単純な線を引くだけのカスタムViewを作っています。
破線を引きたいので、Paint#setPathEffect()を使ったところ、破線にならないので(https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=29944) setLayerType(LAYER_TYPE_HARDWARE , null)をonDraw()の中に加えたら
破線が描けるようになりました。
ところが、そうそするとonDraw()が繰り返し呼ばれ続け、CPU使用しっぱなしになってしまします。
setLayerType()を取り除くとそうした挙動はなくなります。
onDraw()が繰り返し呼ばれ続けるのはsetLayerType()を使うと避けれないのでしょうか?
setLayerType()を使わない方法で破線が描けない症状を解決できないでしょうか。

端末は、Garaly S4(SC-04E)、Android 4.4.2 です。