ゲームプログラムなら俺に聞け31 [転載禁止]©5ch.io
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0566デフォルトの名無しさん
2015/06/26(金) 23:55:23.07ID:jE2WS1w6アクション開始のタイミングは教えてもらう。
そのアクションに必要な情報は自分で得る。
それを得るための手段は予め作っておく。
たとえばキャラクターのHP情報の描画なら、HP描画クラスのコンストラクタで、
そのキャラクターのステータスデータオブジェクトへの参照を受け取り、
HP描画クラスのメンバー変数として保持しておくようにする。
HP描画クラスの draw メンバー関数の中で、HPの描画に必要な情報を、
保持しておいたステータスデータオブジェクトを参照して得る。
HP描画クラスの draw メンバー関数はシーンの描画を管理するクラスから呼んでもらう。
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