【java】「棒人間のRPG」開発スレ [転載禁止]©5ch.io
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0001tkr ◆8reCYe8za.
2015/03/07(土) 13:55:52.05ID:qI4+XegH画像加工をして下さる方や質問に答えて下さる方を募集します。
まだHPなどはありませんがある程度形が出来たら作る予定です。
宜しくお願いします。
0002tkr ◆8reCYe8za.
2015/03/07(土) 14:02:33.63ID:qI4+XegHアプレットではなくjarファイルとして配布
画面サイズは640*480
マップは64*64のチップを敷き詰める
画面はスタート画面、家、マップ、バトルの4種類
電波人間+ポケモン的なゲーム
現在は画面切り替えの部分を作成中です
0003tkr ◆8reCYe8za.
2015/03/07(土) 14:07:34.11ID:qI4+XegHclass Main extends JFrame{
public static void main(String args[]){
//メインメゾット
Main frame = new Main("棒人間のRPG"); //フレーム作成
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //×を押した時終了
frame.setVisible(true); //表示
}
Main (String title){
setTitle(title); //タイトルを表示
setResizable(false); //サイズ変更不可
setSize(640, 480); //大きさ
setLocationRelativeTo(null); //真ん中に表示
ImageIcon icon = new ImageIcon("./img/icon.gif"); //アイコン
setIconImage(icon.getImage()); //アイコン
JPanel titlep = new JPanel(); //パネル「titlep」作成
titlep.setPreferredSize(new Dimension(640, 480)); //画面いっぱいに表示
titlep.setOpaque(false); //色は透明
titlep.setLayout(new BorderLayout()); //レイアウトマネージャー(ボーダーレイアウト)東西南北中央に分ける
Container contentPane = getContentPane();
contentPane.add(titlep, BorderLayout.NORTH); //パネルをフレームにセット
JLabel titlel = new JLabel(); //ラベル作成
ImageIcon titlepng = new ImageIcon("./img/title.png"); //変数titlepngにアイコンをセット
titlel.setIcon(titlepng); //画像をラベルにセット
titlep.add(titlel); //パネルにラベルをセット
}
}
0004デフォルトの名無しさん
2015/03/17(火) 16:53:48.31ID:07oTgRoY0005tkr ◆8reCYe8za.
2015/03/19(木) 16:09:50.28ID:TC69MM4c0006停止しました。。。
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