ゲームプログラムなら俺に聞け31 [転載禁止]©5ch.io
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0575デフォルトの名無しさん
2015/06/28(日) 13:34:27.47ID:CSjuQtQX> 敵の処理→プレイヤーキャラの処理
こういう風に分けるんじゃなくて、
→事前の特例処理
→コリジョン
→ゲームルール処理
→アニメーション処理
→事後の特例処理
とか分けて、その中で全てのキャラクタをループで回す。
敵も味方も複数になっても考え方を変えずに済む。
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