ちょっと気になったんだけど、
DX11では、VRAMがパンクして、DWMが解除されても、
ディバイスロスとはしないって認識でいいの?

それと、VRAMを節約したくて、テクスチャをシステムメモリに置きたいんだけど、
DX11からはPOOLの指定が出来なくなってるんだけど、どうしたらよいのだろうか。
ゲームならテクスチャをVRAMに置くのは当たり前なんだけど、
今作ってるのはツール系で、沢山の画像を扱うので、VRAMオーバーが怖い