>>688
とりあえずメインメモリに置いておいて使う時にVRAMにアップロードすればいいんじゃね?

Direct3D9は確かに確保先にメインメモリを指定できたが
あれも使う前にVRAMに送ってるだけじゃないの?

VRAM使いすぎると新たなリソースの確保に失敗するから
どっちみちクラッシュするんじゃ?