ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part115©5ch.io
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0105デフォルトの名無しさん
2015/03/31(火) 14:37:30.51ID:EiIz2HrVUnityの作法ではMonoBehaviourを継承したクラスを作って
それをゲームオブジェクトに貼り付ける、というのが一般的。
あとMonoBehaviourはゲームオブジェクトに貼り付ける以外のやり方で
インスタンス生成はできない。
つか、この辺てUnityの使い方の基礎だから何かチュートリアルやった方がいいよ。
独自のクラスを作ってIDとゲームオブジェクトを結びつける、というやり方もありだよ。
ただそういうクラスから例えばGameObject.Destroy()みたいなのを呼んだりするとエラーになったりする。
それを解決するような有料のプラグインもあるし今はフリー版で全機能使えるから
自分でプラグイン書いたりもできるとおもうけど。
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