>>539
いやなんか、メモリが足りないとビューが一旦破棄されるらしくて、
そね場合は、バックグラウンドから復帰した場合も一旦破棄されたものが再度作られる。
Windowsで例えて言うと、メモリが足りない場合に仮想メモリを使うのではなくバックグラウンドにあるアプリケーションが一旦DestroyWindowされて、
フォアグラウンドにしたときにCreateWindowされるイメージ。
スマホには仮想メモリがないからこういう仕組みなんだと思う。

>>540
マジで?
例えばキャラが敵に切りかかったときにホーム画面に戻ったり他のアプリを起動したら
キャラが切りかかって何フレーム目かまで自力で保存しなきゃならないってこと?
エフェクトも状態を保存したかったらエフェクトも含めて?
すごく原始的で大変そうなんだが・・・・
そういうAPIか何かないの?