「Rubyの女神」と呼ばれる池澤あやかの、
プログラミングをはじめよう、2015、1,300円
という本を読んだのだが、

どうせ一時のブームで終わるだろうと思っていた、
Unityがだんだん無視できなくなってきた

それで、一番簡単そうな本を読んでみた

結局、3Dゲーム製作において、
モデラー:プログラマーの人数比は、5〜10:1 なんだよね

プログラムよりも、Blender などでモデルを作る方が、
手間がかかるし、その割に売れるかどうかもわからない。
ゲーム製作はハイリスク

OSSやモデル・コンテンツなどを使い回す、
製作者組合でも作った方がよいかも