゃないかな」くらいにしておいた方が良いかと
0056デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 14:03:17.51ID:hDuZrxPZ
ラムダが遅かったら関数すら使えないなwww
0057デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 14:09:58.13ID:U/N4lXDi
ラムダってわざわざクラス化するまでもないけど、関数オブジェクト欲しいってときに使うものなんじゃないの?
述語ほしいときとか
0058デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 14:25:36.80ID:5XjSsN44
>>49
それはオープンソースのライブラリーではないな
0059デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 14:42:40.67ID:ESr81XRP
>>58
ttps://casablanca.codeplex.com/license
Apache License 2.0はオープンソースのライセンスじゃなかったのか…
0060デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 15:08:51.32ID:JmSxoDP9
ライブラリーのほうでつっこんでんじゃないの?
0061デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 17:26:18.48ID:GJ9jcB3i
>>50
そういった言語の機能的なことは詳しいが実際のしごとはやたら遅い奴いない?
多分、小さなサンプルプログラムしか作ったことないんだろうな

細かいことは後でいいから、さっさと作ってデバッグしろよ。
0062デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 17:38:07.85ID:FmOUSr/Q
>>61
そいつに言えよw
0063デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 17:51:58.83ID:q/LkR2I6
>>61
ここの連中も似たり寄ったりだよ
コンパイラがエラーをはかないソースは書けても、実用的なアプリケーションは作ったこと無い奴ばっか
0064デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 20:06:41.37ID:mKFwr7Ag
freecode.comで紹介されてるC++ライブラリは1000個くらいあるけど
ラムダ式使ってるのは1個か2個くらいだよな
0065デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 21:09:30.99ID:j+ThwGWi
関数、メンバ関数にすれば、わざわざラムダにしなくてもいいからな
0066デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 21:12:00.42ID:nlMbZwOh
いちいち関数にしたくないからラムダ使ってるのに
0067デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 00:23:34.61ID:zV6gKt9+
>>64
その1000個のうち、C++11が承認された2011年9月以降に作成されたライブラリの数を示したらどうだ?低能
0068デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 01:27:00.88ID:ai38sP/N
>>67
その情報の有益性って何?
0069デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 08:21:42.11ID:K1SJqQ2p
>>68
ラムダ使えない時代の奴混ぜてもしょうがないでしょってことだろ
0070デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 08:22:37.76ID:yngeaFwE
俺たちはどの時代のライブラリでも使えるのに?w
0071デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 08:41:31.87ID:Qvm3BcbJ
ラムダが使えるようになってから登場したライブラリを分母にしないと無意味
0072デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 09:47:57.36ID:kSQ7fCIM
>>69
2011年9月まで使えない時代で
2011年9月から使える時代になった
というわけじゃないだろ
0073デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 11:30:31.65ID:EWXbILw8
>>67
ラムダ使えない時代に生まれたライブラリでも
ラムダ使えるようになって以後にバージョンアップされてりゃ排除しなくていいのでは?
0074デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 12:36:55.37ID:K1SJqQ2p
>>72
ならいつがいいの?
よりいい範囲があるなら教えてくれよ。

>>73
最終更新日がわかるならその方がいいかもしれない。
ただ、ラムダ無しで作ってるものをラムダが使えるようになったからと言って書き直さないと思うので作成日で区切るのもありだと思う。
0075デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 18:24:45.89ID:ZnWobP75
>>74
なんで範囲を絞る必要があるの?
現在アクティブなオープンソースのライブラリプロジェクトを1000個かき集めて
そのうちラムダ式使ってるのは何個あるのか数えてみるだけの話でしょ?
0076デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 18:28:19.92ID:ZnWobP75
>>74
> ラムダ無しで作ってるものをラムダが使えるようになったからと言って書き直さない

え?どうして?
0077デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 18:30:32.32ID:gaMby9Ja
更新日で考えるのはおかしい
たとえば2012年以降はメッセージの修正しかしてないものが
>>43の根拠として「ラムダが使えるのに使っていない」にカウントされたらそれは不適切
0078デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 18:36:55.42ID:1Z1vAYw+
>>77
全然違う話題の43なんか持ち出して話を混ぜんなよWW
0079デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 18:42:25.76ID:R5Ka64Bk
>>77
まず事実を測定してみないか?
まず測定を終えてからどうこう思考してみようよ
「どうあってほしい」から始まって
「カウントしてほしくないものをカウントしないためにはどういう条件で排除すればいいか」
の議論を延々続けて測定の着手をさせない努力をするのは
技術の分野ではなく宗教の分野のようだよ
0080デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 19:01:09.87ID:j1SWbXbS
A「Nの数が少ないからXである
B「Nの数を根拠にすることはおかしくね?
C「まず数えてから考えてみよう
 実際に数えずに語るのは宗教

Cは話を逸らすだけの詭弁野郎wwww
0081デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 19:12:36.50ID:IV7PJrm5
そもそも>>43は「俺は一つも見たことない」だから
「千個中何個か発見した」という結果が出ても何の根拠にも使えない

つうか、全然違う話でしょ
0082デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 19:13:47.98ID:3MbxbYsx
>>80
Aに該当するレスはこの場に存在してない
0083デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 19:15:30.46ID:ipNXiW4b
>>80
> A「Nの数が少ないからXである

この「Xである」の話はひとつも出てなくね?
0084デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 19:17:48.06ID:ipNXiW4b
>>80
> B「Nの数を根拠にすることはおかしくね?

誰も根拠にするなんて言ってないのに、妄想の人が根拠にするなと騒いでるだけだよ
0085デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 19:20:25.51ID:zGKuJ7ry
>>80
数えずに語るのが宗教だなんて話は出てませんぜ
0086デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 19:33:46.57ID:7kWsK557
>>75
>>69 とか >>71 を読んで理解できないなら、話に無理に加わらない方がいいと思う。

>>76
大抵のプログラマは動いているものをいちいち書き直すほど暇じゃない。

>>77
正確でないのは承知してるので、いちいち反例をあげる必要はないよ。
そもそもその件は >>74 の後半に書いてある。

>>79
よろしくお願いします。
0087デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 19:50:48.65ID:YprfgWl4
くっだらねえ
そんな統計とって何の足しになるんだか
ラムダ使ったほうが効果的なところでは迷わず使えよ
汎用性がなく一箇所でしか使われないコードとか
0088デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 20:20:51.03ID:mNJlRwVf
>>86
ラムダ使わずに作ったものは後からラムダ使うように改造しないという信念があるの?
その考え方は驚きの初耳なんだけど
0089デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 20:24:02.64ID:yngeaFwE
>>80
このXである、がない
あるいは個々人の考えで補完されてるまま話が続こうとするから
Bの主張が正しいかどうか判別できない

1000個あるライブラリからラムダ式を使っているのは2つくらい
ここから言えることは何か?
0090デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 20:53:20.65ID:KoeeUimc
新しそうなライブラリを10個ほど見てみたが、ラムダ式は使われてなかった。
予想以上に存在しないのかもな。
0091デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 21:02:34.04ID:1Z1vAYw+
apache2なんか2002年以降に改めて作り直されてるのに
C99じゃなくC89前提で書かれてるもんな
0092デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 21:23:54.99ID:K0LPTxas
利用者側が化石のパターンも少なくないからなぁ
全員が全員最新の環境ならもっとガンガン使えるかな
0093デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 22:50:44.08ID:7kWsK557
>>88
特段改造の必要もないけど、ラムダ使える〜って、ラムダ使うように手直しするって?
ほとんど病気だぞ、それ w
0094デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 23:04:03.99ID:Kc7Sj0Rn
むしろ使えるようになったら全部修正する無駄な作業が楽しい
0095デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 01:23:42.99ID:05Jv17Sn
>>93
脅迫性障害って奴な

楽しい人は別
0096デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 01:28:33.38ID:ZgdEQxJ3
>>93
2000年以前に作ったライブラリを最近片っ端に改造して
ラムダ式を与えるためのメソッド足して遊んでますけど
みんなそうやって楽しくやってるんじゃないんですか?
0097デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 01:35:16.38ID:xzoa8IB+
手間かけないためのプログラムなのに、手間増やしてどうする
0098デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 01:37:21.89ID:oLptQlzp
>>76
ラムダ無しで作ってるものをラムダが使えるようになったからと言って
わざわざ書き直してラムダ対応する馬鹿は病気じゃないの?
そんなことして何の役にも立たないのに何を無意味なことをしてるの?
0099デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 01:39:55.45ID:05Jv17Sn
自己満足な人のHPはゼロよ!
0100デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 01:44:56.34ID:ydZkeZWj
そもそもC++11出てくる前に書かれたライブラリってC++03対応するのも必要だろうからラムダに書き換えるなんてことしないやろ
0101デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 01:47:07.38ID:QoUgxLhC
ラムダ入れないで済むならわざわざ入れない方がいいぞ
0102デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 01:50:03.96ID:vAcEoMEz
>>100
C++11正式化以降に作られたライブラリもC++03対応を重視してるぞ
0103デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 01:55:35.98ID:rgUmKvjC
オープンソースソフトウェアでラムダ式入れようとしたら「使わないでくれ。さもなくばフォークする」の議論が始まりますね
0104デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 02:09:39.03ID:N7uXhOC6
オープンソースの場合はラムダに対応してないコンパイラでも使えるコードの方が良い場合が多いからじゃね
業務で作るソフトとは状況が違う
古いコンパイラに対応する必要がない状況でラムダを避けるのはバカ
0105デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 04:22:59.36ID:Ito4e+Ww
今から>>104に本開発プロジェクトのコーディング規約を説明する
・自作テンプレートの禁止
・例外禁止
・環境はgcc 3.3
・変数は使い終わったらcloseを呼び出してヌルを入れること
0106デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 09:19:55.15ID:VPkV4eHU
>>105
おじいちゃん
それはヌルではなくてナルというんですよ
0107デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 09:26:05.97ID:FQeTzdta
すでにあるコードをラムダ使うように手直しすることと、新規開発の区別もつかないバカ ⇒ >>104
0108デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 09:38:57.75ID:jEfwhpow
怒るなよ
0109デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 09:43:02.98ID:XtyRFZm/
>>105
jap char は使っても良いのですか?
0110デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 09:55:10.15ID:lYkKpzwR
>>86
> 大抵のプログラマは動いているものをいちいち書き直すほど暇じゃない。

2chに張り付きっぱなしの暇人のくせに
0111デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 10:03:20.15ID:y/hrQw57
まとめると

「ラムダ無しで作ってるものをラムダが使えるようになったからと言って書き直さない

「大抵のプログラマは動いているものをいちいち書き直すほど暇じゃない

「わざわざ書き直してラムダ対応する馬鹿は病気
0112デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 10:03:34.93ID:M8zBZxSF
>>110
自己紹介乙
0113デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 12:33:25.81ID:Sm9/2l6c
>>112
「自己紹介乙」とは言い返すボキャブラリーに貧した者が使う常套句
つまり「自己紹介乙」と言った時点で負けを認めた事を意味する
0114デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 13:17:15.82ID:oZyolcMH
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
0115デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 13:54:04.80ID:jEfwhpow
なんでお前ら喧嘩腰なの?
仲良くしろよ
0116デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 13:57:08.64ID:+HguQo6y
こんなところでしか自己顕示欲を満たせないからね
本気になっちゃうのも仕方ないね
0117デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 14:00:37.39ID:l7rw4EeF
底辺同士仲良くやればいいのにね
0118デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 14:48:45.77ID:HgxUgyeK
三度の飯よりプログラミングが好きなら
メリットなくても出来上がってるプログラムにラムダ付け足してみたりするだろ
0119デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 14:56:37.53ID:QxSJZHwk
公開するコードなのか趣味コードなのかで話は違ってくるかな
というか言い争ってるのはここらへんの認識の違いじゃないか?
0120デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 15:24:55.37ID:kjnaZNV9
>>28
gcc 5.1.0 では-O3でもちゃんと 1 と表示されるな
というか-O3にすると

mov $0x1,%edx
lea 0x184b(%rip),%rcx
callq 0x4077a0 <printf(char const*, ...)>

になってしまってラムダ式そのものが無くなってしまった
0121デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 15:28:28.18ID:RP8pqgiN
三度の飯よりプログラミングが好きというのが一般人から見たら病気じゃないの?
0122デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 15:41:52.80ID:19wKs4Az
そんな奴いるか?
0123デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 15:44:54.66ID:xzoa8IB+
Cの勉強始めたばかりの頃って、そうだった
0124デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 15:51:01.56ID:kjnaZNV9
ちなみにintの最適化を妨げるためにvolatile intにしたら

movl $0x0,0x2c(%rsp)
mov $0x2c(%rsp),%eax
lea 0x1884(%rip),%rcx
add $0x1,%eax
mov %eax,0x2c(%rsp)
mov $0x2c(%rsp),%edx
callq 0x4077a0 <printf(char const*, ...)>

となるんでインライン展開してるだけだね
0125デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 15:52:31.01ID:tR5e1Ncp
三度の飯よりプログラミングが好きな人間ならば、ラムダ式を試すのにそんな不精はしない
0126デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 16:58:17.52ID:N7uXhOC6
何のためにC++規格委員会様がラムダを入れて下さったと思ってるんだ?
使ったほうが良い場面ではつべこべ言わずに使え
0127デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 17:39:58.10ID:19wKs4Az
関数、メンバ関数使ったほうが早くね?
0128デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 17:51:15.73ID:MHptqojw
int param = 100;
std::thread t1
{
 [&]
 {
  // 関数なんか使ってられるか
 }
};
0129デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 18:23:54.45ID:xv1nvRDb
>>128
よくもそんな危険なコードを書けるな
0130デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 19:48:03.77ID:XbA3H8fd
join()かつ、本体側が変数いじったり参照したりしないなら問題ないが、そうでないなら、大変なことが起こる可能性がある
0131デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 19:52:53.05ID:hEJgokp/
同時にいじるなら当然atomic_intとかmutexとか使うだろう
話を反らしてまでラムダが面倒ということにしたいの?
0132デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 20:09:13.86ID:jKGoCo7L
せっかくラムダの話がでているのだから
C++ のラムダってYコンビネータとか記述できますか?
0133デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 20:20:15.07ID:qOZIdXyk
できます
0134デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 20:21:20.65ID:jKGoCo7L
無理だとおもってたんですが
どんな感じになるのでしょう?
0135デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 15:59:32.13ID:HbVleRJY
>>118
三度の飯よりプログラミングが好きだから、過去のコード書き直すなんてつまらんことするより新しいコードを書くわ
もちろん新しいコードはラムダ使いまくるが w
0136デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 16:53:17.20ID:W5WL6w7T
>>135
>新しいコードはラムダ使いまくる
不動点コンビネータの記述もできないラムダ式を「ラムダ式」と呼んでいるのか?
本当に三度の飯より好きなのか?
0137デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 18:18:38.82ID:BSAkVjAb
そりゃC++の規格でそういう名前になってるからね
0138デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 18:31:07.63ID:W5WL6w7T
そんな半端ものをコードに混ぜるとか正気じゃない
0139デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 18:57:37.81ID:SSUUjgo5
そりゃ、まっとうな判断能力を持つ者は
「機能Aを使うことで改善が期待できるか」に基づいて考えるからね。
「この言語の機能Aが他の言語と比べて同等か」
なんて他言語信者の思考はどうでもいい
0140デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 19:04:59.17ID:HbVleRJY
>>137
「不動点コンビネータ知ってる俺スゲー」君だろ w
スルーでいいと思う
0141デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 19:11:34.44ID:W5WL6w7T
>>139
Lisp のラムダ式がついに来たかと期待したんだが羊頭狗肉なんだね‥
いいよ普通に関数オブジェクトで書いとくし
0142デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 19:21:31.05ID:VXo/YF5W
ラムダ関係なくて、ただ他人をコケにしたいだけだろうし
0143デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 19:44:45.38ID:W5WL6w7T
新しい仕様を評価せずに飛びつくことを批判しているだけだが‥たぶんラムダ式は消える
0144デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 19:47:48.73ID:iglu1H/1
ラムダ式使ったほうが明らかに楽に書ける場面が多々あるから消えるわけねえよ
0145デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 19:50:52.89ID:TW+i3CDs
ジェネリックラムダ入るのに何言ってんだ
0146デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 20:01:27.64ID:W5WL6w7T
>>145
普通にメンバテンプレートを書けばすむ話
ラムダ式なんて,一行がずんだらに長くなるだけで大して可読性がよくなるわけじゃないんだよね…
0147デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 20:13:10.23ID:TW+i3CDs
メンバテンプレートを書きたくないからラムダにしてるのに…
ラムダ式で1行が長くなる?
一体何を言ってるんだこいつは…
0148デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 21:30:40.12ID:HAKGVyNP
>>143
たぶんラムダ式は消える(キリッ

うわぁ……
0149デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 23:09:03.21ID:iOV4RdOh
ラムダとメンバーテンプレートに何の関係が?
0150デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 23:14:22.91ID:W5WL6w7T
>>149
それはさすがに調査不足‥>>143 としてもそこまでは面倒はみきれない
0151デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 23:24:49.25ID:O54UAv06
ID:W5WL6w7Tがどんなオレオレ理論を展開しようと、C++からラムダ式が消えることはないんだよなぁ

使いたくない人は使わなきゃいいだけ
C++はそれを許してくれるよ
やったね!
0152デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 23:33:03.56ID:lodH31Tw
C++でなにか消えたことってあるの?
auto_ptrはそれか
0153デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 23:38:08.23ID:ocyd5wvL
autoの元の使用法が無くなったな。
0154デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 23:38:13.43ID:W5WL6w7T
ここはやっぱり auto だろう
0155デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 23:38:43.86ID:RXXsbARc
Comeauさん「…」
0156デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 23:41:46.35ID:+tOeM05v
タグディスパッチとswitchで分岐を書くのってどっちがいいんですか
0157デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 01:51:36.58ID:SEa1N02v
すっごい初歩的質問かもしれなくて申し訳ないが、int x,yに入ってるデータを入れ替える関数swap(int *a,int *b)を作成するとして
その関数の中身が*a=*a+*b;*b=*a-*b;*a=*a-*b;
である場合、起きうる問題って何がある?*a+*bのアドレスに既に別のが割当られてるかもしれない?と思ったけどよくわからない
0158デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 01:54:13.67ID:DRt4UXNj
a,bにヌルが入ってくると例外
a = bの場合*a = 0が必ず返ってくる(a = bの場合変化しないことを期待されるかもしれない)
0159デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 01:55:09.83ID:DRt4UXNj
あと足し算でオーバーフローの可能性があるな
0160デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 02:13:48.45ID:SEa1N02v
>>158
おお、こんなに早く……ありがとう
ちなみにtmpとか別の変数使わずにそれらを回避する方法ってある?
0161デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 02:23:36.32ID:Wlj6ZCex
なんでtmp使いたくないの?速度的にもtmpの方が157より速いだろ
0162デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 02:25:47.57ID:Wlj6ZCex
どうしてもスタック使いたくない理由があるならインラインアセンブラしかないんじゃない
0163デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 11:34:57.01ID:/ZXirDuW
int main(){
 string tmp1 = "+D0mH`7R@Cux[{lPbwcTD;'pTkXY#1@";
 string tmp2;
 tmp2 = tmp1.at(1) + tmp1.at(3) + tmp1.at(5) + tmp1.at(7);
 cout << tmp2 << endl;
}

実行結果
c


なぜ・・
0164デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 12:32:08.80ID:a384H5JL
文字を連結してるんじゃなくて、charを足してるわけだが
0165デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 12:54:45.60ID:1FZGsYFn
charは整数だから、整数同士の四則演算ですね
0166デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 12:59:43.32ID:/ZXirDuW
>>164-165
そういうことか!騙された!
0167デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 17:27:49.20ID:T7wqdyuw
横からですが、>>163でtmp2に"DM`R"という値を入れる時はどうすればよいのでしょう?
0168デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 17:34:24.36ID:HDA/Cn6G
適当に済ますなら、最初に string("") + tmp1.at〜
ってやれば string の + が呼ばれるんでないかい。
0169デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 17:34:30.41ID:T7wqdyuw
アホなので
tmp2 = tmp2 + tmp[1] + tmp1[3]+ ・・・

というやり方しか思いつかないです。もっとスマートな方法が・・・
0170デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 17:35:19.62ID:T7wqdyuw
>>168
やっぱそうするしかないですかね・・・
0171デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 19:10:29.52ID:vjf9P8uP
C++11なら
string tmp2{tmp1.at(1),tmp1.at(3),tmp1.at(5),tmp1.at(7)};
0172デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 21:39:29.41ID:INXnVK+j
一文字ずつ処理するならcharのほうがええな
0173デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 04:07:26.81ID:yD3ZQl9W
先生……visual C++2013のstd::allocatorに使われている、
_CRTIMP2 _declspec(noreturn) void _Xbad_alloc()
がどこで実装されてるか教えてください……
STL写経が捗りません……
0174デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 04:27:33.26ID:/0ZadraV
つ dumpbin
0175デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 06:54:16.03ID:a66PPdJo
Xbad_allocを自分で定義してぶつければリンカーが教えてくれるだろ。
0176デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 07:10:54.68ID:WwZ8EXS4
STL写経なんてしてるの?
0177デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 07:41:18.94ID:fgRQky17
21世紀の時代にSTLとか無いわ
0178デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 07:43:16.73ID:N++hQ/DI
vectorのresizeって大きい方への変更のとき
元の値って保持されるんだっけ?
0179デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 08:24:27.46ID:fgRQky17
>>178
厳密にはされない
ISO/IEC 14882:2014 23.3.6.3節 段落14
If an exception is thrown other than by the move constructor of a non-CopyInsertable T there are no effects.

この回りくどい珍妙な言い回しは
・ムーブコンストラクタの有無を見て(安全になるよう)うまいことやれ
・ただしムーブコンストラクタが例外を出すアホは相手にしなくていい
ということを言っている
0180デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 09:53:24.51ID:N++hQ/DI
>>179
あざっす
単なる値の羅列の構造体は気にしなくていいみたいですね
0181デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 10:31:23.08ID:flrqwRAg
>>180
> 単なる値の羅列の構造体

とは、こういうこと?

template<typename T,size_t N>
struct SimpleArrayStructure {
T values[N];
};
0182デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 10:35:02.85ID:N++hQ/DI
(定義は厳密に覚えてないけど)POD型
0183デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 11:57:14.78ID:X0o7CvN3
>>182
なるほどな
0184デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 18:39:24.72ID:yD3ZQl9W
>>174-175
両方ためしてみます、ありがとう!
STL写経は単純に勉強のためですよ。STLの中身も知らずしてC++使いと言えるのかと思いまして。
0185デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 18:49:47.13ID:w7JH+znB
むしろ、いまどきSTLなんかを追ってる奴はC++使いとしてお�hル
そんなものより標準ライブラリを学んだ方がいい
0186デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 19:26:15.14ID:lGDFdcrw
Bjarneすら使ってるSTLって言葉を規格に書かれてないからという理由で現在のC++には存在しないと思い込んでるコミュ障はこちらです。
0187デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 20:18:35.26ID:lyjS/Lrb
>>186
Bjarne何それ凄い本なの?
規格に書いてなかったら存在しないに決まってんだろ
STLは固有名詞だぞ
むしろ存在するという根拠がその何とかだけ哀れプ
0188デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 21:18:31.53ID:GK8aqbnd
まあ仲良くやれよ
俺からしたら目くそ鼻くそなんだからさ
0189デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 21:37:58.87ID:lLEFDpN4
お前鼻くそだもんな
0190デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 21:48:16.00ID:XBYuHCiX
耳クソが差別されてる
0191デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 21:50:47.25ID:tGx4Deuf
お前なんかウンコじゃねーか

ウンコを食するのはチョンだけだからうぬぼれるな
0192デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 22:13:24.54ID:a66PPdJo
STL学んどけばC++ template libraryの大部分はカバー出来るので問題無し。
0193デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 22:22:13.05ID:Wlz7LxtV
間違ってるのがだろいる? STLの使い道でなく実装の方なんだろ?
ちなみにC++より先にSTLの(計画)が存在していてada言語なんかで実装されていたが、
C++がSTLを実装できるように言語整備してくれることになってC++に乗り換えたようだが。
最近の新機能は別として、STLの実装はC++の根幹と強く関わっている。
0194デフォルトの名無しさん2015/06/16(火) 23:00:38.11ID:RvppK8J/
>>156
switchでシコシコ書いとけ
0195デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 01:02:46.42ID:Rr/faFkh
msvcp120.dllみたいな、C:\Windows\sys以下略的な場所にあるDLLって、逆アセンブルしたらお縄につくと思いますか?
dumpbinで定義場所がわかったのですが、リバースエンジニアリングの文献あさってたら不安になってきました。
0196デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 01:13:12.91ID:fwpnML0y
visualstudioで見れるのにそんなことあるかよ
0197デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 07:47:03.15ID:XzA4s7ug
リバースエンジニアリングは完全に合法。
ただし、その成果の利用は著作権や特許権の侵害になる可能性がある。
0198デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 08:28:40.34ID:nLVEpHHv
↑犯罪者の思考
利用許諾の内容による
0199デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 08:30:02.84ID:m8tZeVT5
利用許諾は法律ではありません
0200デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 09:19:44.98ID:1fuhRo8q
クラス設計のことで質問なのですが
シミュレーションなどを行う時に
・シミュレーション全体の処理を行うクラスをClassA
・シミュレーションで扱う一つの要素をClassB
としたとき、ClassAがClassBのインスタンスを所有するのが妥当と思ったのですが
ClassBのインスタンスが別のClassBのインスタンスの情報を取得したい場合にはどうしたら良いでしょうか
0201デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 09:20:50.28ID:fwpnML0y
weak_ptrを渡す
0202デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 09:32:58.65ID:z8bMCcaA
取得して、処理が終わって、すぐに手放すのであれば
weakでなくてもいいけど
0203デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 09:41:17.80ID:TAhSydYN
基本的には自分の情報以外はメッセージで渡さないと意味なくね?
とくにC++は言語仕様的に外部オブジェクトの生存保証されないし
0204デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 12:33:37.15ID:301WTulA
>>198
「お前が盗用してないかを確かめるために俺にはリバ(ryする権利がある」

という主張がある
0205デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 13:22:43.92ID:J4GCOmLO
今の中年プログラマ達は皆市販ゲームソフトをリバースしてプログラム覚えたんちゃうん?w
0206デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 13:45:47.07ID:YyzkFynf
ゲームのリバースはプロテクト外す時くらいで、ほとんどは文献と試行錯誤かと。
0207デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 19:36:26.34ID:2rbkWFjf
卑怯モードのパッチ当てるために逆汗しまくったな
0208デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 21:33:49.99ID:LUerVH9f
リバースもなにも本にソースコード載ってましたから
それを打ち込めば嫌でも覚える
0209デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 23:28:20.14ID:JpEvga0Q
>>199
もちろん利用許諾は法律ではない
ただ利用許諾に合意した上で使用しておきながら利用許諾に違反することは法律的にアウト
0210デフォルトの名無しさん2015/06/17(水) 23:50:45.31ID:Ktj7spuj
func(const std::vector<Type*>& data)
だとvectorが所有しているTypeのポインタが変更されない保証はしますがポインタが指す内容をconstするにはどうしたら良いでしょうか
0211デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 00:28:40.47ID:S7MXVj3e
>>210
func(const std::vector<const Type*>& data)
0212デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 00:29:35.45ID:8E4hSzpF
>>210 func(const std::vector<const Type*>& data)
0213デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 00:39:57.75ID:emWLg+dj
>>211-212
ありがとうございます
そこにもconst指定出来るのを知りませんでした
0214デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 01:16:09.08ID:pxg0AGV7
>>209
利用許諾とか法律的にとか言いながら、最後は「アウト」かよ。
「アウト」ってどういう状態なんだよ。
0215デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 01:18:22.49ID:pxg0AGV7
>>209
ついでに、なんと言う法律の第何条で「アウト」なんだ?
0216デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 05:57:00.60ID:4nFQxAQO
>>209
利用許諾自体がグレーだって事もある
0217デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 06:08:53.36ID:DCGka9LV
一度どこかが誰かを訴えて白黒つけてほしい
0218デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 10:30:49.87ID:GO7pZsHO
>>197
特許技術は公開技術
リバースエンジニアリングをしないと知ることができない非公開技術は特許の保護を受けられない
0219デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 11:49:59.30ID:pxg0AGV7
>>218
利用している特許を公開する義務はない。
特許侵害で訴えられてる奴は「誰それの特許使ってます」と公開してたから訴えられたとでも言いたいのだろうか?
頭悪すぎるぞ。
0220デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 11:51:47.50ID:8GBJ818p
どーでもええわ
次の話題でるまで傍観やな
0221デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 12:23:41.86ID:4nFQxAQO
>>219
利用している特許を公開って言ってるように見えるのか・・・
0222デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 12:33:31.12ID:+t+nHn0J
>>221
その前の二つも頭悪いの丸わかりなコメントだから相手にしなくていい
0223デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 12:40:33.52ID:l5ecBeAY
>>219
特許を申請して認められるためにはその技術を丸ごと公開しなければならないという話なんだけどね。
リバースエンジニアリングしなければ見つけられないような隠している技術は特許として認めてくれないんだけど
そういうことをまだ勉強してない年齢なのかな?
0224デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 13:20:22.41ID:Uqe2tLhj
どーでもいいよ
ガキみたいな喧嘩
0225デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 13:22:23.54ID:4nFQxAQO
どうでもいいのにレスするの流行ってんの?
0226デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 13:32:48.13ID:dz4KgSgw
流行ってるみたいだな
当人がどうでもいいと思われてることに気がついて、やめてほしいんだろう
0227デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 13:34:24.46ID:EWYficgP
当人にとっては、そのレスがどうでもいいから、無意味だなw
0228デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 14:44:25.34ID:D1v6en8Z
Visual C++やclangにはブレークポイントで停止させる
__debugbreak()という組み込み関数が用意されているのですが
gccにも同じような関数はあるでしょうか?
0229デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 15:10:36.84ID:pxg0AGV7
>>223
特許の申請と実施は全く別物だ。
侵害してる事実の立証のためにリバースエンジニアリングする場合もある。
そんなに頭悪いと生きていくの大変だろ。バカだからそれすら自覚できないのか。
0230デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 15:53:54.07ID:dz4KgSgw
>>228
あると思うけど、、とりあえず
asm ("int3");
でどうなる?
0231デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 18:16:01.53ID:Y3/N3mbv
>>225
お前がせこせこ書いてる話題がどうでもいいってことだろ。アスペかよw
0232デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 18:20:35.66ID:oM2PY3Rb
http://stackoverflow.com/questions/173618/is-there-a-portable-equivalent-to-debugbreak-debugbreak
0233デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 18:24:32.90ID:MEqdcl1J
たまにプログラミング配信するけど、うざい奴ダントツトップがコード基地外君で、2番目が異常に権利に拘る君。
そいつと同じ臭いがする。
0234デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 18:29:26.63ID:b0+O/L2f
結局はっきりとは言えないけど大丈夫という感じなんですかね。グレーゾーン的な。

質問なんですが、visual C++2013のcrt中、xmemory0で、::operator new(size * sizeof(type))って文を使ったアロケータ、_Allocate(size_t, _Ty)があります。
これは、new[]でないとdelete[]が動作しないと思うので、配列確保は意図していないアロケータだと予想したのですが、コメントには「カウント分の配列をアロケート」とある処理で呼び出され、_countが渡されています。
::operator newは配列にも問題なしで使えるものだったのでしょうか、それともvisual C++特有で可能なのでしょうか。

※ MSDNの::operator new関数項は参考になりませんでした。
0235デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 18:58:57.78ID:8GBJ818p
>>233
2番目はどうでもいいが1番目がどういう奴か気になるw
0236デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 21:20:05.51ID:dSLi8a8R
Effective C++を少しずつ読み進めてるレベルの初心者なんですが、「トレイト」というもののイメージがよく掴めません。
wikipediaを見るとサポートする言語としてPHP、Rubyなどが挙げられ、実際ググるとこれらの言語のページがよく見つかるのですが、
これらの言語特有の機能というわけではなくて、一種の考え方というか方法論と思ったのですが、合ってるでしょうか?
(C++のコードでもよくtraitウンヌンという名のクラスや関数を目にします)

あと、これはスレチかもしれませんが、この辺も含めて学習するのに適した書籍がありましたら教えてください。
0237デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 21:58:58.36ID:pxg0AGV7
英単語そのままの意味だよ。特性。
0238デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 22:03:10.28ID:6XTUSAzX
C++のtraitsと他言語のトレイトを一緒にするな低能
0239デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 22:57:07.51ID:07+WSBTe
>>236
イメージが欲しいだけならstd::stringのソースを読んでください
0240デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 23:31:52.10ID:rU9GRM1c
トレイトってなーに
0241デフォルトの名無しさん2015/06/18(木) 23:32:21.15ID:20ArJ1BM
p2pファイル交換ソフトのこと
0242デフォルトの名無しさん2015/06/19(金) 00:01:44.54ID:i9GZa/61
それトレント
0243デフォルトの名無しさん2015/06/19(金) 07:12:21.98ID:P4SCySD/
>>231
ん?同一人物視してる?糖質?
0244デフォルトの名無しさん2015/06/19(金) 08:27:57.72ID:rAG6nPHK
またそうやって…
絡むの好きだねえ
02452282015/06/19(金) 09:59:33.39ID:WpsaewOp
>>230
それだとUnrecognized opcode: `int3'という
コンパイルエラーが発生してしまいましたが
ググってたら__builtin_trapという関数が見つかりました。
0246デフォルトの名無しさん2015/06/19(金) 10:22:25.16ID:79sHcd8T
>>236
つ Modern C++ Design
02472362015/06/19(金) 10:51:56.03ID:W25LiItW
初心者が人にうだうだ聞くより、まずは基本をしっかり勉強するべきですよね・・・
Modern C++ Designとか有名所の書籍をもっと読もうと思います
ありがとうございました
0248デフォルトの名無しさん2015/06/19(金) 11:52:23.32ID:7q0J1L8t
Effective Modern C++以外で、C++11対応のtips本みたいなやつってなんか出る予定ある?
0249デフォルトの名無しさん2015/06/19(金) 20:09:34.67ID:pabjvoWo
C++ポケットリファレンス
0250デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 11:05:57.00ID:PKKtbZWy
STLのカスタムアロケータをランタイムで動的に使い分けたい場合ってどうするのが筋ですか?
0251デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 11:10:33.63ID:x1pBWz9u
>>250
ちょっと考えれば分かりそうなものだが
0252デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 11:12:12.24ID:PKKtbZWy
たとえばvector::reserveなんかを呼び出すときに
メモリ確保が行われると思うんですが
この時特定のポインタを指定するスレッドセーフな方法ってありますか?
0253デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 11:24:50.70ID:PKKtbZWy
allocate関数のhintを使うんですかね?
これの具体的な使い方ってわかります?
0254デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 11:41:56.88ID:C7h5NlrH
>>252
先頭要素を指定アドレスに配置したいならコンテナーを自作するしかない
0255デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 11:45:41.45ID:PKKtbZWy
マジですか・・・
0256デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 13:09:32.75ID:aEgncsrl
あの、>>234だれか助けてください。無理なら他所で質問したいので、マルチにならないようケジメつけたいです。
0257デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 13:13:02.23ID:k+RF+9l2
>>256
ちゃんとデストラクタ呼び出してからdeleteしてるから大丈夫
0258デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 16:01:12.61ID:aEgncsrl
>>257
どの処理の話でしょうか?
void allocator::destroy(_Ty*)でしたら、自分は配置newしてるvoid allocator::construct関連用の関数だとおもいます(だから関係ない話だとおもいます)。
::operator deleteの話でしたらごめんなさい。その場合は1つ、質問があるのですが、
「デストラクタを呼び出してるから大丈夫」
とは、_count要素個分のデストラクタを呼び出してるということですよね?すると今度はdelete[]が謎ですね……
見た感じ、new[]はRTCCALLBACKというマクロ(定義が別にあるみたいで詳細不明)でnewのサイズを記憶しているみたいなのですが。
0259デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 16:22:36.18ID:WCJ0snsI
operator new関数とnew演算子は別だと思うんだ
0260デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 16:29:42.91ID:f7mGspD+
::operator new(size * sizeof(type))して個別にコンストラクタ呼び出せばいいように
個別にデストラクタ呼んでdeleteすりゃ大丈夫ってだけ
new[]もdelete[]も上と同じことしてるだけだ
0261デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 16:46:12.46ID:aEgncsrl
それは理解してる(はず)んですが、質問しているのは、
「配列確保と書いてある処理に、::operator new[]()ではなく、::operator new()を使ってメモリ確保してるのは大丈夫なんでしょうか」
ということなんです。そして、疑問に思った理由は、new[]の方は、いま提示してくださった、
「個別にデストラクタ呼んで〜」を実現するために、確保したメモリの近くにこっそり、N * sizeof(type)の N を記憶配置する処理が、newに加わったものと聞いているからです。
delete[]は、この N の書かれたメモリを読んできちんとデストラクタを呼ぶはずです。

そして今newaop.cppを読んでいるのですが、
void operator new[](size_t)
はどうやら、operator new()に処理を丸投げしてるようです。
なので、言語仕様に沿うためにnew[]を作っただけで、実はマイクロソフトのnew()は万能かもしれないという予想ができました。
0262デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 16:57:03.03ID:f7mGspD+
newもnew[]も内部でmalloc呼んでるだけだ
0263デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 17:05:37.37ID:WCJ0snsI
そもそもオブジェクトの大きさなんてクラス定義次第だし
0264デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 17:26:22.91ID:aEgncsrl
もういいです……
newとnew[]の違いが核なのに共通処理であるmallocよんでるとか、ちゃんとsizeof()ってかいてあるのにオブジェクトのサイズが違うとか的外れすぎます……
0265デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 17:31:17.43ID:f7mGspD+
違いは配列のそれぞれの要素のコンストラクタ呼んでるかどうか
マイクロソフトのnewが万能って何を勘違いしたらそんな考えに行きつくんだ
0266デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 17:47:35.83ID:aEgncsrl
>>261 下段に書いてあります。それでダメならご自身でnewaop.cppを読んでください。
もちろん、visual C++があるから回答されたんですよね?
0267デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 18:39:23.69ID:+xZFlOkP
>>264
おまえ頭悪いな。
例えるなら「operator newのソースを覗いたらmallocしてたんですけど
mallocとdeleteは互換性無いんでは?」
みたいな勘違い質問だ
0268デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 19:35:08.24ID:WCJ0snsI
>>264
あなたの理屈だとクラスが複数のメンバ変数持ってしまったらoperator newが使えなくなるんじゃないか?
ってことを>>263で遠回しに言ってみたんですが伝わらなかったようですね
0269デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 19:36:45.20ID:RdU0NHX6
あんた京都の人どすか?
0270デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 20:40:03.11ID:omTqKyyl
>>259が言ってることが全て
operator newもoperator new[]もコンストラクタは呼ばない
引数で受け取ったメモリサイズを確保してるだけで違いは何もない

newはoperator newでメモリ確保してコンストラクタ呼び出し
new[]は配列数を保存するためのメモリも含めてoperator new[]でメモリ確保して配列数だけコンストラクタ呼び出し
0271デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 20:51:25.30ID:aEgncsrl
なるほど、たぶん理解しました。
キーは演算子だったんですね……
ということは最初の質問も大丈夫なのか。

ありがとうございました。
0272デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 21:09:01.76ID:KwPVj5b7
配列のdeleteはそれがクラスならそのクラスのdeleteがさらに呼ばれる
charをmallocしてるだけならデストラクタなんて関係ないから変わらん
0273デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 21:21:00.82ID:IffuO+cK
↑いまだに理解できてない人
0274デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 21:42:39.32ID:u8g5xW9v
よくわからんw
0275デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 22:19:06.72ID:boB6aoFy
1.new式のやること
 1-1. operator newでメモリ確保
 1-2. コンストラクター呼び出し
2. new[]式のやること
 2-1. operator new[]でメモリ確保 ★A
 2-3. コンストラクター複数呼び出し
3.delete式のやること
 3-1. デストラクター呼び出し
 3-2. operator deleteでメモリ解放
4. delete[]式のやること
 4-1. デストラクター複数呼び出し
 4-2. operator delete[]でメモリ解放

★Aの処理を、1-1の処理を再利用
して呼び出すことに問題はない。
ただしその場合、3-2と4-2を同じ
にしておかないとおかしなことになる
0276デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 22:19:31.11ID:e5DrvLw2
std::atomic<int>などの初期化について質問なんですが、
スタックやヒープに置かれる場合、用意されたメモリは最初ゴミで埋まってますよね

コンストラクタで値を与えたり、代入したりして、初期化が完全に終わった後でも
他のスレッドからアクセスすると最初のゴミが見えてしまうことってありませんか

どこか(規約とか)で安全が担保されているんでしょうか
0277デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 22:24:38.01ID:TpIghoYw
>>276
volatileと違って無いことになっている。
コンパイラーはそれが無いようにしなければならない。
実際になっているかどうかは知らん。
0278デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 22:29:08.11ID:e5DrvLw2
建前上は問題ないということですね
そういう風に考えておきます
ありがとうございました
0279デフォルトの名無しさん2015/06/20(土) 23:45:56.39ID:TorvNocD
信用しちゃだめよ。
共有するなら、クリチカルセクションで同期取って、
初期済かどうかも確認出来るようにしないと。
0280デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 00:16:56.88ID:rdO67jBa
VS2015のatomic_intに対するアセンブリコード見たら
メモリバリアもリオーダ抑制もしていなかった
大丈夫なんだろうか…
0281デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 00:45:23.95ID:wi8ruPuE
intなら平気平気
02822802015/06/21(日) 01:41:17.24ID:YN1udE9r
調べたらx64ってメインメモリ共有構成のSMPでも
intがロックフリーだったのか。失礼した
0283デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 06:21:07.89ID:QGPUzNZz
std::atomicつかうのにクリティカルセクションが必要とか何の冗談
初期化してから他のスレッドから見えるようにすればいいだけ
0284デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 09:41:37.24ID:qbGsUBw5
昨日、マルチスレッドなプログラムのコードを読んでたんです。マルチスレッド。
そしたらなんかロックがめちゃくちゃ競合しててパフォーマンスが出ないんです。
で、変更履歴よく見たらなんか全メソッドを一つのmutexでロックして、マルチスレッドに対応した、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、単一mutexで囲うだけの対応如きでマルチスレッド対応とか言ってんじゃねーよ、ボケが。
単一mutexだよ、単一mutex。
なんかthreadを作りまくってる箇所もあるし。多重ループの内側でthread生成か。おめでてーな。
よーしデータを細分化してガンガン別スレッドで処理しちゃうぞー、とかやってるの。もう見てらんない。
お前らな、Fork/Joinフレームワークのスレッドプール実装やるからそれ使えと。
マルチスレッドってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Work-stealing dequeを持ったスレッド同士がいつタスクをstealしてもおかしくない、
盗むか盗まれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。Lock-freeじゃない奴は、すっこんでろ。
で、ようやくdata raceの箇所を見つけたかと思ったら、コメントに、gccの最適化でバグるのでvolatileを付ける、とか書いてるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、volatileなんてC++のマルチスレッドプログラムじゃ意味ねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、最適化でバグる、だ。
お前は本当にメモリモデルを理解してるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
バグってるのはお前のコードのほうちゃうんかと。
マルチスレッド通の俺から言わせてもらえば今、マルチスレッドプログラミングでの最新流行はやっぱり、
non seq_cst atomics、これだね。
非seq_cstなatomic変数 + seq_cst fence。これが通の作り方。
non seq_cst atomicsってのはatomic変数へのアクセスにmemory_order_seq_cstを指定しない。そん代わりオーバーヘッドが少なめ。これ。
で、それを補完する明示的なmemory_order_seq_cstメモリフェンス。これ最強。
しかしこれをやると次からHans Boehm先生にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人でなくてもお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、毎日 Good morning all! とでもつぶやいてなさいってこった。
0285デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 09:56:28.22ID:/g9T8vHw
マルチーズかわいいまで読んだ
0286デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 10:18:13.21ID:tbpMdelt
>volatileなんてC++のマルチスレッドプログラムじゃ意味ねーんだよ

std::atomic<T>はコヒーレンスの制御したとして
コンパイラの出力するコードの再オーダリング抑制までしてくれたっけ?
a1 = 1;
a2 = 2;
この順序が入れ替わったらコンシステンシーが保てなくなる
0287デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 11:06:51.76ID:faNvk/Nn
include <stdio.h>

int main (void){

int a=0,b=0;

scanf ("%d",&a);
scanf ("%d",&b);

If ( a==b ) printf ("2つの数値はおなじです\n");
else if ( a>b) printf("一つ目のほうが大きいね\n");
else printf("2つ目のほうが大きいね\n");

return 0;
}




というプログラムなんですが2つめのscanfが入力待ちになりません
0288デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 11:24:44.25ID:0VYCqu5Y
1つ目でEnterを押しているだろ?
その時の改行コードを無視しているから、2行目の入力として読み込まれてしまってる

確かこんな指定で読み飛ばせたはず。詳しくは、scanf 改行 でぐぐってみて。
scanf("%d%*c",&a)
0289デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 14:34:48.43ID:GXl3ve4y
scanf("\n%d", &b);
でてきなかったっけ?
「\n」が任意の空白を読み飛ばしたような記憶がある
0290デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 14:47:09.64ID:i/7Q1J4R
無名共用体をconstに初期化ってできますか。
例えば↓みたいなコードで、ptrとaddrが直接使えたらいいんですが。
union {
int* ptr;
intptr_t addr;
} const u = {new int(100)};
0291デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 14:53:54.65ID:6fYaRm3Q
>>287
そうだったのか
scanf2回連続で使った事はなかったなぁ。
0292デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 15:20:52.36ID:1IBkKjPW
>>287
コンパイルできてるか?
if は二文字とも小文字,一行目は #include と # が必要
その修正をほどこしたうえで,
手元の環境(windows7/cygwin/gcc4.8.3) ではうまくいく

>>288
それは %c のときの問題,%d では改行は自力で読み飛ばすはず
0293デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 16:18:28.16ID:6fYaRm3Q
てか仕事でscanfなんて使った事はないなぁ。
getsで取ってからほげほげみたいな。
最近はcinばっかだし。
0294デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 16:24:30.89ID:/g9T8vHw
scanfは大学の授業でしぶしぶ使わされたいい思い出
内心cin使いたいねんボケー
0295デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 16:41:03.46ID:rQEeY9TQ
getsなんて使ったことないし使う人は信用ならない
fgetsでとってからstrtol
0296デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 16:54:02.91ID:1IBkKjPW
>>293
gets() はC11やC++14 では廃止された,仕様に致命的な脆弱性をかかえているから
0297デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 16:56:17.33ID:M36Jvwtz
そもそもコンソールアプリなんてここ数年作ってない
0298デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 16:57:30.03ID:GundJla3
scanfの%sも廃止してほしいわ
sscanfならいいが
0299デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 17:03:46.65ID:0VYCqu5Y
改行の扱いが面倒だから、一旦fgetsでバッファに取って sscanfで解析してるわ
0300デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 17:10:58.20ID:qbGsUBw5
>>296
廃止できるんなら、セキュアっぽい仕様に変更も可能だと思うんだけど、
なんで廃止なんだろう?(´・ω・`)
0301デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 17:13:51.04ID:1IBkKjPW
>>300
fgets() 使え馬鹿
0302デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 17:16:08.12ID:9rSSXz+5
>>300
代わりにgets_sができたからにきまってるだろう。
0303デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 17:44:51.75ID:qbGsUBw5
>>301,302
いや、あのね?(´・ω・`)
無くしてしまえるなら変えてもいいんじゃないの?(´・ω・`)
という疑問なんだよ?(´・ω・`)
因みにgets_s()は確か実装が必須じゃなかったような気がするよ?(´・ω・`)
0304デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 17:52:59.29ID:BziqIqe8
仕様だけ変えられたら余計混乱するわい。
0305デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 17:56:00.28ID:qbGsUBw5
>>304
なるほど!納得したよ!情弱を困らせると五月蝿いからって理由だったんだね?(´・ω・`)
0306デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 18:13:27.08ID:1IBkKjPW
どうせ馬鹿しかつかっていないモンだ,亡くしてもかまわん
0307デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 18:18:11.04ID:/g9T8vHw
/*******************************************
 ここまで情弱のみなさんのトークをお送りしました
 以下、情強の方だけが書き込んで下さい
*******************************************/
0308デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 19:05:02.79ID:6fYaRm3Q
c++は楽だなぁみたいな
0309デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 19:25:24.07ID:k0Gw61eH
C++は不要な機能が多すぎ
templateなんてマジで不要だろ

どんな型でも格納できるコンテナやアルゴリズムなんて必要になったことが無い
設計、DR、CRが終ってコーディングに入る段階ではすべてのデータ型とアルゴリズムは決定してるだろ

boostやstlを作っているような人以外のtemplateなんて使えたものじゃないしな
0310デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 19:29:12.61ID:bqnhQGpv
(σ゚∀゚)σ gets_s()
0311デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 19:36:39.03ID:8uauNRnw
tenplateは型を決定しなきゃ使えないんだが…
0312デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 19:41:30.92ID:k0Gw61eH
そんなことはない
0313デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 19:43:28.70ID:airbCSrp
テンプレートのないC++とかそれこそゴミじゃないか
0314デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 19:47:05.20ID:4GD8qFUn
>>309
>boostやstlを作っているような人以外のtemplateなんて使えたものじゃない

いまどきC++の需要なんて
そういうニッチなとこしか残ってないだろ
もしくはオナニーパーパス言語ともいう
0315デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 20:00:27.34ID:9sgw6ymn
どんな型でも使えるのかとおもいきや、
特定の型だけでしか、インスタンス化できないとか・・・
なんじゃそりゃ天ぷらじゃねーじゃんよw
0316デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 20:01:50.89ID:k0Gw61eH
そりゃそうだろ

普通はイカとかエビだけだろ
どこの世界に象をてんぷらにする奴がいるの
0317デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 20:15:07.49ID:RBHwsW1q
自分が理解できないから不要っていう人って何時の時代でもいるよね…
0318デフォルトの名無しさん2015/06/21(日) 20:24:26.06ID:05QcComm
どうしたいきなり 生理中か?
0319デフォルトの名無しさん2015/06/22(月) 00:33:51.35ID:A9JUVydE
go触ってたらtemplate欲しくなったけどなあ
0320デフォルトの名無しさん2015/06/22(月) 04:45:35.18ID:HGgblcg2
>>319
同じく
でもコンパイル遅くなるから絶対入らないだろうな
0321デフォルトの名無しさん2015/06/22(月) 07:57:22.13ID:zGeYKnW1
同じアルゴリズムによる収束計算を、序盤は高速に終盤は高精度に実行するなんてときはテンプレートは実に助かる。
0322デフォルトの名無しさん2015/06/22(月) 13:16:11.96ID:8JObeX9Y
goってなーに
0323デフォルトの名無しさん2015/06/22(月) 13:43:58.19ID:iW451COy
不要と思うならテンプレートもC++も使わなければいいだけで
そもそもこのスレ見なきゃいいんだよ
C++もテンプレートも必要としてる分野はたくさんある
不要とかいってる奴はそういう分野からお呼びがかからない様な人間ってだけ
0324デフォルトの名無しさん2015/06/22(月) 15:23:50.81ID:c/bcOoEk
レリgo〜〜レリgo〜〜♪
0325デフォルトの名無しさん2015/06/22(月) 15:41:26.38ID:kjcmsc/+
Cを始めようと思います。
こちら、昔コマンドコンパイラを少し使ったことがあるくらいです。

VC++と言うのがマイクロソフトで入手出来ましたが、
これの使いかたがよく分かりません

よくサイトとかで「猿でもわかる初めてのC」みたいなのがあると思いますが、
「猿でも分かるVC++コンパイラ!」みたいなサイトはないでしょうか?
0326デフォルトの名無しさん2015/06/22(月) 15:59:06.88ID:i6Y0mMuW
MSDNとチュートリアル
0327デフォルトの名無しさん2015/06/22(月) 16:00:10.61ID:c/bcOoEk
>>325
あるよ
0328デフォルトの名無しさん2015/06/22(月) 16:04:47.15ID:aqgeqhwI
定番はダイアログボックス型のプロジェクトを選択して
ボタンを押したら こんちわ ってメッセジボックスが出るのを
作ってみる。5分で出来るけどw そこにいろいろ追加してくのがいい。
基礎からコツコツやるとえらく時間かかるぞ。
0329デフォルトの名無しさん2015/06/22(月) 16:13:35.25ID:1r/sB/vM
VC++ 2013 とかで具具って
0330デフォルトの名無しさん2015/06/22(月) 18:38:43.50ID:kjcmsc/+
ありがとうございます。
やっぱ意味分からんかったんでコマンドコンパイラ使うことにしました。
0331デフォルトの名無しさん2015/06/22(月) 20:19:23.03ID:3IYPkzd3
ならlinuxでg++ をシコシコやるのも楽しいですよ。
最新版ならc++11対応のはず。
0332デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 06:09:07.40ID:YqL5wpE8
初心者です

#include <stdio.h>

int main(void)
{
printf("何段表示しますか:");
return 0;
}

のソースをコンパイルすると、「unknown escape sequence: '\x8e'」のエラーがでます。「表示」という文字を無くすと問題なく動きます。文字コードか何かが原因でしょうか?
0333デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 06:34:53.60ID:5h3tXqcs
表の文字コードに\が入ってるのでエスケープすると解釈されて
コンパイルエラーが出る
0334デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 06:40:55.35ID:YqL5wpE8
解りました
ありがとうごさいます
0335デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 07:13:28.64ID:dwq1Acys
使っているソースコードの文字コードに対応して
いないコンパイラーを使っていることが問題。
対応していないコンパイラーが内部処理のどこでコケたのかなど
どうでもいいこと
0336デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 07:20:47.06ID:qkxeTacg
>>332
printf("何段\表示しますか:");

で行けるんじゃないか?
0337デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 07:40:53.63ID:YqL5wpE8
>>336
やってみたら、

unknown escape sequence: '\x95'
unknown escape sequence: '\x8e'

と二重のエラーが出ました。

ちょっとコンパイラと文字コードについて調べてみます。
ありがとうごさいます。
0338デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 07:54:54.53ID:PmYcJsrz
>>332
初心者かなんか知らんが >>1 は読んでくれ

> 質問者は必ず環境を書きましょう。
0339デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 07:57:55.21ID:RdIs/jqn
>>337
\の位置が違うな

「表示」のコード並びが、0x95, '\', 0x8e, 0xa6 で、
最初は '\', 0x8eの組み合わせがエラーになっていた。

なので、0x95, '\', '\', 0x8e, 0xa6 にすればいい。
よって、「表\示」
0340デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 08:07:19.72ID:a/siRS73
SJIS以外で。
0341デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 08:39:20.50ID:YqL5wpE8
>>338
すみません、
Windows7で苦Cで配ってる、学習用C言語開発環境を使ってます。
コンパイラ: Tiny C Compiler
コードエディター: Azuki
のようです。エディターの文字コードの変更はできないみたいです。

>>339
表示されました。
文字コードの2バイト目が\だったんですね
0342デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 08:45:19.50ID:jsVgNnjE
>>341
UNICODEにすれば面倒な事考えずに済むよ
0343デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 09:02:18.24ID:kcQ8bjDG
まともな環境なら表をエスケープなんてアホな事しなくてすむからそういう環境に移行するまで日本語は使わないようにする事をオススメする
0344デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 10:11:37.80ID:PmYcJsrz
>>341
何かの理由があってその環境使わざるを得ないなら >>343 の言う通り日本語を諦めておくのが吉
特に理由がなくて、個人の趣味なら Visual Studio でも入れておけばいい
今時 表\ なんて知っててもしょうがない知識だしね
0345デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 17:12:17.76ID:m7BL+erR
UTF8が無難かと
0346デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 17:23:32.92ID:l4FzoNFP
BOMで悩んだりするけどなw
0347デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 20:43:03.36ID:VhIo6ThO
utf8にBOMつけたMSしね
0348デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 21:05:30.06ID:ZGwr55Pk
へーBOMってMSが付けたんだー
ただの>>347の妄想だから
どうせソースは出せないんだろうけど
0349デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 21:17:27.86ID:TflOpSzz
BOMなんて意識した事ないないなぁ。
それってUTF16の話じゃない? 俺もよーわからんw
0350デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 21:19:18.83ID:xmziolSE
むしろBOMが付いてないとソワソワするわ
Javaでも無い限り 付いてれば安泰
0351デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 22:14:27.41ID:2h81dcvH
VSはUTF8でもBOMついてないとどうたらこうたら
0352デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 23:08:07.89ID:Yra6/pdr
むしろ BOM ないとまともに動かなくなる Linux ソフトに文句言いたいわ
0353デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 00:44:17.69ID:pD1CV6fe
BOMついてるとマトモに動かないのもあるぞ。
BOMを普通の文字ASCII(UTF)と認識する。
0354デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 00:48:38.59ID:jjxytSZJ
>>352
例えば何?
逆しかしらんわ、例えばシェルスクリプト
0355デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 01:00:04.41ID:jjxytSZJ
頼んでもないのにUTF-8のテキストファイルにBOM付けるのもMS製品しか知らん
各ローカルのエンコーディング(CP932とか)と区別するために仕方ないとは思うけどね
0356デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 04:06:54.28ID:0YYtkPhP
>>355
いや、俺が頼んだから。
03573522015/06/24(水) 06:34:16.81ID:JTCZnA99
>>353-354
すまん、逆だったわ
0358デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 08:01:23.75ID:1pOYGOOQ
頼んでもいないのにBOMを削られると困ります。
0359デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 08:17:15.29ID:RCx1dp21
勝手に削るのはありえない(というかそんなソフトウェア見たこと無い)けど勝手に付けるのも同じくらいありえない
0360デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 12:47:46.27ID:0YYtkPhP
gccがBOMついてると爆発する問題は修正されたのか?
0361デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 15:17:32.93ID:RCx1dp21
されないんじゃない?
UTF-8にBOMは規格で推奨されてないし、付けてもいいよ程度のもんだから、わざわざ対応しないと思う
0362デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 15:26:42.21ID:5Nshi9zi
やってみりゃいんだけど、BOMが付いてると
stdio とか fstream でなんかケアしなきゃいかんのか?
誰かサンプル持ってたらよろです。
0363デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 15:49:55.96ID:NHniIMjV
もともとソースコードの話でないの?
自分のプログラムの対応の話じゃないと思うけど。
0364デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 21:50:57.24ID:OJjTVAhE
BOMが付いてると動かないプログラムは
Unicode準拠をうたってはなりません。
対応は任意でなく必須です。
03653522015/06/24(水) 22:16:00.95ID:mSDBMbUW
>>363
GCC に手を入れて BOM 対応にしようとしてる人かも w
0366デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 22:41:25.10ID:QFYn1SeT
>>365
そんな改造は数分もかからないだろ
0367デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 22:50:25.56ID:RCx1dp21
そんなのよりMSVCでBOM無くてもUTF-8としてソースコード読み込む方法を提供してほしいわ。
0368デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 23:40:15.34ID:j7aixYkf
>>362
Visual C++限定だが

auto f = std:: fopen(R"(c:\bom.txt)", "r, ccs=UTF-8");
if (f == nullptr)
 throw "oops...";
wchar_t buf[100];
fgewts(buf, 100, f); //BOMは読み飛ばされる
0369デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 00:14:28.43ID:VkOPpBHg
>>368
ども 結局 VC?がBOMをつけてないとutf8でることがわからないみたいね。
会社でも自宅でもlinux鯖はutf8でやってるけど、今まで問題が出なかったのは
系が閉じてたって事なんだろね。
以前にUTF16の中国語のファイルをVCで変換する時、BOMを意識した覚えがある。
0370デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 00:36:05.41ID:QrIpaMYv
UTF-16はBOM必須と言えるけどUTF-8は要らん。理由はその名の通りByte Order Markだから
Unicodeマークじゃないんだよ
0371デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 07:10:32.26ID:xvyRgwF3
付ける側は自由ですが
付いててるのを読めなかったらバグですよ?
0372デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 07:13:57.60ID:q/nLF9Gf
つまりgccはバグだらけ
0373デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 08:40:14.19ID:ofXCbpD3
付けないとUTF-8として読んでくれないのはバグですか?
0374デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 09:39:23.26ID:V1vMIA1d
VCの仕様は意味が分からない
0375デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 13:46:35.96ID:KIJ/2YKU
そういや最近のMSはオープン志向だよね
昔のような身勝手なオレオレ仕様は少なくなったんじゃ?
知らんけど
0376デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 14:13:47.61ID:JIDQ8g88
ラッパー関数を作ろうと思うのですが、ラッパー関数はインライン展開できるもの(意図した挙動をする)でしょうか?
また、仮にしたとしてもインラインしない方がよかったりしますか?
ラッパーの内容は、ラッパー対象のある関数の、ある引数を隠すものです。
0377デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 14:21:41.49ID:+mJ3x15y
>>376
もちろんインライン展開できるよ
inlineつけてもインライン展開してくれるとは限らないけど
強制的にインライン展開したいならコンパイラによっては
__forceinline(VC)とか__attribute__((always_inline))(GCC)がある。
0378デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 15:04:46.96ID:JIDQ8g88
今さら逆アセすればわかるやんということに気づきました……
無駄な質問でしたね……ごめんなさい。

>>377
ありがとうございます!
コンパイラ様はインライン化していなかったのでインラインは非推奨なのでしょうか。
forceinline覚えておきます。
0379デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 15:14:58.96ID:VkOPpBHg
inlineにするしないでそんなに変わるかなぁ
0380デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 15:20:12.37ID:OhItl4ef
実際に inline してた/していない で動きが変わるコードってありえるのかな?

スタックが本当にギリな状態?
0381デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 19:52:23.26ID:thAj7A8F
>>373
UTF-8だと認識しないことはバグではありません
でもUTF-8だと認識しているのにBOM有りを読めないのはバグです
0382デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 21:18:16.87ID:QrIpaMYv
http://tools.ietf.org/html/rfc3629#section-6

UTF-8しか受け付けない、もしくは使用するエンコーディングを決める方法が別で提供されているのであれば、BOMの添付は禁止すべきと書いてあるんだけど。
gccはエンコーディングを指定出来るし、デフォルトはシステムロケールに設定されているエンコーディングを使用する。
つまり使用するエンコーディングが決まってるからBOMの添付は禁止。
0383デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 21:39:38.32ID:EqwSAYW9
>>381
MSでもそこまで俺様ルールを語らないのに
誰にそんなデマを吹き込まれたんだよ
0384デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 21:56:34.23ID:6T6/Nvaf
>>382
禁止すべきと禁止の区別もつかないのかよ

>別で提供されているのであれば
冒頭に書かれた適用範囲ぐらい読んだらどうなの?
プロトコルとアプリケーションの用語を明確に使い分けていて
この文書はプロトコルに言及したもの。
gccのオプションは明らかに関係ない

>>383
Unicode Standard読んでから出直せ
0385デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 22:09:24.95ID:kAKrjTbC
>>384
gccの入力のプロトコルの話だよな
0386デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 22:31:21.92ID:QrIpaMYv
>>384
じゃあその前段のストリームの最初のU+FEFFはZWSPとして解釈できる、常にsignatureではないってのは読めるよね?
コンパイルするファイルの先頭とかincludeしたファイルの先頭にユニコード文字が合ったら文法エラーになるのは普通だと思うけど?

あと、Unicode standrd読み直せとかおおざっぱに言うんじゃなくてそれのどこに書いてあるかポイント示した方が建設的な議論になると思うよ。
そういうつもりがないならそれはそれで構わないけどさ。
0387デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 22:50:18.27ID:Wbuu0KdJ
utf-8にBOM?馬鹿なの?死ぬの?
0388デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 23:29:47.86ID:n2Du4S5D
>>386
ひょっとして「常にシグネチャーというわけではない」を
「常にシグネチャーでない」と勘違いした?
その前にいいかげん適用前提が違う文書持ち出すの止めれ
0389デフォルトの名無しさん2015/06/25(木) 23:40:12.63ID:QrIpaMYv
>>388
別に勘違いしてないけど?
そう書いてるし
で、適用前提がどう違うんだ?
0390デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 01:03:10.83ID:e7iRldNZ
utf8テキストの頭にバイト順序を示す印を入れる理由が分からない
それ無意味じゃないか?
0391デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 01:13:24.31ID:eSs+94eD
>>388
> ひょっとして「常にシグネチャーというわけではない」を

そんなこと書いてる規格はどこにもない
0392デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 01:26:16.34ID:TBuS4pq6
BOM付きテキストはgitで弾かれるという現場もありました。
0393デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 01:26:32.00ID:JggZpWgl
僕も無意味だと思うけどなぜかMSは勝手に付けたがる
0394デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 02:03:52.61ID:rrmvAZf/
>>391
テキストファイルのUTF-8の先頭がZWSP(U+FEFF)に値する文字列だった場合必ず読み飛ばせと書いてある規格の文書だしてくれって言ってるんだけど
そんなに自信満々ならすぐ出せるよね?
0395デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 02:05:26.16ID:h13vbdrj
utf8なら不要だけど、付いてないとは言えない というワケワカな状況でどおしますかぁ
って事ですね。
ん? viでテキストでデータファイル作る時、BOMなんか付かんよなぁ。
調べてみるかw あっぶー
0396デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 02:08:14.60ID:ZvSiRQcs
>>388
「常にシグネチャーというわけではない」と書かれてある規格書はどれですか?
0397デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 02:10:35.96ID:JNJ/VPAI
>>394
> … 場合必ず読み飛ばせと書いてある規格の文書だしてくれって言ってるんだけど

何番のレスでそれを言ってるの?
0398デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 02:15:51.14ID:5AuyErdZ
たとえ書いてなくても空気読めば言ってるように見えるだろ
空気読めない病か
0399デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 05:29:32.97ID:kN6yxPsW
>>391
知らないようだから教えてあげるよ
http://tools.ietf.org/html/rfc3629#section-6
『U+FEFF in the first position of a stream MAY be interpreted as a zero-width non-breaking space, and is not always a signature.』
0400デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 06:06:48.17ID:p2u7R4Bh
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1401301779/
0401デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 08:21:12.45ID:zVLNx7Uq
>>397
>>386後半じゃね
0402デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 08:27:34.48ID:mHm08jEM
>>393
Windowsの場合はエンコーディングの区別として必要なんだろう。
もともと何もなければシステムロケールのMBCS、UTF-16 BOMがあれば
UnicodeとしていたところにUTF-8を混ぜるなら何らかの目印がないと。
0403デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 08:51:15.80ID:ll0kneqe
すれち
0404デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 09:06:15.73ID:rrmvAZf/
gccにBOMありUTF-8ファイルを食わせるとコンパイルエラーになるのはUnicode規格違反でバグだって根拠も出さずに言う奴がいたからこの流れになったわけで。
根本はgccがUTF-8でBOMを読み飛ばさないのはバグかどうか?だからスレ違いとも言い切れない。
さっさと根拠出してくれたらこんな風に発散する事も無いのにね
0405デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 09:40:42.44ID:vN2cPuzl
>>399
それは「常にシグネチャーではない」の方だろう
0406デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 09:42:32.76ID:wrsw7rn3
>>402
エンコードの指定はコンパイラーの起動オプションでやればいいこと
0407デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 11:21:10.57ID:2DIvwxNa
>>404
ネチネチとしつこいのもどうかと
0408デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 13:27:05.74ID:bzZHYNja
>>406
オプションで指定したいってのは同意だけど
Unicode Standard 7.0.0の3.10に従ったファイルが読めないのは何とかならんもんかね
0409デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 14:11:18.96ID:ufdBwIlV
>>408
Cの規格にそれが読めるべきだとでも書いてんのか?
0410デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 15:06:25.84ID:nMtdIwui
>>408
MSが付けたがる理由についての議論で
そうすることの必要性があるという話と
オプションでやればいいのだから必要性があることにならないという話が
ぶつかってんだろ?
「読めないのはなんとかならんもんかね」は何の関係があるんだ?
gccの仕様については別のツリーなんだから関係ないところにぶら下げんなよ
0411デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 16:23:28.74ID:DGi08Nca
因みにここまで誰もかいてないけどgccは数年前からBOM付いてるUTF-8も大丈夫だよ
0412デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 16:23:39.53ID:RqUqKeIt
でもさ、 俺から言わせてもらえば おまえらは結局日常じゃ使われないような漢字検定一級に出てくるような漢字が読める自慢大会をしてるにすぎないんだよね
0413デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 16:26:07.76ID:RqUqKeIt
一番大事なのはどう作ったかじゃなくてどう喜ばれるかなんだよね
0414デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 17:36:42.45ID:h13vbdrj
>>411
うそん オプションわ?
0415デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 19:19:11.14ID:x5rK/oSU
ファイルが1000個あってBOM無しUTF-8とシフトJISが混在してて
コンパイルオプションで文字コード指定しろなんて言われたら悪夢じゃね?
ファイルシステムに文字コードの属性が持たせられないんだから
内容で判断できるようにしておかないと困る
0416デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 19:32:25.16ID:xjgOsjgG
>>415
そういうときは、文字コード判定プログラムを使って振り分ける
0417デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 19:54:30.36ID:lJNlJt0q
>>415
guessればいい
0418デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 19:54:49.05ID:geSptdQS
utf8かshift_jisかの区別のつかない文字ってあったっけ?
0419デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 19:57:02.38ID:PsuOU61s
いまどきShift_JISなんかpushしようとしたらgitがリジェクトするようにしておくものです
0420デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 23:02:36.81ID:wrrg34rC
>>418
ASCII文字全部
0421デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 23:10:52.98ID:QWBhAVlI
Shift-JISはともかくShift_JISなんて使ってる人を見たことがない
0422デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 23:20:57.93ID:uDnONhSK
>>416>>417
推測が前提ならよけい、BOMがあれば早いし確実だろう。
0423デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 23:28:49.14ID:Nu5Eq91b
馬鹿には無理
A「BOM付いてなかったら混在したとき大変だろ」
B「判定プログラムを作ればいい」

Bは会話のできないアスペ
0424デフォルトの名無しさん2015/06/26(金) 23:48:20.14ID:of/AuL+E
>>422
同じバイト列になる文字があるエンコーディングがあるから確実ではないな
0425デフォルトの名無しさん2015/06/27(土) 03:03:30.26ID:sq4XoAGl
>>421
Shift_JISはIANA上に正式名称として存在するが
Shift-JISは存在しない
0426デフォルトの名無しさん2015/06/27(土) 03:04:36.37ID:LNawPNEK
>>424
そういう文字がないんだよ
0427デフォルトの名無しさん2015/06/27(土) 03:49:03.12ID:6cnS2jj5
そんなに問題になってないって事はそれほどの問題じゃないって事ですよ。
0428デフォルトの名無しさん2015/06/27(土) 09:14:50.57ID:S/rvYXws
さいれんとまじょりてぃ
0429デフォルトの名無しさん2015/06/29(月) 07:55:42.70ID:D7jxIzCC
bom付きutf-8は同じutf-8とですら
解釈に曖昧性が残るじゃないか。
0430デフォルトの名無しさん2015/06/30(火) 05:47:08.93ID:cdRwV9j9
苦しんで覚えるC言語を一通り勉強したのですが
これから苦しんで〜をもう一周したり、もう少し高度なC言語の本に手を出すか
昔買って挫折してたやさしいC++を始めるか
どちらが良いのでしょうか?
0431デフォルトの名無しさん2015/06/30(火) 07:11:36.47ID:mUVzLumV
C++
0432デフォルトの名無しさん2015/06/30(火) 08:50:56.53ID:SA/B9hQl
構造体からクラスとポインタや参照を使えるようになったらいい
0433デフォルトの名無しさん2015/06/30(火) 14:29:16.72ID:vlMYeJfX
いきなりC++って人もいるだろうけど、やっぱCで苦労しないと
だめだと思うなぁ。
0434デフォルトの名無しさん2015/06/30(火) 15:04:04.38ID:i8ZpT3Aq
先日苦Cで基礎を一通り見て、今、明解Cの中級読んでる。自分の場合、基礎は10回通して復習しないと覚えられない感じ。結局入門も買って読んでる
0435デフォルトの名無しさん2015/06/30(火) 15:25:39.71ID:SxVzyymn
実際書いたほうが覚えやすい
読んでるだけじゃ‥ヌググ
0436デフォルトの名無しさん2015/06/30(火) 20:18:49.47ID:i8ZpT3Aq
書いて分からなくて読み返し、の連続ですよ
0437デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 00:05:28.23ID:LeTT1hT8
C++は勉強したけどCなんて知らん。
C++を学ぶのになんでCが出てくるのか不思議。
0438デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 01:14:33.64ID:VnHZAaaA
坊やだからさ
0439デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 01:31:59.47ID:Io0iQPrm
>>437
POSIX環境を使うつもりがないということか?
0440デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 01:34:30.66ID:zKWcKKso
>>439
どういう意味?
0441デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 01:51:12.45ID:G/B+NFD1
>>440
どういう意味とは?
0442デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 01:53:11.62ID:YlcCiWLR
典型的な「質問に質問」の応酬だなw
0443デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 01:54:31.73ID:HjKCw0JZ
>>442
典型的とは?
0444デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 01:58:10.62ID:YwEgTEQG
>>443
どういう意味?
0445デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 01:59:33.10ID:uVP7HEVL
>>440
最近の若い人は「POSIX環境」と言われても意味が分からないのかな
0446デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 02:15:59.19ID:zKWcKKso
>>441
>>445
posixのAPIを使うつもりがないという意味で言ってるのであればposixのAPIを直接使う理由は殆ど無いし

posixとその互換のシステム(LinuxやOSX,BSD)を使うつもりがないという意味であればC言語を使わないというのと関係性がわからない

という理由でどういう意味かと聞きました
04474372015/07/06(月) 07:12:04.03ID:LeTT1hT8
>>439
たまに調べて関数呼び出すぐらいはするよ。
extern "C"で宣言されてるんだろうなという程度の認識しかない。
0448デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 10:07:42.22ID:S8xxWpoS
>>447
その関数の中身を学ぶ気はないの?
0449デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 10:55:46.10ID:UtQpsrfy
cの標準関数の多くがc++の仕様にふくまれているわけだが、それらをcの関数と呼ぶかどうかで話が変わりそうだな。
0450デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 12:00:28.33ID:c9Pq6PXh
C++やってるのにCの枠組みがどこにあるのか知らないなんてもったいないわ
0451デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 12:42:17.66ID:Tkz216Bq
C++だけ使って自他ともに何も問題がないという状況であればそれでいいかと。
0452デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 12:49:34.44ID:DNOTyWLE
>>451
本当に問題ないんかという点でいろんな意見が出てるんやないかー
ぼけー
0453デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 12:50:58.65ID:o8rxMXGe
>>451
つまり言い換えると
「問題がなければ、問題がない」
てことだな
0454デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 13:10:46.09ID:57DZj4l7
奥底まで知りたいというモチベーションがそんなにも薄いのなら
他の言語にした方が無難だよ
0455デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 13:58:57.01ID:AfAEiFHK
Cを知らないと困る事は無いって事だね?
0456デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 14:39:25.13ID:QG0oot86
ゆとり世代は打算的に必要最小限だけ摘まみ食いしたがるからヤレヤレだぜ
自己責任で好きにすりゃいいさ
0457デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 14:40:31.81ID:nVA3PHQU
人のことなんてどうでもいいじゃん
0458デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 14:42:32.45ID:SEf5XUfd
煽ったところで答えを教えてくれるわけではない
0459デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 14:45:02.72ID:e+smMlMf
そもそもC++だけって言い回しがおかしい
0460デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 18:05:05.72ID:LCyZYiqi
オーバーロードについて質問です
テストとして mod 4 の剰余の演算を考えています
class mod4{
public:
int n;
mod4(int n1){
n=n1%4;
}
mod4 operator + (int n1){
mod4 a;
a.n=(n+n1)%4;
return a;
}
};
で一応動くのですが、intを後置だけでなく前置しても計算する方法が分かりません
またiostream, fstreamの出力で、クラスを指定するだけで
自動的に.nを出力するように出力形式を指定することは、
complexのように可能な気がするのですが手法がわかりません
0461デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 18:07:21.62ID:qCZjlRkB
Cを知らないとC++の奥底を理解したことにならないなんてならんだろ
自分が勉強した言語を知らないと言われて
自分がdisられた妄想に取り付かれたんじゃねーの
0462デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 18:09:07.16ID:KzNzThii
mod4 operator + (int n1, mod4 m)
をグローバルに置く
0463デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 18:31:22.24ID:LCyZYiqi
>>462
ありがとうございます
0464デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 18:39:58.49ID:oV/lkPx7
>>461
Cの読み書き経験がないために
「POSIX環境を使いながらも、POSIXが定める関数の中身を読み解けない」
「gccのソースすらまともに読めない」
「libpng、libjpeg、gmpとかのライブラリーは読んでも意味が分からない」

それを放置しておきながら奥底まで理解したというためには何をすればいいの?
0465デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 18:43:29.66ID:mxlN2zD6
C++はCを内包してるんだから読めないことはないだろ
慣れがない程度
必要になったら慣れればいい
0466デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 19:03:04.77ID:kBO1IjC2
Cはアプリケーションプログラマには不愉快だと思う
かと言ってアセンブラはやりすぎ、くらいの人が使う言語
0467デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 19:20:23.15ID:DvE9zAyD
>>465
慣れるのは時間かかるぞ
慣れ終えた頃には必要でなくなる
0468デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 19:23:30.07ID:U1mw4Ccp
>>464
C++を奥底まで理解するにはC++を学べばいい
Cが必要という根拠が何も出てこないところを見ると
C信者はバカなの?コミュ障なの?
0469デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 20:11:14.79ID:HTAglc73
>>468
使ってるライブラリもカーネルもC製が多いのに、C++だけ学んだだけでそういったものを作れる人もしくは不具合を見つけだせる人になりますか?
0470デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 20:11:22.64ID:nVA3PHQU
お前よりはマシ
0471デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 20:13:12.02ID:+Ezk7dLW
>>468
何もかも全部学べばいいだろ
なんで学ばない言い訳を必死にアピールしてんだよ
お前ちょっとおかしいぞ
0472デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 20:14:48.42ID:z7iHYWh9
多分言語単体で見た時にはC++から入って学びきってしまえばCに再入門とかする必要はあんまりない
学びやすさの議論は置いておいて, C++もメモリモデルとかは学べるわけだし

一方でC/C++という言語はどうしてもOSとかのシステムに近いレイヤーで使われることが多くて, Linux環境が念頭にある人からするとCの部分も勉強しなきゃならないという主張になる
0473デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 20:16:55.43ID:VXE13LoC
Cに触らない信念がそんなに強いならJavaやった方が儲かるよ
0474デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 20:16:59.40ID:l10ibwOJ
奇形マクロばりばりで、頭いたくなることが
0475デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 20:20:53.75ID:nVA3PHQU
Cに親でも殺されたんだろ
0476デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 20:32:35.18ID:azr+Jyxu
「C++歴20年です。Cは書いたことも読んだこともありません。」

というのがフリーランスでやってきたら、面接で落とすよね?
0477デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 20:36:04.15ID:F+Ucpn+F
>>469
ならないと思うけど、それがどうかしたの?
C++を学ぶのにCが必要な理由が
「Cを学ばないとCが理解できないから」なんて
おまえちょっとおかしいぞ。
0478デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 20:36:56.60ID:GUT2T6A+
爺さん顔真っ赤w
0479デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 20:58:41.49ID:cgBCux2d
C++でもCで書かれてるライブラリ使うこと多くない?
0480デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 21:07:23.43ID:YlmAa+P1
例えるとこんな感じか
A「Cを奥底まで知るにはHTMLを学ぶ必要がある!」
B「えっ?」
A「世の中のウェブサイトはHTMLで作られている!!」
B「知るか、Cを知りたければCを学べばいいよ。HTMLは不用だし」
A「HTML読んでもわからずに放置。それでCを理解してると言えるの?」
 「Cだけ学んでウェブサイト作れるようになるの?」
B「だから何でウェブサイトなのさ」
A「HTMLを学ばない言い訳を必死でアピールw」
 「HTMLに親を殺されたんだろwww」
 「アビバでエクセル覚えた方が儲かるぞwwww」

 結論:C使いは知的な障害を抱えている
0481デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 21:08:24.41ID:nVA3PHQU
↑こいつヤバいねw
0482デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 21:40:10.74ID:AfAEiFHK
>>465
内包してないんだ。これが。
0483デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 21:49:17.62ID:HjKCw0JZ
ビットフィールド?だっけCだけなのは
0484デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 21:52:03.86ID:KzNzThii
C++にもあるよ
0485デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 21:56:23.05ID:8ClaGM8U
Cにしかないのはこういうやつだな
void f(int unko[static const restrict 1]);
0486デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 22:11:29.76ID:QI5ceWXb
>>476
> 「C++歴20年です。Cは書いたことも読んだこともありません。」

さすがにこうなると生理的に嫌だな
0487デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 22:15:54.72ID:uTC0EYRa
すいません
ANSI CでNULLは0は等価ですか?
0488デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 22:51:58.03ID:fhp0P+BJ
>>475
多いかもしれないけどヘッダーファイルとかあるだろうからなんの問題もないでしょ
アセンブラー言語で書かれてるライブラリも(昔は)あったよ
0489デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 22:52:50.78ID:fhp0P+BJ
ああ、アセンブラー言語じゃねーな
アセンブリ言語に訂正しとくよ
0490デフォルトの名無しさん2015/07/06(月) 23:21:48.20ID:CSbBVr9s
>>487
規格として違うし
0じゃない実装もあるし
0491デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 00:03:39.87ID:t1FyPIkw
>>490
分かりました
ありがとうございました
0492デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 00:27:53.62ID:KY4bh5nL
ガクッ
釣り餌投下だと思ったのに
0493デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 04:42:01.00ID:QhcZ6j1E
QZみたいな屑がいるからだめになる糞スレ
0494デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 05:10:31.19ID:ng9AgpHC
このスレに若干一名、粘着質な基地外おるね
前から?
0495デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 05:29:26.95ID:ZJfWjPxl
むしろ全員レベルに見えますが
0496デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 12:42:38.70ID:wQtirtRg
>>490
規格はどう定義されてるの?
0497デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 15:24:04.97ID:5WqTHFAp
(void *)0 でなかたけ?
0498デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 15:48:20.07ID:5q81H0ED
ANSIは知らないけどISOなら
ISO/IEC 9899:2011 7.9p3
『The macros are
NULL
which expands to an implementation-defined null pointer constant』
0499デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 16:36:10.37ID:862QYq/I
6.3.2.3に
An integer constant expression with the value 0, or such an expression cast to type
void *, is called a null pointer constant.
とあるのは、プログラム表記上は0で書いていいってことでしょ。内部実装がどうであれ。
0500デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 17:39:44.06ID:EvIDQyY/
整数ゼロをポインタにキャストするときは自動的にNULLだと解釈されるけど
NULLがゼロであるわけではない
0501デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 17:50:47.29ID:qNcl5j7+
>>500
短い文の中に二つも嘘が書かれているようだ

>整数ゼロを
>NULLだと解釈される
0502デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 18:30:13.58ID:ptgX7kBx
>>501
正しくは何ですか?
05035012015/07/07(火) 19:07:53.08ID:UcF+UlPL
>>502
整数リテラルのゼロをポインタにキャストするときは自動的にヌルポインタ定数だと解釈される
0504デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 19:11:40.82ID:I1tb5YMO
>>503
つまり「NULL」は「ヌルポインタ定数」ではないと言いたいんだな?
お前の方が嘘っぽくね?
0505デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 19:15:03.95ID:NNpZghj8
>>503
> 整数リテラルのゼロをポインタにキャストするときは

これは嘘
(1-1)でもNULLになる
0506デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 19:34:02.13ID:Bop5Vbl6
値ゼロの定数式(C++ではリテラル0)はポインター型にキャストされるとヌルポインター定数でなくヌルポインター(C++ではヌルポインター値)になる。
0507デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 19:35:08.16ID:wQtirtRg
>>505
ほとんどの実装はそうなるだろうけど規格上はダメだろ
0508デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 19:46:49.33ID:ZtNPndvw
>>503
コンパイル時に0確定すればいい
リテラルであることは求められない
0509デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 20:07:04.73ID:oR9xV2kd
Cやって長いが
NULLも0も""も'\0'も気にしたことが無い。
そんなもの適当でもプログラムが動けばいいだろ。
0510デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 20:17:04.83ID:9KOp+c27
まあNULLの実際の値を知る必要なんてある方がおかしい
0511デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 20:17:23.34ID:Bop5Vbl6
NULLマクロの実体が処理系定義なのに「NULLになる」なんて表現が変。

>>507
>>499の通りCではリテラルでなくてもヌルポインターになる。
0512デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 20:18:13.35ID:4Dd6qTUR
CFAQ嫁で終わる話
0513デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 20:26:50.71ID:+oCo2uon
>>512
日本語版CFAQ『定数0は』
会話がループするやんけ
0514デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 20:27:44.89ID:4Dd6qTUR
>各ポインターの型ごとにヌルポイ ンターが存在する。ヌルポインターの内部構造はポインターの型によっ て異なるかもしれない。プログラマーは内部構造について知る必要は ない
これで終わり
0515デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 20:43:08.45ID:wQtirtRg
>>511
理解した。定数式か。サンクス
0516デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 21:39:04.71ID:zGGr2/jS
>>503
> 整数リテラルのゼロをポインタにキャストするときは自動的にヌルポインタ定数だと解釈される

この説は流行ってる?
今ここだけ?
0517デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 21:44:39.56ID:Bop5Vbl6
>>516
流行ってない。
「整数リテラルのゼロをポインター型にキャストした結果はヌルポインターになる」
なら正しい。
0518デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 21:59:11.07ID:o2vdK0G6
今のところ「リテラルのゼロ」派と「(リテラルに限らず)定数のゼロ」派に綺麗に分かれてんだな

結局どっちなんだよ
0519デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 22:17:24.21ID:UK9JBwIr
499読んでもわからない低能には難しかったかな
ついでにリテラルが定数式であることも理解できないんだろう
0520デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 22:44:45.13ID:AYkJJtoI
An integer constant expression with the value 0
結果が0になる定数式

(1-1) や 0 は該当

int a = 2;
const int c = 1;
a-2 や c -1 は適合しない
0521デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 22:53:24.76ID:fmLzrjpx
>>519
「定数式はリテラルしかない」派ですか
3派に分かれてるようですね
0522デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 23:14:37.87ID:hEbqDUGA
(A) 「(1-1)は定数式の0ではない。定数式の0になるのはリテラルの0だけ。仕様上NULL扱いされるのはリテラルの0だけ」 派
(B) 「(1-1)は定数式の0に含まれる」派
(B-0) 「仕様上NULL扱いされるのはリテラルの0だけ。(1-1)のような定数式の0は対象外」派
(B-1) 「仕様上NULL扱いされるのはリテラルの0だけでなく (1-1)のような定数式の0も含む」派
0523デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 23:35:36.57ID:pt8kirha
いやもうリテラルだけ派は息してない
0524デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 23:38:52.87ID:oR9xV2kd
>>522
夜中にこんなややこしい文章は理解出来ない
0525デフォルトの名無しさん2015/07/07(火) 23:41:12.54ID:OROm0kU8
>>524
じゃあ、お前は明日の朝に読めよ
0526デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 00:37:34.02ID:QLXOn1Rg
>>525
朝早くから自演レスしたお前がいうなよ
仕事しろよQZ
0527デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 00:45:43.59ID:ryUp+g/0
え?リテラルだけ派が多数になってる流れじゃないの?
0528デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 02:45:42.06ID:kjaPeLTy
みんなはNULLの代わりにその定数リテラルの0を使うの??
0529デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 02:47:20.98ID:GG1KyjDS
今はnullptr使ってるな
0530デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 03:01:37.68ID:zv+9uHgH
誰もC++の話はしてない
0531デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 03:02:55.48ID:GG1KyjDS
>>530
お前には話してないから
0532デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 04:43:57.43ID:lHtKocYf
NULLってどこのヘッダで定義されてるんだっけ?
0533デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 07:13:11.92ID:SyhtiKOH
>>522
>仕様上NULL扱いされるのは

ヌルポインタとヌルポインタ定数の違いがまだ理解できないなんてどれだけ頭が悪いの
0534デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 14:45:02.24ID:SCpUiQEI
std::map<char , int> map_ChInt ;
map_ChInt[10] ;

mapに要素がない状態で上みたいにしたらキー10の要素が作られるけど
このときintの値は0って保証されてますか?
自分でやってみたら0だったけど他のPCでもちゃんとそうなるか知りたい
0535デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 14:50:04.01ID:eZCBgyaI
>>534
yes
0536デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 15:36:53.14ID:SCpUiQEI
>>535
ありがとうございます
0537片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 2015/07/08(水) 21:48:15.07ID:73Ug3Wex
【質問】
DLLをスタティックライブラリーに変換することは可能か?
0538片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 2015/07/08(水) 21:56:59.57ID:73Ug3Wex
できるみたいだな
http://www.binary-soft.com/dll2lib/dll2lib.htm
0539デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 22:26:29.91ID:K5IYat/K
COMやドトネトがネイティブになるんですか
凄い発明ですね
0540デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 23:08:10.86ID:lHtKocYf
スタチックにしたいんすかねぇ。DLLの方がメリット大きいと思うんですけど。
窓なら配布の時もインストラがやってくれると思うんですけど。
0541デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 23:40:59.41ID:TRwqxnZN
>>532
*p = NULL
*p = 0

NULLと書いた方が、意味がわかりやすいから、
NULLを使うだけで、これらは同じ意味。
0は数値の0でもないし、すべてのビットが0でもない!

ポインタに0を代入すると、
どのアドレスも指していないという、単なる取り決めであり、
本当のアドレスは0ではなく、何かわからない

virtual f() = 0
純粋仮想関数の0と同じで、数値じゃなく、単なる取り決め!

コンパイルしやすく、ミスも発見しやすく、
予約語の数を増やすこともないから、0が使われた
0542デフォルトの名無しさん2015/07/08(水) 23:46:25.43ID:QyEnNIQg
nullptr「」
0543デフォルトの名無しさん2015/07/09(木) 00:02:08.17ID:Fl65kOzE
*pだと参照先に代入してるんですが…
0544デフォルトの名無しさん2015/07/09(木) 00:07:23.19ID:No2Q5Qqx
>>541
今ちらっと見たら
#ifndef NULL
# if defined __GNUG__ && \
(__GNUC__ > 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ >= 8))
# define NULL (__null)
# else
# if !defined(__cplusplus)
# define NULL ((void*)0)
# else
# define NULL (0)
# endif
# endif
#endif
な感じでlibioで定義されてた。_null ってなんやw
0545デフォルトの名無しさん2015/07/09(木) 01:30:36.12ID:CyKpelBr
>>544
↓こういうコードに警告を出すためのコンパイラ独自キーワード。

#include <stddef.h>
#include <string.h>
int main()
{
&nbsp;&nbsp;int i;
&nbsp;&nbsp;memset(&i, NULL, sizeof(i));
}

:6:29: 警告: passing NULL to non-pointer argument 2 of ‘void* memset(void*, int, size_t)’ [-Wconversion-null]

http://melpon.org/wandbox/permlink/Vgp6jqytS1T0y9sM
0546デフォルトの名無しさん2015/07/09(木) 22:38:08.76ID:1/aylVmX
無職の戯言なんて誰も聞いてねえ
0547デフォルトの名無しさん2015/07/10(金) 06:20:12.89ID:nE5CRCmh
ここでいいかはわからないんですが・・・
「共通言語ランタイムサポート(/clr)」の設定で作ったツールから
「共通言語ランタイムサポートを使用しない」の設定で作ったDLL(またはlib)を使って
関数を呼び出したいのですが可能でしょうか?

どうもやってみたところ
dllでは#usingで失敗
libでは外部公開している関数を認識しない
といった状況でして・・・
使用しているのはVS2008です
0548デフォルトの名無しさん2015/07/10(金) 06:52:08.58ID:vY1aCUGV
>>547
スレチ
C++/CLIスレへどうぞ
0549デフォルトの名無しさん2015/07/10(金) 07:09:33.84ID:AhForOF3
dllは、DllImport
libは、C言語の関数?ならlib側のプロトタイプ宣言を extern "C" { }で囲む
0550デフォルトの名無しさん2015/07/10(金) 07:11:52.89ID:CaePx9j0
↑ IDに注目
0551デフォルトの名無しさん2015/07/10(金) 08:04:55.96ID:Divl2bDc
くっだらねぇw
0552デフォルトの名無しさん2015/07/10(金) 19:59:52.96ID:9OV4RYzP
IDにQZが入ってる
0553デフォルトの名無しさん2015/07/12(日) 06:21:46.79ID:FD2YUPpJ
コアダンプとなってしいます...
どこが悪いのでしょうか
ttp://codepad.org/W9HTaZKO
ttp://codepad.org/5xdDgomM
ttp://codepad.org/pTaoaiU1
よろしくお願いします
0554デフォルトの名無しさん2015/07/12(日) 06:23:27.54ID:FD2YUPpJ
なんでもありませんでした...
流してください
すれ汚しすみませんでした
0555デフォルトの名無しさん2015/07/12(日) 06:31:23.08ID:DYhAKwb5
朝から汚物を見た
0556デフォルトの名無しさん2015/07/12(日) 09:30:27.34ID:HB04b7Av
つ limit coredumpsize 0
0557デフォルトの名無しさん2015/07/13(月) 15:17:20.23ID:MiC8RasG
CLIで標準入力時エンターキーを押すと改行されますが しないようにできますか?
0558デフォルトの名無しさん2015/07/13(月) 15:25:30.57ID:VqtAIesy
C++/CLI 、、、じゃなくてコマンドラインか
エコーバックしないようにすればいいけど、まともにやるとかなり大変
0559デフォルトの名無しさん2015/07/13(月) 16:24:16.35ID:TIwshmli
stty -echo でエコーしなくなる
0560デフォルトの名無しさん2015/07/13(月) 18:20:18.47ID:CxqY55Y8
>>557
まず>>1を読め
話はそれからだ
0561デフォルトの名無しさん2015/07/13(月) 18:26:20.53ID:FYGRXR4u
エンターキーを消しゴム責めで固めてしまうのはどうだ?
0562デフォルトの名無しさん2015/07/13(月) 18:46:11.99ID:3+liPIr5
リダイレクトでファイルから標準入力に流し込めば良いんじゃないでしょうか
0563デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 01:24:42.23ID:A/Y1UzxU
エスケプシーケンスで元の行に戻るとか
出来ないかw
0564デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 18:26:11.85ID:0+Qa01OW
質問失礼いたします。
int i = 0;
while(cin.get(char[i++]) && char[i] != '\n' && i < 10);
のあとに、文字数をオーバーして入力された文字を読み飛ばすために
cin.ignore(cin.rdbuf()->in_avail(), '\n');
としたのですがうまく読み飛ばしてくれません。

そこで間に
cout << cin.rdbuf()->in_avail() << endl;
を入れたのですがこれは0を返しているようです。
ためしに
cin.ignore(INT_MAX, '\n');
としたところきちんと動きました。

cin.get()ではcin.rdbuf()->in_avail()は使えないのでしょうか?
その場合他に使える関数などありましたらそれもお願いします。
どなたかご教授ください。
0565デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 18:51:11.65ID:RQ2DWYjg
>while(cin.get(char[i++]) && char[i] != '\n' && i < 10);

なんだこの糞コード
0566デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 19:00:03.87ID:9IOpPA1s
>>565
申し訳ないです…
本当に初心者なんです…
0567デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 20:24:11.58ID:A/Y1UzxU
stringに入れてから、あだこだやったらどお
0568デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 20:57:29.67ID:3KviU9VD
>>565
批判するだけで何も示さないやつ?
0569デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 22:38:40.15ID:rB0J2LcB
それQZじゃん
何重にも自演とかやべえなおい
0570デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 22:49:18.41ID:RCR6Bt7P
>cin.ignore(cin.rdbuf()->in_avail(), '\n');
>としたのですがうまく読み飛ばしてくれません。

ウンコgccだろ?
0571デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 23:56:56.70ID:m+yjPH9A
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>

int main()
{
const int MAXCOL = 128;
char buf[MAXCOL];

std::ifstream ifs("test.txt");
int i = 0;
std::string str;

while (ifs.get(buf[i++]) && buf[i] != '\n' && i < 10);
for (int j = 0; j < i; j++)
std::cout << buf[j];
std::cout << std::endl;

std::cout << ifs.rdbuf()->in_avail() << std::endl;
std::getline(ifs, str);
std::cout << "'" << str << "'" << std::endl;
}

test.txtの中身
123456789012345

出力
1234567890
6
'12345'

動いてるように見えるんだけどなあ gcc5.1.0
0572デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 00:34:57.66ID:z+4I+fKC
すいません端末にストリームを2つ用意することってできます?
0573デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 01:15:06.30ID:FZiUS4KG
見えはって用語をオレオレ定義で使うんじゃなくて
何を目的に何をしたいかちゃんと書け
0574デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 03:29:56.38ID:myPIEZhq
できるよ
0575デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 13:09:59.11ID:/1JnBGZi
どやって使うのかイメージできん
0576デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 14:23:12.87ID:eSiIKS6l
うう。。。
0577デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 17:55:24.68ID:JvXXYrIq
質問クラスc2内でクラスc1使うとき()内任意で
class c2{
public:
c1 c1A(),c1B();
c2(){

}
}
でいい?c1にコンストラクタ以外の初期化関数init()用意して
c2(){}内でc1A.init()みたいにした方がいい?
0578デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 18:22:10.51ID:Hy0e54Lm
ダメです(文法的に)
0579デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 18:27:12.98ID:Hy0e54Lm
生成が終わってオブジェクトが存在しているのにinitとはクソ過ぎる
class baka {
c1 c1A{}, c1B{};
};
0580デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 18:28:56.80ID:sh5I1Ay1
一応メンバー変数にデフォルト値を与える、
class c2{
public:
 c1 c1();

 c2()
 {
 }
}

は可能。ビャーネ本でも電卓つくる章で使ってる。
イニシャライザーの利用はプログラム内容にもよるが、基本は初期化リストでメンバー単位の初期化。

 ※ただしVS2013はメンバー変数のデフォルト初期化が実装されてないので注意
0581デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 19:00:56.85ID:ED4DjS6K
>>580
>初期化リストでメンバー単位の初期化

初期化リストで初期化できるコンストラクターは限定されるので
式リストでの初期化と使い分けが必要なんだが
どんな基本ですか
0582デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 20:01:57.20ID:sh5I1Ay1
>>581
?
std::initializer_listと勘違いしてる?

constructor : m_member1{}, m_member2{}
{
}

のことだよ、初期化リストは
0583デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 20:35:36.50ID:4CumgDsM
>のことだよ、初期化リストは

ほうほう、それはISO/IEC 14882:2014 8.5p1のどこに書かれているのですか
0584デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 21:15:42.79ID:sh5I1Ay1
>>583
規格書はもってないっすね。
揚げ足とり楽しい?
質問や文章の核じゃない部分指摘して喜ぶ人の気持ちがわからない。
0585デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 22:06:14.39ID:5tz0PrDk
c1 c1();が可能って嘘をつくのはどんな気持だろうな(>>578で指摘されているのに)
0586デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 22:36:32.55ID:AGHZqgYM
>>583
それじゃないから。わからないなら参加しなくて良い。この前も言ったろう。

http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1435970316/234
234 デフォルトの名無しさん[sage] 2015/07/11(土) 20:04:46.34 ID:OROQmvPq

>>232
そうなの?
ISO/IEC 9899:2011の6.7.2.1でidentifierがoptになっているので
無名共用体はありかと思っていたが
0587デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 22:51:53.49ID:5tz0PrDk
>>586
わかるわからないじゃなくて
規格的にどうなのかで語ったらどうだ
0588デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:00:10.36ID:5tz0PrDk
調べたが>>582はmem-initializer-list
initializer-listは別のものを指すようだ
0589デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:03:06.07ID:plmndce9
C言語初心者です。
試しに簡単なのを作ってみたのですがまともに動作しません…ミスを教えてください…

#include <stdio.h>

 int main(){
 float i;
 i=0.0;
 printf("円周率は?");
 while(i!=3.14){
  scanf("%d",&amp;i);
  printf("円周率は?");
 }
return 0;
}
0590デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:09:52.18ID:VsrdjrWK
floatの場合%dではなく%fにする
浮動小数点で==や!=を使ってはいけない
while (!(3.14 <= i && i < 3.15)) みたいにしましょう
0591デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:11:53.10ID:gZn+GrQT
>>589
完成したとして誰が使うんだよw
0592デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:16:01.08ID:plmndce9
>>590
詳しくありがとう
>>591
使い道については聞かないでくれ、恥ずかしいw
0593デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:16:40.34ID:kjSyKbof
真人間「%d→%f」
アスペ1「全角文字が」
アスペ2「ampが宣言されていない」
アスペ3「どうなる結果を期待してどうなったから正しくないと考えたのか」
アスペ4「printfの位置が」
0594デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:17:17.25ID:mJ5IXGTa
>>591
「試しに」って文字が見えないのかw
そこは本題ではない
0595デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:23:31.42ID:lbQgBKvw
scanf見たらドキドキする
0596デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:28:00.58ID:kjSyKbof
>while (!(3.14 <= i && i < 3.15))
むしろこの判定の方がドキドキする。間違っても
while (i < 3.14 || 3.15 <= i)
と書いちゃいけない
0597デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:36:33.04ID:m06uAW0n
3.14を入力させたいのに、3.14と比較しちゃ駄目だろう。
そんなことだからお前は駄目なんだよ。
0598デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:40:01.43ID:gZn+GrQT
c、c++やり始めてだいぶ経つがscanfなんて2,3
回しか使った事がない
0599デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:47:11.82ID:jZhm9jEn
名は体を表わすといいますが、
浮動小数点を表わす変数名にiを使うという
のは、Fortranの暗黙の型を知っているものには
奇異というか、危なっかしく思います。
0600デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:52:36.47ID:IOMA9RWg
それ名は体を表すんじゃなくて
お前がカレーのアロマ漂わせてるだけじゃね?
0601デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:53:57.44ID:mJ5IXGTa
本題で突っ込めないからって別の所で突っ込む奴多すぎだろうw
0602デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:54:47.32ID:sh5I1Ay1
>>585
その部分は書き込みミスです、申し訳ない。本当は、

c1 c = c1(なんか);
または、
c1 c = c1{};

と書くべきだった。
0603デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 23:57:40.48ID:7aytSmTE
カレーはともかく、iは今でもループインデックスの定番なのは事実だし、
定番に逆らうのはリーダビリティーの観点から避けるべき。
0604デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 00:03:22.60ID:QLbygVn7
>>602
>c1 c = c1{};
いくらなんでもこれはない
ホントならハゲは耄碌し過ぎじゃね
0605デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 00:04:58.16ID:ebNFYd4N
>>587
規格的にそこは関係ないから、規格書読む能力のないバカは参加するなという意味。

バカは「8.5のどこにあるんだ?」と言っている。確かに書いてないが、
initializer:
brace-or-equal-initializer
( expression-list )
とは書いてある。バカの主張によると
class c2{
public:
 c1 c1(0);
}
が文法的に正しい事になるぞ。
0606デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 00:08:17.10ID:ebNFYd4N
>>602
なんだ、結果的に援護しちまったが、お前もアホか。10年ROMってろ。
0607デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 00:29:50.00ID:b9jYQG/+
>>605
初期化リストの定義が書かれたのが8.5で
そこに書いてある定義が>>582と異なるのだよ。
何が関係ないだアホかお前は
0608デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 00:39:17.89ID:ebNFYd4N
>>607
ますます墓穴を掘ってる事に気付かないのか?
アホが書き損じたのはメンバー初期化リストってゆーんだよ。
それは12.6で定義されてるんだよ。8.5なんか必死に見ても書いてあるわけないんだよ。

死ねよ。バーカ。
0609デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 05:21:26.30ID:DH20V41K
この8.5に拘ってるアスペは元レスの人が弁解してるの読めないんだろうか…
0610デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 07:10:09.41ID:eDioBQEC
>>609
ますます墓穴を掘ってみじめwもうこなくていいぞww
0611デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 08:30:19.01ID:M+IIab5i
§8.5の人には触っちゃダメ、絶対。

C関係のスレには、二人程触っちゃダメな人がいる。
一人は何も知らないくせに連発レスで暴れまくる人。
もう一人は割と知識があるんだけど自分が唯一絶対正義な人。

どちらも自分が正しいと思い込んでいる人なので、手に負えない。
§8.5の人は後者。
0612デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 10:51:14.07ID:VCbbNaFF
>>599>>603
inputのiだろ(震え声)
0613デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 12:18:02.04ID:ebNFYd4N
>>609 >>611
お前バカだろ。規格に拘って「8.5のどこに〜〜」と煽ったバカを煽り返しているんだから8.5に拘るのは当たり前だ。

>>602がアホなのは
文法的に間違いな例を提示し、さんざん考えた挙句、文法的には間違ってないが
わざわざ、効率の悪い例をひねくりだしたところ。
c1 c1{}; ← なぜこれを示せないのか? 理解してないからだ。

> もう一人は割と知識があるんだけど自分が唯一絶対正義な人。
お前、こないだhttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1435970316/253で、敗北を認めた後もしばらく粘着してたバカか?
やっぱりバカはバカだな、絶対正義は魔道書(規格書ともいう)に決まっている。

バカが魔道書を誤読するのは勝手だが、それを伝道するな。
魔道書によらずに「これが正しいとか、これは間違っている」と発言するな。「xxというコンパイラでこうやれば出来る」は許してやる。
0614デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 12:29:47.89ID:TjbeLhY1
一番粘着してるのはお前だよ
0615デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 12:56:52.70ID:ebNFYd4N
やっぱりお前か。バカなんだから10年ROMってろと言った炉。
0616デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 13:45:20.38ID:sPiG5j/G
>>602はわたしです。
 c1 c1{};
を使わなかったのは確かに、c1{}と、c = c1{};の違いが分かってないからです。
配列やC構造体スタイルの初期化、initialzer_listは別として、それ以外だとどっちも同じ意味と思ってます。
ちなみに>>602のときに、別にさんざん考えてはいません。

質問なんですが、visual c++でnew[]すると、最後のほうに「・・・[なんか半角文字]」がテキストビジュアライザーに乗ってるんですが、これはnewで確保したサイズを記憶してる部分でしょうか?
配列で記述すると現れないです。
0617デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 13:55:28.33ID:sPiG5j/G
おれ何いってんだろ、配列とかC構造体スタイルは = {}やん……
あとnew[]じゃなくてキーワードnew全般でした。
0618デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 14:13:35.97ID:ebNFYd4N
>>616
魔道書に通じていない者はC++を語ってはいけない。お前が使うだけなら被害は波及しない。

The initialization that occurs in the = form of a brace-or-equal-initializer or condition (6.4), as well as
in argument passing, function return, throwing an exception (15.1), handling an exception (15.3), and
aggregate member initialization (8.5.1), is called copy-initialization. [ Note: Copy-initialization may invoke
a move (12.8). —end note ]

The initialization that occurs in the forms
T x(a);
T x{a};
as well as in new expressions (5.3.4), static_cast expressions (5.2.9), functional notation type conversions
(5.2.3), mem-initializers (12.6.2), and the braced-init-list form of a condition is called direct-initialization.
0619デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 14:22:09.41ID:ebNFYd4N
>>616
> 質問なんですが、visual c++でnew[]すると、最後のほうに「・・・[なんか半角文字]」がテキストビジュアライザーに乗ってるんですが、これはnewで確保したサイズを記憶してる部分でしょうか?
・・・ ← 何をさしてるか分からないが、大抵のメモリアロケータではメモリブロックの「前」にサイズを記録している。
0620デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 14:29:16.65ID:TjbeLhY1
>>616
char* str = new char[N};
とやってstrの後ろに見えるのはゴミ
単に\0終端の文字列として表示してるだけだから
0621デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 14:31:21.90ID:TjbeLhY1
打ち間違い
char* str = new char[N]ね
0622デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 15:01:07.32ID:xXjliQ6Z
叱りながらも教えてくれる>>616は,俗にいうツンデレというやつですか.
ありがとうございます.
終端なのにマルチバイトつかうんですね.「・・・」はテキストビジュアライザー
そのままの表記です.new[4]だったら「����・・H」こんな感じ.
っていうかcharのnewって自動で終端文字付加するのか.
0623デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 15:11:11.49ID:TjbeLhY1
>>622
new char[N]が初期化も終端文字付加もしないからそう見えるんだよ
0が現れるまでを文字列として表示してるだけ
0624デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 16:03:01.76ID:xXjliQ6Z
なるほど,そういうことだったのか.
ありがとうございました.
0625デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 18:27:05.75ID:jTV5GdNw
>>616
A a{};
A a = A();
後者は一時オブジェクトが構築されてコピーコンストラクターが呼ばれる
0626デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 18:44:08.23ID:H1YViLnx
文字が表示されたってことはchar系の配列だな
new char[n]
が前にサイズを記録する処理系なんて存在するの?
0627デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 19:01:50.26ID:6frLwIp8
>>626
一体なんの話をしているんだ
0628デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 19:05:22.47ID:TjbeLhY1
>>625
釣りはやめましょう
0629デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 19:48:35.65ID:QGYl8+4B
>>625
コピコンを実装して、走らせればわかりますね。
0630デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 20:18:49.04ID:0HInDZYo
>>625
おい嘘つくな

http://ideone.com/vQfC6b
06316252015/07/16(木) 20:20:14.26ID:1BGxPTmV
省略が許されているから走らせてもわからないな
関数をprivateなり=deleteにしないと
規格8.5節 段落17によりコピーコンストラクターが2回呼ばれうる
0632デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 20:23:05.68ID:QLbygVn7
>8.5
0633デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 20:34:41.63ID:QLbygVn7
VCは/Zaオプションつけないとコピコンが
privateでもエラーにならないことがあるし
よくわからん
0634デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 20:49:24.58ID:DH20V41K
>>631
いろいろ突っ込みたいけど
とりあえず2回呼ばれると言う2回はどの部分でどっから来たのか説明してみて
0635デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 20:51:32.80ID:DH20V41K
>>613
拘ってると言ったのはあんたじゃなくてそのレス先の事だよ
元の人がやんわりメンバイニシャライザのことと弁解しているのに
まだ拘ってるアスペの事
0636デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 21:29:33.77ID:HxmqPCNR
メンバイニシャライザのことを初期化リストだよなんていう
エサが投下されたら規格厨に粘着されるに決まってる。
元の質問そっちのけで用語の定義しか頭にない。
0637デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 21:35:32.39ID:DH20V41K
粘着されるに決まってるとか言っても、それじゃただの荒らしなので
本人にその自覚を持ってもらわないと
自覚した上で荒らしてるなら、どうしようもないが
0638デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 21:43:27.80ID:TjbeLhY1
「それ初期化リストじゃなくてメンバイニシャライザ」って指摘すればいいだけだろ?
そうしないでへんてこりんな方向に持っていくのが荒らしだろ
0639デフォルトの名無しさん2015/07/16(木) 21:52:03.56ID:QLbygVn7
アスペは単語レベルで機械的に照らし合わせることしかできない
会話ができないからアスペなんだろ
06406252015/07/16(木) 23:04:35.77ID:zXNXIZXs
>>634
目が節穴だったわ。2回も呼ばれない
>or if it is copy-initialization where the cv-unqualified version of the source type is the same class
を読み飛ばした
0641デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 00:47:02.82ID:RTw9+8lc
>>640
いえ、規格の話はいいんだけど
なぜ2回も呼ばれると思ったのか知りたかったんだ
その文がないとして呼ばれそうな部分ある?
0642デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 06:42:14.37ID:CUSHLAJl
>>635-639
>>583はQzって変態だよ。
公開オナニースレでのオナネタ供給がストップして発狂中
QzはCすらマスターしてないので、メンバーイニシャライザーの存在を知らない可能性大
06436252015/07/17(金) 07:18:09.46ID:kM6i16Cc
>>641
「or if it is copy」を読み飛ばすと次の段落が該当して
「変換される」でなく「関数がよばれる」と書かれている
「The function is called with the initializer」
で12.3.1のコピーコンストラクター呼び出しが発生して
その後「The result of the call(略)is then used to direct-initialization」
で2回目が呼び出されると考えた
0644デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 12:08:27.64ID:RTw9+8lc
>>643
その文は、同系統の型はdirect-initializationとして処理するって意味っしょ?
無しとしてもcopy-initialization(=の記法)で起こるのは、
別の型だった場合にuser-defined conversionがあるぐらい

コピコン2回目は、それらの中で明示的に呼ばない限り走らないよね?
explicitやprivateとしたらill-formedとかの扱いでコンパイルできないだけだし
やっぱり何か別に勘違いしとると思うよ
0645デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 12:38:51.74ID:RTw9+8lc
>>643
連投&勘違いすまない、こっちがよくわかってなかった
user-defined conversionの後に連続2回という意味だね

自分の知らない処理が走りうるのかと思ってたんだ
わざわざレスありがとうございました
0646デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 14:10:06.77ID:3GeB3ImX
ムーブとか右辺値についてググって勉強しているのですが、いまいちよく分かりません
std::move(t)は左辺値から右辺値へ変換するための関数だから、当然 t は左辺値であるべきですよね?
tを右辺値にしてる例をよく見るんですが、間違いなんでしょうか?
0647デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 14:34:33.09ID:q0tTJLJ/
tを右辺値っていうのはどういう意味?
tって名前がついてるんだから左辺値でしょ
ソースで説明してくれ
0648デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 14:43:39.20ID:q0tTJLJ/
そもそもなぜstd::move(t)なんてするのかって話か?
0649デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 15:07:13.81ID:7IoQrMPq
&&t のtが右辺値、っていうありがちな間違い、とエスパー
06506462015/07/17(金) 16:14:19.93ID:3GeB3ImX
http://cpplover.blogspot.jp/2009/11/rvalue-reference_23.html?m=1
たとえば↑のサイトでは、テンプレート関数の引数が左辺値か右辺値かで分ける例があったんですが

template < typename T >
void f( T && t )
{
  if ( std::is_lvalue_reference<T>::value )     X x( t ) ;   else     X x( std::move(t) ) ;
}

このelse側のtは既に右辺値だからstd::moveする必要がないように思います
0651デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 16:44:35.99ID:qgsB8yVY
>>650
そうだねそのケースでは必要ないね
ただstd::moveには右辺値も渡せるようになってるんだから、そうしても「間違い」とは言えないよ
06526462015/07/17(金) 17:28:34.28ID:3GeB3ImX
std::moveは右辺値型にキャストしてるだけだから、右辺値が引数にきても
右辺値のままで問題ないわけですね
江添氏という大御所のサイトなので深読みしてしまいました
0653デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 18:03:40.50ID:97JZ5equ
>>651
いい加減なうそを言うな。
0654デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 18:20:37.67ID:shZ/TyQ7
>>650
ID式tは右辺値参照型の左辺値です
type(右辺値参照/左辺値参照)とvalue category(lvalue/xvalue/prvalue)を混同しないで下さい
0655デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 18:24:40.18ID:shZ/TyQ7
ちな右辺値はxvalueとprvalueの総称
0656デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 18:51:48.18ID:eaJ36lyY
「コピコン」ってかわいいな
擬人化してないかな
0657デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 19:41:57.37ID:qgsB8yVY
>>653
どの辺が嘘なのかなあ?
「必要ない」なのか「間違いとは言えない」なのか?
人を嘘つき呼ばわりしたなら答えてね
0658デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 19:49:51.19ID:qgsB8yVY
右辺値参照型の左辺値は右辺値ではない!とか?(笑)
0659デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:04:11.60ID:7IoQrMPq
moveしないとムブコンじゃなくてコピコンが呼ばれると思うんだが
0660デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:11:45.80ID:qgsB8yVY
>>654
クイズです
struct X {};
f(X());
でfへ渡されるtの型はなんでしょうか?
0661デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:26:14.52ID:7V4RYMzc
>>657
オツムに障害のあるバカには難しかったかな。
「そうだね」と言ってるわけだから
tが右辺値というのを肯定していることになる。
tは右辺値じゃなくて左辺値なんだぜ。
型は関係ない
0662デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:31:19.69ID:qgsB8yVY
>>661
なんだ毎度のバカ連呼のアスペ規格厨か
確かに江添の例はこの件においては不適切だけどね
質問者が問題にしてるのはmove(X())のmoveが必要かどうかってことだろ
0663デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:42:05.43ID:97JZ5equ
よくわかっていないまま答えてxvalue = 右辺値 and 左辺値という屁理屈で逃げようとしているだけなのか
それともただのアスペなだけなのか立場をハッキリさせてほしいな。
0664デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:42:43.35ID:7V4RYMzc
へー、必要ないんだー
0665デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:47:52.42ID:qgsB8yVY
はいはい毎度の展開
質問者の意図が理解できなくて非本質的なところに難癖つけることしか出来ないアスペ規格厨の群れ
0666デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:49:19.50ID:7IoQrMPq
http://melpon.org/wandbox/permlink/PnOQeW8cT2AT7bXL
0667デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:50:04.49ID:7V4RYMzc
>>662
>質問者が問題にしてるのはmove(X())のmoveが必要か

初めてみました
どこから湧いて出てきたのそれ?
0668デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:51:42.47ID:RTw9+8lc
能書きをたらたら垂れようかと思ったけど
まあこういうのは実際やって見せるのが一番だよね
https://ideone.com/UsNiGW
0669デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:54:13.07ID:qgsB8yVY
>>666
何を得意になってるのか知らんけど
f1、f2のTは参照ですらないから当たり前だな
これ江添が荒らしてるようなもんだろ
0670デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:56:35.13ID:qgsB8yVY
>>667
>>664が読めないんだなアスペは
0671デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:57:29.51ID:qgsB8yVY
☓ >>664
◯ >>644
0672デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 20:58:47.28ID:qgsB8yVY
また違った
>>646だった
06736462015/07/17(金) 20:58:58.51ID:3GeB3ImX
なんか自分が原因で荒れてしまったようですみません
というか質問スレがあったんですね・・・そちらで聞くべきでしたか

つまり、右辺値は関数の呼び出し側も受け手側も std::move を使うということでしょうか?

struct X {} ;

template < typename T >
void f( T && t )
{
  if ( std::is_lvalue_reference<T>::value )
    X x( t ) ; //・・・�@はこっちにくる
  else
    X x( std::move(t) ) ; //・・・�Aはこっち
}

int main()
{
  X x ;
  X y ;
  f( x ) ; //・・・�@
  f( std::move( y ) ) ; //・・・�A
}
06746462015/07/17(金) 21:01:32.94ID:3GeB3ImX
あ、いろいろコード貼っていただいたんですね
ありがとうございます、よく見てみます
0675デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 21:15:13.07ID:7V4RYMzc
そうかそうか
>>646を読んで普通は>>647,>>649で示されたような勘違いこそが
問題の本質と気づくんだが
アスペは右辺値をmoveすることの是非が気になっちゃったんだな
0676デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 21:25:08.25ID:qgsB8yVY
>>675
>646は明らかに是非を問うてるんだが(「間違いなんでしょうか? 」)
俺はmove(X())のmoveは不必要だが間違いとはいえないと言ってるんだよアスペ君
0677デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 21:27:49.31ID:qgsB8yVY
>>673
�Aのfに渡されるtは単なるTで参照型ですらないよ
テンプレートの型のdeductionルールは確かに分かりづらいね
それと江添を引っ張ると大概荒れるから避けたほうが良い
0678デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 21:28:41.85ID:7V4RYMzc
>>673
まず↓を理解してくれ
void f(int && v) {
 v;// 元は右辺値だけどここでは左辺値
 move(v);//右辺値に戻す
}
int main() {
 int v;//vは式じゃないので右辺値でも左辺値でもない
 f( v );//vは左辺値(コンパイルエラー)
 f( move(v) );// move(v)は右辺値
}
0679デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 21:43:11.51ID:R2Je5ZhD
>>678
> f( v );//vは左辺値(コンパイルエラー)
は?
もう無茶苦茶だなw
0680デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 21:53:18.52ID:RTw9+8lc
いや、だから>>668を見てって…
0681デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:00:32.44ID:97JZ5equ
馬の耳に念仏
0682デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:09:56.79ID:R2Je5ZhD
>>668みたいな当初の質問とも江添の変な例とも異なるものを持ってきて何がしたいんだか
0683デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:13:28.37ID:RTw9+8lc
>>679

>>678から借りた
https://ideone.com/9zFOQP

>>682
lvalue-refとrvalue-refでの話なんだから全然変な例じゃないわけで

何ここ
初心者が上級者を罵倒するスレ?
0684デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:19:47.21ID:7V4RYMzc
元「�@右辺値をmoveするのは間違い?
 �Aだってmove(t)」
 ↓
普通の人:�@について、tが左辺値であることを説明しようと例を出したり必死
バカ:�Aについて、右辺値のmoveが間違いでないことを説明しようと例を出したり必死

この会話が噛み合っていない
0685デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:20:03.25ID:86J878Ki
そんなことはやたらと詳しいけど、全く仕事できない奴いる。

装置の前で、規格がどうたらなんてどうでもいい。
さっさと運転しろよ。
0686デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:20:22.42ID:7V4RYMzc
あ�@と�Aが逆だった
0687デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:21:42.57ID:RTw9+8lc
arguments deductionで必死に言い訳してるけど
そもそも江添氏の例でmove省いたらlvalue vs rvalue-refでmove無いわけ
rvalueの意味がわかるというなら、それが何で理解できないの?
0688デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:25:53.67ID:RTw9+8lc
>>685
ならせめて書いて確認しようよ
書けないならそれこぞ仕事出来ないにも程がある
0689デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:27:54.54ID:R2Je5ZhD
>>683
>>>678から借りた
>https://ideone.com/9zFOQP
これって何でエラーになるの?
手持ちのgcc 4.9.2 --std=c++14じゃエラーになんてならないんだけど
罵り合いを離れて純粋に分からない
0690デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:30:34.28ID:7V4RYMzc
>>689
VC「Error: an rvalue reference cannot be bound to an lvalue」
0691デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:39:38.29ID:RTw9+8lc
>>689
ただのlvalueでrvalue-refじゃないから

わざわざg++4.9.2入れて確かめたけど
思いっきしcannot bind 'int' lvalue to 'int&&'って怒られたよ
コード変更してない?
06926892015/07/17(金) 22:42:08.16ID:R2Je5ZhD
すまん
https://ideone.com/9zFOQP
のままだと手持ちのgcc 4.9.2 --std=c++14でもエラーになったわ
でも少しいじるとエラーにならなくなる
もう訳わからんけどもう少し条件を狭めて確かめようと思う
規格的にはどうなるのが正しいのよ
もう訳わからんわ
0693デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:43:39.25ID:RTw9+8lc
g++5.1でも確認

ID:R2Je5ZhDは完全に荒らし目的だな
さっきからわざわざ間違った事を言って罵倒してるし
でなきゃ頭おかしい
0694デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:47:34.08ID:7V4RYMzc
>>691
まるでrvalue-refならOKみたいなレスですね
int && rref = 0;
f( rref ); // error, 右辺値参照型の左辺値

>>692
ISO/IEC 14882:2014 13.3.2 Viable functions 段落3
「an rvalue reference cannot be bound to an lvalue」
って、VCのエラーと同じ文言だった
0695デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:54:05.50ID:R2Je5ZhD
ああ分かった>>668がエラーになるのはfがテンプレートじゃないからだ
俺様R2Je5ZhDの>>682の発言は正しかった
>>693
お前ごときに荒らし呼ばわりされる筋合いないから
0696デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:55:17.38ID:RTw9+8lc
>>694
>まるでrvalue-refならOKみたいなレスですね
語弊は認めるが、そんなつもりでは言ってないって
渡すのにmoveが必要とずっと言ってるだろ
0697デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:57:42.59ID:JLRiqZ4D
>でなきゃ頭おかしい

QZが頭がおかしくないはずがない
0698デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:57:49.28ID:RTw9+8lc
>>695
いや、お前は最初から間違ってるよw
確認もせずに否定したんだから
0699デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 22:58:44.54ID:R2Je5ZhD
>>697
事あるごとにQZとやらを持ちだして逃避するクズ
0700デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 23:02:06.68ID:R2Je5ZhD
>>698
お得意の難癖ですな
俺は>>668は質問者の意図からして不適切だと言っている
0701デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 23:09:06.96ID:RTw9+8lc
>>700
それで難癖つけてるという難癖をつけるんです?
元はarguments deductionも含まれる話だから別に不適切じゃないよね?
何が不適切?
0702デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 23:11:18.67ID:7V4RYMzc
はいはい
元「�@ 右辺値をmoveするのは間違い?
 �A だってmove(t)」
 ↓
普通の人:�Aについて「tは左辺値」
バカ:�@について「右辺値のmoveは間違いでない。どうして理解できないの?」
普通の人:�Aについて「tは左辺値。どうして理解できないの?」
バカ:�@について「右辺値のmoveは間違いでない。どうして理解できないの?」
 :
0703デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 23:19:12.83ID:R2Je5ZhD
>>701
元々の質問は「moveに右辺値を渡してる例があるがそれは間違いじゃないのか」というものだろ
この場合moveは必要じゃないけど間違っているとは言えないというのが俺の言い分だ
江添のアレを引気合に出した質問者もアレだが
まあ質問者の問いと斜めな方向にズラして議論を混乱させるいつもの展開だわね
0704デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 23:28:20.65ID:RTw9+8lc
>>703
もしあんたがID:qgsB8yVYなら自分のレスよく読めと言いたい
特に>>651
0705デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 23:31:07.50ID:97JZ5equ
ID:qgsB8yVY = ID:R2Je5ZhD なの?
>>677
>�Aのfに渡されるtは単なるTで参照型ですらないよ
とか言ってる時点で全然理解できてないのがまるわかりなんだよな
もう少し謙虚さがほしいところ
0706デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 23:36:00.06ID:RTw9+8lc
元々の質問は江添氏の例でいいんだよ
それが質問者のベース知識の前提であって意図なんだから

ID:7V4RYMzcが言うように元の考えを正すことに意味があるのであって
ID:qgsB8yVYのように文を切り離して説明する事に意味はない
そんなの回答者が自己満足でしかない
0707デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 23:37:43.54ID:RTw9+8lc
間違えた ID:qgsB8yVYじゃなくてID:R2Je5ZhDかw
まあ難癖とか言ってるから本人で間違いないと思うけど
0708デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 23:37:53.66ID:R2Je5ZhD
ID:qgsB8yVY = ID:R2Je5ZhDだよ
別にIDを隠そうとしたわけじゃなく、なんかしらんけど書き込めなくなったので
ルータを操作してIPアドレス変えただけ
それを宣言しなかったのは謝る
0709デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 00:37:44.63ID:GBkyMXza
いちいち人を叩くのを目的にしてたら、だんだん客層が悪くなる
0710デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 00:48:06.74ID:OGvYy5ui
Qzフルボコッコだな
しかしメンタルつえー
07116462015/07/18(土) 01:48:45.91ID:+Rsx7s6r
議論がかなりヒートアップしてて書き込むのが恐れ多いのですが・・・

どうやら左辺値・右辺値および左辺値参照・右辺値参照というものを正しく理解していないのが
自分の混乱の原因みたいです。
そこで確認させていただきたいのですが、以下の lr と rr はどちらもlvalueなんでしょうか?

struct X{ } ;
int f() { return 0 ; }

int main()
{
  int i = 0 ; // 式じゃないので、i はrvalueでもlvalueでもない
  i ;   // lvalue
  0 ;  // rvalue
  X x ; // 式じゃないので、x はrvalueでもlvalueでもない
  x ;   // lvalue
  X() ;  // rvalue
  f() ;  // rvalue
  X & lr = x ;    // lr はlvalueへの参照だが、lr 自体はlvalue?
  X && rr = X() ; // rr はrvalueへの参照だが、rr 自体はlvalue?
}

# そういえば、右辺値やムーブ等を勉強するために相当ググって色々なサイトを見ましたが
皆微妙に言っていることが違ったりして、このスレで激論が生じるのもむべなるかなと感じた次第・・・
まぁそこがC++の面白さでもあるんですかね
0712デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 01:54:58.09ID:n8k6dcHe
どっちも左辺値
07136462015/07/18(土) 02:05:32.81ID:+Rsx7s6r
>>712
ありがとうございます。やはりそうですか

ということは、>>673の例に戻ると、以下の理屈で正しいということでしょうか?

struct X {} ;

template < typename T >
void f( T && t ) // この t は「右辺値参照の左辺値」なので、std::move(t) で「右辺値参照の右辺値」に変換してやる必要がある
{
  if ( std::is_lvalue_reference<T>::value )
    X x( t ) ;
  else
    X x( std::move(t) ) ;
}

int main()
{
  X x ;
  X y ;
  f( x ) ;
  f( std::move( y ) ) ; // ここで y は右辺値に変換はされるが・・・
}


つまり、関数の仮引数は、右辺値参照だろうがなんだろうが、必然的に常に左辺値になってしまうということでしょうか
0714デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 02:19:14.82ID:n8k6dcHe
名前がついてるからね
0715デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 02:35:55.71ID:o/QnrV3k
>>713
右辺値参照の左辺値なんて戯言は忘れたほうがいいよ
fのtの型は
f(x) → X&(左辺値参照)
f(std::move(y)) → X(単なる左辺値)
となる
この辺のルールは非常に分かりづらいね
0716デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 02:37:57.07ID:ZEPmmqWJ
>>715
std::move(y)を受け取るんだから
X&&でしょ
0717デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 02:38:00.55ID:YtyUigYQ
>>715 ID:R2Je5ZhD さん?
0718デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 02:56:53.52ID:o/QnrV3k
>>716
そう思うでしょ?
でもis_reference、is_rvalue_reference、is_lvalue_referenceを組み合わせて試した結果
参照でも何でもない単なるXになってるよ
テンプレートの引数型のdeductionルールは摩訶不思議
>>717
そうだよ
0719デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 03:11:56.92ID:ZEPmmqWJ
>>718
reference collapsionで消える&&は引数についてる&&だと思ってたけど
Tについてる&&が消えるんだな
t自体の型は右辺値参照になってたわ
0720デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 03:52:48.75ID:C7KIqrbe
結局 ID:R2Je5ZhD はTの型とtの型を混同して暴れてたわけ?
0721デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 03:54:30.80ID:TrlsMEs4
>>718
>参照でも何でもない単なるXになってるよ
ならないよ
消えるのはTの&&で、tは右辺値参照だろ
0722デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 03:55:36.18ID:oxhll+kB
f(T &&t);
「tの型はただのX」なんてのは当然
「TはただのX、(tはX&&)」の書き間違いだと思ってスルーしてたけど
まさか本気でf(X t)だと思ってたのか?
0723デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:13:05.91ID:o/QnrV3k
>>720、>>721、>722
恥ずかしいけどその通りだわ無闇に混乱してた
弁解すれば、江添のコードがTの型をチェックしてるのでそれに引きずられたw

でも最初の質問「moveに右辺値を渡すのは間違いか?」についての答えは変わらないけどね
moveは不要だが間違いではない
0724デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:15:36.03ID:n8k6dcHe
>>650のはtは左辺値じゃないか
std::move(t)しなきゃtはコピーされちゃうぞ
0725デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:21:54.38ID:TrlsMEs4
立て続けに無知を呈し、質問者より理解してないとバレた状況で、
最初の文は間違いではないとか言われてもね…
ヤケクソかな
0726デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:23:50.36ID:oxhll+kB
>>723
誰も言わないのがかわいそうだから俺が言ってやろう
「moveに右辺値を渡すのは間違いか?」は
「別に間違いではない」で正しい
誰 も 否 定 し て な い ぞ(※>>725を除く)

そして↓のメッセージを読んで糞して寝ろ
http://ideone.com/MbV03B
0727デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:25:41.81ID:dgWh7n0F
そもそも前提が間違えてるんだから
正しいも間違いもないぞ
0728デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:26:56.93ID:n8k6dcHe
>>726
ないって言ってるんだから間違いであることを否定してるじゃん
0729デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:29:32.77ID:TrlsMEs4
>>727
言っても理解しないよ
自分が勝った気になればそれで良いんだと思うよこのタイプは
0730デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:31:09.70ID:oxhll+kB
>>727
前提も何も、単発質問の「moveに右辺値を渡すのはC++の文法的に間違いか否か?」についての回答ですが何か?

>>728
間違いであることを否定してますが何か?
0731デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:32:18.67ID:TrlsMEs4
>>726
別に否定してないよ
自演かな?
0732デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:35:01.33ID:TrlsMEs4
自演だな…
こいつ本当何でもやるなあ
0733デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:35:22.58ID:n8k6dcHe
>>730
moveに渡してたのは右辺値じゃなかったでしょ?
>>650見てなかったのか?
0734デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:35:29.70ID:4GeWeiMQ
はいはい都合が悪いのは自演自演
0735デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:37:24.23ID:dgWh7n0F
ID:R2Je5ZhD == ID:o/QnrV3k == ID:oxhll+kB
だろ
なんか自演失敗して擁護が悲しいことになってるけど…
0736デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:39:21.37ID:o/QnrV3k
>>726
ありがとう。糞して寝ます(明るくなってきちゃったハア)
>>729
勝った気になんてなってませんから!
0737デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:41:13.10ID:TrlsMEs4
マジでこういう奴いるんだなあ
流石に時間と場所考えろって…
0738デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:42:23.86ID:o/QnrV3k
>>735
R2Je5ZhD == ID:o/QnrV3k != ID:oxhll+kB
だよ
負けは認めますけど自演認定はやめて下さい
0739デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:43:57.31ID:o/QnrV3k
無闇に自演認定するような精神障害者よりマシということで気持よく寝ます
0740デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 04:51:05.98ID:TrlsMEs4
救えねえな
07417022015/07/18(土) 05:15:13.00ID:oxhll+kB
>>731
日本語が弱いようだから説明してやろう
『「(例とは無関係な一般的なC++の文法として)moveに右辺値を渡すのは間違いか?」は
「別に間違いではない」で正しい
(「別に間違いではない」というお前が固執し続けてきた意見は)誰 も 否 定 し て な い 』
という意味だ
0742デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 11:02:20.46ID:4iDO3/6j
if ( std::is_lvalue_reference<T>::value )
  X x( t ) ;
else
  X x( std::move(t) ) ;
江添氏は実行されない方のコードもコンパイルは
されることを認識してたんだろうか
ありがちな記述ミスの形をしているので気になった
0743デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 13:28:55.34ID:o/QnrV3k
>>742
その記事の江添は俺と同程度以上に誤解してるよ
まあそれは5年以上前の記事だけどね

でも「実行されない方のコード」というあなたもまだ誤解してる
C++のテンプレートの型ルールは本当に難しいね
0744デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 13:35:03.61ID:o/QnrV3k
気分を害された人には申し訳ないけど
なにはともあれ俺にとってはテンプレート関数の理解が前進した一日でした まる
0745デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 14:02:05.58ID:4iDO3/6j
>その記事の江添は俺(QZ)と同程度以上に誤解してる

まじかよ おどろきだ
0746デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 14:41:46.95ID:bOEkw/VG
>>713
>void f( T && t ) // この t は「右辺値参照の左辺値」

わかってるとは思うけどそれは右辺値で呼ばれる時の話で
左辺値xで呼ばれるfのtは左辺値参照だぞ
f( x ) = f<X &>(x)
T && = X & && = X &
void f( T && t ) = void f(X &t)
0747デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 15:56:20.31ID:C7KIqrbe
>>743
お前まだ理解できてないのかよ。Javaでもやってろ
0748デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 15:58:50.31ID:ihNXNCvt
なんでそんなに冷たいの?
0749デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 16:29:10.29ID:TrlsMEs4
IDで追っていけばわかる
岡部健のご同類
0750デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 17:01:18.70ID:Kjz+WqVJ
ID:TrlsMEs4も同類
0751デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 17:03:29.52ID:TrlsMEs4
ほらな
0752デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 17:10:23.40ID:C7KIqrbe
精神科医と激論を交わせるぐらいの頭脳の持ち主だとは思ってたけどまさかね
0753デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 17:14:24.89ID:TrlsMEs4
念の為、俺が言及してるのはo/QnrV3kの事だよ
0754デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 19:00:14.93ID:Kjz+WqVJ
同類なのは自分なのに気づかないなんて…
0755デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 01:50:34.76ID:uuV0Uo08
もう誰が誰やら
0756デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 02:13:06.80ID:rizf9cO8
自演 ID:n8k6dcHe=ID:TrlsMEs4
アスペ ID:oxhll+kB
キチガイ ID:o/QnrV3k

この三人を押さえておけばOK
あとはゲスト
0757デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 02:23:02.44ID:CK6DPL2A
いちいち人を論じてスレ潰すのはやめろ
パン作り板にでも行ってこい
0758デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 02:27:30.09ID:rizf9cO8
これは
>自演 ID:n8k6dcHe=ID:TrlsMEs4
の人ですね
0759デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 02:49:40.63ID:iK86efF8
規格に詳しい方に質問します
http://ideone.com/dU9dtb
これの"2"がcopyになってしまうんですが、どうしてですか?
規格のどの部分の規定によりこうなるのか知りたいです
0760デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 02:56:51.32ID:36W6lgqU
都合が悪いレスは全て自演とか糖質かよw
0761デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 03:11:02.31ID:binYh77K
>>759
static_cast<T&&>(t)
が
static_cast<X& &&>(t)
に展開されて
さらに
static_cast<X&>(t)
と&&減るからです
ttp://d.hatena.ne.jp/gintenlabo/20100916/1284657258
規格はここに書いてる
0762デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 03:24:53.89ID:iK86efF8
>>761
ありがとうございます。規格の該当部分を精読します。
直感的には全部moveになって欲しいんですが、どういう理由でこうなってるんですかね?
0763デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 03:30:36.07ID:binYh77K
>>762
f(x);で渡してるのは参照だから
プログラマが明示しないかぎり勝手にmoveされるのは困るでしょ
テンプレート内ではmoveではなくforward<T>(t)を使うべき
そうすれば右辺値が渡されればmove、左辺値が渡されればcopyされる
0764デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 03:39:14.61ID:iK86efF8
>>763
f()では左辺値だろうが右辺値だろうがmoveしたいんです
static_cast<T&&>(t)で十分に明示になってると思うんですがねえ
どうしてこういう規格にならざるを得なかったのかもう少し調べてみます
0765デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 07:20:27.46ID:rizf9cO8
これは
>自演 ID:n8k6dcHe=ID:TrlsMEs4
の人ですね
0766デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 08:35:41.71ID:iu/AL9yj
そりゃ左辺値参照へのキャストは左辺値を生み出すからね
http://melpon.org/wandbox/permlink/cjb6akMJJVY25X3Q
0767デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 08:56:58.98ID:rizf9cO8
これは
>アスペ ID:oxhll+kB
0768デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 14:01:27.47ID:I4MCl2HA
自演指摘されたからって必死すぎだろう
誤魔化す以外にそんなレスする奴がいると思ってるのか
0769デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 14:33:02.83ID:QpRpKQBg
これも
>自演 ID:n8k6dcHe=ID:TrlsMEs4
の人ですね
0770デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 17:27:14.04ID:iU13bViu
cとc#とc++って全部別物ですか?

数学I、数学�U、数学�Vみたいに似通ったところはあるのでしょうか
0771デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 17:41:37.09ID:F7g9AAKV
別物だが似通ってはいる。
C⇒C++はほぼ上位互換性で、C#はC++++から名付けられた説があるし、
構文なんかはC++から取ってきてる。
0772デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 17:44:56.51ID:9N4IERvr
C++
C‡
C♯
C#
C‡‡
C##

これ全部違うんだよ
0773デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 17:45:02.22ID:F7g9AAKV
C#への期待。アンダースからの返答 − @IT


C#に関して何か興味深い秘話はあるか?

「C#」という言語名を決めたときの話だが、もともとC#プロジェクトのコード名は、「COOL」(C like Object Oriented Language)だった。
だが、すでにほかの製品で使われているなどの理由で、この名前は採用されなかった。

ほかの案として、「EC」(イーシー)、「C2」(シー・スクウェア)、「C3」、また音楽の要素を取り入れて「C#」、元素の名前から「Cs」(シー・セシウム)などが出てきた。
「C#」を近くでよーく見ると、「C++++」に見える。そのような理由で最終的に「C#」という名前に落ち着いた。


http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/insiderseye/20060215cscommunity/cscommunity_01.html
0774デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 18:22:29.91ID:MTXI4NoM
std::unique_ptr<>使ってて疑問なのですが。

MyObject* ary = new MyObject[3]; が
std::unique_ptr<MyObject[]> ary(new MyObject[3]); は理解できるんだけど

char* str = new char[3]; は、
std::unique_ptr<char> str(new char[3]); になる?
std::unique_ptr<char[]> str(new char[3]); になる?
0775デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 18:36:25.78ID:ckceIrW4
std::unique_ptr<char[]>
こっち
0776デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 18:56:36.67ID:iU13bViu
>>771
ありがとうございます
AndroidやiPhoneのアプリを作ってみたいんですが
C言語だとどれを勉強するといいでしょうか?
0777デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 20:11:22.73ID:iu/AL9yj
>>775
間違いではないからと言って不適切なコードを正してあげないとは酷い人ですね
0778デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 20:25:25.80ID:ckceIrW4
>>777
vectorやstringを勧めるということでしょうか?それともmake_uniqueですか?
私の頭では他にどう答えたらよいか思い浮かびませんでした。
どうか完璧な回答をご教示いただけませんか?
0779デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 21:31:15.63ID:ckceIrW4
まあ書き方によっては依然としてリークの危険があるからmake_uniqueが使えるならそっちのほうが望ましいわな
0780デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 22:09:14.54ID:MTXI4NoM
>>775,777-779
ありがとうございます。
vc10なので、std::make_unique使えないのです。

std::stringは使わないけど、std::basic_string<TCHAR>なら、たまに使います。
元JAVA使いなので、C++の基本を知らずに使ってるかも知れませんww
0781デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 23:16:16.53ID:ckceIrW4
>>780
unique_ptrに拘る理由がないならvectorがお勧めだよ。
0782デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 23:29:29.46ID:J4Ltq9z4
#include <iostream>
#include <random>

int main(){
std::random_device rd;
std::cout << rd() << std::endl;

return 0;
}
で出力される値が何度実行しても同じになってしまうのですが何故でしょう
0783デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 23:40:35.83ID:uuV0Uo08
seedを与えないとだめなんじゃないの?
0784デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 23:51:24.10ID:iK86efF8
>>782
そのコードには全く問題ないよ
ライブラリ以下が正しく機能してない
もしかして組込み?環境を書いてもらわないと
0785デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 23:52:11.35ID:iu/AL9yj
>>783
んなこたーない
ただの処理系のバグだろう
0786デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 00:34:00.09ID:d2x9KMbz
>>782
環境についての情報を書いて
0787デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 00:59:06.25ID:eqB+tjvJ
>>786
嫌どす
コードに全く問題ないなら
なんで環境を書かんといかんの
0788デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 01:14:46.08ID:d2x9KMbz
>>787
それなら誰にも原因について確たる答えを用意できないことが最初から決まってしまうんだから
そもそも質問するな馬鹿
0789デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 01:20:14.66ID:UX3o5Q0t
コードに問題なくてもstd::random_deviceの実装に問題がないとは限らない
0790デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 01:25:44.00ID:theP84i7
普通の人間は目的を達成する(意図した結果が得られる)ための行動を取る
規格にこだわる人間はコードの問題かどうかを気にして実装の不具合には興味がない
これは後者のパターン
0791デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 01:27:43.11ID:0igkruKl
>>790
原因究明を重視するのは、いずれにも属さないんだな
0792デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 01:28:56.83ID:/EsSmyHW
質問者もアレすぎるけど、それ以上にわけの分からんのが湧いてきたな
0793デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 01:41:29.65ID:eKxXjUv7
質問者にミスがあるはず、
というかおよそ原因には心当たりあるけど
環境が分からないと全然違ってる恐れがあるから今のところここでは書けないよな。
0794デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 01:48:38.60ID:Zw2a1PSh
>>787
質問文の不備を減らせばもっと有益な情報得られるかもしれないのに

お前の損得に直結する岐路で、どうして情報得られない方を選ぶのだろう?
情報欲しがってない奴がどうして質問なんかしてるのだろう?
ひょっとして頭の障害か何か?
0795デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 01:52:24.48ID:theP84i7
質問した後に回答者を煽るのは
オツムに障害を持った人の特長
0796デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 02:22:46.21ID:8grmR+UY
>>787
> コードに全く問題ないなら

それまだ確定してないでしょ?
「処理系のバグだろう」という「だろう」レベルの意見をひとつ貰っただけで
早くも決めつけちゃってるわけですか?

とりあえずプログラマに向いてなさそう
ばいばい別世界の住民さん
0797デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 02:43:27.95ID:gdO7FQR/
初代スレに回答者の掟というのがあって、質問に対して質問で返してはならないとありませんでしたか?
0798デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 02:47:08.95ID:theP84i7
へー、知らないけど
その情報が何か有益なの?
0799デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 02:48:20.37ID:UX3o5Q0t
>>1に
>質問者は必ず環境を書きましょう。
って書いてるのに書かないアホに付き合わなくてもいいでしょ
0800デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 02:56:00.65ID:theP84i7
『ただしその場合』という大切な文言を意図的に削る人も困りものです
0801デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 03:02:23.28ID:/EsSmyHW
>>761
規格の§8.3.2-5〜6を読んでみたんですけど
ここではキャストについては何も触れられていないように思えるんですが、どうなんでしょうかね?
§5.2.9(Static cast)には
 if T is an rvalue reference to object type, the result is an xvalue
とあってxvalueになってキャスト結果はmove可能に思えるんですが、何か見落としてますか?
0802デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 03:16:00.47ID:theP84i7
>>801
〜761より抜粋〜
『static_cast<X&>(t)と&&減るから』
0803デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 03:25:11.29ID:/EsSmyHW
>>796
>>782のコード自体には問題がないのは確定してるよ
これはすぐに確認できて、PC上ではGCCでもVCでも毎回違う値になる
考えられるのは>>782の環境ではハードウエアエントロピーを反映する機構が組み込まれていないのではないかと
08048012015/07/20(月) 04:06:41.03ID:/EsSmyHW
でもまあキャストの場合でも§8.3.2-6のルールが適用されるんだろうなあ
std::moveの実装はみんな参照をremoveしてから&&付けてるから
§8.3.2-6を字句どうりに読めばtypedef 、type template-parameter、decltype-specifier
以外ではT& &&はエラーにならなきゃいけないと思うんだが
俺が何か見落としてるんだろうけど何なのか分からない
0805デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 04:23:53.19ID:/EsSmyHW
あっそうかtype template-parameterに当たるということか
Tがtemplate-parameterなら
T& &&は全てT&に変換されると
ホント難しいわ
0806デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 04:39:27.70ID:theP84i7
ところがISO/IEC 14882:2014で template-parameterが削除されているのであった。
まあ結論は変わらないけど
0807デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 04:42:29.86ID:/EsSmyHW
an attempt to create the type “rvalue reference to cv TR” creates the type TR.だな
やっと分かった
>>801、>>804は寝言ですので忘れて下さいごめんなさい
0808デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 04:48:36.62ID:/EsSmyHW
>>806
あっそうなんだ
買う気しないから最終ドラフト読んでたw
0809デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 09:14:19.77ID:qaRX0VWC
>コード自体には問題がないのは確定してるよ
>これはすぐに確認できて、PC上ではGCCでもVCでも毎回違う値になる

とりあえずプログラマに向いてなさそう
0810デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 09:49:53.29ID:j3bVGMZR
>>782
std::random_device rd;
std::cout << rd.entropy() << std::endl;
やってみ
これで 0 が表示されたらその処理系では真の乱数がサポートされていなくて
常に擬似乱数を返すようになっている

だから次善策として

std::mt19937 engine(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count());

を使うのが常套手段

srand((unsigned)time(nullptr));

を使うのと似ているね
0811デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:11:47.48ID:theP84i7
>>810
ほうほう、疑似乱数を返すとどうして「次善策」に飛躍してしまうのですか?
0812デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:12:41.50ID:F9PK3kSV
毎回乱数列が同じだと言うなら種が必要って事でしょね。
0813デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:18:59.83ID:Ebj0wxFB
gccでwindows向けにコンパイルするとstd::random_deviceの中身がstd::mt19937になってるから
いつも同じ乱数吐くけどそれかね
0814デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:26:27.58ID:/EsSmyHW
cygwinのgccではちゃんと毎回違う値になる
0815デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:28:20.95ID:/EsSmyHW
>>812
std::random_deviceには種は与えられないから
0816デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:30:11.56ID:theP84i7
>>810
>0 が表示されたらその処理系では真の乱数がサポートされてい

とりあえす嘘を教えるな
0817デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:32:56.85ID:/EsSmyHW
>>809
お前は
とりあえず人間として生きるのに向いてなさそう
0818デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:35:34.58ID:UX3o5Q0t
ttps://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/include/tr1/random.h
ttps://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/src/c%2B%2B11/random.cc
cygwinに入ってるのはちゃんとしてるのかね
やっぱりmt19937を呼んでるな
0819デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:36:39.90ID:JaqU9d1i
>>803
ハードウェアエントロピーを取得できるか確認せず
取得できると決め込んで処理して
その結果意図した挙動をしないのだから
明らかにコードの問題だろう

これでコードに問題ないと決めつけてるのはどうかしてる
0820デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:39:02.21ID:theP84i7
ちなみに自分の環境では、TPMの無いコンピューターに入れたウブンコの
GCCだとentropy()が0を返すな
こいつは信用ならない

>>819
何故ですか?
規格上はハードウェア機能の有無に関わらず固定値を返してはなりませんよ
0821デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:41:32.31ID:1Qy7XHWg
乱数だから実行環境ごとに挙動が変わるのが普通なんじゃない?
0822デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:42:42.77ID:j3bVGMZR
>>816

>If the library implementation employs a random number engine instead of a real-random number generator,
>the value returned by this function is always zero.

>>811
rand()でもプログラム走らせる度に同じ乱数系列になってしまうだろ
アホか

>>813
「真の乱数」を返す方法はいろいろ議論されてるね
PIDを使うとか
Linuxには/dev/random
MinGWのgccは手抜きだな
0823デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:43:44.83ID:Ebj0wxFB
疑似乱数だと変わらなかったりする
0824デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:45:36.38ID:/EsSmyHW
>>816
規格の§26.5.6-5には
If the implementation employs a random number engine, returns 0.0.
とあるから>>810は嘘ではない
0825デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:45:37.50ID:theP84i7
>>822
>instead of a real-random number generator
なるほどそれか、勘違いしたすまぬ
0826デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:50:55.65ID:/EsSmyHW
cygwinのgcc(4.9.2)ではentropy()は0を返すけどoperator()は毎回違う値になる
0827デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:58:15.70ID:ZwKNfUvh
この流れなら聞ける
エントロピーってなに?
0828デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 10:59:24.66ID:/EsSmyHW
規格の§26.5.6-6を見るとentropy()が0を返すような環境であってもnon-deterministicな値を返さなきゃいけないみたいだけどね

Returns: A non-deterministic random value, uniformly distributed between min() and max(), inclusive.
It is implementation-defined how these values are generated.
0829デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 11:02:57.44ID:/EsSmyHW
>>828はoperator()の話しね
>>819
ライブラリにバグが有り迂回措置をしなきゃならないことはままあることだけど
それと>>782のコード自体には問題がないことは別の話
0830デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 11:10:17.00ID:MKIWYupr
バグじゃないんじゃね?

entropy()が0.0を返すのなら毎回同じ乱数系列になっても文句は言えないという事なだけで
0831デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 11:22:06.61ID:/EsSmyHW
>>830
time()すらサポートできない環境もあるだろうけどな
でも規格ではoperator()はnon-deterministic random valueを返さなきゃならないことになってる
同じ種による擬似乱数ならnon-deterministicにはならない
0832デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 11:24:22.43ID:Ebj0wxFB
規格がどうであろうがアホな環境があるのはしょうがない
0833デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 11:25:45.09ID:MKIWYupr
>>831
いやいやoperator()は単に乱数エンジンを呼び出して次の新しい乱数を返すだけでしょ
0834デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 11:26:23.38ID:theP84i7
正確にはoperator()はnon-deterministic random valueを返すか
または例外をスローしなければならない
0835デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 11:33:27.11ID:JaqU9d1i
>>834
環境が毎度同じ値をハードウェアエントロピーとして返してたら例外にしようにも判断できないだろう
0836デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 11:33:39.96ID:/EsSmyHW
>>833
entoropy()==0な環境ならそうだけど
問題はその場合の擬似乱数の種だよ
エントロピーを持った種を生成する手段が全くない環境ではstd::random_deviceは規格通りに実装できないと思う
0837デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 11:38:55.35ID:uNOqpDKk
環境を明らかにして再現可能にしないと
本当の原因については何もかも憶測だわな
0838デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 11:40:06.20ID:/EsSmyHW
>>834
§26.5.6-7に例外規定があるね
例外に該当するにも関わらず例外上げないならやっぱりバグだね
0839デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 11:41:48.34ID:theP84i7
>>835
同じ値が返りうるものを使ってrandam_deviceを作ったら
それは処理系のバグです
0840デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 11:56:27.72ID:skw8xdRE
>>839
じゃあ、/dev/randomは使えないんだな
0841デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:07:53.20ID:2F+fvzms
>>839
そのような仕様は無い
0842デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:16:22.99ID:theP84i7
>>841
仕様にあるかどうかじゃなくて
仕様を満たす物を作るかどうかという話なんだが
馬鹿には難しかったかな
0843デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:18:07.44ID:RGuMbU6U
>>842
お前が言ってるような要求の仕様があるかないかだろ
馬鹿か
0844デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:19:24.81ID:19+QQn1h
> 同じ値が返りうるものを使ってrandam_deviceを作ったら
> それは処理系のバグです

どうしてこういうデマを思いつけるの?
親の教育?
0845デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:21:14.86ID:theP84i7
>>843
知らなかったのなら教えてやろう
>>828で規定されているのだよ
0846デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:28:17.77ID:CPoN3U++
non-deterministic意味がわからなかったんだろう
0847デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:28:53.22ID:/EsSmyHW
>>824を補足訂正しとくか
・ライブラリが擬似乱数を使うならentropy()はゼロを返さなければならない
・しかし、その場合でもoperator()は何らかの手段でnon-deterministicな値を返さなければならない
・それすら出来ないなら例外を上げなければいけない
>>810の
>これで 0 が表示されたらその処理系では真の乱数がサポートされていなくて
>常に擬似乱数を返すようになっている
までは正しいが、それ以降はバグってるライブラリに対する迂回処置
規格を順守するならtry〜catchで確認しなければならないけどライブラリがバグってて例外上げないなら
意味がなく>>810みたいなことをやらなきゃならない
でもそんな環境ではstd::chrono::system_clock::now()やtime()が使い物になるかどうかすら試してみなきゃわからない
0848デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:39:30.02ID:kZPq/fe7
>>845
そこにはそんなこと書いてない
書いているのは取得できなかった場合にthrowしろということだけだ

ハードウェアないしそれをエミュレートするソフトウェアが同じ値を返したときに
その不自然さの判定をライブラリーに要求する仕様は存在していない

そもそも非決定性乱数だと名乗る数列に対してそれが非決定性乱数でないと外部から証明することは不可能
0849デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:41:33.14ID:ewQgCmyw
>>848
entropy()が0なら例外を吐くようにするとかの手段はある
0850デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:42:27.08ID:VhxPp0/8
今日も
>自演 ID:n8k6dcHe=ID:TrlsMEs4
>アスペ ID:oxhll+kB
>キチガイ ID:o/QnrV3k
の不毛な規格論争が血気盛んですね
0851デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:50:52.26ID:CPoN3U++
言葉遊びが好きだなあ
0852デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:53:14.65ID:5h6P6Rwy
>>839
> 同じ値が返りうるものを使ってrandam_deviceを作ったら
> それは処理系のバグです

つまり、/dev/urandomや/dev/randomのようなユーザーが書き換えられる擬似デバイス
すなわち「同じ値が返りうるもの」を使ってはならない仕様だと言いたいのですね?
0853デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:54:33.43ID:miZegYar
int rand() {return 0;}//乱数でないと証明することは不可能(^^)
0854デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 12:56:56.05ID:CPoN3U++
言葉遊びして勝ち誇ってるには悪いけど
本当に同値しか返さないなら証明可能だぞ
むしろ反証ができないわけで
0855デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 13:05:03.81ID:ewQgCmyw
手持ちの処理系(MinGW 5.1.0)だけど

#include <iostream>
#include <random>

int main()
{
std::random_device rd;
std::cout << rd() << std::endl;
}

何回走らせても 3499211612 が返り、例外を吐かない

result_type operator()();
6 Returns: A non-deterministic random value, uniformly distributed between min() and max(), inclusive.
It is implementation-defined how these values are generated.
7 Throws: A value of an implementation-defined type derived from exception if a random number could
not be obtained.

と規格票にはあるけど、operator()が非決定性の乱数を返すとはどこにも書かれてない
擬似乱数でもいいから得られれば例外を吐かないと読めるんだが
0856デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 13:06:57.42ID:theP84i7
(つд⊂)ゴシゴシ
0857デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 13:09:28.33ID:CPoN3U++
>>855
>operator()が非決定性の乱数を返すとはどこにも書かれてない
少なくとも、前提はどうあれ明らかに書いてあるものを出して
どこにも書かれてないは嘘だろ
0858デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 13:11:49.80ID:ewQgCmyw
あ、ごめんそうだな
じゃあこの処理系のバグだな

rd()を呼び出した時点でstd::exceptionを継承した例外を吐かなければ規格に一致してないわけか
0859デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 13:14:36.84ID:HS03ITz9
どちらかというとコンストラクタの時点で非決定性乱数を返せるアテが無いってことで例外にして欲しいところ。
0860デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 13:16:01.20ID:CPoN3U++
途中でプールが消える可能性もあるね
0861デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 13:20:50.77ID:theP84i7
ちなみにコンストラクターが例外を出しても
規格に違反はしてないぞ
0862デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 13:24:27.46ID:CPoN3U++
しかし規格に対してVCがより準拠して高機能で
gccが微妙な対応とは思わなんだ
(正確にはlibstdc++だけど)
0863デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 13:30:25.55ID:qtHFk0LE
linuxで使う分には問題ないんだよ
0864デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 13:45:33.88ID:yFbTkFIh
>>863
linuxでもurandom書き換えられたらwindowsと変わらない
linuxで要件満たすのは不可能
0865デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 13:59:56.44ID:ewQgCmyw
http://www.argocorp.com/compo/IDQ/IDQ_PCI.html

こんなのでも差すしかないんじゃね
0866デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 14:16:13.79ID:/EsSmyHW
量子状態が真に不決定的だという量子力学主流派の主張にだって反対意見は多くあるし(有名なのはアインシュタイン)
つきつめると結局ラプラスの悪魔の話にまでいっちゃう
0867デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 14:19:54.76ID:kIIIo7Lt
>>782 の者ですが
>>810 さんの
>std::mt19937 engine(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count());
を使うことで解決しました

ちなみに環境はwindowsのgcc4.9.2です
0868デフォルトの名無しさん2015/07/21(火) 00:56:27.52ID:tw33l9e0
CからC++へ移ってクラスの活用を学び始めています
しかしメンバーが静的なクラスばかりになってしまい、
Class::Func()のような処理ばかりで、Cで関数使っていた頃との違いが実感できません

オブジェクト指向を身に付ける為に、こういう処理を作ってみると良いってモノがあれば教えて欲しいです
0869デフォルトの名無しさん2015/07/21(火) 01:04:02.59ID:iAnJqoKI
>>868
そんなので作ってたら悪い癖が固まる
本でも読んでろ
0870デフォルトの名無しさん2015/07/21(火) 01:13:35.48ID:Ekp6Lmit
C++クラスと継承完全制覇 とかいいのでわ?
0871デフォルトの名無しさん2015/07/21(火) 01:31:58.55ID:tw33l9e0
>>870
ありがとうございます
早速本屋で探してみます
0872デフォルトの名無しさん2015/07/21(火) 01:54:30.04ID:BsRxe1GP
>>868
何のためにstaticにしてんの?
0873デフォルトの名無しさん2015/07/21(火) 03:03:44.28ID:l6C/lcEi
>>872
そりゃなんと言ってもデザインパターンだろ

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3_(%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2)
0874デフォルトの名無しさん2015/07/21(火) 03:04:14.07ID:l6C/lcEi
あ、
×>>872
○>>868
0875デフォルトの名無しさん2015/07/21(火) 03:05:29.24ID:tw33l9e0
>>872
オブジェクト毎に持つ必要性が無い値だと思ったからです

DirectXやDirectInputの利用で、
初期化したデバイスのポインタをクラス変数として保持し、派生先のクラスで利用できるようにしてました
その結果、
DirectX::Initialize() とか、DirectInput::GetKeyState() のような処理を使わざるを得なくなりました
これではグローバル変数でデバイス保持してた、クラス未使用の頃とやってる事が同じだから何か違うなーと
0876デフォルトの名無しさん2015/07/21(火) 21:29:05.54ID:MZjkxTxw
そういうもんですよ。
もうちょっとオシャレな人たちは、シングルトンを使う。
0877デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 00:12:51.45ID:N6B7rSAC
クラスで共有するなら当然static使う
0878デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 00:35:33.34ID:V3PTIB1w
それらの処理をやってる箇所まで内包させて
これ使えば全部やってくれるよってクラスにするのが
最終的な目標って感じかなぁ
0879デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 16:33:13.94ID:vU2lJ4S0
>>862
宣伝条項とか有るんでないの。
GNU製品を使う場合、商用製品を貶さなければならないとかさ。
よう知らんけど。
0880デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 18:52:41.66ID:QLvVRyDz
苦しんで覚えるc言語のサイトがアクセスできないんですが…
0881デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 18:57:26.61ID:KhraFoTS
アクセスするまでに苦しめという親心だ
0882デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 19:55:00.74ID:Uuj8BVVu
プログラミング初心者ってまず何をすればいいですか?
0883デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 19:56:09.51ID:KhraFoTS
動く保証のあるプログラムの写経
0884デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 20:00:47.95ID:RSJsUGeJ
写経したくなるような作りたいプログラムを見つける
0885デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 20:59:56.40ID:6tF8DM8V
>>882
プログラミングを忘れ、まともな人生を歩む事を考える
0886デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 21:51:13.30ID:Md5kWR9m
ある程度中身のわかるソフトの挙動を観察し仕組みを洞察する
0887デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 23:02:09.87ID:vClKc3rH
>>882
「○○作ってみたい」から考え始めてそれを実現するための関数1つでも作ってみる
0888デフォルトの名無しさん2015/07/23(木) 00:30:25.25ID:5whcWqvP
作りたいアプリのクラスを作ってしまおう (ストラウストラップ)
0889デフォルトの名無しさん2015/07/23(木) 11:22:52.88ID:Yxc4xF6u
Androidスレにて回答が得られそうにないので来ました。

Android機器でC++ができると聞いてAIDEを購入したのですが、C++11を使う設定がわかりません。
LOCAL_CFLAGS := -std=c++11, LOCAL_CPPFLAGS := -std=c++11をApplication.mkに書いてもC++11のコードのコンパイルが通りませんでした。
検索してみたところ、Toolchainでgcc 4.8を入れれば良いと書かれていましたが、Toolchainの入れ方がわかりません。
GooglePlayで[NDK Toolchain]で検索してもそれらしいものが引っ掛かりません。
解法を教えてください。あるいは、どんなキーワードで検索したら解決しますか?
0890デフォルトの名無しさん2015/07/23(木) 15:24:00.49ID:1xg3cb1R
そんなもん買わなくてもC++できるのに。
0891デフォルトの名無しさん2015/07/23(木) 16:09:41.76ID:5whcWqvP
アンドロイドで遊びたいんですよ
0892デフォルトの名無しさん2015/07/23(木) 16:56:05.66ID:P0N6qRSq
>>891
android studioじゃダメなん?
0893デフォルトの名無しさん2015/07/23(木) 17:19:07.64ID:s5ALrjlX
実機でポロポロ動いての見て楽しむんですよ
0894デフォルトの名無しさん2015/07/23(木) 17:21:00.21ID:P0N6qRSq
>>893
そういう事か。
エミュレータだと糞遅いもんなあ
0895デフォルトの名無しさん2015/07/24(金) 16:05:42.76ID:nCR9QL2r
実は今入院中で、しかもはしたお金しかなくてノートPCが買えないので、スマホでC++を書いている状況なんですよね。
C4droidでC++11を書いていますが、タブ式のエディタでないことと、分割コンパイルができないことで大変苦労しています。
0896デフォルトの名無しさん2015/07/24(金) 16:12:19.00ID:pDMzRj5e
そうですか
0897デフォルトの名無しさん2015/07/24(金) 17:46:40.13ID:/55SuOij
Application.mk に
APP_CPPFLAGS := -std=c++11
って書けばいいんじゃないの
0898デフォルトの名無しさん2015/07/25(土) 10:31:50.76ID:pSI/1ixo
どうして入院させられたのか理解してないんですね
0899片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 2015/08/01(土) 22:37:45.46ID:/RIOF0J6
ファイルやディレクトリーやワイルドカードを含むリストを、
パスファイル名のリストに展開したいのだが、いい方法はないだろうか?
0900デフォルトの名無しさん2015/08/01(土) 23:33:42.45ID:CYsajC4S
PowerShellには、フルパスを返す、Resolve-Path がある

Resolve-Path C:\TEMP\*.txt

C:\TEMP\test1.txt
C:\TEMP\test2.txt
C:\TEMP\test3.txt
0901デフォルトの名無しさん2015/08/01(土) 23:36:31.87ID:UaSYqc/x
>>900
スレ違いは去れ
0902デフォルトの名無しさん2015/08/02(日) 00:38:55.04ID:+SVNoiwH
>>901
いちいち五月蝿いんだよ。阿呆かよ。
0903デフォルトの名無しさん2015/08/02(日) 00:40:51.05ID:G4TAbL+8
FindFirstFile(Ex) でワイルドカード使えるからまんま渡してFindNextFile する

(MSCなら)スタートアップのリンクモジュールを変える
実行時引数のワイルドカードを 展開済み引数にするのがあった記憶
0904デフォルトの名無しさん2015/08/02(日) 01:20:35.53ID:77q907bZ
ちなみに>>900=>>902=>>903=QZ
0905デフォルトの名無しさん2015/08/02(日) 07:46:12.30ID:K1eGJczB
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14889/
これのプログラム解明お願いします
0906デフォルトの名無しさん2015/08/02(日) 08:01:46.29ID:+B7/KlLQ
>>905
氏ね
0907デフォルトの名無しさん2015/08/02(日) 15:27:28.43ID:2WU/dKTq
>>903
それボーランドのコンパイラじゃね?
0908デフォルトの名無しさん2015/08/02(日) 18:35:41.96ID:zMJ+WguM
これ系ではだめ?
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/kda16keh(v=vs.120).aspx
0909デフォルトの名無しさん2015/08/02(日) 18:46:29.65ID:SLv/zRdd
win32api でいいのにラッパを使うの?gcc/ming とかでは使えないのに
0910デフォルトの名無しさん2015/08/03(月) 11:39:18.72ID:dv1hKBwd
C/C++両方で使うヘッダファイルを書いています。

#ifdef __cplusplus
#include <cstdio>
#else
#include <stdio.h>
#endif

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
using namespace std;
#endif

int OutputString(FILE* fp, const char* s, size_t n);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

みたいに書いたら、using namespace std;をヘッダに書くな!と怒られました。
私は、usingの有効範囲は{ }の中だけだと思ったんですが違うんでしょうか?
できれば、

#ifdef __cplusplus
int OutputString(std::FILE* fp, const char* s, std::size_t n);
#else
int OutputString(FILE* fp, const char* s, size_t n);
#endif

みたいな書き方はしたくないんですが。
0911デフォルトの名無しさん2015/08/03(月) 11:43:07.73ID:t8uosJPh
#ifdef __cplusplus
#define NAMESPACE_STD(TYPE) std::TYPE
#else
#define NAMESPACE_STD(TYPE) TYPE
#endif

int OutputString(FILE* fp, const char* s, NAMESPACE_STD(size_t) n);
0912デフォルトの名無しさん2015/08/03(月) 11:58:03.10ID:PIBA7Cur
>>910
>C/C++両方で使うヘッダファイルを書いています。

C/C++両方で使う場合ってどう言う場合なの?
0913デフォルトの名無しさん2015/08/03(月) 12:54:22.61ID:qkkgbGkC
>>910
extern の{}はスコープとは違うはず。
>>911みたいにしとけば?
#define STD std::
OutputString(STD FILE* fp, );
0914デフォルトの名無しさん2015/08/03(月) 13:01:02.17ID:dv1hKBwd
>>912
>C/C++両方で使う場合ってどう言う場合なの?

色々なしがらみで、定年退職したおじさんがCで書いたライブラリを当面使い続けないといけないんですが、
C++コーディング規約が変わって<XXX.h>が禁止され、必ず<cXXX>をインクルードすることになってしまいました。

なので、Cライブラリのヘッダファイルを修正していたんですが、std::size_t等をどうすべきか悩みまして…
>>911の方法でやってみます。ありがとうございました。
0915デフォルトの名無しさん2015/08/03(月) 13:26:13.64ID:ZNzZ9/K0
>>914
> 色々なしがらみで、定年退職したおじさんがCで書いたライブラリを当面使い続けないといけないんですが、
> C++コーディング規約が変わって<XXX.h>が禁止され、必ず<cXXX>をインクルードすることになってしまいました。
それは、C++コーディング規約を変えた奴が無知で使えない奴だったというだけのような
気がするが…いずれにしろ現場は大変だな…
0916デフォルトの名無しさん2015/08/03(月) 13:29:15.95ID:ZNzZ9/K0
言い忘れたが、そのヘッダーファイルはCソースのヘッダーファイルなので
C++からインクルードする場合の対処は必要だが、C++ソースのヘッダー
ファイルではない、従って#include <cstdio>を使う事自体が間違っている
可能性の方が高い
0917片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 2015/08/03(月) 17:39:41.05ID:/P0N0OgP
TypicalConsoleApp --- a template project of console application
https://github.com/katahiromz/TypicalConsoleApp

よろしくね!!!
0918デフォルトの名無しさん2015/08/03(月) 19:13:07.32ID:fubWtLYm
>>917
なに?
0919デフォルトの名無しさん2015/08/03(月) 23:03:14.14ID:bvkPQc8b
>>917
コミュ障は去れ
0920デフォルトの名無しさん2015/08/04(火) 21:58:56.42ID:r6nVJo7D
>>916
バカは去れ
0921デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 17:14:25.78ID:22Ehcq84
visual studio関係のスレで聞くべき質問なのかもしれませんが,
相対パスについて(おそらく初歩的な)質問があります.

たとえば,指定したファイルを読み込んで処理をするクラス,
具体的には画像データを読み取るクラスImageReaderがあるとします.
処理内容は,ifstreamからファイルデータすべての情報およびサイズを
読み取って,各画像を表現する構造体に合わせた処理を行う単純なものと
します.実際に利用するとき,new式なら
 ImageReader* imager = new ImageReader( "imagefile's path" );
のようにファイルを指定するのが(初心者の間では?)メジャーだと
思います.
 これをvisual C++2013でビルドして実行可能ファイルを作成し,
実際に問題なく動くことをDebugフォルダ内に該当の画像ファイルを
ちゃんと置いてから実行して確認します.ここまでは問題ありません.

疑問なのはここからで,このDebugフォルダをたとえばデスクトップ上や,
外付けのUSBメモリに移した後,実行可能ファイルを開いてもちゃんと
動作してくれるのはなぜか,です.
実行可能ファイルを開くたびに再コンパイルされているなら,
場所が変わっても相対的な位置関係さえ気を付ければ大丈夫なのは
わかるのですが,再コンパイルなんてしているわけないですよね?
つまり,相対パスを次のようにした場合,
 "data/image/file.dds"
下のカッコでくくった部分が変更されても問題ないのかっていう疑問です.
 "(C:Visual Studio 2013\Projects\Game\solution\title)\data\image\file.dds"
0922デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 17:23:15.82ID:8Ly/MaH0
・デバッガが相対パスの基点を Debug フォルダにして CreateProcess してる
(プロジェクトの設定で、あえて別のフォルダに変えることも可能)

・実行ファイル作って、そいつをダブルクリックした場合には
explorer が相対パスの基点を実行ファイルのおいてある場所にして CreateProcess してる

・実行ファイル作って、コマンドプロンプト(cmd.exe)からタイプして起動した場合には
そのカレントディレクトリを相対パスの基点として CreateProcess してる

実行ファイルへのショートカットを作った場合
ショートカットのプロパティの作業ディレクトリが相対パスの基点
0923デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 17:40:58.78ID:22Ehcq84
なるほど,根本的に間違った認識を・・・
コンパイル処理でパスが埋め込まれるわけではないんですね.
良くできてるなぁ

ありがとうございました.
0924デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 18:24:28.76ID:n/R/gJe6
>>923
そそ コンパイル時に、相対パスをフルパス化して埋め込むわけではない ってことだね
あくまで 記述したとおりの文字列を実行ファイルに埋め込んでる

ドライブ名からの絶対パスならば、実行ファイルが何処に居ようが、そのフォルダ決め打ちだし
相対パスならば、呼び出し側(デバッガ/explorer/コマンドプロンプト等)により基点からの相対になる
0925デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 18:28:04.18ID:IqH75krm
カレントディレクトリの概念はコンソール使わないとイメージしにくいのかなあ
ショートカットのプロパティで作業フォルダとなってるのがそれだな。
0926デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 19:28:55.75ID:y9IIWzjN
プログラムで使う画像なんかは、
実行時にexeのパスを求めて、そこから画像のパスを生成しないと、
コマンドプロンプトから起動した場合なんかに落ちるんだよね
0927片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 2015/08/05(水) 19:32:51.98ID:L7EpLchZ
GetModuleFileName
0928デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 19:34:38.59ID:4lOabosS
>>927
誰も訊いてないから
コミュ障は去れ
0929デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 19:57:31.39ID:L7EpLchZ
【初心者歓迎】
0930デフォルトの名無しさん2015/08/06(木) 08:09:32.44ID:c8ZxAoVu
初心者は歓迎
コミュ障は非歓迎
0931デフォルトの名無しさん2015/08/06(木) 08:45:54.70ID:BM+A+5/Q
コテハンがかたなしだなw
0932デフォルトの名無しさん2015/08/10(月) 00:43:13.34ID:Eohg7Dz0
あああ
0933デフォルトの名無しさん2015/08/10(月) 05:32:25.11ID:dHRwhHmw
西城くーん
0934デフォルトの名無しさん2015/08/10(月) 21:51:50.18ID:Dbf8XOfd
「ふつうのLinuxプログラミング」にfeof関数を使うなと説明がありますが
それはなぜですか?
0935デフォルトの名無しさん2015/08/10(月) 21:58:35.07ID:EREVH0u4
>>834
「読んだ後」でないと「終端を過ぎてしまったかどうか」を検出出来ないからじゃね?
0936デフォルトの名無しさん2015/08/10(月) 22:52:17.49ID:dHRwhHmw
使った事ないなぁ。
大体バイナリは最初にサイズ取得するみたいな。
0937デフォルトの名無しさん2015/08/10(月) 23:27:36.40ID:zjP+b/ec
パイズリが最初にサイズ取得するやて?
0938デフォルトの名無しさん2015/08/10(月) 23:30:32.06ID:zjP+b/ec
>>934
根拠も述べずに他人に変な思想を広めようとする本なんか
捨ててええぞ
0939デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 05:51:04.91ID:TpmJtB/J
>>936
パイプからバイナリデータ貰うとかやったことないのか?
まあ、あまり一般的じゃないか...
0940デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 06:11:34.86ID:LfXppaJj
>>939は日本語も読めないバカですね
0941デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 06:16:20.23ID:TpmJtB/J
>>940
お前意味わかってないだろ...
知らないのになんで首突っ込もうとするんだろう
0942デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 07:31:08.03ID:LfA/skDI
やったことないから使った事ないんだろって指摘なんじゃ?
0943デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 08:36:53.73ID:or9dNLa9
>>934
その本に理由書いて無いの?
無いから聞いてるんだとは思うけど、どんな筆者なんだろうな…
0944デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 08:45:45.74ID:hYSXGduH
あくまでエラーを格納してる大域変数を読みに行くってやつだから目的とそぐわない可能性があるってことですかね?
初心者なので私も気になります
0945デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 09:04:45.10ID:nYbrbIvI
>>943
青木峰郎って人
根拠は見直してみたけどやっぱりないみたいです
0946デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 09:19:42.57ID:+IVNtZk/
ループの継続判定に使うな、というのはあるね
バイナリの読み込みはバッファサイズ未満を読んだら終了、でいいんじゃ・・・
0947デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 09:59:22.62ID:TpmJtB/J
feof 使うな
でググるとこう言うのがヒットするから、この辺りの話だろうね
http://d.hatena.ne.jp/hnw/touch/20130406
0948デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 10:29:37.17ID:nYbrbIvI
>>946
>>947
つまり関数自体には問題はない
使い道がない
ということですか
ありがとうございました
0949デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 10:53:02.34ID:mCEKjMZK
ファイルポインタ渡して下請け関数でなんらかの読み込みを伴う処理

下請け関数呼び出して、戻ってきた時
末端到達したのか、別件で途中脱出してきたのか確認するのに使えるかも?ぐらいかなぁ
0950デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 10:56:43.50ID:TpmJtB/J
>>948
関数に問題はないし、使い道もある
単に間違って使われることが多いだけ
ストリームの状態じゃなくて、直前の入出力操作エラーの結果を示すって言う関数だからね
0951デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 10:57:53.76ID:kVT9f1nv
>>949
まぁね でも結局ステータスを親に返すか って話になると思う。
0952デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 12:35:43.89ID:nYbrbIvI
>>950
なるほど
ありがとうございます
0953デフォルトの名無しさん2015/08/12(水) 14:42:06.64ID:yKwsHF9E
ネイティブc++のライブラリをCLRで使う場合、ライブラリ形式は動的(dll)と静的(lib)どちらも大丈夫ですか?
それとも後者しか使えない、などの制限があったりしますか?
0954デフォルトの名無しさん2015/08/12(水) 14:47:38.59ID:p+j059KJ
前者しか使えません
0955デフォルトの名無しさん2015/08/12(水) 18:50:47.34ID:yKwsHF9E
>>954
本当ですか?
海外のフォーラム見ると、静的ライブラリじゃないと駄目って言ってる人いるんですが、逆だったんですかね
0956デフォルトの名無しさん2015/08/13(木) 02:50:11.88ID:BCVAnZaZ
>>955
URL
0957デフォルトの名無しさん2015/08/13(木) 07:42:09.87ID:AeYGcSnH
CLRってなんだっけ
0958デフォルトの名無しさん2015/08/13(木) 08:43:38.05ID:mPByWcg9
どっちもいける
/pureは後者だけか
0959デフォルトの名無しさん2015/08/13(木) 08:43:59.06ID:mPByWcg9
おっと間違った前者
0960片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 2015/08/13(木) 14:28:34.67ID:5WXSkhNu
アンパンマン、新しい顔がたくさんできたよ!!!

E.A.T. (Eyeball Allocation Table)
https://github.com/katahiromz/EAT
A specialized memory management system in C++.

pstdbool --- portable stdbool
https://github.com/katahiromz/pstdbool

pstdint --- portable stdint
https://github.com/katahiromz/pstdint

よろしくね。
0961デフォルトの名無しさん2015/08/13(木) 18:22:05.08ID:DIZBxb65
>>956
とりあえず3つほど、、、

https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/df1661eb-c01e-408d-a6e0-d64b17f2c6a6/how-to-refer-dll-in-ccli-application?forum=vcgeneral

http://forums.codeguru.com/showthread.php?461115-adding-dll-reference-into-managed-C-visual-studio-2008-project の一番最後のレス

http://stackoverflow.com/questions/8498947/adding-natively-compiled-c-dll-to-clr-c-project のHansさんのレス
0962デフォルトの名無しさん2015/08/13(木) 18:28:30.60ID:DIZBxb65
つまり、dllをリンクするのにヘッダはもちろん、libも必要になるってことですか?
0963デフォルトの名無しさん2015/08/13(木) 18:55:55.43ID:aB+CmHXz
libないと関数名をリンクできないだろ
ヘッダに書いてる関数名と、名前空間やらオーバーロードを解決してマングリングしたものの関係性がlibに記述されてると理解してる
0964デフォルトの名無しさん2015/08/13(木) 20:05:39.09ID:DIZBxb65
>>963
どうも、Windowsには普通のスタティックライブラリ(Unix系での.aファイル)の他に
インポートライブラリというのがあり、両方とも拡張子がlibなんですね・・・
とんでもない勘違いしてました
0965デフォルトの名無しさん2015/08/13(木) 23:49:09.88ID:HDGJU3CK
>>962
いえリンクの仕方によります>>963は嘘つきなので無視してください
0966デフォルトの名無しさん2015/08/14(金) 10:40:11.01ID:030ck1US
>>963
調べたところ、インポートライブラリにはルックアップテーブル作成のための情報が入ってるらしいですね

>>965
インポートライブラリは暗黙的リンクには必要ですが、明示的リンクには不要ということですね

c++とは直接関係ない話題ですいませんでした。勉強になりました

ちなみに、今更聞くのもあれですがCLRってスレチですか?
0967デフォルトの名無しさん2015/08/14(金) 10:52:02.66ID:rxGnV8e7
スレチだけど誘導せずに勝手にレスつけてるんだから気にするな
0968デフォルトの名無しさん2015/08/14(金) 18:38:31.27ID:N/BdRhBJ
環境依存文字OKなんだからCLRも問題ない気はする
0969デフォルトの名無しさん2015/08/14(金) 21:17:42.52ID:mMb0xxGG
まあ専用スレあるので素早い回答が欲しかったらそっちで
0970デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 01:28:55.02ID:BC6RDWNW
visual studio 2013の
windowフォームで作成した
textBox1〜textBox64のテキスト内容を
まとめて変更したいのですが
少ない行数で簡単に変更する方法を教えてください。

textBox1->Text = L"aa";
textBox2->Text = L"aa";
・
・
・
textBox64->Text = L"aa";
0971デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 01:49:06.40ID:2TQ1sRCh
配列にする
0972デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 04:22:48.42ID:mJ5AYOWE
>>970
c++よりc#の方がform作り易いぞ
0973デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 04:44:16.66ID:3rmo/1Qf
まとめて関数の引数にするため、クラス構造体などの引数化容易な集合として扱いたいが、
集合としては一つしか呼ばない量があります
.までが元々不要なうえ手間がかかり見づらくなるだけなので付けたくないのですが
省略のようなことはできないものでしょうか(以下は素人考え)
class Input{public:int A,B,・・;};
void f(Input in,・・){略};
#define A input.A #define B input.B ・・
int main(){
Input input;
A=・・; B=・・;・・;
f(input,・・);
}
0974デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 08:50:55.30ID:k3v/6O3B
他所言語でおけ かな?

with 識別子
 . メンバー名 = 代入
 :
 :
end with

こいうのが欲しくなる気持ちはわからないではない
0975デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 09:00:38.36ID:G0vOLImE
>>973
できるし、実際にやってる
有名どころでは struct in_addr とか

あと GCC の拡張機能で初期化だけなら
Input input = { .A=・・, .B=・・, ・・};
のように書ける
0976デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 09:21:01.38ID:EUq24GhA
引き数を取るコンストラクタを用意するだけじゃないの?
0977デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 10:32:11.65ID:EwR31uEA
A, B 用のセッタ作れば良いだけじゃないのん?
0978デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 14:31:46.84ID:9q62HXi+
union{
int i;
struct {
unsigned int a : 1;
unsigned int b : 1;
} BIT;
} hoge;//グローバル変数

void funcA(){
//hoge.aに対するいろんな処理(処理の内容はfuncBと同じ)
}
void funcB(){
//hoge.bに対するいろんな処理(処理の内容はfuncAと同じ)
}

Cで上記のような関数があるときに、funcAとfuncBの処理の内容を1つのコードにまとめるということはできないですか?
funcA,funcBをラッパにしてhoge.A,hoge.Bにそれぞれポインタでアクセスしようとするとエラーが起きました
0979デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 15:16:35.55ID:EwR31uEA
>>978
A, Bを同じクラスにするだけで良いのでは?

別解としてはtemplateを使う手もあるけど、多分そこまでするほどの事じゃないと察する。
0980デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 15:19:27.93ID:Fj/4E2oI
ゴミレスしないでください
0981デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 15:36:37.35ID:DK3HdHSw
hoge.a=func(hoge.a);
では駄目?
0982デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 16:50:40.92ID:joxnevy0
func(&hoge.a)
func(&hoge.b)
じゃあかんのか
0983デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 16:55:37.74ID:Fj/4E2oI
ビットフィールドも知らないんなら、ゴミレスしないでください
0984デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 18:11:32.93ID:9q62HXi+
>>979
Cにclassなんかないんですが

>>981
処理でいろいろ条件分岐するのでそれでは意味がない

>>982
>funcA,funcBをラッパにしてhoge.A,hoge.Bにそれぞれポインタでアクセスしようとするとエラーが起きました
0985デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 18:25:21.20ID:t3K/aRMS
ゲッターとセッターの関数ポインタを引数にする
0986デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 18:45:15.51ID:9q62HXi+
>>985
ありがとうございました
0987デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 22:03:51.94ID:WInuKq4U
ビットフィールド止めて &hoge とビットマスク渡せばいいような気もする
0988デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 22:31:30.33ID:rfTaTQIO
ちなみに>>975=>>977=>>987=QZ
0989デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 00:59:15.46ID:o7p+NB2T
>>984
なんで条件分岐があると >>981 がダメになるの? >>985 にできて >>981 にできないことなんて無いと思うんだけど。
0990デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 02:32:24.05ID:KDudTXNJ
次スレよろよろ
0991デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 07:10:45.87ID:47QFVOwL
ほい
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.97【環境依存OK】 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1439849418/
0992デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 07:44:08.07ID:lMcZlJPi
>>991
乙乙乙
0993デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 08:16:28.25ID:mkEa0Vju
>>989
でも使う側で代入しなきゃいけないってめんどくさくない?
>>985のほうはfuncAとかを呼び出すようにすれば関数ポインタがどうこうというのは気にせずに使えるし
0994デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 08:39:47.45ID:O8W/9LGI
うめしばー
0995デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 08:47:10.39ID:/6UfQ5+D
うめ
0996デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 08:47:59.14ID:/6UfQ5+D
うめ
0997デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 08:48:27.02ID:/6UfQ5+D
うめ
0998デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 08:48:55.03ID:/6UfQ5+D
うめ
0999デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 08:49:08.08ID:/6UfQ5+D
うめ
1000デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 08:50:26.34ID:O8W/9LGI
千
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