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HSP総合スレ【part 8】 [転載禁止]©5ch.io

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん2015/01/19(月) 16:52:53.78ID:rf0I84F1
プログラムコンテストも含めた、HSP(Hot Soup Processor)全般について話しましょう。
オフィシャルには書き込めない酷評もどうぞ。

■HSPの入手はここから(HSP3.32)
 □HSPTV!
   http://hsp.tv/

■HSPの各種情報
 □HSP Wiki
   http://quasiquote.org/hspwiki/
 □HSP開発wiki
   http://hspdev-wiki.net/
 □HSP3掲示板 [HSPTVコミュニティ]
   http://hsp.tv/play/pforum.php
 □HSP3Dishサポートページ
   http://hsp.tv/make/hsp3dish.html
 □HSPコンテスト2013
   http://hsp.tv/contest2013/
■その他関連ページ
 □HSPプログラムコンテストのリンク一覧
   http://hsp.tv/play/contest.html
 □HSP Archive@おにたま(オニオンソフト)のおぼえがき
   http://www.onionsoft.net/wp/archives/category/hsp

■前
HSP総合スレ【part 7】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1393282298/
0002デフォルトの名無しさん2015/01/19(月) 17:14:49.64ID:KX3D9dG9
これさLinuxでもうごけばいいんだけどな
0003デフォルトの名無しさん2015/01/19(月) 19:26:12.54ID:/rFvCfm6
みなさん2014コンテストの賞品は届きましたか?
0004デフォルトの名無しさん2015/01/19(月) 19:26:46.90ID:9zRWuklF
>>1乙
0005デフォルトの名無しさん2015/01/19(月) 19:33:59.32ID:TvbvkYqc
wine前提だが、HSPはLinuxでも動く。
(ただ、一部正常に動かない命令もある)

昔は直接Linux上で走らせる事を目指したプロジェクトもあったが、
wineがちゃんと動きまくるので、消滅してしまった。

そして、>>1乙。
0006デフォルトの名無しさん2015/01/19(月) 22:32:41.79ID:NmGmkyQc
今もOpenHSPチェックアウトしてきてコンパイルすればコマンドライン版はネイティブに動くんじゃないか?
0007デフォルトの名無しさん2015/01/20(火) 14:13:36.24ID:0t4+OEI+
まーた公式掲示板が痛くなってきやがったな
0008デフォルトの名無しさん2015/01/20(火) 14:17:48.31ID:0t4+OEI+
あと公式掲示板、答えをもらった後に(投稿者削除)にするの止めろ
後で同じ事で悩む奴が居るかもしれないのに、
何の質問が書いてあったか分からないんじゃ参考にできないじゃねーか
0009デフォルトの名無しさん2015/01/24(土) 20:34:37.94ID:bfQ1iiVh
1桁で停めんなw
0010デフォルトの名無しさん2015/01/24(土) 22:33:16.50ID:mbZth7/F
ネタ無いしね
次は3.4xじゃなくて3.5βになって新命令増えそう
0011デフォルトの名無しさん2015/01/24(土) 23:30:35.90ID:D7T/Ck4g
これC++に変換できるとかって聞いたけど、
HSPがC++で書かれてるの?
0012デフォルトの名無しさん2015/01/24(土) 23:48:44.84ID:OWV9CwXL
C++で書かれてるよ
hsp3cnvでC++に変換できることはあんまり関係ないが
0013デフォルトの名無しさん2015/01/25(日) 00:49:43.77ID:xufNi43R
hsp3cnvモジュール変数に対応してくんねえかなあ
0014デフォルトの名無しさん2015/01/25(日) 03:19:49.28ID:b3JsCKE8
HSPからプログラミング入った口だけど、C言語特にC++へ移行する時にコンパイラが一番のネックだと感じたな
今はPHPやJavascriptやLuaとスクリプト言語でしか開発できない体に・・・
そんな俺はHSP3には乗らず、HSP2.6がまだ現役で動かせるんですが
いまどんな状況なん?
0015デフォルトの名無しさん2015/01/27(火) 20:43:09.15ID:vWmKDFxS
公式掲示板がまた香ばしいな
作ってくださいって自分で調べる気ゼロかww
笑えるw
0016デフォルトの名無しさん2015/01/28(水) 07:54:55.55ID:PwuW8Z71
>>14
アンドロイドがどうこうとかやってて、細かいとこ面倒臭いのは変わらず

Cなら苦Cが楽だ
0017デフォルトの名無しさん2015/02/06(金) 00:08:42.52ID:jL2PohUZ
なんか期待できそうなコミット見つけた
http://dev.onionsoft.net/trac/openhsp/changeset/683

しかし最近1日1回のペースでコミットしてるな
恐らく余裕ができたんだろうけど、このまま頑張ってほしいな
http://dev.onionsoft.net/trac/openhsp/timeline
0018デフォルトの名無しさん2015/02/06(金) 18:54:30.98ID:m7kP9odt
64bit版くるのか
0019デフォルトの名無しさん2015/02/06(金) 19:57:50.02ID:lTVrB2E5
修正見る限りiosで64bit対応必須になったことへの対応で 64bit整数や4GBオーバーへの対応じゃないけどな
0020デフォルトの名無しさん2015/02/06(金) 20:24:47.67ID:jL2PohUZ
http://dev.onionsoft.net/trac/openhsp/changeset/685
なんかついにDishでネット通信ができそうな予感
HTTPだけど
0021デフォルトの名無しさん2015/02/07(土) 09:41:55.56ID:46gtR0+w
これで外部ともやりとり出来るようになるのか
もっとスマホの機能を使用できるアップデート欲しいよね
GPS、加速度センサー、ジャイロスコープとか
0022デフォルトの名無しさん2015/02/07(土) 09:57:44.56ID:46gtR0+w
hspdaのソート機能が標準命令になるのか良いことだ
hsp側でクイックソート実装しても元のcには速度で負けるので
標準命令になるのは至極当然。
しかしなぜ今まで標準で機能を用意しなかったのか?
0023デフォルトの名無しさん2015/02/07(土) 10:55:03.44ID:Ib6nxPvK
>>21
hsp3dish_devinfoiかhsp3dish_devinfoに適当に追加すればそれなりに。
0024デフォルトの名無しさん2015/02/07(土) 10:58:49.14ID:46gtR0+w
>>23
もう少し詳しくおしえて
0025デフォルトの名無しさん2015/02/07(土) 17:23:06.01ID:Ib6nxPvK
devinfoやdevinfoiでの情報取得は
android/hspproj/jni/hsp3/ndk/hsp3ext_ndk.cppの
hsp3dish_devinfoとhsp3dish_devinfoi関数で実装されてる。
これはさらにandroid/hspproj/jni/javafunc.cppを経由して
tv/hsp/HspActivity.javaを呼んでる。

なのでCとJavaでハローワールド出来るなら
適当にAndroidやiOSのサンプル真似してスマホAPI呼べる。

Windowsでプラグイン作るよりは楽なはず。
0026デフォルトの名無しさん2015/02/07(土) 21:36:39.79ID:FkTMWry1
>>25
あんたすげーよ
0027デフォルトの名無しさん2015/02/08(日) 12:38:17.36ID:EXp6qdO8
スクリプトが数万行になってから実行(コンパイル)時に数秒固まるようになっちゃった
よく分からないけど64bit版でコンパイル速度も上がったりするんだろうか?
0028デフォルトの名無しさん2015/02/08(日) 13:30:03.62ID:Jtt65eKH
しない

数秒が何秒かわからないけど見直した方がいいとおもう
0029デフォルトの名無しさん2015/02/08(日) 14:59:20.49ID:63j3xamM
>>27
そのスクリプトって公開されてる?
0030デフォルトの名無しさん2015/02/08(日) 17:20:47.60ID:EXp6qdO8
やっぱりしないか。 なんかすまんありがとう
スクリプトは俺のやつだから公開はしてないよ
0031デフォルトの名無しさん2015/02/08(日) 20:11:58.59ID:CyqMlARA
>>27
数秒かかるくらい問題ではない
昔のPG環境ではもっとかかってた
0032デフォルトの名無しさん2015/02/09(月) 10:38:49.02ID:tHc2RsE7
HSP製のデスクトップマスコットがニコニコ自作フェスに出ているが、なかなか面白いアイデアだ。起動の度に一瞬白いウインドウが出るのと、CPU利用率を10%近く取るのを除けば。
0033デフォルトの名無しさん2015/02/09(月) 20:03:40.50ID:f40HLejb
>>32
>CPU利用率を10%近く取る
起動時だけならともかく
常駐時ずっとって意味なら使わないな
0034デフォルトの名無しさん2015/02/09(月) 20:57:35.42ID:a6nu0ntR
>>27
http://dev.onionsoft.net/trac/openhsp/changeset/686
良かったな
0035デフォルトの名無しさん2015/02/09(月) 21:18:02.27ID:hV57NtF2
>>34
ひょえーマジか!教えてくれて本当にありがとう
user.def改造したり諸事情でマクロだらけになったりで、コンパイルに時間がかかってバグ取りがだんだん面倒くさくなってたんだ
0036デフォルトの名無しさん2015/02/09(月) 22:18:02.75ID:a6nu0ntR
ただ見た感じラベルの処理しか変わってなさそうだから、あまりラベル
使ってない場合はほとんど変わらないかも

あと、hspcmpのプロジェクト構成見た感じ最適化が無効になってるよう
だから最適化を有効にすれば早くなる可能性もある
0037デフォルトの名無しさん2015/02/09(月) 22:35:48.78ID:hV57NtF2
ありがとう。 あまりそういう所を見たことが無かったなあ
hspcmpのあるソースコードを探してc++でreleaceビルドしてみようと思う
0038デフォルトの名無しさん2015/02/09(月) 23:25:00.15ID:2cYAtZ2N
>>36
ラベルって名前だけど汎用の記号表だな
プリプロセッサ定義や変数の数が増えたときにO(N^2)で遅くなるのをO(N log N)に抑えてるだけだから
それ以外で遅くなるケースなら報告してみたら
0039デフォルトの名無しさん2015/02/09(月) 23:39:31.48ID:a6nu0ntR
>>38
Oh 盛大に勘違いしてた
お恥ずかしい…
0040デフォルトの名無しさん2015/02/10(火) 02:18:16.01ID:IZBlav5B
>>38
これまでO(n^2)かかってたんすか。それは酷い…転じて凄い改良w
0041デフォルトの名無しさん2015/02/10(火) 08:52:57.66ID:Y875j5D6
http://dev.onionsoft.net/trac/openhsp/browser/trunk?order=name
ここから「異なるフォーマットでダウンロード」を選び、
trunk\\hspcmp\\win32dllのhspcmp.vcprojをreleaseビルドして出来たDLLをhsp34内のhspcmp.dllと差し替えてみたら
コンパイル速度が軒並み3倍ぐらい上がってワロタ

今までopenhsp関連は見てなかったけどこんな事もあるんだなあ
>>34,38ありがとう本当に
0042デフォルトの名無しさん2015/02/10(火) 09:50:30.06ID:T1y0Eb3C
>>41
開発中でcommonの中のasと整合性無いからたまにコンパイルできないのあるけどな
0043デフォルトの名無しさん2015/02/10(火) 10:00:42.96ID:Y875j5D6
>>42
うん。 全部ビルドしたらいいんじゃないかと思ったらいくつか失敗したよ
後、どれのビルドが原因か分からないけどhspda.asのsortval関連が使えなくなった
(hspda.asをインクルードするとsortval sortstr sortnote sortgetの4つだけsymbol in useエラーが出るようになり、
インクルードせずにそれらを使おうとすると21エラー(サポートできない機能を選択しました)が出るようになってる)から
他の部分はリリースされるのを待とうと思う
0044デフォルトの名無しさん2015/02/10(火) 10:45:26.76ID:Y875j5D6
連レスごめん。 >>43の解決法が見つかったので一応
hspcmd.cppの108行あたりにある
"$02d 8 sortval", // (3.5)
"$02e 8 sortstr", // (3.5)
"$02f 8 sortnote", // (3.5)
"$030 8 sortget", // (3.5)
をなくすと動くようになった。 ソート系の命令は次のバージョンでデフォルトで使えるようになるのかな?
同じような感じで、synbol in use(再定義)エラーが出た場合は
trunk\\hspcmp\\win32dllのhspcmp_vc2008.vcprojを開いて
Ctrl+Fで検索対象を「ソリュージョン全体」にして、再定義扱いになった単語で検索をかけて
その部分をコメントアウトでいけると思う
0045デフォルトの名無しさん2015/02/10(火) 19:15:50.89ID:edbRLR6X
>>44
ソート系は次バージョンで標準で付くみたいだね。
0046デフォルトの名無しさん2015/02/11(水) 02:51:06.71ID:nESkZH30
>>41
今後の更新にも対応するならSVNでダウンロードしたほうがいいかな
(サーバーの負荷や帯域幅、容量などを考慮して)

掲示板ではguest/guestでやればいいってあるけど、アカウントを使いまわすのはあんま良くないから、
http://dev.onionsoft.net/trac/openhsp/register
から自分のアカウントを登録した方がいいと思う
0047デフォルトの名無しさん2015/02/12(木) 22:03:19.98ID:hUp3sTr3
HSPはC#に比べてどんなメリットがありますか?
0048デフォルトの名無しさん2015/02/12(木) 22:14:17.25ID:JGZA1aNq
まずC#の特徴を教えてくれよ
0049デフォルトの名無しさん2015/02/12(木) 23:30:59.59ID:F0C3Dp6/
細かく比べればメリット・デメリットあるんだろうけど、C#わかって古典BASIC系使ったことないんならC#使っとけ
0050デフォルトの名無しさん2015/02/13(金) 03:04:53.81ID:ftS8kcXE
>>47
メリットはプログラム初心者には覚えることが少ないから楽
フレームワークなどを学習しなくてもすぐに動くものが作れる

とくに(2D)ゲーム作るなら早い、主目的に想定されてるから
ウディタとかツールがあるジャンルならそっちのほうがもっと早いけど

逆にデメリットとして高度な機能を使うようになると不満が出てくる
HSPだとC#みたいなオブジェクト指向をサポートしてないのと
HSPからWinAPI呼ぶよりC#から.NET呼ぶほうがスマート
0051デフォルトの名無しさん2015/02/13(金) 21:35:55.67ID:HivCZJHA
今年のコンテストは盛り上がるかねぇ
0052デフォルトの名無しさん2015/02/23(月) 07:40:55.00ID:MiKXoh74
win8.1
アイコン書き換えできない・・・
0053デフォルトの名無しさん2015/02/23(月) 16:14:02.35ID:CG4HQ+/q
ニコニコ自作ゲームフェス5にHSP製のものが結構あるな、結構結構
0054デフォルトの名無しさん2015/02/24(火) 18:51:06.70ID:Y8xNekQ/
おやIDが
0055デフォルトの名無しさん2015/02/24(火) 21:52:32.21ID:yUSLnlHY
>>27- あたりのが入った3.5β出たね
0056デフォルトの名無しさん2015/02/25(水) 00:48:27.85ID:TjLuvDeI
出たね
基本はHSP3Dish関連みたいだ
0057デフォルトの名無しさん2015/03/04(水) 17:11:55.09ID:9VqntW32
多次元配列変数の要素X、(要素Y、要素Z〜で、
「要素Yのみ」をピンポイントで扱うことってできますか?
lengthの要素数ではなくて、要素そのものみたいなかんじです。
lengthのように簡単にはいかないのは、
用途がない(こじつければあります)、
他にやりようがある(あります)、
多次元配列変数とはそういうもの(だと思います)、
なのでしょうか?
0058デフォルトの名無しさん2015/03/04(水) 17:40:10.36ID:e/rdf3hG
もう少し何をやりたいのか伝える努力をしろ
後半のどうでも良い話なんて書いてる暇があるならな
0059デフォルトの名無しさん2015/03/04(水) 20:29:47.05ID:qPHqocxE
>>57
>「要素Yのみ」をピンポイントで扱うこと
そもそも質問の意味が分からない

「要素Yのみ」ってどういう状態?
Yの一次元配列じゃなくて? 何がしたいの?

arr(x,y)の多次元配列を宣言してあるとして
xの値を固定してyだけリピートで回せば
たいていの用は足せると思うんだけどそれじゃ不満?
0060デフォルトの名無しさん2015/03/05(木) 02:40:33.75ID:sAVuWvZA
dim arr,20,30
arr(0)=1,2
arr(1)=3,4
arr(2)=5,6
mes arr(1)
mes arr(1)+arr(2)
mes length(arr)
で、3、8、20が表示されますけど、
ならば4、10、30を表示させるのには5,6行目をどうしたらいいものかなぁと。
30なら7行目をlength2(arr)でいいんですけど、4と10もこんな簡単にいければと。
2次元の2次元目の要素数ではなく、2次元の2次元目の要素っていえばいいのか。
なんかわかりにくくて申し訳ないです。
0061デフォルトの名無しさん2015/03/05(木) 02:54:51.50ID:sAVuWvZA
4を表示
4+6の結果を表示
「要素Yのみ」を「ピンポイントで扱う」ってこういうことです。
説明しにくいというか、どこをみてもlength2の要素数のことばかりだったので。
0062デフォルトの名無しさん2015/03/05(木) 03:32:25.51ID:mIqMT23W
二次元配列はふつうarr(0)ではなくarr(0,0)という風に書くよ
一応arr(0)=1,2という書き方も出来るけど、その場合arr(0,0)=1、arr(1,0)=2と一次元目の方がズレて入る形になるよ
(なお、arr(0)は二次元配列の普通の書き方だとarr(0,0)となり、arr(1)はarr(1,0)となるよ)

つまり、そのスクリプトのように
arr(0)=1,2
arr(1)=3,4
arr(2)=5,6
と書いちゃうと
arr(0,0)=1 : arr(1,0)=2
arr(1,0)=3 : arr(2,0)=4
arr(2,0)=5 : arr(3,0)=6
となり、arr(2)を除いたコンマの後の部分(,2と,4)の部分は意味を持たなくなっちゃうんだ

多分、書きたいスクリプトはこういうものじゃないかな?
dim arr,20,30
arr(0,0)=1
arr(0,1)=2
arr(1,0)=3
arr(1,1)=4
arr(2,0)=5
arr(2,1)=6
//ここから順に3,8,20の表示
mes arr(1,0)
mes arr(1,0)+arr(2,0)
mes length(arr)
//ここから順に4,10,30の表示
mes arr(1,1)
mes arr(1,1)+arr(2,1)
mes length2(arr)
0063デフォルトの名無しさん2015/03/05(木) 03:36:57.24ID:mIqMT23W
あ、ごめん。 話に出てない記号の使い方しちゃったけど
>arr(0,0)=1 : arr(1,0)=2
>arr(1,0)=3 : arr(2,0)=4
>arr(2,0)=5 : arr(3,0)=6
の : っていうのは、一行に普通の処理を加えるときにはさむ記号の事で、
上のスクリプトはつまり
arr(0,0)=1
arr(1,0)=2
arr(1,0)=3
arr(2,0)=4
arr(2,0)=5
arr(3,0)=6
って事だよ(arr(1,0)=2の後にarr(1,0)=3というスクリプトが入り、前者が実質無意味になってる)
0064デフォルトの名無しさん2015/03/05(木) 07:13:06.24ID:sAVuWvZA
arr(0)=1,2のように、
カンマ以降を増やせばその分多次元配列になるという認識が誤りの元だったようです。
そもそもarr(0)って1次元配列じゃん、カンマ以降意味ねぇだろと。なんなのコイツと。
ならばと、arr(0,0)=1,2でエラー吐いた瞬間理解できました。
ありがとうございました。
0065デフォルトの名無しさん2015/03/05(木) 09:53:53.49ID:x+JR4bGQ
そういう行列操作をサポートするライブラリあってもいいかもな
0066デフォルトの名無しさん2015/03/05(木) 10:11:51.14ID:sAVuWvZA
こんなことも理解できてなかった自分がどうかしてたorz
0067デフォルトの名無しさん2015/03/10(火) 22:02:26.57ID:F1SnTmIm
変に質問者や質問内容に突っかかるだけの回答者がいるな
誰とは言わないが
0068デフォルトの名無しさん2015/03/11(水) 23:26:12.44ID:B0uxeYZf
ろくなエディタも構造体もないHSPでゲーム作ったり、
メモリアドレス手動で計算してWin32API呼び出したりしているやつらは
本当に凄いと思うわ。究極のマゾだわ。
そこまでコンピュータやWin32APIの知識があるのに、なぜにHSPwww
VisualStudioが有料だった時代ならいざ知らず。
0069デフォルトの名無しさん2015/03/12(木) 05:22:51.17ID:KIVzSML5
おれがC++移動したいと思ってウロウロしてた時は、MSの無料の統合開発環境系はwin32API周りが使えない物だったな
HSPの特にインストールは必要無く、メモ帳と数クリックでバイナリが出来上がる環境は今でも素敵だと思ってるよ
確かに高度な事しようとすると力不足を感じる事はあったけどね
今時のプログラミング環境はだいぶ整備されてきたんだろうなぁ
0070デフォルトの名無しさん2015/03/12(木) 07:20:23.00ID:m0EXtFVM
HSPで最初に欲しいと思った機能は構造体だった
モジュールでなくクラスベースのオブジェクト志向の機能を実装すればいいんじゃないか
0071デフォルトの名無しさん2015/03/12(木) 07:54:27.04ID:xjhbR3m3
HSPからRubyにステップアップしたけど慣れてるGUIライブラリに文章入力なかったんで結局そこだけHSPで作った
小物としてはホント良いんだけどなHSP
0072デフォルトの名無しさん2015/03/12(木) 08:45:36.01ID:lHipq8Mi
ゲーム作るんだったらHSPのままのほうがいいと思うよ
0073デフォルトの名無しさん2015/03/12(木) 12:21:36.16ID:xjhbR3m3
>>72
いや、練習がてら人工無能っぽい会話プログラム作ってるんだけど、それの文章入力で
文字列とかテキストファイル大量に扱うからHSPの仕様だと面倒だし、画像や音楽とかの演出は二の次なんで内部処理書きやすいと思うRubyメインにしてる
APIとか難しいんで当面GUI部分に困ったらHSPくらいの感じだわ
0074デフォルトの名無しさん2015/03/12(木) 14:46:59.12ID:Qi0EqddL
HSPはデフォルトで簡易にグラフィック扱えるとこだな
0075デフォルトの名無しさん2015/03/12(木) 14:48:24.36ID:Qi0EqddL
hspのいいとこは
0076デフォルトの名無しさん2015/03/13(金) 10:30:57.01ID:u2W88Umb
HSPの言語部分だけを他の言語に置き換える改造はちょっと難しいか
OpenHSPとかどうなってるのかよくわからんけど
0077デフォルトの名無しさん2015/03/13(金) 14:15:26.42ID:GUKhM8jP
要素数不定の配列の配列を作ろうと思ったらモジュール変数しかないよね
でもモジュール機能、アクセサにモジュール名のプレフィクス付けないと他のモジュールの関数名と競合するとかカスすぎんよ〜
C#に乗り換えたいけど学習がめんどくて惰性でHSPを使い続ける毎日
0078デフォルトの名無しさん2015/03/13(金) 15:11:37.81ID:qZwBtu45
絶対に乗り換えたほうがよいよ。
C#が文法が多くて難しそうならC/C++もあり。
0079デフォルトの名無しさん2015/03/13(金) 16:50:47.02ID:GUKhM8jP
C++/CLIってやつかな
最近はC++も型推論が付いてるんだっけ
0080デフォルトの名無しさん2015/03/13(金) 19:24:49.64ID:qZwBtu45
C++/CLI は絶対やめたほうがよい。
これはMFCとか使ってる古いプロジェクトでNetのコンポーネントを扱うためのもので、
好き好んで使う言語ではない。
.NetがよいならC#、ネイティブがよいならC/C++で決まり。

>最近はC++も型推論が付いてるんだっけ
型推論もあるしラムダもある。
ラムダは一見便利そうなのだが、C++にはGCが無いのであまり派手な活用は出来なかったり。
とはいえ、関数内関数の代わりに使えるので重宝してます。
VisualStudioについて言えば、これもいつの間にか超重量級に進化していて、
入力ミスがあればコンパイルするまでも無く問題箇所に赤波線が付くし、
インテリセンスも超賢くなってる。
これがタダなんだから使わない手は無いよ。
0081デフォルトの名無しさん2015/03/13(金) 19:35:19.39ID:LFOlu6mt
C++/CLIとか勝手に拡張しまくって
MS専用の独自仕様になってる

C++かC#なら汎用的な規格だから
せっかく覚えて長く使いたいならこっちのどっちか
0082デフォルトの名無しさん2015/03/13(金) 20:59:34.78ID:GUKhM8jP
>>80-81
おお、C++/CLIって地雷だったのか。教えてくれてありがとう
C++は既に使えるけど流石にWin32APIの叩くのにはもう飽きたからC#だな
昔は.NETがXPに入ってるとか入ってないとかで敬遠してたもんだけど

おにたま氏の功績は大いに評価するけど、誰の為にもなってない仕様の足枷が多すぎる気がする
意図的に利便性を失くすことで上級者が住み着くのを妨げようとしているのかもしれない
0083デフォルトの名無しさん2015/03/13(金) 21:05:06.70ID:P5fwvhKZ
>>77
OpenHSPのhsp3rtest/test.cppのようにすればCからDISH相当のHSPの命令は呼べる
大抵の言語はCでプラグインかけるからFFI的にHSPの機能使うのはそう難しくないはず

他言語とHSPの変数を透過的に扱えるかどうかや
GUIのボタンのようなラベルジャンプやイベントループの整合性をどう取るかというような課題はあるかな

>>81
スマートポインタ追加されたから関数型言語のように派手にクロージャー使おうと思わなければ
GCなくてもそう困らなくはなってるね
hspcmpももう少しエラーリカバリー強ければ入力ミスに赤線表示するくらいは出来るはずなんだが
0084デフォルトの名無しさん2015/03/13(金) 21:28:12.67ID:LFOlu6mt
>>82
>意図的に利便性を失くす
BASIC的なハードルの低さは意識してるだろうけど
別にわざと使いにくくしてるわけじゃないだろう

使う側が便利な機能は作る側が苦労するものなんで
たんに開発リソースが足りないって問題じゃないの
MSとかは巨大なリソース持ってるから
0085デフォルトの名無しさん2015/03/13(金) 22:06:46.63ID:GUKhM8jP
>>84
とりあえずモジュール変数がメンバに直にアクセスできないのは意図的な仕様だな
HSPがカプセル化を心配する器とは思えないし、そこは甘んじてアクセサを付けるにしても、
最初にレスしたようにモジュール関数名は大域名前空間を汚すから競合する欠点がある

便利な機能というかHSPにありがちな要望は開発リソースを必要としないものばかりだよ
関数命令を区別しないとかglobalで関数を定義するとかラベルに引数を付けるとかoncmdをチェーンにするとか
ハッシュ型はSTLを流用するだけで作れるし
0086デフォルトの名無しさん2015/03/13(金) 22:47:04.14ID:qZwBtu45
STLで思い出したけど、HSPってコンテナないよな。
全部配列でやってくださいってことなんだろうけど。
0087デフォルトの名無しさん2015/03/13(金) 22:54:04.22ID:P5fwvhKZ
キーを文字列に要素を型固定のプリミティブに限定すりゃそら可能だがリファレンスとGCないと使い勝手悪そうだな
0088デフォルトの名無しさん2015/03/14(土) 17:27:01.76ID:iIypRuhZ
HSPで初めてシェアウェアを作りました
サーバーでIDとパスワード認証させたいです
サンプルソースが見当たらないので教えてくれませんか
お願いします
0089デフォルトの名無しさん2015/03/14(土) 17:49:47.54ID:4V2cNVdt
そのサーバーは誰が用意するの?レン鯖ならサーバーサイドプログラムにHSPは使えないと思うけど
0090デフォルトの名無しさん2015/03/14(土) 20:17:25.12ID:Zay2tm1W
あーそれ、誰も購入しないから意味無いよ。
こんなところでそんな質問している程度の人が作ったプログラムに誰がお金払うの?
たとえフリーで公開したとしても落としてくれる人は10人以下だよ。
ウソだと思う?
0091デフォルトの名無しさん2015/03/14(土) 20:27:26.52ID:yWzUm1n6
>>88
シェアはベクターで売るのが一番早いよ

サーバで認証なんてHSPで難しい部類に入る
CGIでHSP使おうとすると自鯖になるから
0092デフォルトの名無しさん2015/03/14(土) 21:14:57.76ID:4V2cNVdt
>>90
まあ俺もそれが本音だな
今どきのソフトは無償で最高級の性能が当たり前だからプログラム・プログラマの価値は下がる一方
0093デフォルトの名無しさん2015/03/14(土) 22:27:57.20ID:3TB6xjc7
>>89
レンタルサーバーで、↓のようなPHPとMySQL使う予定です。
ttp://heteml.jp/support/manual/db-php-mysql/

>>90-91
シェアウェアですが販売というより知人への配布が目的です
以前、再配布禁止として渡したプログラムを勝手に二次配布された事があるので、
そういった事をされないよう、その人しか使えない様に認証を付けたいんです

難しいようなので、もう少し調べて無理そうなら、シリアルナンバーとPC固有情報での起動制限で妥協しようと思います
0094デフォルトの名無しさん2015/03/14(土) 22:30:36.70ID:+FkkGsJe
インターネットに接続できない環境での動作は考えなくてもいいのか?
0095デフォルトの名無しさん2015/03/14(土) 22:53:12.76ID:yWzUm1n6
>>93
PHPで書くならレンサバで可能だけど
その部分はもうこのスレの範囲ではない

認証の実装は難しいし
ユーザに不利益がある(から売れない)ので
複製されるリスクとコストの天秤で決める

シェアソフト作者の多くが
複雑な認証をやってないのはそういうこと
0096デフォルトの名無しさん2015/03/14(土) 23:02:45.79ID:4V2cNVdt
>>93
じゃあHSPからはIDとハッシュ化したパスのPOSTリクエストにくっ付けてPHPに投げるだけ
クライアントは認証の結果を受け取るだけで、実際に認証処理を行うのはPHPの仕事
まあそんな小細工をしたところで逆コンパイルすれば余裕で突破できるけどね
0097デフォルトの名無しさん2015/03/14(土) 23:57:22.72ID:4V2cNVdt
パスの→パスを

>>95
そうなんだよね
最近のシェアウェアはオンで認証すらできない。文字通りシェアされるウェアと来たもんだ
0098デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 01:29:22.86ID:MyEAMO70
>>93
その知人に二次配布しないでね!と念を押しておく
それでもだめだったらその知人とは縁を切る
これでいいんじゃね?
0099デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 02:51:56.74ID:IG+uIRAd
>>98
俺もそれで言いと思う。それに二次配布されたからといって困るような代物なのか?
あとなんつーか、知人に配布するソフトに認証つけたら、
きっと知人は気が悪いとおもうよ。
信用されてないっつーか、面倒な奴と思われる可能性大。
0100デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 03:23:34.20ID:gUbLKudw
言って聞かない前科持ちの気兼ねをする必要がないというか未だ付き合ってるのが謎というか
未成年であることを祈ろう
0101デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 16:33:42.07ID:mvSFoFwm
掲示板の文字の大きさ変わった?
0102デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 20:18:10.31ID:XGIkXs8c
HSPのシェアウェア化は難しいね
個別で会員登録がいいんじゃないかな
0103デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 20:58:20.22ID:HbtsoE+l
サーバー側に機能の一部を置くってのは回避しにくいな
0104デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 21:26:51.86ID:lCOu390T
実用にも使うC系のコンパイラがフリーで手に入る時代に、
小中の趣味でしか使わないHSPが有償可したらもう誰も使わなくなるだろ
0105デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 21:38:04.31ID:aT1XUn5O
>>104
HSP自体をシェアウェアするんじゃなくてHSPでつくったものをシェアウェア化したいって話でしょ
0106デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 21:38:54.91ID:XGIkXs8c
有償で販売する手段があればやる気MAXで夢がひろがりんぐ
HSPマーケットとかないの?iOSやAndroid向けにビルドする機能とか・・・

ライバル(?)のゲームメーカーなんてGMマーケットにアップロードすればあらゆる機種でプレイできる(予定)なのに
0107デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 21:40:53.84ID:gUbLKudw
ゲームならともかくHSP製のツールってUIとか機能とかどこかしら詰めが甘いことが多いんだよなぁ
0108デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 21:44:49.89ID:HbtsoE+l
>>106
今だってdishでiPhone/Android/Chrome向けにストアで販売出来るけどやってない奴なら何がどうなろうとどうせやらんだろ
0109デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 22:01:55.42ID:lCOu390T
>>105
あぁ、ごめん。
それなら >>90や >>92と同意見
0110デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 22:10:29.44ID:HbtsoE+l
まぁプログラミング詳しいのと特定分野に詳しいの別だからな
日本で欲しがる人は100人しかいないけど10万で売れるようなソフトもあるにはあるだろ
0111デフォルトの名無しさん2015/03/15(日) 22:26:00.92ID:aT1XUn5O
>>106
hsp3dish使えばiOS,Android向けにビルドできるからストア販売できるでしょ
Chromeは知らん
0112デフォルトの名無しさん2015/03/16(月) 13:44:18.76ID:XOHP71fk
2chの勢い見る限りではRubyもかなり廃れてしまったようだが
何がダメだったのやら
0113デフォルトの名無しさん2015/03/16(月) 20:29:24.47ID:tRvlK8u2
猫も杓子もRailsのころの勢いは無いがTIOBEスコア1〜2%でUNIX系ではウェブサービスや日常的なスクリプトで普通に使われてる
0114デフォルトの名無しさん2015/03/17(火) 03:19:47.97ID:b30KLGb3
HSPがなぜ糞言語かって?

repeat
  if( a == 5 ): return
loop
上記の記述は、NG
スタックが積みあがってしまい、いずれオーバーフローを起こす。
(repeatが来たら、loopを通らずに抜けられるようなパスを作ってはいけない)

そのほかにも、deffuncでreturn忘れるとバグるというのも。
なぜかコンパイルエラーにならない。

あと、スタックに変数を確保できないので再帰も厳しい。

とにかく気が利かない。
もしHSP4を作るのなら位置から作り直したほうが良いレベル。
0115デフォルトの名無しさん2015/03/17(火) 03:36:25.50ID:0wN8yFZX
一部は改善できるで

ローカル変数(#deffunc f local x)使えば一応再帰できるし、
repeat〜loopもマクロでラベルに置き換えてしまえばreturnし放題

ただ、#deffunc系でreturnなくても処理続行するのは…気をつけるしかない
コレばっかりはどうにもならない
次の関数定義に割り込んだらエラーでも発してくれると楽なんだけどね

まあ気が利かないってことは全面的に同意
0116デフォルトの名無しさん2015/03/17(火) 05:02:37.86ID:JpvoFu6s
HSPはGUIフレームワーク的な部分の価値が大きい

GUIのWinアプリやゲームが手軽に作れるのは良いが
本体の言語仕様は書きにくくて仕様がない
(分かりやすくはあるが)

いろいろな言語触ったけど
何かと叩かれることが多いPHPも
HSPよりはるかに書きやすい

BASIC的なコンセプトはよく分かるから
オブジェクト指向言語にしろとは言わないが
せめて関数くらい書きやすくして欲しい
0117デフォルトの名無しさん2015/03/17(火) 06:06:04.86ID:xNDXavop
そうだな、HSPで1000行以上のプログラムは書かない
思いつきでカシャカシャっと書いて動いたら終わり

PHPも便利なのに悔やまれる言語の一つだな
スコープが使いにくいし配列の糖衣構文が無かったように思うし文字列操作が全部関数でめんどい
0118デフォルトの名無しさん2015/03/17(火) 09:05:24.86ID:pgFz5Wpq
ローカル変数の構文辛いのもループ中のreturnにもいえることだが他言語の{〜}やbegin〜end相当のブロックが無いね
ifやrepeat loopが文単位の処理な言語なんてほとんど無い
互換性切り捨ててhspcmpの仕様変えないと無理じゃないかな
0119デフォルトの名無しさん2015/03/17(火) 09:52:00.40ID:xNDXavop
repeatはわかるけどifが文単位ってどういうこと?
っていうかifの構造が未だによくわからん

if 1 : mes "true" : else : mes "false"

は動くのに

if 1
 mes "true"
else
 mes "false"

が動かない仕様っておかしくね?

elseがあったら直近のifを探してその間にelseが無ければOKという仕様なら後方互換が利きそう
0120デフォルトの名無しさん2015/03/17(火) 10:21:45.95ID:Wb8shGuw
>>118
はぁ?{}はあるだろ
おめえ使ったことねぇんじゃねぇのか
0121デフォルトの名無しさん2015/03/17(火) 21:09:33.74ID:pgFz5Wpq
>>120
突っ込まれるとは思ったが「他言語の」。HSPでのはif文の特殊形式じゃん
if a {}導入するならrepeat a{}、while a{}、deffunc f {}、sub {}導入しとけば、>>114のケースはコンパイラでのスタッククリアやreturnの自動挿入も楽
0122デフォルトの名無しさん2015/03/18(水) 21:02:10.20ID:h6vLXlXO
もうさ、HSP風のC言語ライブラリ作ってそっちに移住すべきじゃね?
命令は全部同名の関数にしてさ。
0123デフォルトの名無しさん2015/03/18(水) 21:06:54.66ID:50NZkGou
HSPっぽいJavaScriptライブラリだったりC++ライブラリだったりはどこかにあったはず
0124デフォルトの名無しさん2015/03/18(水) 23:10:53.95ID:UoyWwM5L
C言語にはDXライブラリってのがあるけど設定が結構手間なんだよな
そういう部分クリアしてるからHSPにはまだユーザーがいるんだと思うけど
HSPはHSPで言語仕様を変更するでもなくってちょっともどかしい状況
0125デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 04:58:43.13ID:e/l5Ha40
>>122
昔C++でそんなのを作ったけど結局使わなかったなぁ
これなら普通のクラスライブラリを作ったほうがいいかと思って
0126デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 12:18:17.41ID:W+f54Wr+
殆どゲーム専用みたいなHSPでこそ構造体と関数なのに
クラス機能実装で飛躍しない>オニタマ氏
0127デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 12:28:37.50ID:3FWhXJr2
"HSPの次"って視点で考えるとGameMakerやUnityじゃないか?
C/DXライブラリの組み合わせも悪くない

言語仕様からいえばprrce55ingがいいけどexe作れないのが難点だな
0128デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 12:52:39.25ID:W+f54Wr+
HSPはアプリ形式で出力してくれるとかdllファイル使えるとか結構機能的にはいいんだよな
後は言語自体なんだよ
0129デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 13:22:45.17ID:3FWhXJr2
>>128
そそ、HSPってゲーム製作環境としては完璧に近い
近いんだけど言語仕様が色々と割り切ってるというかなんというか・・・

BASIC系で使えそうなのはいくつかあるんだけど
やっぱ日本語環境でっていう条件がつくと他にない

LGPはもう完全に終わったっぽいし、対抗馬ないよね

ただ、ゲーム製作ツールっていうカテゴリで見渡したら色々と出てきておもしろい状況にはなってきてる
0130デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 13:32:10.85ID:w9d6CWsu
オブジェクト指向でプログラミング初心者に向いていそうな言語と言えばPythonでしょ
ゲーム用ライブラリはpygameで

Python のメリット — phpy 0.1 documentation
http://phpy.readthedocs.org/en/latest/introduction.html
Pygame Intro
http://pygame.org/docs/tut/intro/intro.html
0131デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 13:32:44.07ID:W+f54Wr+
>>129
HSPは元になってる言語があるらしいからな
そこからの大幅改変というか例えばクラスや構造体みたいな新しい機能の付加なんてのは
オニタマ氏の念頭になかったのかもしれない
0132デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 13:35:55.23ID:W+f54Wr+
要するにゲーム開発のフレームワークとして見た時にはいいんだけどな
0133デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 13:40:53.25ID:w9d6CWsu
HSPは言語だけじゃなくて
オートコンプリートの無いエディタや実行速度の遅さもアレだった

実行速度なんて要らんとか言うかもしれないけど
遅いよりは速いほうが良いでしょ?

C++経由でネイティブコードに変換とかしたらもう初心者向けじゃないし
0134デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 13:42:24.86ID:W+f54Wr+
速度はCPUとかの発展が何とかしてると思うな
0135デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 14:00:23.08ID:w9d6CWsu
JITなしだと最近のPCでも重い時がある

elonaはJITがあったらもっと軽かったんじゃないかと思う

RPGツクールXPの月夜に響くノクターンも一部エフェクトが重かった

最近はJavaScriptだけで物理演算するライブラリもあるらしいが
JITコンパイルする前提でしょ
0136デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 14:08:42.75ID:W+f54Wr+
JITはスクリプト言語の夢だからな
でも実装してない言語が多いってことは・・
まあそれでも環境そのものにはまだ価値があると思うよ
0137デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 14:27:19.42ID:e/l5Ha40
使用者がまずまともなコードを書けないとな
んでそこまでのレベルが付けばCコンバータくらいは使えるでしょ
0138デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 14:33:39.70ID:e/l5Ha40
それはソート
整数以外のsortvalがバブルソートってマジかよ
0139デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 15:20:05.82ID:w9d6CWsu
移植性やコンパイルの高速さはスクリプトでJITする方式の方が勝っている
やっぱり無いよりはあった方が良い
PythonだってJIT対応の互換環境あるんだから

即席ツール作るのには無くても良いが
ある程度本格的なゲーム作るなら欲しい
0140デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 20:05:11.74ID:p+IysZaJ
どうせコンパイルして実行形式での配布だからJITじゃなくてAOTにネイティブバイナリ生成でよくない?
0141デフォルトの名無しさん2015/03/19(木) 22:37:13.66ID:isDWrd5c
HSPは標準やライブラリで用意されている
範囲だけで組むのが効率が良いと思う

古参サイトを見ると拡張に凝りすぎて
HSP使う意味が分からなくなっている

C++でDLLを書いたりWin32APIを呼んだり
マシン語を埋め込んだり……

やりたい処理とか速度のためだろうけど
それなら最初からC++で書けばいいだろって感じ
0142デフォルトの名無しさん2015/03/20(金) 00:00:32.08ID:68zUnWzM
分かっちゃいるけどやめられない
C++は硬くて大掛かりで改行が多くて宣言が面倒で書いてて爽快感がないからな
Objective-HSPこいや、オラ!
0143デフォルトの名無しさん2015/03/20(金) 15:08:00.62ID:p3Xq9eSj
慣れれば意外と爽快感あるんよ>>C++
STL使えるだけでも大きい。
0144デフォルトの名無しさん2015/03/21(土) 09:12:55.05ID:cNYYEUIN
最新のVisualStudioを見ると来るとこまで来たって感じがするな
0145デフォルトの名無しさん2015/03/21(土) 14:50:19.37ID:z2rpbx0H
Professional相当のCommunityが無料だしな
代わりにExpressは消えたが
0146デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 01:48:03.43ID:B6OTTcum
VSを基準で考えてるとほかの開発環境やってられなくなるよな
0147デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 01:53:07.34ID:xkxZuaBN
メモ帳とコマンドラインでポチポチやってた世代は顔面蒼白やで
0148デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 03:18:12.95ID:B6OTTcum
ベーマガ世代なんてメモ帳よりひどいエディタ使ってたからなw
0149デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 05:04:44.76ID:G0/vVT9E
ここまでの流れはHSPの言語仕様はダメだけど
フレームワークは良いってのが共通見解だよな

ならいっそDXライブラリみたいに
GUIライブラリだけの形態はどうかな?

言語はC/C++で書くけど
HSPのGUI部分だけ使える感じで
0150デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 05:15:06.42ID:hsC6Pa1R
メッセージループとかはどうするのかな

どうでもいいけど、個人的には内部の変数(HSPCTX)をいじり倒せるのが好き
0151デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 05:16:25.24ID:fN3Ogxc8
HSP3IMP.DLLをUWSCから呼び出そうとしたけど
データの受け渡しができなくてあきらめた。

一応、HSPの構造体メモリをUWSCで確保できるんでそこにデータはあるんだろうけど、
UWSCは構造体を扱えないしコールバック関数もないし・・・

COMのコールバックなら可能だからHSPのGUIがCOMオブジェクトとして呼び出せれば連携できるかもしれない。

しかし、COMならIEでもできるんで、汎用的なHTMLとJavaScriptで組んだ方が早い。
0152デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 07:10:30.86ID:vyggp2Uc
壊れたPCにソースファイルを紛失し、空しくデモ用のスクリーンショットのみが残るかつての発明品
http://fast-uploader.com/file/6982531163642/
0153デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 22:55:52.99ID:XatTIShe
>>149
ちょっとワケワカらんのだけど、HSPにフレームワーク的な部分があると仮定して、
具体的に何が良いといってるの?
screenで画面が出せるところ?picloadで画像が読み込めるところ?
そういう関数を自分で書いとけば良いだけでは?

>GUIライブラリだけの形態はどうかな?
VisualStudioにポトペタ環境が既に用意されているのに?
誰が使うの?勝てるの?
0154デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 23:00:52.44ID:G0/vVT9E
>>153
>具体的に何が良いといってるの?
Win32APIを直接書くより楽なところ

>関数を自分で書いとけば良いだけでは?
自分で書くと設定が多くて
やりたいことに対して冗長

>VisualStudioにポトペタ環境
それはビジネス向きのソフトは作りやすいけど
ゲームは作りやすくない

現にVSがあっても
DXライブラリは使われてるわけだし
0155デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 23:19:57.56ID:B6OTTcum
そこでUnityですよ
ポトペタゲームツクールの理想形でしょ

GameMakerもあと一歩でいい感じだけど英語のハードルが高い


やっぱ色々と考えてもHSPの奇跡的なバランスはすごいと思うよ
色んな制限があるけど、そのおかげでみんながローテクに収まってるってのもいい方向に働いてるのかもしれない
0156デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 23:26:35.57ID:G0/vVT9E
そろそろUnityが来ると思った
たしかに3Dゲーなら最適だね

でも決まり切ったタイプの2Dゲーなら
まだまだ既存のツールのほうが楽そう
0157デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 23:33:42.18ID:XatTIShe
>>関数を自分で書いとけば良いだけでは?
>自分で書くと設定が多くて>
>やりたいことに対して冗長

一回書くだけでよいんだよ?後は使いまわせばよいんだよ?
死ぬまでにたった一回書くだけでよいんだよ?
それが面倒?いみわかんね。
0158デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 23:47:53.49ID:0KoHP/mH
.>>149
おしい意見だと思うんだよ
ある程度プログラミングやったことあるならDXライブらい形式でも行けると思うんだけど
HSPの対象ってプログラミングのズブの素人だったりするんだよね
そこにヴィジュアルからサウンドまでワンダウンロードで提供してるんだから
そういうところに価値があるんじゃなかろうかってのが議論の主眼だと思うんだよ
そしてちょいと突っ込んだことやろうと思うと言語仕様が古いんじゃないかって話題かな
0159デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 23:53:10.12ID:B6OTTcum
Unity2Dあまり評価高くないのかな
縦シューティングや横スクロールアクションを手軽に作れていいと思うんだが・・・

HSPだとまずジャンプして台に乗るとこでつまずくだろうし、
縦シューだとシナリオというか敵がどういう順番で出てきてっていうあたりで手詰まりになるはず

まぁ、手軽に作るならツクールをはじめ専用のツールがあるからUnity使うまでもないけれど
0160デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 23:54:20.20ID:B6OTTcum
DXライブラリはVS使ってる時点でアウトだよ
インストールまでたどり着かない
0161デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 23:55:53.77ID:0KoHP/mH
専用ツールでもなくなんでHSPってとこの一つの要因に
HSPがベーシック系のある言語を踏襲しているというような
初心者へのとっつきやすさがある面があると思う
Unitiyとかになると何故そこまで評価がってのはあると思うけど
俺の場合なんかHSPでゲームを作ってみたりもしたけど
別の何かのシュミレーションのプログラム作成に用いてみたりとか
プログラミング言語としての側面もいいと思うんだよ
0162デフォルトの名無しさん2015/03/22(日) 23:56:25.16ID:0KoHP/mH
>>160
そういう部分の敷居がないところがHSPの最大のメリットな気もするな
0163デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 00:44:34.41ID:JpY4LeoM
DXライブラリの詳細は知らないが、clangとBracketsとその辺起動するユーティリティをzipにまとめとけばお気楽パッケージでいけるんじゃね
0164デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 00:54:35.80ID:pSjqqcPy
標準命令があまりに少なすぎる点はどうだろう。
標準命令だけで全てを済ますには貧弱すぎるし、
かといってWin32APIを呼び出すならC言語からの方が楽だし。
標準命令が少ないのはおにたまの怠慢だから責められても仕方ないのでは?
というか、おにたまももうHSPはやる気ないんだろう。
だって、VisualStudioが実質タダの時代だ。
インテリセンスのコード補完のお陰でHSPより楽だし、
デバッガ一つとってみても威力が違いすぎる。
VSが有料だった昔なら、無料のHSPにも価値があったわけだが。
0165デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 01:09:58.80ID:JpY4LeoM
怠惰というかマンパワー的に大企業やコミュニティ主導じゃないのにコアに機能増やすとメンテナンスで死ぬ
正直、現時点でもモジュールやプラグインでいい機能がコアに入ってると思う

拡張性あるにこしたことはないが限界感じたらC++や他に移行で誰も困らんだろ
0166デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 01:12:02.45ID:9+S6Qh9p
>>157
>たった一回書くだけ
バグが出なければね
ふつうはちょこちょこバグ潰す必要がある

あとWinAPIから.Netへとか
主流が移っていくから
十年後くらいに何かが廃止されたりして
書き直し必須かもしれない

さすがに一生に一回は言い過ぎ
0167デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 01:20:00.02ID:9+S6Qh9p
>>158
もしライブラリ形式しかなくなったら
PG初心者は困るだろうけど
HSPそのものはそのまま残しておいて
上級者用にライブラリ形式でも提供する
というように分ければ誰も困らないんじゃない
0168デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 02:07:16.01ID:pSjqqcPy
>>166
あー君のレベルだとHSP使ってるのがいいかもね。
たぶんVisualStudioを使いこなせない
0169デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 02:36:49.88ID:9+S6Qh9p
>>168
バカにするのなら
>>166
に対して具体的に反論しろ
0170デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 02:42:10.62ID:pSjqqcPy
>>たった一回書くだけ>
>バグが出なければね
>ふつうはちょこちょこバグ潰す必要がある

こんな簡単なレベルでちょくちょくバグを生んでいる程度では、修行が足りません。

>あとWinAPIから.Netへとか
>主流が移っていくから
>十年後くらいに何かが廃止されたりして
>書き直し必須かもしれない

Win32APIが廃止されれば(ありえないが)HSPも動きません。
0171デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 03:01:25.04ID:9+S6Qh9p
>>170
>ちょくちょくバグを生んでいる程度では、修行が足りません
いやバグがないと思ってるほうが修行が足りない
それは高度なバグを発見できないレベルなんだよ

商業ですら何ヶ月も何年も運用して
はじめてバグが発見されたりする

個人開発で一度でバグゼロはありえない

それからバグの話は置いておいても
リファクタリングは必要
0172デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 03:06:51.38ID:pSjqqcPy
HSPは制御構造は関数が導入されたりしてそこそこ充実しているのだが、データ構造面がひどすぎる。
まずCで言うところの自動変数が無い。再帰するとぶっ壊れる。だがこれはいい。
問題はデータ構造が配列しかないこと。
まず、構造体がない。スクリプト言語なのだから連想配列ぐらい有ってよさそうなもの。でも無い。
次に、それらを動的に確保(いわゆるnew)する機能が無いので、
リンクリストや木構造といった、基本的なデータ構造を構築するのが恐ろしく不便。
配列だけでやってやれないことはないが苦行でしかない。
もちろんコンテナもない。

とはいってもこれらを導入すると、参照型と値型が生まれるので、
HSPのメインユーザの小学生には辛いかもしれない。
しかし理解できないほどではないかと。
問題はオニタマが実装する気がないこと。
動的確保に伴ってGCを導入する必要が出てくるので、かなり大掛かりな手術が必要になる。
死に行く運命のHSPにそこまでの投資はしたくないのだろう。
0173デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 03:11:07.70ID:9+S6Qh9p
>>170
>Win32APIが廃止されれば(ありえないが)
ありえないなどというのはそもそもWin32APIが
Win16APIから移行してきたことを
考慮していない浅はかな意見

まあ互換性を保つためにすぐにはなくさないだろうが
これからWinRTとか何らかの次世代APIに
移行していきたいだろうから一生は続かないだろう

>HSPも動きません。
動かなくても別の何らかの新しい
ライブラリはあるだろうからそれを使えばいい
0174デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 03:11:45.63ID:pSjqqcPy
>>171
こんな低レベルなラッパー書くのにいちいちバグ出してたら、
商用規模のプログラムはいつまでたっても完成しません。
はっきり言ってクビです。門前払い。
0175デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 03:20:08.94ID:pSjqqcPy
>>173
Win32APIが無くなる時はMSが潰れてWindowsがなくなるときです。
これだけの市場になるとMSもコントロールできないし、
そもそもWin32APIを無くす意味がない。MSが損するだけ。
Win16の時はハードの仕様が変わったので切り捨てられました。
しかし、今実際、64bitCPU上でWin32APIが動いているでしょうに。
何故互換性を切る必要がありますか?誰が得しますか?
0176デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 05:08:15.40ID:0h+faMb3
白熱してんなあ
しかしてnewmodは誰が何するために作られたんだろうな
俺はHSPは一長一短というより全体的に中途半端なのだと思う
文脈に照らせば、言語仕様もGUIも中途半端に楽に書ける
0177デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 06:55:01.83ID:TVEtNNz3
>>167
なるほどね
HSPライクなライブラリってのもアリな気がしてきた
DXライブらいよりも簡単にCでHSPなんて出来たら結構いいかもな
0178デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 08:39:54.78ID:JpY4LeoM
>>172
そんなに理想にあふれてるならfujidigさんのモジュール変数とGCの実装を3.5にマージしてくれ
0179デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 10:20:59.66ID:WkeqvlMm
HSPの未来のあるべき姿としては
ゲームエンジンの中のスクリプトとして存在する事ではないか?

極端な事をいうと、Unityから扱える言語にHSPが入るようなイメージだ

RPGツクールにRubyが採用されたように
何らかの製作ツールの中にHSPが入るというのは素晴らしい事
組み込みHSPこそこれからのHSPワールドを拡張していく上で必要なのではないか
0180デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 10:27:03.21ID:m6xXtfMb
各種ゲームエンジンも見てるけど出力されるパッケージがでかくなりすぎるんだよね
昔でいう1画面プログラムみたいな小物用の環境があると嬉しいから
HSPの言語仕様だけ新しいLLに置き換えたようなのがでるならキックスターターで援助する
0181デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 10:45:55.79ID:GOhgBqO3
RubyでEXE吐ける奴もなんだか勢いないしな
アレはいい出来だと思うんだけど配布方法が洗練されてないのと完成度がいまいち

LLが絡むとどうしてインストーラーで配布しなくなるんだろう

言語本体とセットで配布してもライセンス的に問題ないはずだよな
0182デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 10:49:04.69ID:TVEtNNz3
HSPの場合はゲームっていう何というかある意味明確な志向が実行ファイルの価値を上げてると思うんだよ
Rubyだと何のソフト作るんだろうってちょっと思った
0183デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 14:25:38.16ID:0h+faMb3
evalがあったら自作ツールのプラグインとして大活躍だったのにな
0184デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 19:25:15.42ID:9+S6Qh9p
>>178
だよな、そんなに偉そうに言うなら
実際に書いてみろって話だよな
でもこういうのは言うだけで絶対やらない
0185デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 19:34:09.08ID:hsYTGi+y
そもそもHSPで自分のやりたい事が出来なければならないと考えちゃってる時点で
もうHSPに触れる必要ないって事に気付こうぜ
0186デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 19:40:02.49ID:hsYTGi+y
何でもかんでもHSPでってのはユーザー側の自己満足であって
HSPが必要としているものじゃないんだからHSP側で対応する事ではない
それでもどうにかしたいならそれはその欲求を持ったユーザーの仕事だな
0187デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 22:38:25.11ID:JpY4LeoM
>>183
その辺はもうLuaとSchemeが持って行ってしまった印象だ
プラグインに使うならevalあんま関係なくて、hsp3.exeをdll化したくない?
0188デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 23:10:51.80ID:Y0Opp4h2
珍しくスレが伸びてるな
0189デフォルトの名無しさん2015/03/23(月) 23:50:58.19ID:X718Sv79
>>187
それがhsp3imp.dllなんだな
0190デフォルトの名無しさん2015/03/25(水) 16:24:47.45ID:vTwwW3xm
HSPの敷居は低いのに、このスレは難しい事考えている人多いのね。
おまえらが何言ってるのかさっぱりわからん
0191デフォルトの名無しさん2015/03/25(水) 17:37:06.48ID:UBh2VzCT
仮にも専門板のスレだしな
0192デフォルトの名無しさん2015/03/25(水) 18:49:19.35ID:KEytEJMQ
高い所から見下ろすのが趣味の人が集まるのがこのスレでございます。
0193デフォルトの名無しさん2015/03/25(水) 21:47:01.82ID:LBMlBX8+
>>189
知らなかったが制限きつなこれ
0194デフォルトの名無しさん2015/03/27(金) 14:48:04.20ID:CatXT0AD
repeat〜loopは{}使わないのに
ifだけ{}使うって確かにちぐはぐだよね

ifとendifを使う仕様にすると一行だけの処理を書くときめんどいから?
0195デフォルトの名無しさん2015/03/27(金) 15:00:50.28ID:G2Q/JpwN
>>194
昔そういうVB風のifにするマクロ作ったことあるなぁ。
0196デフォルトの名無しさん2015/03/27(金) 15:06:33.99ID:UhsJMeYG
もうタブをブロックにしようぜ
どの言語もそうしろよ
0197デフォルトの名無しさん2015/03/27(金) 19:45:39.36ID:ZcRnDipX
時代はUnityだと言われるが、ニコニコ自作ゲームフェス5を見ているとHSPも健闘しているのではと感じる
0198デフォルトの名無しさん2015/03/27(金) 21:42:54.08ID:uRK1TBnR
今、俺がHSPで神ゲー作ってるからまってろよ
0199デフォルトの名無しさん2015/03/28(土) 07:53:48.55ID:qXkovDqt
ジャンルは?
0200デフォルトの名無しさん2015/03/28(土) 09:38:37.27ID:Mu02BZMU
>>194
言語上どういう風にもできるはずなんだけどな

if a < x {
a = 0
}

if a < x :
a = 0
end

カッコガない場合はendとかインデントとかが必要になるけど
0201デフォルトの名無しさん2015/04/01(水) 22:11:45.76ID:nuMNRQt4
axかhsp出力すればいいからCoffeeやCfrontやScalaのような拡張方法やれるはずだけど聞かないね
0202デフォルトの名無しさん2015/04/01(水) 23:23:05.28ID:tCh0GsIZ
llvm取り組んでる人はいるよ
0203デフォルトの名無しさん2015/04/01(水) 23:56:48.63ID:nuMNRQt4
LLVMでいうとHSPフロントエンドじゃなくてHSPバックエンドあれば>>200みたいなの出来ると思って
0204デフォルトの名無しさん2015/04/03(金) 02:06:54.82ID:aWVHFXKB
>持ってない人もいるなと思う人(あのサイトに入ってるひとがこの目的じゃないのにあのやつをダウンロード
>する (もってないひとが) 人もいるじゃないですか?)

意味不明すぎてワロタwwww
0205デフォルトの名無しさん2015/04/03(金) 03:10:25.59ID:EFZyeWqU
>>190
HSPはスゴイ人とか結構高レベルな人を引きつける
0206デフォルトの名無しさん2015/04/03(金) 14:06:37.28ID:2Bwjhj3z
高レベル()
0207デフォルトの名無しさん2015/04/03(金) 14:40:13.56ID:EFZyeWqU
あれで高レベルとかwww(か?)
0208デフォルトの名無しさん2015/04/03(金) 14:48:59.83ID:aWVHFXKB
わかったわかった
0209デフォルトの名無しさん2015/04/03(金) 15:46:33.28ID:EFZyeWqU
更に高みから見下ろす人々の登場だな
0210デフォルトの名無しさん2015/04/03(金) 18:21:51.77ID:2Bwjhj3z
公式掲示板を見てると、どうしても幼稚な発言者が目に止まって
本当にこんな所に高レベルな人がいるのかと思って発言した。

今見返すとかなりうざい投稿だった。
気に触るような発言をしてしまったことを謝る。すまない。
0211デフォルトの名無しさん2015/04/03(金) 19:12:31.84ID:Mvzu/2u5
HSP使いながらバカにしようとする奴が多いな
ヨソからみたら大差ないのに
0212デフォルトの名無しさん2015/04/03(金) 20:38:23.42ID:SdspNPZO
春休みだし
すごい人も初心者も子供もこまったおっさんもいて概ね普通の掲示版じゃね?
0213デフォルトの名無しさん2015/04/04(土) 00:33:09.40ID:AVj5Un0S
<本家掲示板三大有能人物>
inovia氏
暇人氏
あと一人は?
0214デフォルトの名無しさん2015/04/04(土) 02:05:58.86ID:oJbvAU7M
zakki氏じゃね?
hsp3dish.jsとかLLVMとか取り組んでるし
0215デフォルトの名無しさん2015/04/04(土) 03:50:06.73ID:1wkFCXG9
>>213
Garry
0216デフォルトの名無しさん2015/04/04(土) 03:51:39.26ID:2fPtwBE4
ここで突然mia氏を推したい
0217デフォルトの名無しさん2015/04/04(土) 15:55:34.48ID:oJbvAU7M
>>216
掲示板に姿出してたっけ?
0218デフォルトの名無しさん2015/04/04(土) 18:23:01.95ID:2fPtwBE4
掲示板にいたかどうかは知らないかな
mia氏を応援していたので突然に
0219デフォルトの名無しさん2015/04/05(日) 09:30:42.99ID:RPICUA/t
気に入らない相手にあからさまに態度変わるのはいくら知識があっても掲示板住人として有能とはいえんな
そういう奴は大抵どうでもいい事ばかり指摘したり相手がいなくなるまで粘着し続けるし
0220デフォルトの名無しさん2015/04/05(日) 20:00:46.36ID:6xBUVI6t
HSP使っているのは小中高生と痛いオトナだけだからね。
まして公式掲示板に書き込むオトナとなると
0221デフォルトの名無しさん2015/04/05(日) 20:18:40.68ID:s4q4B0nP
大学生でよかったわ
0222デフォルトの名無しさん2015/04/05(日) 22:27:15.74ID:OmTwM8Or
>>220
2chに書き込むオトナは痛くないんですかね
0223デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 01:50:08.63ID:atvgCgU8
>>219
誰のこと言ってんの?
0224デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 02:08:56.68ID:iLSkPvEb
HSPを作ってるのはある程度の年齢のオニタマ氏だろ
そういう年齢の人の発想だってわかれば
ある程度の年齢がHSPに関わってるのは全然不思議じゃないって気づかないんだろうか
小中学生向けみたいなイメージが定着してるけど
実は無料のゲーム開発環境を提供してきたっていう
フリーソフトが好きだった人でHSPを歓迎した人も多かったはず
0225デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 02:10:14.04ID:iLSkPvEb
>>222
そいつよく見てみろ
そいつ自身が2chにまで来てHSPの掲示板に書き込んでるんだからな
0226デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 03:23:31.17ID:TiB43yfl
普通の知能があれば、他の言語使いますがな。
0227デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 05:02:47.81ID:6g3lx63R
有名な人って仕事とかでは別の言語とかじゃなかったっけ?
0228デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 10:20:34.46ID:zHIuAV4F
有名だろうが無名だろうが仕事でHSPメインはないだろ
0229デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 13:31:36.52ID:6g3lx63R
相手にしないほうがいいな
0230デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 16:59:39.15ID:RUNsY418
>>220
おちゃっこ氏乙です
0231デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 19:24:36.01ID:LtLDmTHj
HSPはシーンによってはどの言語よりも便利
適材適所ってやつだ

そんなことぐらい、普通のIQならわかるでしょ?
0232デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 20:06:18.97ID:TiB43yfl
どんなシーンですか?
0233デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 20:45:52.79ID:av473RTx
スレがしーんとしたぞ
0234デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 20:46:09.69ID:NRok3VjK
どの言語よりも便利な場面なんてあるのかな
敷居の低さは評価するし、適材適所自体は同意だけども

ライトな用途いろいろ考えてみたけどなかなか思い浮かばないな
html+jsの方が手軽なケースとか、オフィスのマクロに任せた方が早いケースとか、PowerShell使えよみたいなケースに落ち着いてしまう
0235デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 20:51:35.99ID:qzlroJD7
html+jsはhta微妙になったのが悲しいな
0236デフォルトの名無しさん2015/04/06(月) 22:37:44.32ID:6g3lx63R
>>234
そのどれよりもゲームが作れると思う
初心者用っぽくて初心者はゲーム作りたいの多いから
というか〜インストール、〜インストール、複雑な手順で設定
みたいのが一切ないからそういう意味でも初心者向けなんだろう
0237デフォルトの名無しさん2015/04/07(火) 00:45:23.98ID:RrwI4BHh
ご自慢のゲームも構造体やクラスがないので超作りにくいわけだが
0238デフォルトの名無しさん2015/04/07(火) 01:52:47.93ID:PpVFQ10O
それはC++とかの高等な言語を学んでいればの話だろう
初心者が構造体やクラスなんて知ってるわけあるまい
それにもしHSPにそれらが存在していたとして、それは初心者に使いこなせるのか?
HSPはプログラミング言語に触れたことのない人を対象にしているのだから、
難しい部分を隠蔽した今の感じが丁度いいんだろ
0239デフォルトの名無しさん2015/04/07(火) 02:01:22.24ID:M1YmrxxZ
ライトなゲームでこそデータ構造定義が手軽であって欲しいよなー
インストールだけ見たらUnityだってHSPと大差ないだろ。英語と容量と取っつきにくさが難ありだと言うなら同意だけどさ

データ構造の自由度ではJavaScriptにも敵わんし、WebGLなら対応ブラウザさえあれば何もインストールいらんしな…OpenGLES相当なんでライブラリないとやっとれんけどw

とはいえ、HSPにデータ構造の汎用性を持たせたら急に小難しくなってしまうのかなあ
やれる事が少ないからこその敷居の低さでもあるだろうし
0240デフォルトの名無しさん2015/04/07(火) 02:15:22.75ID:M1YmrxxZ
>>238
隠蔽とは違うでしょ。意図して隠してるものではない
初心者は構造体なんか知らないって言ってもさ、jsの初心者がjsonデータ使ってるかって言いかえるとみんな普通に使ってんだよな

もちろんHSPに構造化を持ち込む難易度はまた別だろけどね。JavaScriptの汎用性を見習えと言うのも違うと思うしw

難題だろけど、なんとか敷居上げずに込み入ったデータを手軽に書けるようになってくれたらいいなと思う
0241デフォルトの名無しさん2015/04/07(火) 09:23:59.07ID:nSFf2MI+
元々の用途のエロゲ紙芝居くらいには一番向いてる
0242デフォルトの名無しさん2015/04/07(火) 09:47:20.39ID:5jWkSgoF
寧ろそれくらいにしか向いてないw
0243デフォルトの名無しさん2015/04/07(火) 15:24:56.81ID:RrwI4BHh
文字コードが未だにマルチバイトコード。
マルチバイトコードの文字列処理は、エキスパートでも頭が痛い問題なのに。
これを初心者に強要するとか。それだけで使う気がうせる。
エロゲ紙芝居に向いているというが、エロゲは沢山文字列を使うので、
本当に向いているのかどうだか。

HPS3でわけのわからない制御構造が一杯追加されているけど、
データ構造についてはノータッチ。まぁ浮動小数点は追加されたようだが。
むしろ今までそれすらなかったって言うのが。
構造体がないせいで、Win32API呼び出すのも大変。
0244デフォルトの名無しさん2015/04/07(火) 17:15:45.81ID:JIY85ZU/
>>243
浮動小数点どころか演算優先順位もなかったもんなw
酷い仕様だったw
0245デフォルトの名無しさん2015/04/07(火) 17:41:56.75ID:6Id1cTQI
最小評価も実装してくれー
0246デフォルトの名無しさん2015/04/07(火) 20:22:21.16ID:CjE+NRxy
どうして人に指図や要求をしようとする連中は自分が今までに行ってきた努力や苦労を無かった事にして
他人が今の自分と同じ水準で行動できると信じてるんかね?
0247デフォルトの名無しさん2015/04/07(火) 20:32:28.79ID:M1YmrxxZ
何の話?
0248デフォルトの名無しさん2015/04/08(水) 14:18:54.78ID:bms3DTdi
公式掲示板のmitukiってやつやばすぎだろ。
0249デフォルトの名無しさん2015/04/09(木) 08:05:53.53ID:7HoQQxID
>>244
演算の優先順位が無いとコンパイラーの再帰下降構文解析みたいのがえらくシンプルになる
ということはそういうのの専門のソフトを使用しないで手書きで書いてたんだろう
0250デフォルトの名無しさん2015/04/09(木) 15:06:23.39ID:tjxoGvty
手書きでも、再帰下降で演算の優先順位付けるのは簡単だろ。
大学の情報工学科なら、一年生の内容だ。
0251デフォルトの名無しさん2015/04/09(木) 15:09:54.10ID:7HoQQxID
再帰下降のプログラムを書くのは簡単なんだけど
演算子の優先順位をつけないとめっさ簡単になる
HSPって元々作者がゲーム作るために開発したんだっけか?
そういう用途だと演算子の優先順位までは実装しなくてよかったのかもしれない
0252デフォルトの名無しさん2015/04/09(木) 15:13:54.53ID:cfMz9FH+
ま、エロゲには演算順序どころか浮動小数点も要らんしな。
0253デフォルトの名無しさん2015/04/09(木) 19:22:50.08ID:ywhc2qit
まことさんはどうみてもプログラミングをこれから始めるような中学生じゃないですよね
どう見ても経験者ですよね
0254デフォルトの名無しさん2015/04/09(木) 19:27:21.83ID:7HoQQxID
これからHSPを始めるのですが何から勉強すればよいでしょうか
すでにC++やJavaなどでは大きなプロジェクトに参加したこともあり
数百万行のコードに関する仕様をまとめ実際のコードの実装に関わったことも有ります
しかしHSPは全くの初心者で先日解説書に従いmes命令によるHello WorldでHSPの世界へと足を踏み入れたばかりです
ここの方々は私とは年齢が親子ほども違うとは心得ていますが私にとってはHSPの大先輩でもあります
一つご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします

まあ無いな
0255デフォルトの名無しさん2015/04/09(木) 21:24:11.40ID:/xuhcxzh
>>254
寧ろこれからあえてHSPなんかやる意味ないよなw
0256デフォルトの名無しさん2015/04/09(木) 21:27:11.11ID:IfEnkL43
>>254
不自由さに苦労こそするものの、経験者ならすんなり使えるだろう
0257デフォルトの名無しさん2015/04/09(木) 21:40:29.85ID:kYbqeTKB
そして彼は「構造体がない…」と呟(
0258デフォルトの名無しさん2015/04/09(木) 21:47:55.31ID:cF9zvpaq
あれ釣りにしては雑すぎる
0259デフォルトの名無しさん2015/04/09(木) 22:09:06.00ID:2F7Fsafq
確かにデバッグはクソやりにくいな
デバッグウィンドウが狭すぎる
0260デフォルトの名無しさん2015/04/10(金) 01:05:47.50ID:jfE+RJZj
それはそうとXPの話が出るたびに警察が来ると喚くskyblueがいい加減ウザイ
0261デフォルトの名無しさん2015/04/10(金) 01:51:03.06ID:ggSnUcC4
実際に警察が来たなら嘆いてもいいと思うよw
0262デフォルトの名無しさん2015/04/10(金) 02:36:59.50ID:ipVKDBFI
>>261
何の理由で来るんだ?w
今でも2割ぐらいXPだから警察も大変だなw
0263デフォルトの名無しさん2015/04/10(金) 04:56:08.80ID:p9WivfY+
>>260
そのネタ俺が使おうと思っていたのに
0264デフォルトの名無しさん2015/04/10(金) 07:24:07.37ID:YS1Q7Xqd
XPの利用者のうちネットに繋げている者が少なくとも10万人はいるとして
というか100万人はいるとして
というか数百万人はいるとして
0265デフォルトの名無しさん2015/04/10(金) 11:24:01.55ID:kYyEupOx
オフラインと言っても完全なオフラインはありえないです。
必ず、USBやLANにつながないといけないので悪意あるプログラムに
侵入される危険があります。
なので、特にLANの場合は使わないように進めるべきだと思います。
いろいろな環境に対応はいいことですが上記のような問題がある以上
あえてMicrosoftのサポートが終了しているものはサポートしない方がいいと思います。

彼の脳内世界ではあらゆる場所や環境から他人のPCに直接干渉できる超通信手段が存在するらしいw
というかあのスレでしつこくする話でもないし、そんなにXP撲滅したいならお前が最新PC買って普及させろよとしか
0266デフォルトの名無しさん2015/04/10(金) 12:06:54.91ID:lQOLI8wv
相変わらず本家は基地外しかいないのかw
0267デフォルトの名無しさん2015/04/10(金) 18:02:27.96ID:ggSnUcC4
というか基地外が目立つだけじゃね
本当にまともな人は色々とスルーしてるので目立たない
0268デフォルトの名無しさん2015/04/10(金) 23:22:46.48ID:WBKzV1HP
ごめんなさい。名無しではなく、mitukiです。

>20分放置したのですが
>いじょうなしです。(スリープされた)
>ぎゃくに 8500台Kから1000台Kになっています。
>HSPあしす、hsed3,HSP型のIEのサイト、メモリ食うサいと(このサイト)
>ぺいんと、色の編集のところ、タスクマネージャー
>Windows 7,64Bit<わからない Hsp 3.4,3.5 1beta (2つとももってる)
0269デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 00:56:48.52ID:f+B4yDtq
>>268
そいつは単に残念なだけの人だから言おうとしてる事だけ抜き取って対応すれば特に問題はない

掲示板でやっかいなのは自分の脳内理論だけを根拠に自分は正しいからお前もこうしろみたいな事言っちゃうような奴
0270デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 01:19:12.09ID:T9fxE91P
》268
ひとの書き込みを勝手な転載(ここにはる)のはやめてください。
さいあく警察がきますから。(他のひともそうです)
0271デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 01:21:17.08ID:hgNeFF/p
んだね
説明能力が訓練されてない子供の文章を、事情を知らない未婚の大人が読んでぎょっとする、みたいな構図かな

うちのがきんちょも、女の子の絵を描いて股ぐらから赤いのブシューって描いてるの見て怖くなった
それ何がどうなってるのと聞いたら「ロケットだよ知らないのー」とか言ってくるし以下略
0272デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 07:23:09.32ID:KPhfUVP4
ぶっちゃけサポート終了してるXPにはどういう危険性があるのかしらない
まず何も起きないからニュースとかにもなってないんだろうけど
脳内理論が本当かどうかは仮に本当だったらどうなってるかとか
実際には〜であるからそういうことはまずないとかいう思考的な検証も必要なんだけどな
特に人にいう場合とかは少なくともそういう検証を経てからにして欲しいもんだが
そういうこと言う人はそういうことはしていないだろうな
0273デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 09:07:25.96ID:PLtPbfAF
具体的に個人攻撃して何か起こすよりはこっそりDDoSやコイン採掘やらせる方がいいんじゃないか?
個々人の事案がニュースになってないってだけで、アップデートしてない人についてはセキュリティ系のニュースにはなってるよ
古いIEやJavaの脆弱性の実証コードは探せば普通に見つかるんで調べてみ
0274デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 09:09:02.57ID:KPhfUVP4
どうなんだろ
そこまでXPでの被害が多いなら
使用はしないようにニュースが流れてるかマイクロソフトが対応していると思う
だから大丈夫っていう判断
0275デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 09:19:12.81ID:PLtPbfAF
ニュース見てないのと調べる気ないのとアップデートする気もないのは分かった
0276デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 09:24:12.34ID:KPhfUVP4
違う
ニュースで「使用をしないように」又は「買い換えるように」もしくは「OSを入れ替えるように」
ここまでの勧告が出たら使用をやめるだろうということ
これはネットやってれば騒ぐ奴が多いだろうから情報は一瞬で手に入るわけで
XPによる被害がどうの〜ってのはDROPBOXで情報が流出という程度の話だから
それでやめるやつってのは少ないってことでもあると
0277デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 09:42:30.23ID:PLtPbfAF
NHKでさえXP乗り換えろ言ったのすら無視するならもういいよ
0278デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 09:56:24.29ID:KPhfUVP4
NHKが勧告してるなら乗り換える奴が多いかもしれない
政府レベルでストップがかかれば緊急事態だろう
まあNHKが勧告したところでその後XPでの大規模な被害なんてニュースないし
普通にXP使ってる奴多いだろ
0279デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 10:32:50.54ID:F7b5xhkF
XPでネット繋ぐのがリスク高いってのはPCニュースを見てるなら誰でも知ってる事だからそれは否定しないが
だからといって自作ソフトのXPサポートやネットに繋がないXPの使用まで止めさせようとしている事が問題だって話だろ
それはXPのセキュリティ問題とは何の関係もない
0280デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 10:35:31.59ID:PLtPbfAF
HSP自体は9xサポートしてたりそれはどうでもいいんだけど、ニュースにもなってないさほど問題ないって強弁がな
0281デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 11:48:55.04ID:F7b5xhkF
事件が起きてもそれが全ての人がOS乗り換えようと思うほどの影響力ではなかったと言いたかったんだろ、察しとけ
0282デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 17:29:51.31ID:1eh4lGc4
テレビのニュースでも「ただで交換してくれればいいのに」とか言われてプチ炎上したくらいだしな
ここまで関心集められないとMS可哀想
各国の政府機関単位で異例の延長サポート結んだりしてるし、もう収拾つかないな
0283靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常に嫌うカルト2015/04/11(土) 18:10:48.35ID:aoeQl+Mb
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い


10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!...
0284デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 19:07:02.37ID:j7Y/pu4p
サポート切れをネットにつなぐのは強盗に盗難車を提供するのと同じ
×被害がない
○自覚がない
0285デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 19:21:15.54ID:u+ugD/Y+
HSPスレらしい、低能な議論の応酬で何よりです。

それはそうと

HSPコンテスト2014一般応募 183作品
HSPコンテスト2013一般応募 223作品
HSPコンテスト2012一般応募 248作品
HSPコンテスト2011一般応募 227作品
HSPコンテスト2010一般応募 187作品
HSPコンテスト2009一般応募 201作品

これって増えてるんですかね減ってるんですかね。
0286デフォルトの名無しさん2015/04/11(土) 19:46:19.15ID:TyN6VpNG
そんな幼稚な煽りせんでも
0287デフォルトの名無しさん2015/04/12(日) 19:58:44.48ID:+k4vUL9W
>>強盗に盗難車を提供する
○利益譲渡
0288デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 01:23:12.78ID:D/el57QO
HSPで作られている有名なソフトウェアって
elonaのほかに何かあったっけ?
0289デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 01:32:30.45ID:4f1Iq+aW
まずelonaっていうほど有名か?
スマホゲーの陰でカビてるだろ
0290デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 01:37:14.89ID:D/el57QO
じゃあ他になにがあるのさ
0291デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 02:14:37.65ID:5XV3xVVh
まーた公式掲示板でTNKという痛キャラが現れたか
0292デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 07:35:26.25ID:LgfFqQ8V
>>290
だから無いんだろ?そんなもん。
所詮HSPなんてうんこw
0293デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 08:04:30.69ID:klhv+s7f
>>291
えっなんで?ちんこは別に悪くないっしょ
0294デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 16:05:00.33ID:uSrosOaE
C#が圧勝ですね♪



お、おう…
0295デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 16:18:30.62ID:cZ+vg/bz
>>293
前にもいたけど、自分のやってた言語の仕様を要求してくるのはウザイ
だったらそっちでやれよ
0296デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 17:21:41.84ID:LgfFqQ8V
>>295
全くだなw
そこまでして敢えてHSPみたいなうんこスクリプト使うなよwww
0297デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 17:31:32.91ID:klhv+s7f
>>295
目的の機能があるかないか訊ねてるだけのフツーの質問だと思うけど
要求ってどれ?俺が見落としてるだけかもしれない
0298デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 17:35:42.28ID:c3lYMGtH
HSPに対して目的の機能を聞いてはいけない
ないから
そんなもんマニュアル見ればすぐわかるだろ
ないことを伏せてることくらい
0299デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 19:46:58.75ID:l7FQ8f5d
そもそも構造体やポインタという概念を理解してる奴が何故HSPを使い始めようとしてるのかが最大の謎だな
HSPはそういう物を知らない人でもプログラムできる事に価値があるというのに
0300デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 21:00:25.86ID:SyK2NzaW
hsp3dishでキーボードとジョイスティックに対応してほしい
0301デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 21:00:51.64ID:c3lYMGtH
せやで!
先住民様が分からなくなる質問はしちゃいけないんやで
メンツが潰れるから
これ常識な
0302デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 21:42:48.70ID:l7FQ8f5d
むしろ回答者のほとんどはメインにHSP使ってない人ばかりなんだが
0303デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 23:25:58.96ID:BYlqTTB5
>>300
HGIMG4のほうでのGameplay3Dの対応機能呼ぶようにすればジョイスティック対応はWindowsではXInput、携帯では仮想ジョイスティックでいけそう
XBox非対応世代のジョイスティック対応込みだと移植性と機能性確保しようとすると結構面倒そう

キーボードはWindowsだとgetkey使えそうだけど携帯+Bluetooth?
0304デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 23:44:14.74ID:SyK2NzaW
>>303
hgimg4でいけるんですか・・・dishで対応して欲しいなぁって
なんとなくキーイベントを取得してごにょごにょでいける気はしたんですが
それならhspじゃなくていいじゃないとか思ったりもして

キーボードはWindowsではgetkeyでいけてますが、
Android端末+USB(Bluetooth)なキーボードは未対応なんですよねぇ
こんな基本的なところ対応しててくれよと
0305デフォルトの名無しさん2015/04/20(月) 00:26:10.15ID:H5C18wVM
>>304
HGIMG4は現状で出来るってことじゃなくてそういう変更なら楽そうって話で。
Windowsに限定すればAPI呼び出し追加されたからmod_joystick.asは使えるけど、スマホ用には駄目ですね。

キーボードはinput命令や日本語入力は面倒そうだけど、getkeyは多分AINPUT_EVENT_TYPE_KEYに反応すれば行けるはずなんで誰か…
http://dev.onionsoft.net/trac/openhsp/browser/trunk/package/win32/android/hspproj/jni/main.c#L113
http://dev.onionsoft.net/trac/openhsp/browser/trunk/hsp3dish/hsp3gr_dish.cpp#L781 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:33957319a8699e549898cdf7a4d5a410)
0306デフォルトの名無しさん2015/04/20(月) 12:05:44.70ID:xUM7fAmz
. onionが引っかかってるね
0307デフォルトの名無しさん2015/04/20(月) 22:18:23.77ID:aBeCQAuJ
2000/XPだとdishでwavが鳴らない事が判明(3.5β1)
0308デフォルトの名無しさん2015/04/21(火) 00:43:26.64ID:yN8TEIWh
代わりに最悪サイレンが鳴るぞ
0309デフォルトの名無しさん2015/04/21(火) 00:56:01.99ID:MXTiavsW
skyblue乙
0310デフォルトの名無しさん2015/04/25(土) 04:44:16.22ID:IGGiNs9d
ウインドウクラスのhspwnd0って変更できないのかなぁ
出来ないんだろうなぁ
0311デフォルトの名無しさん2015/04/25(土) 05:59:21.56ID:g15AQFk3
>>307の件は、次のバージョンで修正される予定です
0312デフォルトの名無しさん2015/04/25(土) 07:35:43.83ID:3ooX2aSI
>>310
出来るわけねーだろ。
0313デフォルトの名無しさん2015/04/25(土) 11:03:12.41ID:3M/kxvFe
できなくはない
0314デフォルトの名無しさん2015/04/25(土) 14:30:57.39ID:qK+4Xk/L
HSPのランタイムのソースを書き換えれば
0315デフォルトの名無しさん2015/04/25(土) 15:19:32.75ID:3ooX2aSI
ああ、そういうことなら出来るな。
0316デフォルトの名無しさん2015/04/25(土) 16:05:35.04ID:qK+4Xk/L
ただ正直言ってそこまでしてhspwnd0を変える必要性はないと思う
0317デフォルトの名無しさん2015/04/25(土) 17:23:57.66ID:3M/kxvFe
AHKみたいにたまに固有のクラス名を欲しがるプログラムもあるからな
バイナリエディタでちょちょいと置換してやればいいと思う
やったことないけどサブクラス化の延長でもできそうな気がする
0318デフォルトの名無しさん2015/04/26(日) 02:22:06.23ID:jUE14RYw
>>299
 VisualStudioでゲーム作っていますが、例えば点を打っただけの星の背景画像が
欲しかったりする場合、VisualStudioでプロジェクトを色々設定して・・・と言うのをHSP
なら飛ばせるのですよね。
 で、画面(画像)サイズ設定して乱数のXY幅指定して任意回数を打ってセーブすれば
目的のモノを得られて。

 制御構造もデータ構造も大きな物を作るのに向いていないけれど、ワンライナーと
でも言うか使い捨ての細かい物を書くのには悪く無いです。
 私の評価はそんなモンですが、それでも色々と大きなモノを書いている方々には
頭が下がりますね。
0319デフォルトの名無しさん2015/04/26(日) 02:44:13.31ID:9DM1nrxY
>>318
つーか、HSPで大規模な物を組もうとすると、
元の仕様が糞だからスゲー苦労する。
そんな苦行をしてまでHSPなんか使ってる奴は無駄な努力してるなとwww
0320デフォルトの名無しさん2015/04/26(日) 04:43:22.14ID:P+6K74xj
年齢を自己申告したいなら名前のところに()で勝手に書けばええのに
0321デフォルトの名無しさん2015/04/26(日) 09:32:17.09ID:hA1Miyzh
小学生にすら劣る文章しか書けない大人だっているのに年齢申告する意味ないだろ
今でさえ相手の年齢が自分より下だと知った途端あからさまに上から目線になる奴沢山いるのに
0322デフォルトの名無しさん2015/04/26(日) 09:54:00.96ID:9DM1nrxY
HSPみたいなゴミを使ってるカスにそんな高尚なこと求めんなよw
0323デフォルトの名無しさん2015/04/26(日) 13:52:58.85ID:P+6K74xj
そもそも年齢とか経験とか常連とか、格差が生まれるだけだろう
宗教みたいになったら終わりやな
0324デフォルトの名無しさん2015/04/26(日) 13:59:48.09ID:P+6K74xj
>>319
むしろ俺はコレのがわかり易いんだが、たぶん最初に入った環境によるんだろね
最初がGUIな環境だった人とそうでない人ではたぶん違う
0325デフォルトの名無しさん2015/04/26(日) 16:13:06.67ID:9DM1nrxY
>>324
ああ、そういう意味じゃなくてな。
命令セットが貧弱だから、凝ったことしようとすると、
逆に面倒臭くなったりとかな。
それだったら最初からVCとかで組んだほうが良かったり。
0326デフォルトの名無しさん2015/04/26(日) 17:15:30.55ID:jpkQex0d
>>324
GUIとCUIにも同じ誤解してそうだね
初めに入った環境云々ではなく、どちらかというと向き不向きだよ
君は他の言語を知らないから「使いやすい」と言ってるだけで、それは井の中の蛙であって使いやすさを比較できてはいない訳だ

同様に、CUIに向いてる作業って言われても君にはよく分からないでしょ
0327デフォルトの名無しさん2015/04/26(日) 17:51:04.60ID:ctWcZrp/
なんか知識だけひけらかした頭悪い話してんな
0328デフォルトの名無しさん2015/04/26(日) 22:48:07.20ID:+tm+uEv5
てかGUIって言葉が関係ある流れなんかこれ?
0329デフォルトの名無しさん2015/04/27(月) 00:26:39.13ID:8tzZbtPz
まぁHSPは1000行以内だな。
それ以上になるとVSのが早い。
0330デフォルトの名無しさん2015/04/27(月) 05:48:04.54ID:nkqd7m3Y
かえって面倒になる部分はあるが、そんなの自分でモジュール化しておけば済む
大変なのは最初だけで、後から楽になるじゃん
どんな環境でもこれは同じ事だがな
0331デフォルトの名無しさん2015/04/27(月) 05:59:16.24ID:nkqd7m3Y
たまにいるんだが、HSP3以前のイメージのままの人がいるんだよな
さすがにこのスレにはいないと思うが
2.xは制限多すぎて俺も使う気にならなかったんだが
3.xからは、ゲームを作る用途には十分な気がしてるよ(効率は人による)
0332デフォルトの名無しさん2015/04/27(月) 06:20:26.43ID:00/rGtiN
>>329
まるで1000行以下だとHSPの方が早いみたいな言い方だなw
何をどうしようがHSPの方が遅いだろww
あと、VSって何?
0333デフォルトの名無しさん2015/04/27(月) 07:01:16.02ID:71fMLXOs
Visual StudioでC#だろうけど素のC#ってサウンド関係はいきなり苦労する。
つーかもう今はゲームエンジン使った方がいい。
0334デフォルトの名無しさん2015/04/27(月) 07:44:43.93ID:nkqd7m3Y
>>332
それは実行速度のことなのか、開発効率の事なのか
どっちも書く人以上にはならんよ
0335デフォルトの名無しさん2015/04/28(火) 17:41:24.67ID:AljT5f91
DLLからマシンコードを抽出とか、なんでそんな面倒な事を考えるのか
マシンコードが書かれたバイナリファイルでいいだろと
0336デフォルトの名無しさん2015/04/28(火) 21:28:40.19ID:zT0NceOv
WebGLがないからありえないんだがhsproomは10年前かせめて5年前にあればなー
0337デフォルトの名無しさん2015/04/28(火) 21:29:13.41ID:UkAf0Kf2
そこまでするならいっそCで組めばいいじゃん。
0338デフォルトの名無しさん2015/04/29(水) 02:00:47.74ID:kKwn8j7I
言うなよ
0339デフォルトの名無しさん2015/04/29(水) 02:20:31.71ID:4Xha2AN+
実際、誰かが本当にプログラム始めようとした時、
その人にHSPを薦めるどころか、単語すら口にするのは難しいだろう
0340デフォルトの名無しさん2015/04/29(水) 02:30:29.46ID:MxyhIMrU
実際やってれば意味薄いとしても凄いが考えてるけど自分には出来ないって唯の妄想だよな…
そもそも環境依存無しでオンメモリのコード実行は無理だろ
0341デフォルトの名無しさん2015/04/29(水) 02:36:53.59ID:8KZVKzLS
8bit時代にも、BASICから機械語実行してるのあったよな…
あれはあの時代の事情があったからで、いまそれをやる意味がわからん
むしろ安全性のためにはやるべきじゃないな
0342デフォルトの名無しさん2015/04/30(木) 08:09:22.45ID:T6q+hOkR
TNKはもうHSPやめてC++かC#勉強しろよ、明らかにHSPのメリットよりデメリットの方が大きいだろ
Mitukiは誰も相手をするな、相手をするからつけ上がる
サンダーボルト�Uはまず説明書読め、死んでも読め
0343デフォルトの名無しさん2015/04/30(木) 15:06:08.09ID:sBg0LIST
Mitukiは小学生らしいが
ああいう不特定な年齢の人が集まる場所だからこそ礼儀を知るべきだよね
他人に作らせてオフでは自分が作ったとか絶対言ってるだろw
0344デフォルトの名無しさん2015/04/30(木) 15:07:02.34ID:sBg0LIST
IDにLISTキター!
0345デフォルトの名無しさん2015/04/30(木) 16:15:13.87ID:oHu8cHgC
>>343
本家ちょっと覗いた。
マジで酷いなこのクズw
なんでこんなクズにもマジレスしてんだ?あそこの住人。
質問者も回答者も馬鹿ばっかりかあそこwww
0346デフォルトの名無しさん2015/04/30(木) 17:24:40.08ID:vFF+wGIq
まともな奴も居るっちゃいるが
まともな奴はまともじゃない奴をスルーしてるので…
0347デフォルトの名無しさん2015/04/30(木) 19:41:12.22ID:FgoV1v7Z
GENKI氏達みたいに何言われても意に介せずただ回答してるだけならいいんだが
どうにも気の短い連中が火種に燃料ぶちまけるのが鬱陶しい
0348デフォルトの名無しさん2015/04/30(木) 21:28:42.85ID:MUA02qgr
>>343
まあ上っ面だけ礼儀を装ってオンで自分が作ったと発表した小学生よりマシ
0349デフォルトの名無しさん2015/04/30(木) 22:05:07.23ID:GCW0W1zJ
小学生だから「大目に見る」と言うのも時と場合による。
「躾やマナー」を大目に見るとダメ人間になる。
0350デフォルトの名無しさん2015/04/30(木) 22:22:53.77ID:FgoV1v7Z
躾を理由にする奴がろくな事をしないのは歴史が証明している
KAとかKAとかKAとか
0351デフォルトの名無しさん2015/04/30(木) 22:53:05.97ID:MUA02qgr
確かに、躾は大事だが躾にうるさい奴がまともだった例がない
0352デフォルトの名無しさん2015/04/30(木) 23:10:43.62ID:OskmW6UR
躾をする奴が躾がなってないとズレた教育をするからなw
基本を教えて後は自分で考えさせるが一番だな
0353デフォルトの名無しさん2015/04/30(木) 23:12:02.24ID:vFF+wGIq
自分で考えない奴は
0354デフォルトの名無しさん2015/05/02(土) 01:38:01.94ID:0wa9xQco
説教読むのも鬱陶しいからスタックオーバーフロー方式で勝手に質問編集したり-1評価で沈めたりするのが気楽だ
0355デフォルトの名無しさん2015/05/02(土) 10:50:09.79ID:iz1aWQCs
そんな機能をつけたらガキが荒らすだけだろ
0356デフォルトの名無しさん2015/05/02(土) 17:27:25.04ID:xdJ+q9KY
もう別の掲示板設立すればいいんじゃないか?
0357デフォルトの名無しさん2015/05/02(土) 18:27:54.57ID:jM+l/bL3
www
0358デフォルトの名無しさん2015/05/02(土) 18:48:46.61ID:sc+Lyyxg
reputationがあまりに低いと評価や回答に対するコメントは付けられない
0359デフォルトの名無しさん2015/05/02(土) 19:57:49.49ID:iz1aWQCs
GWだねぇ
0360デフォルトの名無しさん2015/05/05(火) 14:27:59.71ID:fdZHuJ09
1000円で作らせて幾らで売るのかな
0361デフォルトの名無しさん2015/05/07(木) 05:03:47.24ID:WUSMxzid
心が汚れている
0362デフォルトの名無しさん2015/05/07(木) 08:47:25.92ID:nRD4K2br
何故か金銭が対価だとシビアに2桁違う見積だしちゃうな
普段は無料で回答したりバグなおしたりしてるのに
0363デフォルトの名無しさん2015/05/07(木) 14:15:56.00ID:GXk3mDwR
商売とボランティアは明確に区別する必要があるからそれでいい
0364デフォルトの名無しさん2015/05/08(金) 02:04:36.39ID:semA39SH
別に明確に区別しなくてもよくね?
0365デフォルトの名無しさん2015/05/08(金) 08:37:18.56ID:IYLmamIi
いつの間にか、
hspprint.dllって出てるね。
便利りになったもんだ。
0366デフォルトの名無しさん2015/05/08(金) 17:33:07.99ID:G6z2H2ST
悲しい悲しいHSPさんあなたはいつから悲しくなったの
HSPさん
悲しい
悲しい
悲しい
0367デフォルトの名無しさん2015/05/08(金) 21:06:58.12ID:TFXEL1y7
無ければ自分で作るが基本なのに用意されてないと何も出来ない奴ばっか
0368デフォルトの名無しさん2015/05/08(金) 21:15:45.63ID:fMUtsd08
昔はCPANくらいだったが今はgemsにnpmにmvnにnugetにhackageにopamにと大抵の言語ではそうそう作らなくてもライブラリ集積されてて
コマンド一発で使える時代だし
0369デフォルトの名無しさん2015/05/09(土) 00:02:05.31ID:WXHBVHBr
そうだな
だが昔でも出来る奴は自分のところではライブラリ化して使ってたんだよ
公開されてなかっただけ
0370デフォルトの名無しさん2015/05/10(日) 09:12:08.62ID:0F017Gi5
>>367
まあある意味ブーメランなのだが
HSPも用意されているものなので
自分で作るのが基本であれば、コンパイラそれこそ直マシン語で書けと
いやまあ他力本願の志の低い奴のことを言ってるのだろうがね
0371デフォルトの名無しさん2015/05/10(日) 09:24:09.05ID:hKvyFX8k
批判イコール他力本願というすり替えは前にもあったな
黙って見てたけど
0372デフォルトの名無しさん2015/05/10(日) 09:42:57.81ID:nAe1qop2
HSPみたいなの使ってる時点で、自分で作るのが基本っておかしい
HSPはなるべく言語側で用意する、さらに自分で作りにくくする、って方針の元に設計されてるのに
0373デフォルトの名無しさん2015/05/10(日) 10:17:44.19ID:3IJUE0oe
プ
0374デフォルトの名無しさん2015/05/10(日) 10:23:41.21ID:hKvyFX8k
>>372
お前おにたまに親でも殺されたのか
0375デフォルトの名無しさん2015/05/10(日) 17:22:29.54ID:wpdUDNbb
>>372
煽りにマジレスすると
> さらに自分で作りにくくする
APIが使えなかった頃ならともかく、自分でどうにでも拡張できる現在は違うな
不満があるなら自分で命令や関数定義すれば済む話やん
0376デフォルトの名無しさん2015/05/10(日) 17:40:41.45ID:UF+ul7io
>>372
プログラムの前に日本語の勉強しようぜ
0377デフォルトの名無しさん2015/05/10(日) 21:48:14.16ID:GfjOrD/Q
>>372
こう言う無能のくせにやたら偉そうなクズっているよなw
0378デフォルトの名無しさん2015/05/10(日) 23:29:40.83ID:3fYHpnHU
あれでAPI使えるレベルに達していると思っているのか・・・
0379デフォルトの名無しさん2015/05/11(月) 05:07:46.83ID:1M4Z8WO8
物を知らない人の多いこと
0380デフォルトの名無しさん2015/05/11(月) 21:54:47.49ID:AZlQy5v2
そうだな、おまえとかな
0381デフォルトの名無しさん2015/05/12(火) 02:41:17.76ID:aw8lihlo
HSP3掲示板に最近広告貼られることあるじゃん?これとか
http://hsp.tv/play/pforum.php?mode=all&;num=69149
これ対策出来ているのかな……
0382デフォルトの名無しさん2015/05/12(火) 07:03:17.65ID:tK4OasLh
HSPPRINT.DLLって出来たんだな。
便利になったもんだなぁ。
0383デフォルトの名無しさん2015/05/12(火) 18:36:03.04ID:Jpq+T55S
>>375 HPSが作ってる、HSPが使ってる、ごっちゃにしてないかい?
使うならAPIと関数定義はwindows標準のPowerShellコマンドでさえ出来る時代だ。
Microsoftはこれをコマンドツール群と位置付けている。当然にして当然だ。
0384デフォルトの名無しさん2015/05/12(火) 20:09:01.26ID:Z/MhgXt8
に・ほ・ん・ご
て・い・の・う
0385デフォルトの名無しさん2015/05/12(火) 20:10:01.60ID:nP0HUN3N
OpenGL版につづいてDirectX版来るんだね
0386デフォルトの名無しさん2015/05/18(月) 08:32:06.73ID:BX+lvGDk
もしかして、HSP3.4 アイコン書き換えできない?
0387デフォルトの名無しさん2015/05/18(月) 23:10:25.51ID:iS8IUs5D
>>386
このサイトにある lhspicc.exe (Ver. 0.2) で書き換えできたけど?
ttp://lhsp.s206.xrea.com/works/hsp.html
0388デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 02:24:26.97ID:Ri/mEtfG
アイコン変更ぐらい、標準で用意しとけよ。
HSPがリリースされてから今年で20年になるのに、
未だにアイコン変更機能がないとか、どう考えてもありえないんだが。
おにたまは物事の優先順位がおかしいんじゃね。
アイコン無しexeが作成されるならまだ分かるんだが、
わざわざご丁寧にスープのアイコンが用意されていて、
それでいて気に入らない人向けへの変更機能が無いのがむかつく。
そんなにスープのアイコンを使ってほしいのかよ。
0389デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 02:27:36.43ID:Ri/mEtfG
アイコンなんかどうでも良いって人も居ると思うし、
オニタマもそういう考えなのかもしれないが、
そういう考えだったら、スープのアイコンも要らないだろ。
せめて無地にしてくれ。柄入れるんなら変更可能にしてくれ。
当たり前の要求。
0390デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 02:28:51.52ID:fGz3G+Lu
特別なスープなんだよ
あったかいだるぉ!?
0391デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 06:29:09.85ID:PpGZa1VF
つーかそもそもHSPの存在自体要らねw
0392デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 07:06:02.30ID:3On3fPLv
標準で用意されていればとは思うが
他のツールでリリースの時に1回書き換えるだけだろ
気に入らないならツールを自分で書けよ、好きな仕様にできるぞ
0393デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 07:06:39.91ID:60vV5yCA
アイコンはどうでもええやん
スコープがないのをどうにかしてくれ
あと開いたものは明示的に閉じさせてくれ
0394デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 07:18:58.27ID:3On3fPLv
スコープは一応あるだろ、モジュール内では基本共有だが
まさかサブルーチンを gosub〜return だけで書いてるわけではあるまい
この仕様はBASICまんまだが、ここを変えるならHSP4からだろうな
0395デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 08:14:38.56ID:60vV5yCA
行数指定じゃなかっただけありがたいと思わないとダメか
0396デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 09:23:28.44ID:OEV4a09W
動的なフルスクリ−ン変更も標準装備してくれよ
0397デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 09:27:31.07ID:J3/5gPcI
そこまで行くと最早HSPである意味ねーだろw
素直に別の言語に乗り換えなw
こんな先のないもんにこだわる意味ねーだろwww
0398デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 09:45:03.45ID:OEV4a09W
こだわる意味が無いのに何でこのスレに常駐してるの?
馬鹿なの?死ぬの?
0399デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 10:32:34.22ID:3jf0megY
モジュールやユーザー定義命令ですら中上級者向けな言語だぞ
自分でツールやモジュール作って解決する暇ないなら、他言語へ乗り換えは公式な流れだろう
0400デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 11:14:01.94ID:pYF7//Hq
>>398
寧ろこんなもんしか使えないお前ってなんなの?
馬鹿なのw死ぬのww
0401デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 21:43:14.41ID:vJK3mNrD
本気でやるのは他の言語・環境使うとしても
ちょうどいいHSPの代替がないのも事実
0402デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 21:54:26.66ID:1EByMyi9
HSPだけしか使えないような初心者は自分でツールを作ったり
モジュールを作ったりして自己解決するのも無理だろう
つまり、HSPを本当に使いこなせるのは多言語も経験済の中級者以上だろjk
0403デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 22:01:01.24ID:Ri/mEtfG
使いこなしてなんになるの?
Unicodeにすら対応していないのに。
「あ、それ、ファイル名にShift-JISに変換できない文字が入ってるからダメです」
ってかw
Win32API呼び出すのも面倒だし、ポトペタ環境もないし、
何かいいことあるわけ?
0404デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 22:10:40.14ID:1EByMyi9
そうだな、ツール系を作りたい人にはあまり勧めんよ
元々これはゲーム開発向けだからな
0405デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 22:32:20.14ID:QmLIrf12
HSPは
めんどうな部分は適当に言語が請け負うが、
必要な部分に関しては一切請け負わず、
しかもそのせいでこちら側も必要な部分の補修がやりにくく、
また付属などの説明にも適当な実装について一切触れられていない、
簡単に扱えるように見せかけた、とても高度な知識と技術を要する言語。
0406デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 23:04:00.64ID:3jf0megY
Windows以外のdish環境はUnicodeだし、一部hspcmpのUTF-8対応も始まってるからランタイムのUTF-8化パッチは送れば採用されそう
0407デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 23:25:05.56ID:sJ8b0sGt
もともとWindows専用だったんだからUnicode対応してもあまり意味ないだろ
Dishも今のところは機能限られてるし
0408デフォルトの名無しさん2015/05/19(火) 23:33:29.37ID:3jf0megY
W系API使えないのって9xくらいだし
0409デフォルトの名無しさん2015/05/20(水) 00:03:39.14ID:ZPLDd/dq
>>405
心中察する
愛のある使い手と見た
0410デフォルトの名無しさん2015/05/20(水) 00:22:13.04ID:CVJsxV58
>>405
まったくもって同意
0411デフォルトの名無しさん2015/05/20(水) 00:47:02.67ID:80+odReG
>>405
本当にそのとおりだと思う
0412デフォルトの名無しさん2015/05/20(水) 06:24:46.66ID:p4JBzu7w
だからそんなくだらん苦行をしてまでこんなクソ言語を使い続ける意味があるのかと。
0413デフォルトの名無しさん2015/05/20(水) 12:28:08.04ID:UiqDucgK
>>387
情報ありがとうございます

Windows8で、できないと思っていましたら
単にアイコン表示がすぐに更新されていないだけでした・・・
前のPCでは即更新されていたので・・・気付きませんでした
スレ汚しごめんなさい
0414デフォルトの名無しさん2015/05/20(水) 20:58:55.13ID:P4XOZKnN
>>412
そういう苦行すら楽しめるような人が世界を作るんだよ
0415デフォルトの名無しさん2015/05/20(水) 21:46:20.68ID:gCZMjTyc
他の人が同じ苦労しないようになる苦労ならいいんだが、機械語埋め込むような苦行は唯の無駄な苦行
0416デフォルトの名無しさん2015/05/20(水) 22:07:32.01ID:p4JBzu7w
>>415
つーかHSPでの苦行に意味はないだろ。
そんな事しても先はないし、素直に多言語やったほうが為になる。
0417デフォルトの名無しさん2015/05/20(水) 23:42:07.39ID:ZPLDd/dq
機械語でOOP実装してくれや
0418デフォルトの名無しさん2015/05/21(木) 00:09:19.94ID:bUgDrMZV
機械語なんて使ったら自分のCPUでしか動かないし、移植用に変換もできないが
OSもアンインストールしたほうがいいだろうな
0419デフォルトの名無しさん2015/05/21(木) 05:47:33.46ID:erVimNEu
機械語はさすがにないが(むしろ互換性を考えるならやってはならない)
バイナリを直接操作するくらいのスキルが無いとHSPをマトモに使うのは難しい
0420デフォルトの名無しさん2015/05/21(木) 15:14:00.12ID:bUgDrMZV
はぁ・・・?
0421デフォルトの名無しさん2015/05/22(金) 02:18:44.53ID:QV4g/O9f
でもバイナリ直接操作するなら、Cからの方が簡単だよな。
0422デフォルトの名無しさん2015/05/22(金) 20:03:41.49ID:mOKgR3j0
APIもロクニ使いこなせないのに機械語がーって、ホントにお前等プログラミング()してんのか?
0423デフォルトの名無しさん2015/05/22(金) 21:05:56.67ID:D5spvyNH
完全に新規にプログラミング始めてまだAPIも使えないような世代はもはや2chやってないんじゃないの
0424デフォルトの名無しさん2015/05/23(土) 00:00:03.62ID:7XmWIHC0
それはありえるな
もはやこんな掲示板過去の遺産だろう、新参は他のSNSだよな
0425デフォルトの名無しさん2015/05/23(土) 08:53:53.96ID:HJ6Sbcmj
>>424
良いんじゃね?
そんな低レベルなカスなんて相手にするの無駄以外の何物でもないし。
0426デフォルトの名無しさん2015/05/23(土) 14:25:14.10ID:xYEUZEok
>>425
2chだって高レベルの人間は一握りだと思うが
0427デフォルトの名無しさん2015/05/23(土) 14:25:20.88ID:L2486mr9
目糞鼻糞を笑うということわざがあってだな
0428デフォルトの名無しさん2015/05/23(土) 20:17:16.90ID:7XmWIHC0
しかし、ググればタダで情報が得られる時代なっても
人に答えを聞かないと解決できない人っているんだよな
マニュアルすら読んでない奴には答えなくていい(どうせモノにならない)
0429デフォルトの名無しさん2015/05/23(土) 21:53:08.55ID:mmnOQdur
答えだけを求める「教えて」と
勉強が目的の「教わりたい」は違うもんな
0430デフォルトの名無しさん2015/05/23(土) 21:57:16.03ID:HJ6Sbcmj
>>428
答えたら答えたで、「動きません。どうすればいいですか?」とか聞いてるのは分かりきってるからな。
こういうクズは何やっても無駄。諦めてプログラミングなんか辞めちまえよ。
向いてねーんだよ。
0431デフォルトの名無しさん2015/05/23(土) 23:17:12.76ID:xYEUZEok
http://dev.onionsoft.net/trac/openhsp/changeset/746
dialog対応来たか 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:33957319a8699e549898cdf7a4d5a410)
0432デフォルトの名無しさん2015/05/24(日) 00:07:15.94ID:m9ooh0/R
3.5b2はかなりfix&追加されるね、いいね
0433デフォルトの名無しさん2015/05/24(日) 00:11:51.25ID:m9ooh0/R
俺が指摘したバグの大半がfixされてて嬉しいよ
やっぱり、バグを見つけたら報告すべき

> 画像ファイルデコーダーを更新、1,2,4bit PNGに対応
これもやっとかって感じだなw
0434デフォルトの名無しさん2015/05/24(日) 18:38:36.68ID:dX5NTOTx
HGIMG4の更新を最優先にやって欲しいわ
コンテスト上位はほとんど3Dの作品だしな
0435デフォルトの名無しさん2015/05/25(月) 17:08:27.48ID:WoRVaS2u
そんなことより正式にUnicodeに対応して欲しいわ。
0436デフォルトの名無しさん2015/05/25(月) 22:55:25.99ID:XHlfg6CI
オープンソースになってもバザール度弱くて次バージョン何処に向かうのかわかりづらい
0437デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 00:09:04.98ID:WevhfbJo
バザールってどういう状態のこと?
0438デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 00:55:29.30ID:Fb3ggtEe
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E5%BC%8F
バザール度はよくわからんけどバザール方式はこんな感じ
HSPの場合はオープンにしたもののやってんの一部じゃね?みたいな状況か
0439デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 03:45:29.05ID:WevhfbJo
>>438
なるほどね。ありがとう
0440デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 03:50:16.91ID:oUBvIS6j
最近の更新をみると、hsp3dishとhgimg4が中心だから
今後はマルチプラットフォームの対応を重視する方向だってのは分かる
まだ発展途上だから色々不具合や制限も多いが、期待しているよ
0441デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 14:31:41.87ID:tPQiWC0P
ブラウザテストかなんか知らんが解決して二ヶ月も経ってるスレを突っ込みの為だけに上げんなボケ二人!
0442デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 15:44:14.26ID:oUBvIS6j
あの板は池沼が多いから仕方ない
0443デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 20:10:24.83ID:EoeOM8sh
最新書き込みが最近じゃないのにトップに上がってるって何なんだ
0444デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 20:41:46.70ID:oUBvIS6j
SHIMAのガキはいいかげんマニュアルくらい読め
こういう他力本願のガキにはレスしなくていい
0445デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 20:44:15.12ID:oUBvIS6j
>>443
書き込みに何か問題があって運営が削除したんじゃないか?
先日も、スレごと削除されたのあったよ
0446デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 20:51:14.53ID:3EwCBfSK
http://dev.onionsoft.net/trac/openhsp/changeset/748
とりあえず泥でもHTTP使えるようになるっぽい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:33957319a8699e549898cdf7a4d5a410)
0447デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 21:04:16.95ID:tPQiWC0P
>>443
最後に投稿のあったスレが一番上に来る仕様
ようするにテストとぬかしてスレを上げる為だけに空投稿してすぐ消した馬鹿の仕業
0448デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 21:22:05.92ID:oUBvIS6j
どうみてもスレ主の仕業だろw
どうしようもねぇな
0449デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 22:35:13.42ID:re5/kVVc
>>442
というか池沼しか居ないんじゃねーの?あそこ。
0450デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 22:48:26.51ID:JdoiEwqA
どうやったら変数をランダムにすることができますか?
たとえばnesa=5これをばらばらにするのです。 変数を
それを何度も(repeatで無限)ばらばらの数字にしたいんです。pos tes1,tes2とかんじに
Repeatなかったwボタンを押すゲームを作りたくて、やってみるけど、Posが動かなくて困ってる
0451デフォルトの名無しさん2015/05/26(火) 22:50:21.16ID:7wNduaP9
>>449
定期的にOSもどき持ってくる奴いるしなw
2chより年齢層は確実に若いと思う
0452デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 01:55:45.86ID:6j+fOmo1
OSもどきだけは勘弁wと上がるたびに思うわ
0453デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 02:04:02.74ID:hG2koDJ1
>>452
OSとは何かを知っていれば、絶対あんなランチャー機能付きユーティリティ的なシロモノにはならないんだよなぁ……
0454デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 05:52:57.53ID:dJYLVBc0
そういうどうでもいい講釈も含めてうんざりだわ
0455デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 11:43:08.82ID:UWDsChH1
ぶっちゃけ相手が下と見るやワラワラ群がってきて
どうでもいい事ネチネチ弄ってくる自称わかってる人達の方が100倍ウザい

毎度妙にスレが伸びる度に同じ顔ぶれが粘着してるの見ると心底バカだなと思うわ
0456デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 12:02:59.90ID:Rja4aGLU
ようは総じて本家は馬鹿ということだなw
0457デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 15:17:03.68ID:PZ9+3BJ9
馬鹿は文末に必ずw付けるから分かりやすい
0458デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 15:29:43.59ID:dJYLVBc0
wそうだな
0459デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 16:46:00.19ID:49xKuujq
ほんと類は友を呼ぶだな
0460デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 16:55:37.80ID:3+f072qU
>>457
じゃあお前も馬鹿だな
0461デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 18:40:13.65ID:2Zly0vni
OSもどきは小学生がOS作ってみたごっこしてるんだろうな
作ってくださいというのも小学生だろう
それにレスするのも大半は20代前半以下 触るなと言ってるだろうが
0462デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 18:49:44.44ID:2Zly0vni
1人でできるもん!をアピールしたいお年頃なのかもしれないが
バカ正直に相手をすると相手のためにもならん。スルーすればいいものを
0463デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 20:13:42.27ID:nPskYyjF
そんなもん出来る程の能力あると思うか?あの板の住人に。
0464デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 20:33:53.88ID:2Zly0vni
SHIMAのクソガキスレ削除してやんの
また算数がわからない池沼がでてきたが、どうみても同じ奴だろ
0465デフォルトの名無しさん2015/05/27(水) 23:12:42.08ID:oV7yDrPw
3.5b2出たな
http://kuku.lu/s2e8ef6
0466デフォルトの名無しさん2015/05/28(木) 01:49:53.96ID:gcgXA7a9
今回は更新が多いな
0467デフォルトの名無しさん2015/05/28(木) 17:36:12.98ID:gcgXA7a9
skyblue KYだろ…
0468デフォルトの名無しさん2015/05/28(木) 21:55:17.91ID:6Hijs2zT
あれはどう見ても唐突に誰も興味無い自分語り始めた名無しがKYだろ
つーか名無しはいつまで名無しなの?
0469デフォルトの名無しさん2015/05/28(木) 23:25:18.70ID:zlAfNbrU
掲示板のまともな人間って数えるほどしか居ねえよなあ
誰だろ、まともなの
0470デフォルトの名無しさん2015/05/29(金) 08:39:44.10ID:LaajpV2S
> 説明が分かりにくくてスイマセン。
自分で認識しているなら、日本語と算数を勉強しろと
答えてる奴らもアホばっかだな
0471デフォルトの名無しさん2015/05/29(金) 11:40:42.41ID:A1igLMaU
>>468
禿同
0472デフォルトの名無しさん2015/05/31(日) 03:40:37.33ID:dMw4lRfH
http://hsp.tv/play/pforum.php?mode=all&;num=69531
なんというか、こう…うん。
0473デフォルトの名無しさん2015/05/31(日) 03:59:23.72ID:kYyjL++z
は?何だよ?
0474デフォルトの名無しさん2015/05/31(日) 04:07:59.80ID:kYyjL++z
>周りの変な(?)やつを消したい

いじめの復讐プログラムかと思ったわ
0475デフォルトの名無しさん2015/05/31(日) 09:23:24.38ID:aJwj625T
>474

いや突っ込む所そこじゃないし
回答してる人も気付いてないけど
0476デフォルトの名無しさん2015/05/31(日) 16:32:22.25ID:w7hVu7yC
8.3形式を知らないのは仕方ないかなぁ・・・
基本が抜けたままプログラム書いてる人の多いこと
0477デフォルトの名無しさん2015/05/31(日) 17:28:50.02ID:f7T+C6Ll
FATの糞仕様を基本っていうのも微妙
0478デフォルトの名無しさん2015/05/31(日) 18:33:00.33ID:p3R+Ndra
あの板の「名無し」ってのは全部同一人物なのか?
0479デフォルトの名無しさん2015/05/31(日) 19:42:20.02ID:dMw4lRfH
つIP
0480デフォルトの名無しさん2015/05/31(日) 21:11:17.31ID:dMw4lRfH
>ぐぐってそのサイトみても、何か優しくないというか途中で見るきなくしちゃうんです・・・

向いてないだけじゃね
0481デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 07:26:51.06ID:OmNCr5AQ
初心者だからを真っ先に主張してくる奴は大抵ダメな奴
マニュアルすら読まない、終いには本(文章)を読むのが苦手なんですとか言い出しかねん
480の言うとおり、向いてない 自力でできないなら諦めろと言ってやるべき
0482デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 07:56:44.17ID:KK1MBuhT
それをこんな所で言わず向こうで言えば?
0483デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 08:01:51.40ID:OmNCr5AQ
>>482
>>1
> オフィシャルには書き込めない酷評もどうぞ。
0484デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 08:05:48.65ID:QGS9cuN4
プログラマー養成学校じゃないんだから相手が脱落しようがどうでもいい話なんだが
相手を切り捨てる事しか考えられらないような奴はそもそも質問者に絡むべきじゃない
0485デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 08:08:53.05ID:QGS9cuN4
誤字った
られらないってなんだw
0486デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 08:35:28.67ID:OmNCr5AQ
他のスレも見たら、言語作ろうとしてんだな
まぁガンガレw
0487デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 14:39:34.39ID:s3ZcdtNu
HSPは実質的に再帰が使えないから、
一番簡単な方法の、再帰下降型の構文解析が使えないわけだが。
0488デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 19:26:05.08ID:sLF9DJo5
>>487
一応local指定すれば問題はないはず
ただし配列はlocal指定できない上、構造体すら使えないからキッツいけどなw
0489デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 19:46:55.18ID:yUPixASN
>>488
でもスタックは32段しか無いだろあれ。
結局使い物にならない。
0490デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 19:50:28.95ID:oHq4LVtT
コンパイラジェネレーター使ってパーサー作ってたけど実際すぐにスタックあふれて投げた
0491デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 19:51:57.77ID:FL/GNgcn
率直な疑問なんだが、なんでHSPでそうゆうの作るの?
0492デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 19:54:15.10ID:sLF9DJo5
>>489
ま、末尾再帰なら理論上確実にループに直せるから(震え声)
最悪根性でスタック積めばいいんだし……
http://d.hatena.ne.jp/sune2/20130129/1359429399
0493デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 19:56:20.99ID:sLF9DJo5
ああこの「スタック」はHSPにおける再帰のストックじゃなくて配列による自前って意味ね
0494デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 21:45:51.41ID:8rcYmAzT
実用だとScalaとかC++とか使うけど、HSPでax作れたら面白いんじゃないかと思った
しかしスタックに構造体的なデータ積むだけで一苦労だし言語処理でよくあるツリー走査はループや末尾再帰で書けると限らないし…
0495デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 22:10:50.38ID:ZIrDYpLY
そろそろ普通に名無しがウザキャラ化してきたな
0496デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 22:13:15.26ID:ZIrDYpLY
登場回数が多いのは別にいいんだが
文の端々にボロが出るのがな・・・
0497デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 22:17:46.05ID:WBFVRiyx
HSPがこの先生きのこるには>>498
0498デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 22:42:59.43ID:MHbZBAFI
>>489
こマ?
でも32段って十分じゃね?
0499デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 22:58:30.67ID:8rcYmAzT
>>498
一般の用途だとそうだけど、コンパイラだと文法要素毎に1段(かそれ以上)消費するからナイーブに実装すると一瞬であふれる
0500デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 23:08:43.44ID:MHbZBAFI
>>499
パーサなら確かに
HSPでやることじゃねえな
0501デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 23:19:50.88ID:lu0/c4FH
>>498
再帰呼び出しだと話にならんレベルだぞこれ
0502デフォルトの名無しさん2015/06/01(月) 23:57:39.21ID:WBFVRiyx
なんかここの人たち勘違いしてるようだけど、HSPのサブルーチンのネストは512段ほどあるよ
32段はrepeatのネストの方
0503デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 00:01:40.32ID:m6KMCltx
http://hsp.tv/play/pforum.php?mode=all&;num=69531
スペースもウザキャラ化してないかこれ
0504デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 00:50:51.14ID:lpUW7u9G
>>502
確かに間違って覚えてた
でもサブルーチンごとに32段repeatだといいんだけど、サブルーチンの呼び出し全部通して32段なんでサブルーチン内のループ中で再帰すると死ぬ
0505デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 02:38:59.69ID:boLbEjYK
HSPの仕様に不満を言ってる人のほとんどはツール系だね
そっち用途に使うのは自由だが、元々ゲーム向けだからなこれ
簡単な開発ツールを作るのには丁度いいんだが
0506デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 03:31:18.69ID:auTbKHiL
もう全員ウザキャラでいいっしょ
0507デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 03:38:33.34ID:boLbEjYK
おまえも含めてな
0508デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 08:33:30.42ID:wfIJoDm1
俺が知る限りではHSPが公式にゲーム製作メインのツールというふれこみで宣伝された事はなかったと思うんだが
0509デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 10:12:28.39ID:boLbEjYK
そんなの言われなくても仕様を見れば分かるだろ
0510デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 10:23:55.75ID:wfIJoDm1
何だ、ただの思い込みか
もう少しまともな根拠があるかと思ったぜ
0511デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 10:47:12.88ID:boLbEjYK
HSPのマニュアルに「ゲームプログラム」が真っ先に書かれてる時点でご察し
0512デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 10:53:35.42ID:wfIJoDm1
そういうのを思い込みと言うんだが
0513デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 10:55:42.37ID:boLbEjYK
そもそも作者のおにたま氏がゲーム会社勤務だという事を忘れちゃいかんだろう
ゲームで最低限必要な機能を実装しつつ、多用途に対応できるよう進化してきたといえる
2.xxまでは実数すら使えなかったからな(これはさすがにどうかと思った)
0514デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 11:12:07.17ID:wfIJoDm1
そこまで行き着いておきながら
ゲーム製作会社の人が作ったからと言ったらやっぱり思い込みじゃないかになるだろw
自信満々に言っているけどその文じゃ全然説得力無いから
0515デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 11:22:16.94ID:+2ChyKls
HSP2の頃にゲームやちょっとしたデモなどにみたいなことが書かれていたような気がしたけど
見つけられなかった
0516デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 11:29:42.40ID:boLbEjYK
では何故「ゲームプログラム」が真っ先に書かれてるのか
不得意な用途を真っ先に書く人がいるかい?
べつにツールを作るのはいいんだよ、俺だってHSPでツールを作ることはある
ただ、後回しにされてきた経緯があるのは事実だろう 2の頃を知ってるならな
不満があるなら自分で何とかするか、作者に改善を要望すればいいと思う
0517デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 11:33:48.08ID:wfIJoDm1
ちなみにHSPのマニュアルにあるその一文の上には

HSPはあなたのアイデア次第で色々な場面で使用できます。

とハッキリ書いてあるんですけどねぇ
0518デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 11:41:10.02ID:wfIJoDm1
まあここで論破を目指すなら
2006年に発売されたHSPファンブックには
最初のHSPには簡単なゲーム処理やデモ再生程度の機能しかなかったが
HSP2以降になってより広範囲の用途に使えるよう機能拡張がされてきた、といった内容の記述がある
ぐらいの事実に基づく確固とした根拠を出さないとね

という事で俺はHSPが最初からゲーム製作ツールとして宣伝されてたかどうかの真偽は知らんが
事実として初期のHSPはゲームぐらいにしか利用できなかった、というのが正解
0519デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 11:57:35.23ID:auTbKHiL
>HSPの仕様に不満を言ってる人のほとんどはツール系だね

それ以前に、突っ込みどころはこっちなんじゃないの?
0520デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 13:39:06.21ID:Jqnq43fO
HSPはプログラムに似た動きをするキャンバスマクロです。
このくらいの説明で妥当じゃなかろうか。
0521デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 13:49:12.20ID:auTbKHiL
言い得て妙だと思う
0522デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 14:34:08.29ID:ogEPI93E
なにその一部の人がニヤリとするだけの気持ち悪い例え
0523デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 17:08:18.13ID:e7DSBoLL
極めて的確だと思う
0524デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 20:11:28.81ID:ogEPI93E
名無しが増殖したw
0525デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 20:17:27.25ID:Y8Z4MBBT
コマンドラインからコンパイルとかできたら、他のテキストエディタでの使用が便利
0526デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 20:23:07.32ID:AIgwmG0V
コンパイラはdll版だけじゃなくexe版もあるよ
0527デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 21:02:49.96ID:ogEPI93E
うわ、名無しの奴マジウザい事しやがった
0528デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 21:06:27.03ID:ogEPI93E
小中学生じゃあるまいしくだらねぇ
0529デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 21:07:21.31ID:boLbEjYK
名無しはおまえらだろ
0530デフォルトの名無しさん2015/06/02(火) 21:09:41.01ID:boLbEjYK
>標準のエディタが使いにくいので

手段と目的が入れ替わってるような人がいるな…
HSPで何か作りたいのではなく、HSPを何とかしたいのか
0531デフォルトの名無しさん2015/06/04(木) 08:48:14.17ID:4v4agSYW
Ctrl+Z Ctrl+Yの処理が偶にバグるのは勘弁してほしい
0532デフォルトの名無しさん2015/06/04(木) 12:36:30.66ID:Ozulq1ic
プログラミングしてるから判るとは思うけど、原因と再現性を示さないとバグは治らないよ
0533デフォルトの名無しさん2015/06/04(木) 14:19:20.89ID:5l4DGPO1
アンドゥ、リドゥの不具合はスクリプトエディタに使ってる
エディタコンポーネントのバグだからHSPサイドからでは改善できなかったはず
こまめにセーブするか他のテキストエディタを使うが吉
0534デフォルトの名無しさん2015/06/04(木) 15:10:54.91ID:rDkBzQ1d
Footy2のバグってことか?
じゃあそっちの作者に言わないとな
0535デフォルトの名無しさん2015/06/04(木) 23:39:27.70ID:0OolxIgn
>>532
別人だけど、クリップボードの処理中に更にクリップボードの処理を行わせようとすると発生したはず。
どっかでみた改造版でバグが出ているってのは改造版だとその処理に時間がかかって顕在化したものだったかと。
0536デフォルトの名無しさん2015/06/04(木) 23:40:24.63ID:0OolxIgn
ちなみにクリップボードの処理はCtrl+X、Ctrl+C、Ctrl+Vのことね
0537デフォルトの名無しさん2015/06/05(金) 21:19:37.71ID:Jy/wnuza
衝突してんのかありがちだな
基本クリップボードは何かが使ってるときはロックされるからな
0538デフォルトの名無しさん2015/06/05(金) 23:26:28.24ID:Jy/wnuza
SqOcはマニュアルすら読んでないな
0539デフォルトの名無しさん2015/06/05(金) 23:44:57.96ID:MhGRSz0e
クリップボードの衝突というよりかは、消された行にアクセスしようとしてのエラーだったと思うが。
内部での選択解除が削除処理の後に行われているんだろうな
0540デフォルトの名無しさん2015/06/06(土) 16:34:31.85ID:OluW+lji
ブラウザは「見つけました」じゃなくて「作りました」なんだろうな
それならそうといえばいいのに
0541デフォルトの名無しさん2015/06/06(土) 17:39:16.22ID:5Nt1wAPK
管理人でもないのに掲示板の管理をしたがる奴多いな
0542デフォルトの名無しさん2015/06/06(土) 22:50:07.75ID:j1s/9pY2
そういうのを自治厨といいまして・・・
背伸びしたいお年頃なんですよ、就職できなかった子がw
0543デフォルトの名無しさん2015/06/07(日) 00:34:17.29ID:3giCP++l
SqOcは答えがもらえないからって同じ質問で何度もスレ立てすぎ
自分で考えようとしない典型的なコピペ厨
0544デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 21:50:10.39ID:BlHnfZOQ
なんか公式でやりあってるぞw
常連にとっては神聖な場を汚されてる感じなのかね
0545デフォルトの名無しさん2015/06/11(木) 22:22:54.42ID:Pf2oXlRF
ただのVBブラウザ宣伝しに来た奴のスレのこと?
スルーするかとっとと削除されればいいのになぜレス数が伸びるw
後科学太郎は頭悪すぎ
0546デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 01:48:12.36ID:pl9wLYqY
スペースみたいなお子様を相手にムキになりすぎ
太郎氏はもう40近いオッサンだろう…中身が意外と子供なんだな
0547デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 09:30:50.93ID:vpfHg9ri
メールで来たならメールでやり返せばいい話だよな
第三者にはそのメールが本当にスペース本人が送ったものかなんて
判るはずないんだからどっちの味方もしようがない
0548デフォルトの名無しさん2015/06/12(金) 10:25:18.27ID:3eHqf8Sl
味方(笑)
0549デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 03:16:01.49ID:MinweXKa
SqOcはロクに調べもせずに楽しようとしすぎ
ツールで一括調整できるだろと、知ってるけど教えないわggrks
0550デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 09:41:49.93ID:EyoFWNOK
教えられましたw
0551デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 16:12:15.91ID:MinweXKa
拡張子を変えただけで中身まで変わると思ってるのがたまにいるが
じゃあ拡張子をexeにしたら何でも実行ファイルになるのかっての
名前を女の子にしたら女になれると思ってるようなもんだ、頭おかしい
0552デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 17:42:07.87ID:nST3XmdU
たまにというかうようよいる
0553デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 19:35:49.38ID:eMtfach3
素人が物知らないのは当たり前なんだからそんな程度の事で一々腹立ててたら発狂するわw
0554デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 19:44:54.75ID:MinweXKa
今の時代PCくらい中古なら小遣いで買えるのにな、そういう発想も努力も無い人か
公式はバカばっか…
0555デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 19:58:02.62ID:I94/+jLD
かまって欲しいんだろ、察しろよw
0556デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 20:18:54.58ID:eMtfach3
よろずPは1回レスした直後に引退宣言とかどう考えても釣りだろ

>>554
みらげ乙
0557デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 21:59:52.96ID:ueb0hiNe
 オフィシャルってのは、本来一番情報に詳しいハズだから足繁く通いたい
所なんですけどねえ、声のでかいおバカさんをどうにかして貰いたいです。
0558デフォルトの名無しさん2015/06/13(土) 22:24:35.31ID:eMtfach3
まあバカも色んな種類がいるからな
0559デフォルトの名無しさん2015/06/14(日) 22:56:02.59ID:bo434EwB
SqOcは日本語が不自由で何言ってるかワカンネ
0560デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 00:54:32.50ID:PO/AeNc9
538 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/05(金) 23:26:28.24 ID:Jy/wnuza [2/2]
SqOcはマニュアルすら読んでないな

543 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/07(日) 00:34:17.29 ID:3giCP++l
SqOcは答えがもらえないからって同じ質問で何度もスレ立てすぎ
自分で考えようとしない典型的なコピペ厨

549 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/13(土) 03:16:01.49 ID:MinweXKa [1/3]
SqOcはロクに調べもせずに楽しようとしすぎ
ツールで一括調整できるだろと、知ってるけど教えないわggrks

559 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 22:56:02.59 ID:bo434EwB
SqOcは日本語が不自由で何言ってるかワカンネ


どんだけSqOc好きなんだよw
0561デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 02:37:06.58ID:+GpP6Izw
同一人物か知らんけど急にここで連続的に実況始める奴が現れたよな
0562デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 10:44:50.92ID:c76pr0ee
ヲチ板でやれ
0563デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 15:35:26.44ID:5xth9usC
なんで1回なのにrepeatするんだ?
0564デフォルトの名無しさん2015/06/15(月) 17:36:25.05ID:eKWdKkvU
使い方が根本的に分かってないから
0565デフォルトの名無しさん2015/06/23(火) 08:56:18.16ID:/yMs7wj7
Hspwikiが消えた

http://wiki.hsp.moe
0566デフォルトの名無しさん2015/06/24(水) 02:21:53.90ID:YVRYwG59
あるじゃん…
0567デフォルトの名無しさん2015/07/11(土) 20:04:06.71ID:Vk3G07zp
板復活したのか
0568デフォルトの名無しさん2015/07/13(月) 21:39:39.18ID:zCi6GMuo
#deffunc localで同名の関数定義すると変なエラー出るー
0569デフォルトの名無しさん2015/07/13(月) 23:16:51.73ID:UmACU2ZU
コードないとなんとも言えんがな
0570デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 08:44:57.52ID:EHPHMsqX
説明書に明示してある使用法を取らないのに動かないからバグじゃないか?とか
たまたま動く記述法があったからってこの使い方で動くんだからおかしいとか言ってる奴らバカだろ
0571デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 09:38:47.94ID:1H7dfDlC
説明書であって形式的な仕様書じゃないし、仕様だとしても望ましい仕様とは限らないし
今の実装を金科玉条みたいに捉えるのも良くないよ
0572デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 11:19:24.18ID:0f8Svywg
ユーザ定義命令・関数名はグローバルのみだったよな? 名前に@(モジュール名)つければ、一応その前の部分は同じにできたと思ったが、既に同名ではない罠
0573デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 12:03:21.94ID:EHPHMsqX
>>571
なんでも自分らが考える通りが理想みたいな勘違い良くない
他所から借りてきた定義を無理やりHSPに当てはめる事もおかしいし
改良や変更を訴える事自体が目的ならそもそものアプローチが間違ってる

件の質問スレで言えば説明書に書いてある通りにしないほうが悪いというだけ
05745682015/07/14(火) 18:31:51.27ID:nSmKYKZX
#module
#deffunc local a
#deffunc local a
#global

(7143540) : error 25 : 命令として定義できない名前です (7143540行目)

こんなんでました
0575デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 18:59:07.51ID:llT/2CVM
仕様だバグだ言う以前に、HSPに厳格な仕様を求めるほうがおかしい
実装が仕様みたいなもんだろ
0576デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 20:11:58.64ID:0mTWRfvh
その結果に不満があるなら作者のブログでどうぞ
0577デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 23:04:10.99ID:llT/2CVM
本家ブログで申し立てたところで改善される保証はない
「検討します」で終わりだろう
黙って説明書に書いてある通りにするしかない
0578デフォルトの名無しさん2015/07/14(火) 23:44:18.95ID:1H7dfDlC
何のためのソースコードなんだか
0579デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 00:18:22.71ID:z2FAb6ON
じゃあ何のための説明書なんだよw
0580デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 19:53:24.60ID:0au98d4w
説明書に書いてあるとおりにして問題ないならバグじゃねーじゃん
0581デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 19:57:04.54ID:0au98d4w
不満を言うだけで行動できない人は何をやってもダメだな
俺はバグ報告したら修正してくれたよ、ただし明らかにバグの場合だけな
何が問題なのかを誠実に伝えれば対応してくれるはずだよ
ただ単に「気に入らない」だけじゃ無理だがな
0582デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 20:37:42.23ID:8r1aewSF
バグならさすがに直すだろう
ただ仕様の追加はしてもらえないみたいだな
前に単項NOT(!)を追加して欲しいという意見があったが、
未だに実装されてない
0583デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 21:00:59.91ID:D1r5670v
SqOcは何故文字列に拘るのか
そして何故誰も突っ込まないのか
0584デフォルトの名無しさん2015/07/15(水) 21:21:27.32ID:jd7Ls7xG
明らかに手が足りてないからクリティカルな問題以外無理だろう
0585デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 00:18:29.89ID:llKFlOZS
>>583
俺もそう思ったが、彼は1つの事しか覚えられないみたいなので
cntにやけに拘ってて、使い方もなんか間違ってる事あるし
そこに文字列型が、数値型が、なんて説いても彼が混乱するだけ
0586デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 00:25:29.75ID:llKFlOZS
さらに、同じ質問を別スレ立ててするし
解決しました!!といいつつコピペして解決してるだけで
内容をあまりよく理解してないのがよくわかる、彼は正直向いてない
0587デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 09:41:13.15ID:tS0LNkF7
つか回答側が最初に相手が何を作りたいから何をどうしたいのかって事を確認すればいいんだよ
相手の目標が分からないのにその場の対応だけしかしないから似たような質問が繰り返されるんだろ
素人が回答側の望む具体的で効率的な手順の質問なんてできる訳ないんだから
0588デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 12:47:00.12ID:DDw+Q3ou
質問側が、HSP歴と他の言語歴を書けばいいのに、と思うことならあるな。
それによって同じ質問文なのに全然違う質問だったと言うことはよくある
0589デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 15:15:47.84ID:llKFlOZS
>>587
確認しても彼は何を言ってるかよくわからない
0590デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 17:33:19.78ID:pBwK4kNe
え?、確認なんてしてないじゃん
だって何に使う為に何のデータを加工したいのか誰も知らないだろ?
0591デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 17:46:32.70ID:llKFlOZS
そう思うなら試しに今度確認してみ
説明がヘタですみません!!とかいいつつどう説明するか
そしてソースを丸々誰かが書いてくれるのを待つだけだから
0592デフォルトの名無しさん2015/07/17(金) 18:04:30.08ID:pBwK4kNe
なら最初からそう言えばいいのになぜ嘘ついたし
0593デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 01:27:16.50ID:MuFQMk6I
そうじゃなくて、説明がヘタクソすぎて回答側の余計な仕事が増えるって事
みんなそれで余計な事は言わず、質問にある処理内容にだけ答えてるのさ
察しろ・・ 配列の使い方が理解できない子だぞ
0594デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 11:10:35.93ID:qmHDTBFB
いや逆だろ
質問者の目標や意図が分からないまま繰り返される質問だけに答えていたって
相手が自力で成長するか飽きるまで同じ事が続くだけ
そもそも質問者が自分のしたい事に対する手段が正しいかどうかすら理解してないかも知れないのに
その場の質問だけに答えたって何も解決しないだろ

確認作業ってのは手間を増やすのではなく選択肢を絞って手間を減らす為の手法であって
それをしないという事はだらだら続く質問を許容してるのと同じ
少なくとも目的達成の為の正しい手段が定まらない事には適性なんて判断出来る訳がない
0595デフォルトの名無しさん2015/07/18(土) 23:56:17.80ID:7j3WPbsU
お前らSqOc好きだなwww
0596デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 06:29:51.83ID:64CTbjDA
>>594
何だか上から目線で嫌な感じ

質問レベルはアレだけど、初心者なりに試行錯誤しているんじゃないの?
命令や文法の使い方・効率的な方法を覚えようとしていたら、ダラダラ
質問でもしょうが無いし、当然ながら目標も定まらない様に見える。
部分部分を理解して全体に応用させるタイプじゃないのかな

それは別として別の意味で痛いのが上がってきたぞ!
05975942015/07/19(日) 10:19:30.00ID:XRi0XXsT
>>596
上から目線は否定しないが
俺は今までの流れの中でダラダラ質問を否定した事は一度もないぞ
0598デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 14:13:29.71ID:ZgxHq2pr
MitukiとSqOcはたまに同一人物じゃないかと思うことがある
自作自演でスレ上げるんじゃねぇよ
0599デフォルトの名無しさん2015/07/19(日) 14:16:13.48ID:ZgxHq2pr
ダラダラ質問はともかく、同じ質問内容で別スレ立ててリセットするのがいけない
0600デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 14:00:30.31ID:bMzQg//4
ここでおさらいしておくが、こうやまこと紅山尚人47歳のクズ行為一覧

・他人の作品を比較して優劣を付ける
・価値観の違うコーディングを自分の手法にそぐわないからといって能力がないと批評
・自トピにコメントが付いても返事もせずに無視
・既存と似た作品が発表されるとコメント欄にて比較と宣伝
・自説と相反する主張があると自作自演までして優位に立とうとする
・他人の作品を「〜に似たゲーム」や「〜もどき」等、作品名で表記しない
・同一コミュ内で活動する他人に対してイニシャルや某氏等と呼ぶ
0601デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 14:04:04.65ID:bMzQg//4
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%84%E3%81%BE

>利用者:こうやま
>この利用者は長期的な荒らし行為を行っているユーザーとしてリストアップされています。
>この利用者の関連する荒らし行為については、Wikipedia:進行中の荒らし行為/長期/こうやまをご覧ください。

http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%84%E3%81%BE%E3%81%AE%E6%93%8D%E3%82%8A%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E3%81%A0%E3%81%A8%E7%96%91%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC
Category:こうやまの操り人形だと疑われるユーザー

>*
>利用者:こうやま
>P
>利用者:Power of smile
>V
>利用者:VECHEUGE
>ズ
>利用者:ズッコケ一人組
>チ
>利用者:チュンリー
>新
>利用者:新快速特急

wikipediaは一発無期限停止ではないので、永久ブロックを食らっているこうやま氏がどれほど悪質かがよくわかる。
こうやま氏は議論に負けそうになると多重アカウントで自分に同調する意見を書き込む「自作自演」を繰り返し、それが発覚してwikipediaを追い出された。

それ以前にも、当時出入りする鉄道系掲示板でハンドルを変え同じ事を行っていたが、アドレス欄に記載した自サイトを変更するのをうっかり忘たため発覚。
Miiverseのプチコンコミュでも同じことを繰り返し、住人から総スカンを食らう。
0602デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 14:08:14.73ID:bMzQg//4
46 : 名無し野電車区[] 投稿日:03/08/02 21:08 ID:20g7pA3Q [1/3回]
*紅山尚人・・・自称、通勤電車研究家。ヲタク度が非常に高く、自分の意見は絶対だというスタンスを全く崩さない。
       掲示板で少しでも自分の意見と異なる書き込みがあれば、徹底的に攻撃する。その結果、掲示板の雰囲気を
       乱す。川島氏が嫌いとは言え、自作のHPでは呼び捨てにし、奴とほざいている。ただし、最近はあまり見ない。
       ちなみに、彼は京急やJR西日本に代表される都市間高速列車が特に嫌いらしい。もちろん京急真理教は大嫌い。
       顔は相当のヲタク顔。http://www1.odn.ne.jp/beni/profile.htmlにそのヲタク顔があるが、
       かなり強烈な電波を発しており、これを見るにはブラクラ以上に危険を伴うので注意が必要。


2003年当時には、2chでの個人スレがpart41まで記録されており、誰からも嫌われる人間だというのがよくわかる
0603デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 14:30:37.71ID:bMzQg//4
こうやま氏のミーバースでの自作自演のログは以下の通り。

https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAArVRTorhhLDA
>やるき3‰148314
>買って、はじめて作るべきゲームは、何ですか?

>イカ 2015/5/24
>当然、作りたいゲームを作るべきです。

>こうやま 2015/5/24 14:53
>実は、BASICの勉強のために作ることが望ましいゲームは、意外と昔から決まっています。
>最初は「数あてゲーム」、それが出来たら「ヘビゲーム」または「スネークゲーム」と呼ばれるゲームを作ってみましょう。

>やきたら 2015/5/24 15:13
>マリオやドラクエ・・は無理です。
>「ヘビゲーム」で、キャラ移動、当たり判定、文字表示を学ぼう。

こうやま氏とまったく同じ時間帯に、いままで一度もミーバースで投稿も共感も使った事のないやきたらを名乗るアカウントが登場。
サブアカウントではないのかとの指摘に対して以下の回答。

>やきたら 2015/5/24 16:11
>別人ですよ〜 べにやまさん。
>Miiも違うでしょ。僕は5月に3号を買ったニワカです。

5月にプチコン3号を買ったという事は、せいぜい3週間なのに…
0604デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 14:31:22.23ID:bMzQg//4
https://miiverse.nintendo.net/replies/AYMHAAACAAADVHkHaLSrVA
>やきたら 2015/5/24 18:09
>Miiverseを昨年12月くらいまでさかのぼれば、ASAさんという方が「ヘビ」「ヨッパライゲーム」を勧めてます。

実際にミーバースを使う人間ならわかるが、ミーバースのシステムで半年前までのトピックをさかのぼって情報を集めるのは事実上不可能。

https://miiverse.nintendo.net/replies/AYMHAAACAAADVHkHbLen9A
>やきたら
>何でも略したがるのが日本人ですけどね〜。
>まげさんのプログラムは残像処理のやつを打ち込ませていただきました。
>レベル高いです。
>「ヘビゲーム」「ヨッパライゲーム」レベルからやらんと。
>日経ソフト4月号の一画面プログラム特集、初心者版みたいにはできないかな。

ここでもまた「ヘビゲーム」を推す。
普段から初心者トピックを見つけては自分の移植した「ヘビゲーム」を宣伝しているこうやま氏が、上記トピックでイカ氏に宣伝行為を牽制され、多重アカウントで自分の意見を補強する事を目的として自作自演を行ったのは明白。
0605デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 14:49:52.34ID:bMzQg//4
本名  :紅山尚人
ハンドル:こうやま
由来  :よく本名を読み違えてこうやまとよばれるので、それをハンドルにしています。
誕生日 :昭和42年10月15日 ひつじ年 天秤座 A型 関西人の父と東北人の母のハーフ
生息地 :東京都西東京市 生まれてからずっと田無育ちです。最近は「ケロロ軍曹」の部隊いや舞台で有名ですね。
最終学歴:私立 拓殖大学 外国語学部 英米語学科 卒業
職業  :グリーン警備保障株式会社で交通誘導のバイト
性格  :下の通り、賛否両論で皆からの好かれ嫌われがハッキリしてます。
長所  :普通の人なら誰でも気がつかない所に注意力が働く(特に研究心とか思想)、何と言っても「深く悩まない」!
短所  :普通の人なら誰でも気がつく所に注意力が働かない(特に社会の一般常識)、何と言っても「深く悩まない」!
0606デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 21:24:49.89ID:HWzjFRQi
こうやま@zweisser 1時間前
@MOT_Mark3 @morichan23 @h_rukaka 今日はプチコニアンの斉藤さんや、おにたまさんと一緒に、未来のゲームプログラマーを育ててきました。
二次会の打ち上げでおにたまさんに「プチコン3号版地底最大の作戦の挙動が違う」と、非常に珍しくダメ出しされましたw



おにたまはこうやまのような小児性愛者の危険人物を飼っていて恥ずかしくないの?
0607デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 21:56:31.03ID:Zt6Jwc5S
Unicodeに対応するのはいつですか?
今更98やMeをサポートすることに意味は無いと思うのですが。
0608デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 22:22:16.33ID:o7i58OTB
WCS化でstringを16bitや32bit化にするとすれば相当な大改修でソースの互換性もプラグインABI互換性失われるしHSP4扱いだろうね

MBCSのままUTF-8化ならWindows以外のdishはUTF-8ロケールで動いてaxのUTF-8出力もあるから既に最低限はできてて、
後はhspcnvnのUTF-8入力対応とwin32guiのA系API呼び出しを変換経由でW系呼び出し書換を誰かがやれば行けるんじゃね?
0609デフォルトの名無しさん2015/07/20(月) 22:24:15.57ID:FmiZJVnS
Unicode使う事が目的ならHSP使う意味もないな
さっさと標準対応してる環境へ移行しな
0610デフォルトの名無しさん2015/07/21(火) 03:07:57.41ID:76K8sxcL
こうやま@zweisser 4月28日
きっと「川島脳」なんでしょうw RT @oulexp485 @kaorurmpom 今の北海道で、日高本線残せって言ったほうが、お前頭大丈夫か?ってなる状況やで

エックスらいな@疲弊@seregala_trans 4月30日
川島脳って何

こうやま@zweisser 5月1日
「川島令三の本の中身と同じ思考回路の脳を持っている」という意味ですw RT @seregala_trans 川島脳って何

エックスらいな@疲弊@seregala_trans 5月1日
@zweisser それで何が言いたいのですか?調べてみると賛否両論あるみたいですが?
0611デフォルトの名無しさん2015/07/21(火) 08:30:20.16ID:vm55/G/C
こうやま?@zweisser
なんや知らんが、放射脳というリストに追加された。詳細を見たらリスト作成者はこっちをブロックしており、リスト登録者もヘイトクライムだらけ。すぐにこっちからブロックして、リスト登録も解除した。


こいつ、いつも「ヘイトクライム」の意味を間違って使ってるよなw
0612デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 13:26:20.88ID:JhiAuW4y
IkTk = SqOc
ぜんぶコピペで作る気満々だな、質問は綺麗にスルーされてるし
0613デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 14:00:20.98ID:JhiAuW4y
mciについては解説サイトも紹介されてたし、明確な答えも貰ってるのに
まだ同じところをループしてるんだなw 読んでも分からないんだろ
0614デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 15:17:46.30ID:Xeogxwqj
文字列操作の基礎すら分からん奴にmciなんて使える訳なかろ
質問者の技量を見極めずに情報だけ与えたらこうなるのは至極当然の流れ
0615デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 15:34:22.67ID:JhiAuW4y
まったくそうだな
上のほうで確認しろとかあったけど、確認するまでも無いだろw
配列で済む事をわざわざ文字列を使ってややこしい事にしちゃったり
数値型も、文字列型も、システム変数も、配列も何も分かってなかった
0616デフォルトの名無しさん2015/07/22(水) 18:34:17.09ID:Xeogxwqj
いや、解ってないのに同意されても困るんだが
0617デフォルトの名無しさん2015/07/23(木) 06:18:10.09ID:PCdSr75m
説明書すら読まない奴ってなんなんだろう・・・
0618デフォルトの名無しさん2015/07/24(金) 11:43:57.63ID:4nmCSAtl
https://twitter.com/zweisser/status/624207403093901314

こうやま@zweisser 8時間前
@yo_tatsunami どぴゅっ!「ガマンした事ないから、すぐに出ちゃうんだ~!w」
0619デフォルトの名無しさん2015/07/24(金) 21:41:41.59ID:YndKK1Hi
こうやま@zweisser
国鉄・天皇・靖国神社は日本の三大迷惑 #昭和を使わずに昭和生まれを表現してみる

https://twitter.com/zweisser/status/624529388634140672
0620デフォルトの名無しさん2015/07/25(土) 00:12:49.47ID:Yi72fUC0
HSPはもう寿命なんです。
VSが無料なのに、こんなの使う意味って。
まともな大人は判断力があるので、こんなの使いません。
だから掲示板にいる大人は皆・・・いわずもがな。
まして、中学生しか居ないコミュニティーに、いい年超えた大人が。
0621デフォルトの名無しさん2015/07/25(土) 00:27:43.45ID:D8GWnmHp
急に自己紹介始めてどうした?
0622デフォルトの名無しさん2015/07/25(土) 01:19:04.43ID:/yEX/s+l
10年以上前にDelphi無料だったし、Javaはもう20年近いし、Cコンパイラはそれ以前から無料版あったし今更
0623デフォルトの名無しさん2015/07/25(土) 01:32:01.97ID:QAxqelYp
問題はそう言ってる連中が何を作ってるかだよな
成果物を出したまえ
0624デフォルトの名無しさん2015/07/25(土) 01:55:56.75ID:QAxqelYp
>>620はもう寿命なんです。
週末だってのに、こんな書き込みする意味って。
まともな大人は忙しいので、こんな書き込みしません。
だから掲示板にいる大人は皆・・・いわずもがな。
まして、オッサンしか居ないコミュニティーに、いい年超えた大人が。
0625デフォルトの名無しさん2015/07/25(土) 02:22:01.96ID:IbFT432m
こうやま@zweisser 50 分前
昼食を少ししか食わなかったので、またこんな時間に異常な空腹。
家の食事は兄が炊飯を忘れたのか、おかずもほとんど無かったので、駅前で大盛を食う。もう夜も熱帯夜だ。
0626デフォルトの名無しさん2015/07/27(月) 23:42:00.28ID:5BtcT3cT
HSPコンテスト2015が募集開始したが、話題にするのはここでいいかな
0627デフォルトの名無しさん2015/07/28(火) 09:57:49.47ID:pGi8TMah
HSPTV賞無くなった(´・ω・`)
どう考えても一般作品と同列で優秀賞取れるとは思えんのだがなぁ・・・
0628デフォルトの名無しさん2015/07/28(火) 11:01:53.62ID:iRBO0cWm
こうやま ?@zweisser 2010年6月24日
下痢気味で泥みたいなのが出る。腹を冷やしたらしい。愚母が暑いとか言って窓を開ける余計な事をまたしたからか?
0629デフォルトの名無しさん2015/07/28(火) 11:02:45.49ID:iRBO0cWm
こうやま ?@zweisser 2011年12月6日
ウチなんか愚母が一言も言わずに勝手に捨てる事を今も繰り返してます。幼少時の玩具もPC-8001も無言で処分、今年はPS2も無言処分直前で、暴力直前まで行きましたorz RT @pman4416 時々オークションに出てくる大量放出はこういった経緯で出てくるものなのか…
0630デフォルトの名無しさん2015/07/28(火) 20:23:40.78ID:UGlo4F9t
>>627
hsproomも縛り強いよな
0631デフォルトの名無しさん2015/07/28(火) 20:40:52.69ID:E/tvxhP8
TV部門のしょぼいやつに賞品は出したくないと
0632デフォルトの名無しさん2015/07/30(木) 01:01:45.41ID:DLOlx+Eh
MitukiとSqOcがよくセットでスレ立てたり上げたりしてるから
同一人物か友人の可能性が高いな、レベルも似たようなもんだし
0633デフォルトの名無しさん2015/07/30(木) 04:41:05.93ID:l65MwXT0
利用者:こうやま
http://www.ammanu.edu.jo/wiki1/ja/articles/%E3%81%93/%E3%81%86/%E3%82%84/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E2%80%90%E4%BC%9A%E8%A9%B1~%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%84%E3%81%BE.html


こうやまがウィキペディアで起こしたトラブルのほとんどの原因は、こうやまの自分勝手な項目の分割や削除によるもの。
プチコン関連のスレッドを乱立しているのが本人だと疑われても、過去の行動パターンから考えれば不思議ではない。
0634デフォルトの名無しさん2015/07/30(木) 18:48:05.98ID:ZvgYTcWn
こうやま@zweisser 2時間前
げっ、俺これから栃木に行くんだぜ。女性と言うのは、本当にいい人と本当に嫌な奴の二種類しかいないからなぁ…




きもちわるっ!
こいつ、マジで童貞なんじゃねーの?
0635デフォルトの名無しさん2015/07/31(金) 23:44:13.10ID:KGPLlNK3
ヲチ板に行かないカスと同レベルですね
0636デフォルトの名無しさん2015/08/01(土) 20:36:11.98ID:zIbZEdU1
紅山尚人さんがリツイート
発達障害者の背中を支える妹bot@isam3lbot 3時間前
発達障害者、特に成人になってから発覚した当事者は幼いころの経験から自尊心や自己肯定感が極端に低い方が沢山いらっしゃるわ。
子供時代からの不適応や周囲の不理解、頑張って定型社会になじもうとしたが原因ね。
そのためか当事者さんは頑張り屋さんがとても多いの。だから時には休んだっていいのよ。



発達障害の自覚があるのなら、今まで迷惑をかけたり、嫌がらせをした相手に謝罪したらいいのに。
それをできないって事は、自分は病気でもないし間違ってもいないと思っているんだろうな。
0637デフォルトの名無しさん2015/08/01(土) 20:36:50.57ID:zIbZEdU1
俺がコミュ障になったのは愚母のせい→コミュ障は病気→だから俺は悪くない

とか考えてるんだろう。
病気もしくはコミュ障の自覚があるのなら、普通は遠慮して生きていくもんだよ。
こいつの場合は病気を免罪符と勘違いしている。

「メニエール病だから働かなくてよい」「発達障害だから他人に嫌な思いをさせるのは当然」って思っているんだろうな。
0638デフォルトの名無しさん2015/08/02(日) 10:09:43.68ID:6n8de7aF
183 :名無しでGO!:2001/06/02(土) 22:01 ID:???
>>181
紅山が他人に嫌われてる事例

自分の意見は絶対だというスタンスを全く崩さない。
掲示板の流れを無視し、理解不能な妄想案を長々と書く。
掲示板で少しでも自分の意見と異なる書き込みがあると、徹底的に攻撃する。
掲示板の他人の表現に気に食わないものがあると、すぐに批判する。
何でもかんでも自分の都合のいいように勝手な解釈をする。






2001年の時点でここまで嫌われてるんだよなあ
0639デフォルトの名無しさん2015/08/02(日) 11:12:29.64ID:pXFGoPie
なんでHSPスレにプチコンスレの粘着コピペ貼ってんだよ
DarkBasicスレにでも行けよ
0640デフォルトの名無しさん2015/08/02(日) 22:58:34.76ID:6Cxgrzvg
(宇)もりやま@axehedron 7月15日
学校や職場のイジメが市井の天才をボリボリ潰してっているという可能性もあるかもな…

https://twitter.com/zweisser/status/621266714349563904
こうやま@zweisser 7月15日
@axehedron あっそれ私です。小学校低学年の頃はあだ名が「天才」でしたが、5年生頃から坂を転げ落ちるように…(苦笑)



相変わらず会話がかみ合ってない

こうやまは小学4年生が人生の頂点で、あだ名が「天才」くんだったらしいな
アスペにはわからんだろうが、普通、本当に一目置いている相手に「天才」なんて言わんのよ

アホに対する蔑称を真に受けて努力を怠ったのは、こうやま自身の責任だ
母親に責任転嫁してんじゃねーぞ
0641デフォルトの名無しさん2015/08/03(月) 09:01:57.43ID:juT/NpeT
こうやま@zweisser
@sato_kawa @abee2 35年前にBASIC、現在プチコンでゲームを作っているスキルを活かして、毎年夏に東京羽村でおにたまさんがやっているHSPゲーム教室の講師補助をしているのですが、
今年は長野上田のゲーム教室の講師も見学に来ることになりました。今から楽しみです。

こうやま@zweisser
@h_rukaka @hosiken こちらは毎年夏、おにたまさんが東京都羽村市でやっている、HSPゲームプログラム教室の講師補助をしているんですが、
今年は何と長野県上田市でやっている、パソコンやプチコンのゲームプログラム教室の講師、斉藤さんが、羽村に見学に来る事になりました!

こうやま@zweisser
HSPプログラム教室準備説明会から帰宅。二次会で、おにたまさんから「地底最大の作戦は?」と聞かれたので、説明会前に完成した、プチコン3号版地底最大の作戦を遊んで頂けました(^_^;)


>>639
HSPのおにたまがこうやまを飼っているんだから、このスレでこうやまの話題があがっても仕方ないな
0642デフォルトの名無しさん2015/08/03(月) 17:13:45.63ID:RlHFEOom
HSP→おにたま→こうやまだと関連性は全くないので
おにたまやこうやまのスレでも立ててろ
0643デフォルトの名無しさん2015/08/03(月) 18:36:09.71ID:XEWUmmCd
おにたまに採用されてHSP教室の講師補助をしているのだから関連性アリアリだな
0644デフォルトの名無しさん2015/08/03(月) 22:20:56.47ID:gscLlQqI
こうやま@zweisser 3時間前
他の多忙やDSの通信不調もあって、今日からやっとプチコンマガジンの作品対開始。
予想以上に凄く簡単なプログラム仕様の作品が入っていて驚き。
入選出来なかったのが悔しい~(アイデアが浮かばなかった)。第四回もありそうなので、ネタを考えておこう。




こいつ毎回、他人の作品を簡単とか言い捨てているけど、大喜利は技術競争ではないし、アイデア勝負ってのが理解できないのかな?
コロンブスの卵を見て簡単とは言わないだろ
0645デフォルトの名無しさん2015/08/04(火) 01:14:28.35ID:g7bF3R1B
もうそのネタはよそでやってくれないかな
キミのほうがアスペだと思われると思うよ

コロンブスの卵を理解できないようなのはその程度の人なんだからほっとけばええ
0646デフォルトの名無しさん2015/08/04(火) 07:55:03.53ID:7uqmPcG6
よそでやりたいんだが、残念ながらおにたまがこうやまを飼っている限りHSPとは切り離せないんだな
つまり、こうやまのせい
0647デフォルトの名無しさん2015/08/04(火) 12:45:03.03ID:HWWvXFF5
コンテストの話題出したいのになんだこれ
コンテストスレ建てるか
0648デフォルトの名無しさん2015/08/04(火) 14:44:51.47ID:HdOguZc1
2chに追い出し機能なんてないから素直にNG入れてスルーしろ
絶対にスレは立てるな
0649デフォルトの名無しさん2015/08/04(火) 19:06:46.98ID:nXkQZYbI
こうやま@zweisser
帰宅すると今日もまた、くだらないツイート集からフォローされている。
しかもほとんど全てアカウントが消えていない模様。
毎日ブロックするのが面倒になってきた。
0650デフォルトの名無しさん2015/08/04(火) 19:19:25.41ID:nXkQZYbI
べにやま
05/24/2015 1:41 AM
てっきりこうやまさんのサブアカウントかと思いました。
初心者練習用として「ヘビゲーム」を他の人が勧めているのを見たことがないものでw

やきたら(こうやま)
05/24/2015 2:09 AM
誤解がとけたみたいでよかった。
Miiverseを昨年12月くらいまでさかのぼれば、ASAさんという方が「ヘビ」「ヨッパライゲーム」を勧めてます。
実際にソースコードもスクショで見れます。
同じ意見なら「そうだね」でも良かったかな。



ここまでミエミエの嫌味が文面通りにしか受け取れないって、完全に病気だよね
0651デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 07:31:28.49ID:wCXCAUJS
某3Dモジュールの作者と同じで無駄に歳とっただけのやつがいるな
誰も見ていないブログで数年経ってから言い訳してたり(しかも支離滅裂)
0652デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 10:29:48.30ID:8GF8oIxE
>>651
誰の事?
0653デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 10:50:02.17ID:8GF8oIxE
YSRの戦これ特化ソフト連発
こういうの嫌いじゃないぜ
0654デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 12:37:35.64ID:XWi/Xegl
戦これってなんだよ、艦これでしょ?
1ページ目に7本ってどんだけ貯めてたんだよw
0655デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 14:51:06.78ID:xMNVzdXC
戦隊コレクション知らないのか。
0656デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 15:14:02.36ID:IaxzMNlu
>>651
HSPにおける3Dモジュールとはd3moduleになるのだがそれでいいのか?
HGIMG3と4はランタイムでEasy3Dはプラグインだからそこを間違えると他の人ディスる事になるぞ?
0657デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 16:28:42.07ID:J6mfraaW
>>654
素で間違えてたわw
まぁこの作者の作品で一番興味あるのはHSP掲示板ブラウザなんだけどね
0658デフォルトの名無しさん2015/08/05(水) 21:01:31.58ID:wCXCAUJS
>>656
ああそうか、じゃあ訂正するわ
プラグイン
0659デフォルトの名無しさん2015/08/06(木) 00:49:10.10ID:beCV3y9G
http://hsp.tv/play/pforum.php?mode=all&;num=68473#70513
奇妙な文字化けもあったもんだ
0660デフォルトの名無しさん2015/08/08(土) 08:50:18.55ID:43eImsrD
マザボのGUID弄りたいって不正目的以外に何かあるのか?
0661デフォルトの名無しさん2015/08/11(火) 22:48:11.70ID:ehhvgciF
HSPもブロックスコープ使えればなあ…
0662デフォルトの名無しさん2015/08/12(水) 00:40:06.83ID:LO/o8fUI
関数呼び出しと同じくらいコスト許容出来るならローカル変数と同じコード生成すれば実装できるんじゃねぇの
0663デフォルトの名無しさん2015/08/12(水) 06:01:31.52ID:RMySRX5r
知的障害者を装った質問に親切な人が多いよね
0664デフォルトの名無しさん2015/08/12(水) 07:27:10.32ID:KbyyZdOt
質問は解決された上でお礼を言わせなきゃいけない派閥が存在してるからな
お礼を強要する訳じゃない(強要してます)だしw

あと、とにかく質問前に検索(なにを検索すればいいのか分からないのに?)しろと言いたい派閥や
失礼な奴に嫌味を言ってれば態度が改善されると信じてる派閥も多いよなw
0665デフォルトの名無しさん2015/08/13(木) 03:53:51.50ID:NflnRTCD
Mitukiヤケクソか
0666デフォルトの名無しさん2015/08/13(木) 05:36:34.88ID:DHYy+yuF
自分の文章が恥ずかしくなったのかな?
0667デフォルトの名無しさん2015/08/13(木) 20:13:15.17ID:EAAjBb2i
こうやま@zweisser 28分前
@itiradi @0918Nobita
プチコンではATAN関数を使う方法がよく紹介されますが、私は「追っかけるキャラの移動座標=SGN(敵の移動元座標-プレイヤーの座標)」を使っています。
このままだと縦横移動だけなのでパックマンみたいになりますが、直線距離で割ると斜め移動に!



こんな間抜けな事言ってるやつが、おにたま公認のお前らの先生なんだぜw
距離に関係なく一定時間後に到着する敵弾になんの意味があるんだよww
0668デフォルトの名無しさん2015/08/13(木) 23:29:43.69ID:y94KtoEa
Mitukiさま発狂
0669デフォルトの名無しさん2015/08/14(金) 17:05:46.37ID:Zx9OFaiO
発狂では無い!
少し知的になっただけだ!
0670デフォルトの名無しさん2015/08/14(金) 20:06:12.88ID:7+NKjFW8
と思ったらスルーされ始めてることに気づいてまた目立とうとしただけみたいだぞ
0671デフォルトの名無しさん2015/08/14(金) 21:36:07.89ID:Zx9OFaiO
ああ、自作自演なのかな?
それを本気で語り合うのも滑稽、烏骨鶏!

管理者が消したとしても責められないけどね!
0672デフォルトの名無しさん2015/08/14(金) 22:46:32.43ID:giuGEZzy
消したバカが必死に他のスレ上げて
自分が削除したスレ下げてるなw
0673デフォルトの名無しさん2015/08/15(土) 05:56:43.75ID:CtZDF0M8
パスワードの長さが云々言っているけど
なにか違うんじゃないの?

>>672
消したアホではなく潔癖症の仕業かも?
0674デフォルトの名無しさん2015/08/15(土) 06:01:38.56ID:/wbKtppO
普通は本人じゃないと削除出来ないと思うが
普通のやりかたであればだが
0675デフォルトの名無しさん2015/08/15(土) 07:22:21.29ID:NWJj6hBI
今までの印象からMitukiの自作自演の可能性もあるし
マトモに相手にするなあんなの
0676デフォルトの名無しさん2015/08/15(土) 10:18:14.31ID:zk8yZDjX
管理人が消したと言ってる奴がいるが
管理人自らが全発言消すような事態ならMitukiが立てたスレごと消して書込み禁止にするに決まってるだろ
そもそもMituki程度の浮かれた奴は毎年数人は湧いてるし、もっと酷い事した奴だって全投稿削除された事はない
0677デフォルトの名無しさん2015/08/15(土) 18:35:05.48ID:JUb3t/CX
HSP掲示板の歴代痛いヤツリスト作ったら結構な数になるんだろうなぁ
0678デフォルトの名無しさん2015/08/15(土) 19:53:34.45ID:CtZDF0M8
案外、専用ブラウザの悪用だったりして

それにしても正義感が強いを通り越して危ないやつもいるな
0679デフォルトの名無しさん2015/08/15(土) 19:53:37.99ID:O6o3LYdl
>>676
そんなことはない。
今はどうだか知らないけど、何ヶ月も毎日毎日、連続してスレごと削除され続けるやつがおった
宣伝系書き込みだけど。
0680デフォルトの名無しさん2015/08/15(土) 21:21:45.45ID:f89ZvqNH
スパムは速攻消されるに決まってるだろ、何言ってんだ?
0681デフォルトの名無しさん2015/08/16(日) 08:35:17.08ID:sObWWpQJ
>>678
それな、俺も思ったよ
誰かが実験やってやらかしたとかな
0682デフォルトの名無しさん2015/08/16(日) 14:17:47.08ID:sObWWpQJ
Mituki
2015/8/16(Sun) 12:21:30|NO.70802
変更!

この記事は投稿者により削除されました。
2015/8/16(Sun) 13:48:08

自作自演で確定でいいかね?
0683デフォルトの名無しさん2015/08/16(日) 14:20:47.98ID:sObWWpQJ
あ、変更前のだから割れてるのか
まー俺の中では自作自演が濃厚だけど
0684デフォルトの名無しさん2015/08/16(日) 21:40:14.81ID:6kuQEPX6
もうめんどいからMitukiの自作自演で確定しようか
0685デフォルトの名無しさん2015/08/16(日) 22:35:10.59ID:VCajjacM
「善意の荒らし」とは何なんだ?

暗号強度が云々議論しているが、そんなに重要な掲示板
でも内容でも無い気がする。そんなことより登録制にし
た方が速いだろ?

>>684
うん、本人が何も言わないから確定しよう
0686デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 01:50:28.94ID:Si9TXM0a
ip見たら?
0687デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 03:52:49.81ID:VbZkAKt2
削除に関してはIP見れない
0688デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 12:13:51.94ID:UywMRJsP
変更後も削除されてる様子だし
背伸びして目立ちたいだけだろ、自作自演で確定
0689デフォルトの名無しさん2015/08/17(月) 22:49:45.30ID:VbZkAKt2
まーた変なスレッド立て出したよ
0690デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 06:06:31.40ID:Gt6DiRG4
>>最後におにたま様、皆様、ご迷惑をお掛けしました。

真犯人の遺書にしか見えないけど
なんなの?
0691デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 08:30:31.60ID:DRtcUGCt
タダで使わせてもらっておいて、この言いぐさ
嫌なら使わなければ良い
0692デフォルトの名無しさん2015/08/18(火) 20:06:22.10ID:68uhRlmS
Mitukiは反省しろよ
仏の顔も三度までの意味を調べとけ
0693デフォルトの名無しさん2015/08/20(木) 15:55:36.98ID:bha+JO1J
guray!って誰かと思ったらSatioSoftかよ
にしてもGoogleDriveとかOneDriveとかそういうオンラインサービス使ってる奴は
ファイル情報から本名見れること知らないのかね
0694デフォルトの名無しさん2015/08/20(木) 17:57:02.41ID:1Nw4lKUv
スマホやデジカメで撮った写真に位置情報等まで入ってるのを知らずに
ネットにそのままうpしてるのと同じ
0695デフォルトの名無しさん2015/08/21(金) 20:22:34.06ID:0tWApFRw
お前ら馬鹿ばっかだな
馬鹿厨が沸いてやがるわ。
0696デフォルトの名無しさん2015/08/23(日) 06:21:56.65ID:GbyznmDu
ねえ、馬鹿厨ってなに?
バカボンのこと?
なんにでも「厨」を付けたがるお年頃?
0697デフォルトの名無しさん2015/08/24(月) 23:48:46.41ID:OjRQ25eS
HSPは対象年齢やユーザ層的に、小粒なプログラムで満足できる集まりだから、
プロジェクトの完遂率自体は高いのではないか
知らぬが仏というもので、HSPから他の言語に移行して、一度知識をつけてしまうと、
元には戻れなくなる
キッチンタイマーで満足できなくなる
放っておいても、次々アイデアが浮かぶようになって、大風呂敷を広げて、
完遂できなくなる頭に改造される
0698デフォルトの名無しさん2015/08/25(火) 22:08:40.58ID:xF/rXIM+
俺みたいにVisual系からこっちにきた変わり者もおるよ
こっちでできない事があるなら、できる方でやればいいだけ
0699デフォルトの名無しさん2015/08/28(金) 12:04:13.46ID:djevf4sD
HSPは小物づくりには便利だよ
あと、ほんのちょっとこだわったビジュアルノベル作りでもね
0700デフォルトの名無しさん2015/08/28(金) 16:13:58.48ID:MhZmIWOs
無知な人間が適当な回答するのは本当にやめてほしい
回答してる本人は本気なのかもしれんけど
0701デフォルトの名無しさん2015/08/28(金) 21:07:44.53ID:YRaun41e
HSPをPOSレジで使おうとする人がいるとは…
まぁできるだろうけど
0702デフォルトの名無しさん2015/08/28(金) 23:15:31.55ID:7SzR4sq9
hspは関係ない気もする
0703デフォルトの名無しさん2015/08/30(日) 17:35:41.36ID:rkpBk6Q+
>>700
そう思うんなら指摘したら?
質問が無知すぎてレベルを合わせているのかも?
適当な回答で結果的に解決する事もあるよ?
0704デフォルトの名無しさん2015/08/31(月) 00:32:14.82ID:LMfbVsEr
今年のコンテストは作品数が少ないね
まだみんな作成途中なのかな?
0705デフォルトの名無しさん2015/09/01(火) 14:55:46.75ID:qOQwgNZw
HSP自体が下火だしなぁ
コメントも少ないし、
参加者の母数が減っている気がする
0706デフォルトの名無しさん2015/09/01(火) 15:02:14.10ID:W5JS3HZb
Unityとかに、流れているんですかね
0707デフォルトの名無しさん2015/09/01(火) 16:28:42.02ID:kXKtXdtY
オブジェクト指向で継承使えるから
共通メソッドの抽出とかやりやすいだろうから無理もない話だ
0708デフォルトの名無しさん2015/09/01(火) 17:12:23.83ID:tBK1rsYH
実際去年より少なくなってはいるが1回の更新分で覆る程度の差しかないし
大きく数を減らした去年でさえ10月以降に100作近く来てるからな
真に減ったかどうかの判断は最終日を迎えてからでないと出来んよ
0709Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e 2015/09/01(火) 17:47:24.07ID:UlrOfrnN
・ DarkBASIC(http://darkbasic.thegamecreators.com/)
 VisualBASIC以前の旧式マイクロソフトBASICの進化形。
 DirectXをサポート、商用アプリ作成可能。
 C言語にはない強力な文字列操作、複雑な記述が可能。

・ 99BASIC(http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/)
 MSXやPC-8801世代の旧式マイクロソフトBASICに準拠したBASIC。
 DirectXはサポートしておらず、簡単な2Dインターフェイスのみ使える。
 インタープリター形式で直接実行モードもある。
0710デフォルトの名無しさん2015/09/01(火) 22:17:10.80ID:hRBWwYjt
Unityに流れるのはゲームエンジン欲しい人で、OOPや構造化必要なだけなら各種メジャー処の言語に行くんじゃないの
0711Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e 2015/09/01(火) 22:55:52.92ID:UlrOfrnN
>>710
Unity工作員ご苦労♪(ヲッツ♪”
0712デフォルトの名無しさん2015/09/01(火) 23:09:28.11ID:hRBWwYjt
ツールやOSモドキ作るような人々はUnityには流れないって言うとUnity工作員認定かよ
0713Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e 2015/09/01(火) 23:12:10.55ID:UlrOfrnN
>>712
はい、はいw、w、w、wwww、揉め事から宣伝工作に走るテクだなwwwwwwwwwwwwwww”
0714デフォルトの名無しさん2015/09/02(水) 00:43:01.37ID:OJnU4a4t
HSPスレまでやってくるとか
Unity工作員の守備範囲広過ぎだろ
0715Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e 2015/09/02(水) 00:48:31.97ID:XAB7wE88
>>714
Unityは官製工作員も混じってるから要注意なw
0716デフォルトの名無しさん2015/09/02(水) 08:06:24.93ID:dYROsUQv
あ〜HSPユーザーがUnityに流れそうだから突然このスレにだけ戻ってきたのか
まさに必至だなダクベ工作員w
0717デフォルトの名無しさん2015/09/02(水) 08:09:15.34ID:dYROsUQv
必至→必死
0718デフォルトの名無しさん2015/09/02(水) 22:14:41.40ID:aaNO7sTY
UnityだろうがHSPだろうが好きなほうを使えばいいと思う
そんな事よりも成果物が重要

コンテストは10月いっぱいまでだから、まだまだ時間はある
俺も出す予定(完成できれば)
0719デフォルトの名無しさん2015/09/03(木) 06:06:08.23ID:KHJACZfx
お問い合わせ や ご登録 など、丁寧語の使い方がおかしい人が多い
0720デフォルトの名無しさん2015/09/05(土) 15:28:58.75ID:44u1Y8QJ
俺、HSPより簡単でゲームが作りやすい言語作るんだ
0721デフォルトの名無しさん2015/09/05(土) 19:49:50.94ID:upShJPQ9
HSPより簡単って具体的にはどうするの?
0722デフォルトの名無しさん2015/09/05(土) 19:51:10.75ID:44u1Y8QJ
関数をもっと普通に作成できたりとか普通に簡単な言語
0723デフォルトの名無しさん2015/09/06(日) 00:02:02.08ID:ImVyabof
誰かがHSPの中間言語を吐くOOPの言語とか作ってくれればいいんだよ。
hsp3dishの力も借りれてマルチプラットフォーム一石二鳥。
0724デフォルトの名無しさん2015/09/06(日) 13:47:15.76ID:90fiKHlf
 小物をボチボチ作る分には便利だけど、初心者って本当に変数宣言とか構造化必要ないのか?
 あと命令と関数を区別しないといけない理由が分からない。Cに毒されているだけなのかな。
0725デフォルトの名無しさん2015/09/06(日) 13:50:32.18ID:0sPSKu7s
構造化はいると思うけど
0726デフォルトの名無しさん2015/09/06(日) 15:21:29.92ID:+sTdQ0yt
命令と関数の区別なくす改造は公式掲示板かどこかに上がってたが、おにたまさんとしては意図的に区別したいってことで取り込まれなかったはず
0727デフォルトの名無しさん2015/09/06(日) 15:32:24.68ID:vPRx1lBa
構造化がいると思い出したらHSPから離れろよ・・・
0728デフォルトの名無しさん2015/09/06(日) 15:43:32.74ID:Wm/vcbn2
自分でモジュール書いて書き易いようにすればいいだけ
0729デフォルトの名無しさん2015/09/06(日) 15:53:42.47ID:KMPWQ8aZ
それでもHSPのメソッドの呼び出し方は気に食わない
アロー演算子くらい使わせてくれよ
0730デフォルトの名無しさん2015/09/06(日) 16:56:44.87ID:VVjDjaTy
命令と関数は根本的に異なる
0731デフォルトの名無しさん2015/09/08(火) 12:34:15.45ID:0Pj1cdap
HSP3.32でちょっくらラジアン扱う練習しようと思ってさ、←→キーで360度自由に向き変えて↑で前進する●型キャラのサンプル書いてみたんだが……
ほんの少し角度変えただけだとその方向に動かず、大きく向き変えるか前進速度速くしないと入力通りの角度に進まなくて360度のハズが8方向移動くらいにしかならない
試しに座標関連の数値を1000倍くらいの大きさで内部計算して描画時に割って戻したらちゃんと動くようにはなったけど、Ruby+DXRubyで普通に出来る事が出来ないってのは座標操作が重要なゲーム用言語としてどうなのよと思った
少数扱いの仕様の違いなんだろうけどさ
0732デフォルトの名無しさん2015/09/08(火) 12:46:26.18ID:StyJOv1d
>>731
int型で計算されてる所があるんだろ
全部double型にするか左側にdouble型をもってこい
0733デフォルトの名無しさん2015/09/08(火) 13:30:12.26ID:PTVsTQ4P
そもそもベクトル移動のサンプルあるだろ
公式でもだがヘルプやサンプルちゃんと見ないで質問・回答する奴多いのな
0734デフォルトの名無しさん2015/09/08(火) 16:45:00.65ID:HZ1Mg4xG
しかしintにdoubleを代入する時には
エラー吐いて欲しいとは思う(逆も)
0735デフォルトの名無しさん2015/09/08(火) 23:54:37.60ID:8fmnc54V
>>731
HSPの演算ルールを理解してないと思われ

a=0.0+1
b=1

上は変数が実数(double)になる、下は整数(int)になる
ラジアン扱うなら実数で処理しないといかんぜよ
そして3.32は既に最新版じゃないよ…
0736デフォルトの名無しさん2015/09/09(水) 01:05:49.58ID:9vuIfxe5
互換性無くなるから取り込まれないけど、整数と浮動小数点数の演算結果を浮動小数点数に揃える実装は何度かされてる
0737デフォルトの名無しさん2015/09/09(水) 01:15:51.84ID:JFp1sn4H
互換性というかその方法は問題ある気がする
0738デフォルトの名無しさん2015/09/09(水) 10:03:05.25ID:9vuIfxe5
数値型の自動拡大変換は採用してる言語のほうが多くね?
0739デフォルトの名無しさん2015/09/09(水) 10:26:02.61ID:P/ATB/ux
代入される変数の型まで変えちゃう言語って他にあるの?
0740デフォルトの名無しさん2015/09/09(水) 11:11:16.89ID:W2QHHeFP
castもある意味(ry
0741デフォルトの名無しさん2015/09/10(木) 12:58:30.88ID:cvF9K+oN
betaで実装されたhttploadは手持ちのandroid携帯で試したら変なバイナリが取得されるわ
まだ使えねー
0742デフォルトの名無しさん2015/09/11(金) 12:36:42.42ID:msM4VmOC
>>735
それはrubyも同じ仕様だしわかってる
ラジアンなんて少数点以下の世界だし、rubyもHSPも同じように少数で書いて比べてみたけど違ったんだ
なのでHSPは実数の精度が低いのかな…と
0743デフォルトの名無しさん2015/09/11(金) 12:39:24.72ID:msM4VmOC
書き忘れたorz
3.4って安定版出たの?
0744デフォルトの名無しさん2015/09/11(金) 14:43:50.68ID:8dsfGI8V
>>742
お前は何言ってるんだ
64bit精度の実数なのにそんな違い出る訳ねーだろ
0745デフォルトの名無しさん2015/09/11(金) 22:17:38.80ID:5+nAy78i
>>743
安定版よりバグfixされてるから3.5b2を使えばよろし
ただし差分提供だから3.4に上書きを忘れずに
0746デフォルトの名無しさん2015/09/12(土) 00:05:28.63ID:3iARGbiF
>>742
a=1; a=1.1でaがdoubleになるのは動的型付けのスクリプト言語では珍しくないけど
HSP以外のRuby含めたほとんどの言語で1.1+1がdoubleになって1+1.1がintにはならない

1/2だとintだったりdoubleだったり有理数型だったりいろいろある
0747デフォルトの名無しさん2015/09/12(土) 07:36:10.50ID:Q8cS1xIz
>>742
これと同様な事が起きたんだろう
repeat
r++
hsvcolor rnd(192),255,255
repeat 100
vx=sin(deg2rad(r))*2
vy=cos(deg2rad(r))*2
gradf 150+vx*cnt,240+vy*cnt,2,2
gradf 450+cnt*vx,240+cnt*vy,2,2
loop
await 1
loop
0748デフォルトの名無しさん2015/09/12(土) 10:44:05.48ID:GfS6rvrs
はっきり言って、わかってないだけの可能性が大だよね
0749デフォルトの名無しさん2015/09/14(月) 00:03:06.66ID:+FKDdk9/
まぁどうだろうね
HSPについて詳しくてもスゴめるわけじゃないし
分かってなくても使えてこそ真の初心者用言語とも
しかし実際にはHSPは分かって無いと使えない言語だな
なんというかBASICというよりアセンブリに近い印象
0750デフォルトの名無しさん2015/09/14(月) 05:02:30.24ID:ZJ54MQbV
peak
pork
0751デフォルトの名無しさん2015/09/14(月) 05:53:06.35ID:ET39y23r
>>749
分かるかどうかHSPに限ったことじゃない
あと、アセンブリ言語に近くはない

>>750
peek
poke
だ ハゲ
0752デフォルトの名無しさん2015/09/14(月) 08:10:57.20ID:ZJ54MQbV
こんなマイナー言語の文法なんか忘れて当然だろ馬鹿か
0753デフォルトの名無しさん2015/09/14(月) 08:51:17.97ID:/xU1ND3z
>>752
お前の記憶力はハッピーセット以下かよ
0754デフォルトの名無しさん2015/09/14(月) 19:54:38.61ID:POcXErZS
BASICで高度なことをやろうとすると
HSP以上に peek poke の世話になったもんだよな(8bit時代からあったぞ)
正直この命令が無かったらHSPは使ってない
0755デフォルトの名無しさん2015/09/19(土) 09:29:41.07ID:Czogr0TG
いよいよコンテストがヤバイな
話題にすらなってない
0756デフォルトの名無しさん2015/09/21(月) 20:52:45.84ID:xH/e5BMT
skyblueって潔癖症かね
しかも間違えまくってるしw指摘しないで放置しよう
07577242015/09/22(火) 18:06:29.92ID:zbuDrvfI
>>726
はい、どこかでその発言読みましたが、どうして区別しないといけないかが分からず。
直接戻り値で返すかシステム変数で返すかの違いでしかないと思うのですが。

>>727
HSPに出会った時点でそう思っていたので、HSPに軸足は置いておりません。
でもHSPはワンライナーには本当に便利なので、利用させて頂いています。
それでも、もう少し構造化があ・・・とか呟いてしまうのも人の性と言うものでしょうか。

>>728
最初色々と書き溜めたのですが、アップデートの際にライブラリを初期化されてしまって、
バックアップ取っていなかったので轟沈しました\(⌒∇⌒)/
と言うか、その辺りのブレイクスルーをモジュール記述が出来るレベルに持って来ると言うのも、
どんな意図があるのか頭をひねります。
0758デフォルトの名無しさん2015/09/22(火) 18:14:49.73ID:itabl4rp
うざいわー
0759デフォルトの名無しさん2015/09/23(水) 11:12:49.67ID:G64SHoSU
>>756
Noapも何かの症例に当てはまりそう
0760デフォルトの名無しさん2015/09/25(金) 15:13:46.46ID:GihIwsDi
うるさい!
俺はハゲじゃない!
0761デフォルトの名無しさん2015/09/27(日) 13:03:56.96ID:xlXmHG6r
c++だと
a =
1 ;
とか、VBAだと
a = _
1
といった風に、スクリプトそのものを2行に分けて書くことが出来ますが
HSPでも、その様に2行に分けて書く事は出来るのでしょうか(あるとしたら、どの様な方法を使えば宜しいのでしょうか)?
0762デフォルトの名無しさん2015/09/27(日) 14:20:34.72ID:hEAZFQJb
是非公式掲示板で質問してください
0763デフォルトの名無しさん2015/09/27(日) 17:42:20.12ID:Qp8OwwnB
>>761
メモ帳など右端で自動的に折り返すエディタを使い、スペースや
タブを入れまくります
0764デフォルトの名無しさん2015/09/27(日) 17:48:55.72ID:hEAZFQJb
HSPって何の改行コードで改行を認識しているの?
もしCR+LFの組み合わせで改行と認識しているのなら
改行コードを切り替えられるエディタを使って
LFで改行したらHSPは改行していないと認識するかも
もしHSPがLF単体で改行と認識しているのなら
改行コードをCRにすれば良いのでは
0765デフォルトの名無しさん2015/09/27(日) 23:45:30.34ID:Z83ByqO3
ぬるぽ
0766デフォルトの名無しさん2015/09/28(月) 00:18:32.97ID:q5JR4TUj
#defineマクロで囲めばできなくもない
0767デフォルトの名無しさん2015/09/28(月) 08:22:30.87ID:4EyvSCKC
ああ、分かりました
#define b a = \
1

b
という風にすれば出来ないこともないですね。ありがとうございました
0768Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e 2015/09/28(月) 09:47:43.52ID:dn5KTsLn
本日の耳より情報♪

(仮)プチコンWiiU版開発中
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1443395319/
0769デフォルトの名無しさん2015/10/01(木) 13:07:08.68ID:hJdPo6Wg
IDがHSP という神降臨まだー?
0770デフォルトの名無しさん2015/10/01(木) 20:14:05.38ID:QnwoHsTx
test
0771デフォルトの名無しさん2015/10/04(日) 17:22:53.60ID:RUTa+wSI
5人に1人は繊細すぎて生きづらい

って今までに何回みました?
0772デフォルトの名無しさん2015/10/04(日) 19:35:10.02ID:c73nfRIg
>>771
今のところ1回
だけどこんなのあるんだって思って何かワロタ
0773デフォルトの名無しさん2015/10/04(日) 20:01:16.18ID:Dsx+b6WT
自演ワロタ
07747242015/10/04(日) 22:17:08.99ID:6Mh9666J
>>764
 改行復帰はMS-DOSの頃から&h0d0aですね。
 windowsは歴史的にそうだからこれで良いけど、他環境ではどうなっているんですかね?
0775デフォルトの名無しさん2015/10/05(月) 07:36:50.15ID:c7v2tW10
Windows CR+LF
UNIX LF
Mac CR

CRとはCarriage Return 0D
LFとはLine Feed 0A

今のMacってどうなんだろ
UNIXベースになっているから・・・
0776デフォルトの名無しさん2015/10/05(月) 22:01:35.14ID:ZFgxWa0M
基本的にどの改行コードでも改行扱いされるようになってるよ
0777デフォルトの名無しさん2015/10/06(火) 09:55:09.91ID:8h1FKPmK
>>771
検索結果に出てくるの見て多分俺はHSPなんだと毎回思う
0778デフォルトの名無しさん2015/10/07(水) 00:22:37.99ID:9g1PwPhU
みっちゃんはOSもどきと呼ばれるものをいくつ作る気かな?
どれ1つもDLしたことないけど、背伸びしたいお年頃なので温かい目で見てくださいね
0779デフォルトの名無しさん2015/10/07(水) 09:17:21.06ID:YPjffh01
f「OSもどきという間違った言葉が悪いんだ」




え?OSもどきはOSもどきでしょ?
0780デフォルトの名無しさん2015/10/07(水) 09:40:11.71ID:4ZHfQO/u
ファイラーとかランチャーとか
0781デフォルトの名無しさん2015/10/08(木) 06:49:10.09ID:C0+v5Y2A
本当のOSを作ろうとしてOSもどきになるのはOSの正しい認識がないからなんだが
それは正しいOSの知識さえ与えれば解決するし
ネタとしてOSもどき作る奴はそれが本当のOSじゃないと知っている訳だから
間違ってると言われる筋合いはないというか間違ってると言われる事が本望な訳だ

だが掲示板を見る限り両者をごっちゃにしてるというかどう見ても後者に対してだけ
OSのうんちくをたれている奴ばかりだ、それはつまりOSもどきを作る奴らが多くてウザイから
何かしら理由をつけて排除したいだけって事なんだろうな
0782デフォルトの名無しさん2015/10/08(木) 13:17:44.67ID:jZEKLa+0
OSの役割といえば各種リソースの管理分配だから
そういう機能があればOSと言っていいんじゃないかしら
0783デフォルトの名無しさん2015/10/09(金) 17:46:06.31ID:+ftT4bEO
AltHSP
http://dolphilia.html.xdomain.jp/?page=althsp

個人的にこの流れにとてもワクワクしている
中身は単純な置換だけど
0784デフォルトの名無しさん2015/10/10(土) 13:42:45.05ID:kr2iwVYh
>>783
これって、ウェブサイトだけじゃなくて、エディタMeryの
マクロに組み込んだりできないのかな。できるんなら、
Mery�AltHSPで書いて、デバッグ実行・コンパイルまで
できるんじゃね?(他のツールと組み合わせて)
0785デフォルトの名無しさん2015/10/10(土) 14:52:58.08ID:hXvfuT8U
DOM扱わないのにjQueryに依存してるところES5の範囲に書き換えて、node.jsやwsh用のラッパ追加すれば動きそう
0786デフォルトの名無しさん2015/10/11(日) 08:30:36.43ID:clYgHeTx
jQueryの解説サイト見ながら、$.trim $.map $.grepの各メソッドを自分で書いて
頭にくっつけたら、convertAltHSPメソッドはとりあえず動いた。

var $ =
{
trim: function( t )
{
var newt = t.replace( /^(\s+|\s+|\u3000)/g, '' );
return newt.replace( /(\s+|\s+|\u3000)$/g, '' );
},
map: function( a, f )
{
var newa = [];
for( var i in a )
newa.push( f( a[i] ) );
return newa;
},
grep: function( a, f )
{
var newa = [];
for( var i in a )
{
if ( f( a[i] ) )
newa.push( a[i] );
}
return newa;
}
};
0787デフォルトの名無しさん2015/10/13(火) 21:07:27.04ID:RPQxEMxr
2chにパッチ張るとライセンス的にOSSに取り込みづらくなるから、直接pullreqしたほうがいいな
0788デフォルトの名無しさん2015/10/15(木) 16:40:48.19ID:qF1ZDFYM
>>787
なるほど、了解。でも作者さんにとっては見るまでもないコードだとは思うけどね
0789デフォルトの名無しさん2015/10/19(月) 12:02:26.85ID:zA2jmAd7
麻薬のような魅力は有るよ
0790デフォルトの名無しさん2015/10/25(日) 23:05:08.78ID:0eCPMyG1
Mitukiは池沼だからか全く反省してないな
0791デフォルトの名無しさん2015/10/25(日) 23:12:03.93ID:4BVPlc1p
みんなスルーすればいいのに
反応するから調子乗るんだよ
0792デフォルトの名無しさん2015/10/27(火) 19:29:34.39ID:z14sQwrs
コンテストも、今週で終わりだぞ!
何か、投稿しろ。
0793デフォルトの名無しさん2015/10/28(水) 02:31:21.52ID:1Krm1SJs
コントストってのはHSP以外のプログラムを併用して作るとダメなの?
0794デフォルトの名無しさん2015/10/28(水) 02:59:09.80ID:7EPs+CUX
まともな3Dゲー開発環境が整ったら何か作るわ
0795デフォルトの名無しさん2015/10/28(水) 04:30:32.51ID:eTUJdDgU
>>793
OKって規約にあるし、例年自作プラグイン使ったの出してる人が居る
0796デフォルトの名無しさん2015/10/28(水) 14:07:38.63ID:0c7VcdM3
すべての事をプラグインでやって
HSPは起動直後にDLLをキックするってのでもOK
0797デフォルトの名無しさん2015/10/28(水) 14:09:32.71ID:1Krm1SJs
まじか
0798デフォルトの名無しさん2015/10/28(水) 21:33:28.55ID:kanKGc5K
評価はその呼び出す部分についてがメインになるけどね
0799デフォルトの名無しさん2015/10/30(金) 23:47:26.55ID:VoL6U9cD
HSP部屋に初めて投稿しようとしているのですが、
全て設定して、投稿ボタンを押すと
「エラー タイトルの文字数が範囲外です。」
と表示されます。

HSPのバージョンは 3.4 です。
コンテストに出したいのですが、アップロードできず困っています。
よろしくお願いします。
0800デフォルトの名無しさん2015/10/31(土) 01:06:50.94ID:bCdgKka2
全部ブラウザ上なんんだからローカルのHSPのバージョンは全く関係ないんじゃない?
0801デフォルトの名無しさん2015/10/31(土) 11:10:25.33ID:ZoSY2xHT
>>800
返信ありがとうございます。いまだに原因不明です。
dish の変換で出てくる警告も全て修正したのですが、同じエラーが出ます。

axファイルではなく、プログラムを直接ウェブサイトで入力して試したら、
プログラムだけならば下書き保存できました。

しかし添付ファイルを23個登録(10MB程度)して下書き保存をしようとすると
「エラー 不正なプログラムIDです」
と出てしまいます。

少し添付ファイルを減らすと下書き保存が成功することもありましたが、
実行途中の「ファイルを読み込んでいます」の最後のファイルの読み込みが終わりませんでした。
0802デフォルトの名無しさん2015/10/31(土) 17:57:04.87ID:bCdgKka2
ファイル読み込みで固まるのはたまにあるけど、リロードすると大抵起動出来る
ChromeやFirefoxで試しても駄目だったら作者さんのtwitterやgithubのissuesで相談するしかないと思う
0803デフォルトの名無しさん2015/10/31(土) 19:33:00.24ID:/tj5XNJn
>>801
まさかとは思うけど
圧縮してない生のままのファイルをそのままアップロードしようとはしてないよね?
0804デフォルトの名無しさん2015/11/01(日) 11:11:38.72ID:Md5Et6Hp
>>803

プログラムに .ax ファイルを、添付ファイルに圧縮した .data 形式でやっても
「タイトルの文字数が範囲外です」
とでて、下書きが保存されませんでした。
タイトルはtest1101_1にしました。

サイト上でプログラムを作成するページで、デフォルトのプログラムは保存されます。
しかし、その後、プログラムを上書きして、添付ファイルを設定しても
「プログラムIDが不正です。」と表示されました。

エラーの意味がよくわかりません。
0805デフォルトの名無しさん2015/11/01(日) 11:39:04.48ID:a/KTrDXN
HSP公式掲示板でやれ
0806デフォルトの名無しさん2015/11/01(日) 23:00:31.75ID:kB4G9zb4
というか、ローカルで作成してzipでアップすりゃいいだけじゃないのか
もうコンテスト受付終わったけどね
0807デフォルトの名無しさん2015/11/02(月) 02:25:14.57ID:tRZ2mEuQ
またHSPがHSPがスクリプトやプログラムだと思ってるやつが紛れ込んできたか
0808デフォルトの名無しさん2015/11/02(月) 08:40:54.74ID:9gu/Cu90
コンテストなんだかんだで応募数200超えてるな
相変わらず10月に入ってからの伸びがすごい
0809デフォルトの名無しさん2015/11/03(火) 05:00:58.69ID:gNts7vBx
1人で何本も出してる人もいるから、人数ならやっぱり少ないけどな
0810デフォルトの名無しさん2015/11/03(火) 07:07:20.89ID:La9uRrD3
出したいと思ったこともあるが、出来が悪くて、ソースが酷くて・・・
0811デフォルトの名無しさん2015/11/03(火) 08:22:35.52ID:EMfjdYVJ
>>809
約130人の参加者が少ないというなら少ないんだろうが
0812デフォルトの名無しさん2015/11/03(火) 15:52:47.37ID:F//v48SM
>>807
え?スクリプト言語でしょ?HSPって
0813デフォルトの名無しさん2015/11/04(水) 08:24:05.16ID:AQsxey0E
スクリプト言語とは少し違うよ、中間言語に変換するからな
あとネイティブコードにもできるわけだしな

関係ないが、公式のケイコとマン子はどうみても自作自演だから無視な
0814デフォルトの名無しさん2015/11/04(水) 17:48:28.45ID:1wK8bWwK
mituki引退するって言ってるんだからそのまま引退させればいいのに、
なんで普段からmitukiに「お前うぜえ」光線放ちまくってる連中がわざわざ助け船出してるんだろ。
0815デフォルトの名無しさん2015/11/04(水) 18:06:13.06ID:xiYq5xbj
mituki引退するの?つまらなくなるね
知ったか中学生といい年超えたオッサンばっかではつまらん
0816デフォルトの名無しさん2015/11/05(木) 07:59:09.63ID:1rVIO86E
MitukiはPCと算数と国語を勉強するのが先
0817デフォルトの名無しさん2015/11/07(土) 09:03:00.92ID:WnQcBt5S
あくまで正式な定義ではなく一般的な解釈

ここ30年以内はスクリプトと呼ばれる物ほど、CPU(ニーモニック的なもの) とメモリ(じかの構造)を隠すだけではなく、
1: 隠すことにより発生する問題を完全に補い.
2: 自在な型がまるで自動的にあるかのような.
以上の二つを満たす抽象化フィルタリングが徹底的におこなわれている。

逆にネイティブであるほどそれをおこなわず、
さらにアセンブラ、ニーモニックと近づくほどそのままそのCPUの仕様になる。


仮にこうゆう区分で話をした場合、HSPは「マクロ」とかそうゆう表現になる。
こういった区分けで、どんなデザインで記述するべきかあらかた決まる。

まぁ厳密な定義で言うとスクリプトなんだけど。
スクリプトと表現する意味がないと言うか、表現すると弊害が発生すると言うか。
0818デフォルトの名無しさん2015/11/07(土) 09:49:12.01ID:AOaEf//+
コンテストの「食品工場を救え」
シンプルだけど斬新で面白いな
0819デフォルトの名無しさん2015/11/07(土) 10:53:33.67ID:2MdRqp+9
食品工場でタコよりウナギの方が難しいと感じるのは俺だけだろうか・・・
0820デフォルトの名無しさん2015/11/09(月) 12:16:46.94ID:hqP7pMYo
もはやHSPってコンテストがあること以外に価値ないな
コンテストのためだけにHSPを使う感じ
題材がHSPの大喜利みたいなもの
0821デフォルトの名無しさん2015/11/09(月) 15:35:48.42ID:dMAQtGYu
簡単な作業自動化に物凄く重宝しているよ
VBとかだと面倒すぎるケースでね
0822デフォルトの名無しさん2015/11/09(月) 15:51:27.93ID:KQW6HPEX
例えばなんだろう?
0823デフォルトの名無しさん2015/11/09(月) 16:25:03.83ID:TYbl8tf0
VBも手軽だが、VBを使うならHSPでもいいと思ってしまう
開発環境が単純にフォルダごとコピーで済むのも好きだな
0824デフォルトの名無しさん2015/11/09(月) 18:56:46.20ID:Sx+2RpaB
価値がないと思ったらさっさと離れろよ・・・
いつまでここにへばり付いてんだよ
0825デフォルトの名無しさん2015/11/09(月) 19:25:46.77ID:SEMqzfO3
俺もHSP好きだよ
なんか憎めないんだよなー
うまく説明できないけど、他の言語だとやりたいことを一旦翻訳してから書き出す感じで、HSPはやりたいことをそのままキャンバスに書き出す感じで楽しい
言語仕様とかの話じゃなくて感覚的な話ね
0826デフォルトの名無しさん2015/11/10(火) 13:42:05.37ID:JKRTrTD2
そらーキャンバスマクロだからな。
描き出すまでの過程や構造規が小さくて単純明快なら楽だろう。
実際は、そんな状況はほぼ皆無と言うことだ。
0827デフォルトの名無しさん2015/11/10(火) 14:01:45.14ID:N+5PElMV
お前にとって皆無だからといって
みんなが皆無とは限らない
0828デフォルトの名無しさん2015/11/10(火) 14:18:44.55ID:JKRTrTD2
まぁ限らないよね。
それは正しいのだろうと思う。
あるとは言ってないわけだし。
たまにはあるかもしれないけど。
0829デフォルトの名無しさん2015/11/10(火) 17:55:42.71ID:pjdgBRMI
どんな言語でも書く人次第
日本に生まれながら英語じゃなきゃダサくて嫌だという人もいるし
合う合わないはある、好きなの使えばええ
0830デフォルトの名無しさん2015/11/10(火) 23:44:54.90ID:pjdgBRMI
荒らしに反応しちゃう人って…
削除されないように(他人装って)ネタにした意図が読めないのね
0831デフォルトの名無しさん2015/11/11(水) 07:06:42.63ID:/hjsJIC8
わざわざ全文を引用している時点で察しが付くと思うのだが?
変な正義感が悪意を助ける見本だね
0832デフォルトの名無しさん2015/11/11(水) 09:09:29.29ID:MMEN1/9c
小火を消すのにダイナマイト投げ込むことしか出来ない奴多いからなぁ
声高らかに悪を断じる奴ほど炎上を問題の解決手段だと本気で信じてるから救えねぇ
0833sage2015/11/11(水) 19:59:30.88ID:w3M0KacW
本業はJavaだが、HSPは趣味でやってる
HSPは他言語と比較のしようがないのでこれはこれでって感じ
0834デフォルトの名無しさん2015/11/11(水) 20:22:31.38ID:Y7muS1vQ
HSPは手軽にGUIが作れてとても便利だと思います。

少し質問があります。

HSP部屋でwavファイルを読み込ませて再生できたのですが
7つのファイルのときは正常に読み込んで実行したのに
8つになるとファイルを読み込んでいます(8/9)で止まってしまいます。
そもそも8つなのに9とでるのもわからないのですが、
それは7つのときも同様でした。

HSP3Dish では添付ファイルが7個以下という制限があるのでしょうか?
0835デフォルトの名無しさん2015/11/11(水) 20:26:34.34ID:WDtG518P
公式掲示板で聞いてください
0836デフォルトの名無しさん2015/11/11(水) 22:11:57.19ID:vGMk7pSh
それは公式よりもHSP部屋の管理人に聞くべき
ちなみに、HSP3Dishにそんな制限は無いよ

あとGUIが手軽にというなら、Visual系言語のがよほど楽よ
0837デフォルトの名無しさん2015/11/11(水) 23:14:55.06ID:BDk9oAPC
VC以外のな
0838デフォルトの名無しさん2015/11/12(木) 01:24:10.44ID:EdGWFfQ9
自分でdish使って変換したときと違って個別にファイル落としてるようだから別途制限があるのかもな
08398342015/11/12(木) 06:30:05.36ID:Rnk26bz+
少し進展がありました。
最初、 #const で音のバッファ番号を指定していたのですが、
それを直接 0〜7 の数値にしたところ、8つでも再生できるようになりました。

#const ID_HOGE0 0
      :
#const ID_HOGE7 7

mmload "hoge0.wav", ID_HOGE0, 0
      :
mmload "hoge7.wav", ID_HOGE7, 0

mmplay ID_HOGE0

初期のプログラムの mainloop の前にこれを追加すると、8つ以上になると読み込みで止まってしまいました。
しかし

mmload "hoge0.wav", 0
      :
mmload "hoge7.wav", 7, 0

mmplay 0

const を使わなければ再生できました。
0840デフォルトの名無しさん2015/11/12(木) 06:57:52.07ID:RhoA+S2B
コンパイル後の両者のコードを比較してみれば?
あるいはそれらをどっかにアップロードして詳しい人に頼むとか
0841デフォルトの名無しさん2015/11/12(木) 15:02:42.82ID:HUxk37Vv
有料になります
0842デフォルトの名無しさん2015/11/12(木) 19:28:46.52ID:oaraNMmV
掲示板をWikiやブログと勘違いしてる奴何なの?
一つの雑談スレにダラダラとこまいスクリプト貼りまくってもスレの外からじゃ何があるのか分んないんだから誰も使う訳ないじゃん
0843デフォルトの名無しさん2015/11/12(木) 23:57:15.92ID:HUxk37Vv
ブログに書いても誰も見ないからじゃないの
あの掲示板もそんなに人いないと思うけどね
0844デフォルトの名無しさん2015/11/12(木) 23:59:33.78ID:EdGWFfQ9
githubに集積リポジトリ作るといいと思うんだがユーザー層がな
0845デフォルトの名無しさん2015/11/13(金) 10:44:46.43ID:JF5ACC1s
それよりもまずOpenHSP自体をgithubに
0846デフォルトの名無しさん2015/11/16(月) 19:07:29.10ID:eZBGd0cQ
mirageさんだよ

HSPプログラムコンテスト2015にちょっとだけ参加してきたよ。
コンピューターのゲーム学校の学長の言葉
「君の未来に遠慮はないか」「時流にそむいて自流を作れ」
に従って今更ながら行動してみたよ

UnityからHSPにmirageさんは帰ってきました
将来はHSPに鶴の恩返しみたいな事ができたらいいなあと思っているよ
0847デフォルトの名無しさん2015/11/16(月) 19:25:26.85ID:QnJE0SEP
その学長キモいね
0848デフォルトの名無しさん2015/11/16(月) 19:28:05.26ID:QnJE0SEP
そういえば俺の学校の教頭先生は
人生は何が有るか分らないから、何が有っても対応できるように
色々な事を幅広く学習しろって言ってたな、今思い出したわ
シブいね
0849デフォルトの名無しさん2015/11/16(月) 20:27:53.75ID:ZBj/ixhq
エクスプローラというスレに貼ってあったOSモドキ見てみたが
10年前とはいえ、なんであんなに評価いっぱいついてんの?w
出来も完全とは言い難いし、審査員は小学生しかいないのか
0850デフォルトの名無しさん2015/11/16(月) 21:39:38.91ID:ujB6VVjA
>849が軽薄で文脈の読めないガキだというのはよく分かった
コメ一覧10年ROMって来い
0851デフォルトの名無しさん2015/11/16(月) 22:21:47.57ID:8Bx1ODJn
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1447670137/l50
■ DXRubyとは
 Ruby 2.0.0/2.1.x/2.2.x 用のゲーム開発初心者向け DirectX ライブラリです。
 シンプルな機能・使い方に特化しており、Windows 用ゲームを簡単に作ることができます。
0852デフォルトの名無しさん2015/11/16(月) 23:13:56.24ID:LJ4a1x4h
>>846
素直にjava無理でしたと(りゃく
仮にunity使ってるならhsp使うメリットなんてないぞ
文章の意味を汲み取れんかったけどこれの意味はなんぞ?
コンテスト参加するのにそれほど遠慮するもんなの?

>HSPプログラムコンテスト2015にちょっとだけ参加してきたよ。
>コンピューターのゲーム学校の学長の言葉
>「君の未来に遠慮はないか」「時流にそむいて自流を作れ」
>に従って今更ながら行動してみたよ
0853デフォルトの名無しさん2015/11/16(月) 23:48:08.38ID:ujB6VVjA
訳:去年散々叩かれてネット審査員引退を宣言したけどやっぱり未練たらしくコメントしちゃった、てへペロ

うん、どうせこうなるのはわかってた
0854デフォルトの名無しさん2015/11/17(火) 00:23:02.65ID:6H0fSasg
>>850
コメ読んでなかったわw てへペロ
0855デフォルトの名無しさん2015/11/17(火) 00:39:31.36ID:6H0fSasg
おまえら性格わるいよな
だからこんなところでしか威張れないんだよな
0856デフォルトの名無しさん2015/11/17(火) 00:42:23.45ID:0utt7BoB
それ以上にTindowsって名前がWindowsに似ているから訴えられるから
止めたほうが良いとかいってる奴らの知能の方が心配なんだが
0857デフォルトの名無しさん2015/11/17(火) 10:00:42.89ID:JPgaxBF6
一次審査通過作品きたな
まぁどうしようもないのが排除されただけか
0858デフォルトの名無しさん2015/11/17(火) 19:49:46.83ID:KTi7PqaX
同じ作者で複数エントリーしてるのは
だいたい1つに絞られてるな。
0859デフォルトの名無しさん2015/11/17(火) 20:28:12.55ID:6H0fSasg
マジかよ、来年10作品くらい出そうと思ってたのに(予定は未定)
0860デフォルトの名無しさん2015/11/18(水) 09:23:35.68ID:ZvMnxGzL
安心しろ、5作品以上応募しても一つも一次審査通らない奴だっているから10作なんて保険としちゃ少ないくらいだ
0861デフォルトの名無しさん2015/11/18(水) 12:22:36.56ID:ZfoAZG+H
なんかHSP掲示板のマイクラのとこで自分が名前複数で使ってばれたの指摘されて
兄と一緒に使っていますとかいうバレバレの嘘つきながら
他の質問者のIP調べては同一人物だって言ってる痛い奴がいるな
自分も複数の名前使っておきながら矛盾しすぎだろ
そんなことは分かってるからいちいちそんなのでスレッド上げんなよ
0862デフォルトの名無しさん2015/11/20(金) 09:48:55.34ID:1y+KzQRy
コンテストダメポ・・・
0863デフォルトの名無しさん2015/11/21(土) 00:28:43.88ID:lcdNOAbZ
おつかれさまでした。来年がんばれ
0864デフォルトの名無しさん2015/11/21(土) 03:13:27.35ID:IUE53pQG
(;`д´)くやしいですっっ
0865デフォルトの名無しさん2015/11/21(土) 18:34:16.23ID:HfFyNB+O
今年は何が最優秀賞獲るか分からんなー
0866デフォルトの名無しさん2015/11/21(土) 18:36:48.29ID:f3+95fU0
え?、十中八九アレでしょ
0867デフォルトの名無しさん2015/11/22(日) 16:57:20.17ID:yBVR7qOi
常連の元気な方が優勝かな
0868デフォルトの名無しさん2015/11/22(日) 17:46:45.06ID:0GC2aLN9
ユーザー評価は最優秀賞の選考にはほとんど影響ないぞ
0869デフォルトの名無しさん2015/11/23(月) 10:41:35.22ID:InuhFsCr
ユーザー評価が少なすぎてほとんど参考にならんな
0870デフォルトの名無しさん2015/11/23(月) 12:12:26.15ID:XPrXGsjX
他人の評価より自分で発掘する姿勢が大事だよね
0871デフォルトの名無しさん2015/11/23(月) 13:00:54.26ID:AGMkFKeS
登録しないと評価付けられないからなぁ

自分の好みを反映しなければ最優秀賞はUTAUNEKO辺りが有力かな、例え体験版でも見た目のインパクトがあるし
自分の好みで選ぶなら箱庭えくすぷろーらかヨミチハコワイ辺りか
0872デフォルトの名無しさん2015/11/28(土) 17:28:10.05ID:4sFou67K
11月28日(土曜日)の夜20時より、コンテストTVが生放送で配信されます。
0873デフォルトの名無しさん2015/11/28(土) 19:40:40.54ID:s7ZfVt2i
そういえば今日だった、忘れてたわ
0874デフォルトの名無しさん2015/11/28(土) 20:14:51.55ID:Fi4wDTmy
コンテストTVおもろいわー
0875デフォルトの名無しさん2015/11/28(土) 20:21:34.03ID:E9/a3chK
そろそろだな
http://www.ustream.tv/channel/obslive
0876デフォルトの名無しさん2015/11/28(土) 20:22:38.46ID:Fi4wDTmy
今年は特に盛り上がってるね
0877デフォルトの名無しさん2015/11/29(日) 11:45:18.44ID:+lx0y0gy
うすあじさんと夕刻さんはどうしたんだ
0878デフォルトの名無しさん2015/11/30(月) 01:35:38.55ID:+xqqawa7
やったぜコンテストTVで紹介されたわ
おにたまさんの目に触れて良かった
0879デフォルトの名無しさん2015/11/30(月) 17:44:13.72ID:1NLPoY+6
いよいよ明日か
0880デフォルトの名無しさん2015/11/30(月) 18:18:35.16ID:rZVSecRt
そういえば明日だった、忘れてたわ
0881デフォルトの名無しさん2015/11/30(月) 21:36:23.04ID:dZLuFjAF
参加賞はよくれ
0882デフォルトの名無しさん2015/12/01(火) 00:52:43.51ID:dBx4xLDO
明日だったのか
0883デフォルトの名無しさん2015/12/01(火) 09:50:42.85ID:1N7CYciU
作品更新したのに更新されないなぁ
0884デフォルトの名無しさん2015/12/01(火) 13:32:35.93ID:u5QgMkfq
結果きたな
0885デフォルトの名無しさん2015/12/01(火) 13:36:26.44ID:u5QgMkfq
やっぱコメントの多さは当てにならなかったか、流石に賞を取った作品は何票か入ってるが。
ユーザー評価は人がかなり偏りってたから仕方ないっちゃ仕方ないか。
0886デフォルトの名無しさん2015/12/01(火) 18:34:19.37ID:qZrfatlP
じゅ受賞した・・・・
0887デフォルトの名無しさん2015/12/01(火) 18:58:24.85ID:kyaF4czG
今年は参加してないかと思ったらピクロスの奴Arue氏だった
0888デフォルトの名無しさん2015/12/01(火) 19:18:55.65ID:m3iWrkc4
>>886
入賞おめ

コンテストの話題がある場所ってここか公式掲示板しかないよな?それにしてはどちらも寂しい気が。
他にHSPユーザーが集っている場所はないのかな…
0889デフォルトの名無しさん2015/12/01(火) 19:44:01.41ID:kyaF4czG
>>888
Twitterのハッシュタグ#hsp3
0890デフォルトの名無しさん2015/12/01(火) 20:36:48.99ID:mjQsCqAf
Twitterのタグでもそこまで盛り上がってはないね
全体的に下火なのかな
0891デフォルトの名無しさん2015/12/01(火) 21:09:29.17ID:kyaF4czG
何を期待してるのか知らんが過去10年さかのぼってもHSPコンテスト界隈はこんな感じだ
0892デフォルトの名無しさん2015/12/01(火) 21:12:50.26ID:RmcewwNf
ひたすらアングラに徹する
それがHSPユーザークオリティー
0893デフォルトの名無しさん2015/12/01(火) 21:33:23.46ID:mjQsCqAf
過去2〜3年に比べたら今年は作品数も減ったが
話題はまあこんなもんだったかもしれん
0894デフォルトの名無しさん2015/12/05(土) 06:04:36.57ID:g2VY+rIX
ミラゲの気持ち悪いスレは何なんだ?

対等を装った上位者目線と言うか何というか
とにかく気持ち悪い
0895デフォルトの名無しさん2015/12/05(土) 09:28:27.38ID:itrmlPXl
>>894

mirageさんの噂も75日
まだ粘着しているのかよw
おちゃっこさん以上のVIP待遇じゃないかw

今日のエイプリルフールネタ

訃報

mirageさん死去(名前:蜃気楼いいなさん) 享年39歳
持病の悪化でmirageさんはHSPから死んで亡くなりました
スマホゲーム開発半ばの死となり大変残念です

今後は新しく生まれ変わったmirageさんがHSPと仲良くする予定です
0896デフォルトの名無しさん2015/12/05(土) 18:42:24.75ID:t4ngbtTs
みらげはオワコンだからもういいよ
0897デフォルトの名無しさん2015/12/05(土) 18:53:05.92ID:g2VY+rIX
>>895
いや公式掲示板で数日前の話だよ
0898デフォルトの名無しさん2015/12/07(月) 13:39:41.65ID:AeV4w4RK
まじかよ
0899デフォルトの名無しさん2015/12/07(月) 16:16:36.42ID:OtvalLmJ
HSPプログラムコンテスト2015 入賞作品詳細だけど
ほとんどの入賞者がコメントしている中で
今年はMaruchuさんや魚肉マンさんのコメントないなあ・・・
あと学生賞のBig_Stoneさんもコメントないね
どうしたんでしょうねえ
メール事故おきても運営にメールすればコメント
載せてもらえるのにねえ
昨年のmirageさんみたいに入院していたという
ネタかもしれないけどね・・・
0900デフォルトの名無しさん2015/12/07(月) 17:57:53.94ID:M0VF0EHm
>>899
コメントしないと取り消されるわけでもないし
強要する事でもないし、個人の自由だし
心底どうでもいい
0901デフォルトの名無しさん2015/12/07(月) 18:03:32.59ID:U3yt1hyn
いちおう7日(今日)まで返信ということになってるから
じっくり考えてるのかもよ
0902デフォルトの名無しさん2015/12/08(火) 10:46:17.41ID:1HlqeJ6T
作品の更新お願いしてからしばらく経つけど更新されないなぁ
詳細ページの文章はリアルタイムで変わるけど、DLすると旧版が落ちてくる
0903デフォルトの名無しさん2015/12/08(火) 10:51:20.30ID:n/2VQbxN
mirageさん・・・
君のことは忘れないよ
 . +  .:. . .
+   :.  .  +.
 .  : .  + . .
. :.     .
 .  +  Π
      ||
     (二X二O
       || .+ .
   ∧∧ ||
   /⌒ヽ)_||_
_〜(  );;;;::\
" "" """""""" ""/;
 ""   """ ""/:;

   ___
   |\  \
   | | ̄ ̄|
   | | み |
   | | ら |
   | | げ |
  _| | 墓 |
 |\\|__亅\
  \匚二二二二]
0904デフォルトの名無しさん2015/12/08(火) 19:35:34.72ID:n/2VQbxN
景気対策なのか何なのか知らないが
政府が低年金生活者に3万円(総額6万円)配ってくれるとの事
HSPでの開発に使うとすればこのお金を何に投資すればいいかな?
0905デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 03:41:11.50ID:COlo5w2g
とりあえず景気対策なら何かに使った方がよくない?
0906デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 09:09:28.39ID:JHCaNRs2
くだらない事考えてないで働けよ
0907デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 13:54:38.66ID:COlo5w2g
>906

それが禁則事項なんだお

非正規雇用で働いても最低賃金を保証されない作業所や派遣では
働けば働くほど資産が減ったり長く働けなかったりで年収30万にもならん
また病気で医者に労働を止められている人もいるのです
だから生活保護や年金がないと生活できないのよ
国民はおにぎりが食べれなくて餓死しているのです
だから低年金のお駄賃6万円でノートPCとHSPの本を買って
夢を見ているのです
もっとこの国が豊かになっておにぎりが食べれて
希望者みんなが正社員になれてHSPを趣味として楽しめる
世の中であってほしいのですバブル期の日本はほとんどだれでも
仕事があって子供を産む事も当たり前だけど今はそれもできないのです
昔はみんな正社員と学生アルバイトと賃金の高い特定業種に絞った派遣
しかなかったが今は、非正規が4割でこれが老後のナマポ予備軍になっているのです
正社員がエリートしか無理な世の中になってほしくないです
おにぎりが食べたいと言って死んでいった人たちが増えない事を願います
0908デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 16:58:30.85ID:bDYEA7sn
どこを縦読み?
0909デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 17:07:44.04ID:aD2wxRka
> 今回のコンテスト参加賞は、オリジナルデザインの「革製しおり」となります。
> イタリア製の高級レザーを使用したリッチなアイテムとなっていますのでお楽しみに。

リッチなアイテムだって!
0910デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 17:20:39.64ID:JHCaNRs2
>>907
働けってのはお前に言ったんだよ
0911デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 18:28:43.22ID:Tro7cSIl
おにぎりがダメならパン食えば?
0912デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 18:43:12.96ID:COlo5w2g
>910

これからは相手に就労能力があるかどうか
調べてからその言葉を言った方がいいと思うよ

今の私だと医者ならきっと止めると思うよ

医者も今は就労を考えずにゆっくり休んで
病気を治療しましょうって言うと思うわ

私が今更働けても将来ナマポが
決定になるだけだから

だからまったりとHSPを趣味で楽しむんだよ
夢が見たいからね
0913デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 20:27:41.23ID:A25wjGeu
そういう発言したきゃ働けって言われるのが当然だよ
できないなら黙ってろ
0914デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 20:28:59.96ID:ZySb5uh8
御託をこねる時間に恵まれた贅沢なゴミですこと
0915デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 21:13:20.52ID:oJYhnvJW
そういえば最近HSPほとんど使ってないな
0916デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 21:27:00.38ID:Ir3HnvAx
>>907
とりあえず好きなことで喰うのは相当な努力が必要だ
それはそれで目標として持っていて、収入は別に確保するんだよ
金持ちに搾取されないようにするには、自分で学んで賢くなる事

Mitukiみたいな他力本願のクズにエサは与えなくていいよ
ブラウザを作りたいなら作ればいいのに「よろしく」でレスしちゃう子w
同じ小学生が作ったブラウザがコンテストに入賞したから二番煎じで
やってみようと思ったけどできないから作ってもらってソース丸パクリしたいだけ
甘やかすな
0917デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 21:36:10.37ID:JRgnf5xY
おにたまさんすらフルタイムでHSPやってるわけじやないし
他に専門ある人がその分野で小物作って自動化に使うくらいしか職にはむすびつかないだろう
0918デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 22:12:18.54ID:FOOzI6fd
別に907を擁護したい訳じゃないが
HSPで夢を見るはHSPで金稼ぎたいんじゃなくて
働けないからHSPで暇つぶしてるって意味じゃね?

まあなんにしろ(自称)病人の暇つぶしに付き合うだけ無駄だな、コイツは特に
0919デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 22:22:44.19ID:Ir3HnvAx
たぶん鬱病で医者に休めと言われてるのだろうが
その休んでる時間はむしろチャンスであり暇つぶしする時間じゃないな
HSPで楽しむことはもちろん悪い事じゃないし止めはしないけど
できれば将来に結びつく事をすべき。ただ潰すだけじゃ同じ事の繰り返し

何か作って来年のコンテストにでも参加しとけよ、金にはならんけどな
0920デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 22:34:17.57ID:JRgnf5xY
PCと入門書一冊とネット回線あればHSP自体で遊ぶには十分なんでのこりはとっとけば?
0921デフォルトの名無しさん2015/12/09(水) 22:36:37.54ID:A25wjGeu
よかったな
いっぱい構ってもらえて
0922デフォルトの名無しさん2015/12/10(木) 08:57:37.86ID:2MFiEmHW
>>919
うつ病のやつが将来のこと考えて勉強できるなら仕事も出来るだろw
0923デフォルトの名無しさん2015/12/10(木) 09:54:05.34ID:ak7txWId
HSP違いだと思う
ググって出てくる2番目のほうに行ってよw
0924デフォルトの名無しさん2015/12/10(木) 19:55:04.58ID:XZxuLpeM
>>912
マジレスしちゃうと病気持ちで賃金が安くても将来ナマポになるかもしれないと思ってても
それでもパートやバイトや派遣で人生送ってる人間なんていくらでもいるんだわ
かくいう俺も今は働いているが数年前に抑鬱で仕事辞めて心療内科で精神安定薬ずっと飲んでたから他人に甘えるなとは簡単には言いたくないが
君みたいのは正直言ってクズ人間の部類だと思うよ

>だからまったりとHSPを趣味で楽しむんだよ
>夢が見たいからね
趣味を持つのは結構だがこういう発言はやめておいたほうがいい
叩かれる要因にしかならない
0925デフォルトの名無しさん2015/12/10(木) 20:21:07.48ID:/QfWZleY
公式掲示板でリアル学生に混じって知識をひけらかして楽しんでいる
おじさん連中も、似たり寄ったり、そういう層なんだろうな
0926デフォルトの名無しさん2015/12/10(木) 20:21:55.59ID:7y8B+Qpm
世の中働き蟻(あり)もいないと病人を支えきれないからね
クズ人間でも生活が安定するならそれでもいいよ

最初はunityが気になったが知り合いのunity使いが
unityはゲーム業界に雇用があるけど詳しい部分
は日本語だけでなく英語だし
HSPよりunityの方がバージョンの進歩が速いと聞いて
HSP使おうと思っている

低年金の6万円のご褒美でノートPCとHSPの入門書買うんや

ばかにされてもそれで命が助かるのならそれでもいいんだよ
私の場合はね
0927デフォルトの名無しさん2015/12/10(木) 20:23:47.80ID:0XskgHR4
まあまあ、夢を見るのはいいじゃないか
HSPで何かを作ろうとしているわけで、単にゲームで遊ぶとか
テレビを見るとか、受身で時間を潰そうという奴よりはちっとはマシよ
自分から得よう作ろうとする気が無い(受身)のは見込みゼロだからな
0928デフォルトの名無しさん2015/12/10(木) 20:58:05.63ID:XZxuLpeM
>>926
開き直ったお前なんぞ糞ほどの価値もないから早くこの世からおさらばしたほうがいいよ
お前みたいなやつのために税金払ってると思うと本当ムカツクわ
なにがご褒美だよ馬鹿じゃねーのお前?
0929デフォルトの名無しさん2015/12/10(木) 21:43:29.80ID:i3/s4OA/
だから自称病人の暇つぶしに付き合うだけ無駄だと
0930デフォルトの名無しさん2015/12/10(木) 22:27:36.25ID:0XskgHR4
>>928
キミはそういう考えだから鬱病になったんだよ、再発するぞ?
俺もゴミクズのために税金取られてると思うとムカつくこともあるが
よく考えると似た者同士で弱そうなのをみつけて虐めてるだけにも思える
なぜ上を叩かないのか、俺は上を叩くのに撤してるぜ

HSPにしろ他言語にしろ、楽しんだ者勝ちだよ
0931デフォルトの名無しさん2015/12/10(木) 22:40:15.43ID:/QfWZleY
ほら、もうさ、全員キモいだろ
でもこれがHSPなんだよね
0932デフォルトの名無しさん2015/12/11(金) 00:10:01.31ID:DSessH6L
HSP = エッチで スケベな プレイ
0933デフォルトの名無しさん2015/12/11(金) 08:36:40.14ID:Wb8x6dCx
コンテストの話題より盛り上がってるな
0934デフォルトの名無しさん2015/12/12(土) 05:44:02.20ID:F72mJjjY
これがHSPなのか…(困惑)
0935デフォルトの名無しさん2015/12/12(土) 08:48:19.36ID:UH0zEoZF
今朝の新聞の朝刊によると
軽減税率の食料品の対象を増やすかわりに
低所得者対策を取りやめにするそうだ
つまり3万円(総額6万円)配るのをやめて
おにぎりやパンが税率据え置きで買いやすく
するそうだ
これで低所得者対策費用がないから
ノートPCとHSPの本は買えんだろうが
おにぎりが食べられる人が増えてよかったよな?
0936デフォルトの名無しさん2015/12/12(土) 09:12:22.87ID:Mo/MqMgB
マジレスすると、HSPで開発するだけなら新品のノートPCなんて不要
ぶっちゃけ本も不要、ネットの情報と付属のリファレンスで十分学べる
仮にPCを持っていない場合でも、2000円もあれば十分可能
低所得の貧乏人なら頭を使って金がかからない生き方をするべき
0937デフォルトの名無しさん2015/12/12(土) 10:28:22.82ID:TykcQzq2
アルゴリズムや設計やライブラリの本を読むって方向もあるけどHSPだと他言語と違っていまいち適用しにくいんだよな
ゲームのレベルデザインや3Dの基礎についてはいいかも
0938デフォルトの名無しさん2015/12/12(土) 11:29:36.55ID:AwwUCViP
そもそも再帰があんなだから他の言語で書かれた
再帰のアルゴリズムをそのまま持ってこようと思うと
スタックを自分で用意しないといけないってだけで面倒
しかも他の言語と違って標準でSTLみたなスタックコンテナが用意されてないから
なおさら面倒
0939デフォルトの名無しさん2015/12/12(土) 15:53:30.60ID:Mo/MqMgB
そういう場合はその「他の言語」で開発すれば済む話
他の言語の常識を持ち込んでるほうが間違い
0940デフォルトの名無しさん2015/12/12(土) 17:20:28.25ID:eKZA6pqr
よくある会話
「HSPでやれない」
「他の言語使え」
「HSP楽だからHSPで全部やりたい」→それは楽とは言わない
0941デフォルトの名無しさん2015/12/13(日) 00:29:37.69ID:qVjiFOWY
HSPコンテストってあれだろ?w
真面目に考えて作った奴は入選させてもらえずに
パクり作品を投稿すれば入選するやつなw
パクり入選HSPコンテストw

あの事件でHSPユーザーにはゴミしかいないことが証明されたw
どう証明されたのか分からず根拠のない煽りとしか認識できないゴミしかいないんだろうけどw
0942デフォルトの名無しさん2015/12/13(日) 05:21:52.88ID:r34WJGhn
あんなゴミやMitukiと一緒にしちゃさすがに真面目な人に悪いだろ
0943デフォルトの名無しさん2015/12/13(日) 08:46:21.65ID:IsXX3G/V
逆にゴミの無い世界がどこにあるのか教えて欲しいわ
0944デフォルトの名無しさん2015/12/13(日) 10:41:26.23ID:qVjiFOWY
HSP ・・・ 利用者はゴミしかいない、全員ゴミ、100%ゴミ、ゴミ以外いない、HSPの言語仕様見てそれでも使おうなんて精神構造をしているのは間違いなくゴミ
他の言語 ・・・ 多かれ少なかれゴミも混ざっている

パクり作品が受賞したことからもこれは明らかw
特にHSP擁護派の「パクりかどうかなんか全部チェックしきれない」がそれをさらに裏付けるw
チェックしきれないのは当たり前w
HSP厨に限らず誰がチェックしたってあれはチェックしきれない、HSPなんか使ってない俺にも無理だwww
このことからもHSP厨にはゴミしかいないことが結論として導かれるww
0945デフォルトの名無しさん2015/12/13(日) 13:12:13.23ID:ZzWYN/zt
ゴミが何か言っている
0946デフォルトの名無しさん2015/12/13(日) 19:04:08.15ID:r34WJGhn
自分より下の存在を脳内設定して自分を安心させたいんだよね
0947mirage172015/12/13(日) 22:35:40.97ID:ete7QSLl
mirage17です(本物です)

ネット審査員についてですが、一応引退宣言をしましたが可能ならばまた復帰できたらと思い始めました
しかしながら皆様の作品のレベルも上がっているので時代についていけていないとも考えられ参加を遠慮している
状態ですその上この辺が引き際ではないかとも思ったりした次第ではあります
気軽に良かったと思える作品に評価をしたいですが今は作者としてHSPプログラムコンテストに
参加する事を目標としているのでしばらくはネット審査員として多くの作品を評価したり
しないと思います過去を振り返るとほとんどすべての作品を体験して私なりに評価をしていた訳ですがネット審査員賞
を3度いただきあまりにも私の評価の重みが大きく感じられました今後はネット審査員として復帰する日がきたとしても作品を作ってきた
人達の気持ちを大切にして評価をしたいと思いますこれは復帰宣言ではありませんが今後は作者として参加して
作品を評価する日が来たとしても作品を産む努力を大切にしたいと思います
これまで作品を評価してきて私の評価で励みになっている人もいたので今後はなるべく前向きな評価をしたいと思います。
私の評価や対応で不愉快な思いをした人もいると思います。心から謝罪をしたいと思っています。
皆様にはこれまで私の評価に付き合ってくださりありがとうございました。感謝の気持ちをこめて私からの挨拶を締めくくりたいとおもいます
今までありがとうございましたこれからもよろしくお願いします
0948名無しさん@そうだ選挙に行こう2015/12/14(月) 08:07:22.86ID:IEioz+ty
皆総スルーで
0949デフォルトの名無しさん2015/12/14(月) 20:45:03.81ID:ETDpPCfc
  (-_-)  「あわわわわわ…。
/(=ω=)\「オチつけみゅ!
  (-_-)  「こ、この度は『ヨミチハコワイ』を総合最優秀・ツェナワークス賞に
      選んで頂き、誠にありがとうございます。
/(・ω・)\「ありがとみゅ!
  (-_-)  「長年、コンテストに参加しておりますが、まさか自分が
      このような賞を頂けるとは、思ってもいませんでした。
/(・ω・)\「びっくりぽんみゅ!
  (-_-)  「『ヨミチハコワイ』は、普段、通っている道が
      なぜか日が落ちた時に通ると、不安に感じた幼少期の記憶が
      元になっております。
/(・ω・)\「オトナでも真っ暗な道はコワイみゅ!
  (-_-)  「技術面では、マップ自動生成とHGIMG4を使って
      雰囲気が出るように心がけました。
/(・ω・)\「シェーダーをのぞけば、フォグのかけ方が書いてあるみゅ。
  (-_-)  「HSPの発展を、これからも期待しております。
/(・ω・)\「HSPに栄光あれみゅ!
  (-_-)  「最後に『ヨミチハコワイ』にコメントして頂いた方々や
      プレイしてくださった方々に、この場をお借りしてお礼申し上げます。
0950デフォルトの名無しさん2015/12/14(月) 22:11:17.27ID:e+ribIIc
やっべぇよなぁ。HSP界隈ってこういうノリの人多い気がする。
0951デフォルトの名無しさん2015/12/15(火) 07:08:24.50ID:MHoHP4CB
つまり頭がおかしい
or
幼稚
0952デフォルトの名無しさん2015/12/15(火) 07:40:09.15ID:hSLGYNzW
つまりおまえらのことだな
0953デフォルトの名無しさん2015/12/15(火) 12:31:23.27ID:tGMRz8nx
頭がおかしくなければHSPなんか使わないだろ
0954デフォルトの名無しさん2015/12/15(火) 12:44:27.68ID:MHoHP4CB
>>953
こういうことか
0955デフォルトの名無しさん2015/12/15(火) 13:33:37.12ID:XhPH2h1k
ここの住人は、普段どんなアプリやゲーム作ってるのさ?
0956デフォルトの名無しさん2015/12/15(火) 13:51:40.64ID:tGMRz8nx
ここの住人が作ってるのはアプリやゲームではなく電子産廃だよ
電子産廃を駆使して電子産廃を作るのがHSP厨
0957デフォルトの名無しさん2015/12/15(火) 22:56:23.51ID:fi95hyF1
ゲームはもうちゃんとしたゲームエンジンに移行した
非公開のちょっとしたツールはまだHSPで作ってて一番長く使ってる
0958デフォルトの名無しさん2015/12/16(水) 01:00:51.18ID:fXym9s/g
HSP界隈は古参しかいないからこういうキチガイじみたノリが醸成される。

さすがに今からHSPを始めようなんて情報弱者はほとんどいないから、必然的に古参率が上がる。
こうした特殊な空気や文化の濃度が上がる過程は、そのただ中にいる人にとってはなかなか気付かれない。
外部から観察した人が初めてその異常性に気付く。

外界と隔絶されたような田舎の集落に特殊な風習が存在しているに似たメカニズム。
0959デフォルトの名無しさん2015/12/16(水) 04:27:39.17ID:Zi7dR637
まぁ開発環境のことばかり言ってるのは三流なのは間違いなし
0960デフォルトの名無しさん2015/12/16(水) 09:38:19.90ID:iwUBPVxl
モバ7やってるとリアホなんて行く気無くなるなw
デビサバなんて出方しょぼいのに二時間で-4万とかwww
0961デフォルトの名無しさん2015/12/16(水) 09:39:36.20ID:iwUBPVxl
違うスレ開いてるの忘れてたw
0962デフォルトの名無しさん2015/12/16(水) 10:31:35.37ID:/MbjSsLB
コンテストの自己紹介みてると今でも流入あるんだよな
学校のクラブやサークルでうけつがれてるふしがある
0963デフォルトの名無しさん2015/12/16(水) 11:11:12.95ID:1d7fTy6j
足りない部分を工夫できないやつはカス
0964デフォルトの名無しさん2015/12/16(水) 14:20:52.60ID:HtAHK/sG
え?今ってプログラミングどこから始めんの?
HSPじゃないの?
0965デフォルトの名無しさん2015/12/16(水) 22:59:34.97ID:fXym9s/g
>>962みたいな馬鹿がいるからいつまで経ってもステマってなくならないんだろうな。
0966デフォルトの名無しさん2015/12/17(木) 07:59:57.99ID:lAVuP33W
>>965
新参が全部自演に見えてるとかアホ杉
お前そこまで頭やられちまってるのか、かわいそうに・・・
0967デフォルトの名無しさん2015/12/17(木) 09:08:24.45ID:Zs0sHyst
オワコン言いながら2ch入り浸ってる奴だぞ
察してやれ
0968デフォルトの名無しさん2015/12/18(金) 00:44:06.59ID:xMrg7HG3
そろそろ次スレかね?
0969デフォルトの名無しさん2015/12/21(月) 12:54:31.12ID:x6st9rMu
びっくりぽんみゅ!
0970デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 11:06:42.38ID:QpMc9nOS
本家で青春がー
青春の定義にもよるだろうが異性と絡むのが一番の青春だと思うぞ
部屋に引きこもってプログラミングしてtwitterでことあるごとに毎日何回も誰が見てるのかすら知らないどうでもいいようなことつぶやいてそんなものに意味があるのか?
そんな時間があるなら異性と絡むチャンスに時間を使ったほうが生き物として正しい
絶対とはいえないけどソシャのアカウントアイコンが美少女キャラになってるのは異性と縁がない人だとおおよそ推測できる
反論は受け付けない
0971デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 12:25:05.67ID:ZZxr9dVz
ほすぷ!
0972デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 13:36:11.25ID:OCtp/hWU
>絶対とはいえないけどソシャのアカウントアイコンが美少女キャラになってるのは異性と縁がない人だとおおよそ推測できる

これは同意
美少女キャラをアイコンにしてる奴って純粋に気持ち悪い
アイドルアイコンもかなり気持ち悪いが、美少女キャラアイコンはそれをはるかに超える気持ち悪さ
美少女キャラをアイコンにしてる奴って、HSP使ってるゴミと同じで人間的にどこか歪んでるのだと思われる
0973デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 14:25:10.70ID:xr7LXSZ6
歪んでないやつならそんな発言は例え匿名でもしないだろう
鏡もってないのかな
0974デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 14:42:16.57ID:VqtG5gVg
鏡が割れそうな顔でも大人になってから風俗行けば童貞は卒業できる
美少女アイコンはリア充したいという願いがこもっているんだろうな
結婚しない彼女作らない風俗経験ないでおじさんになったら
きもいおじさんになってるかもな
HSPで時間潰している奴に過度な期待しすぎだと思うね
君が天然のイケメンならとっくに彼女ぐらいいてもおかしくはないと思うよ
学歴と収入があれば結婚相談所でいい女が今頃釣れているだろうな
0975デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 14:51:46.60ID:lkyHsvr+
HSPコンテストのレベルが予想以上に高くて驚いた
みんな凄い
0976デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 15:10:32.29ID:OCtp/hWU
あぁ、パクりで入賞できるHSPコンテストか
そりゃあレベルも高いだろうよ
0977デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 15:36:16.66ID:xr7LXSZ6
心が汚れたやつは入賞できないんだよ
0978デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 15:43:45.85ID:xr7LXSZ6
と思ったら、思いっきり汚れた消防が入賞したことがあったなw
まぁあれは仕方ないだろ、運営だってネット上のすべてを把握してるわけじゃない
明らかな丸パクリなら気づいたおまえらが指摘すればいい
0979デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 15:48:34.22ID:IiiI+H+d
甘酒元気かな・・・
0980デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 17:17:54.23ID:6NYNO2+5
そうだね
まともな知識とプログラミングスキルが有ってプログラミングその物が好き、という人が
プログラム的にあれだけ不自由を強いられるHSPを選択する理屈はないと思うので

やはりコンテスト応募者はアートが強い人が多いと感じたね
絵を書くのが得意で、それを自分で動かしたい、といったところかね

感じで言えば、フラッシュアニメ/ゲームみたいな物に近いんじゃないかな
やっぱり賞をとっているのはゲームが圧倒的に多いですね
0981デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 18:58:28.72ID:OCtp/hWU
>まぁあれは仕方ないだろ、運営だってネット上のすべてを把握してるわけじゃない
まさにこの通りで、これに異論はない。
一方で、これがHSP利用者にはスキルの全くないゴミクズしかいないという証明にもなってる。
0982デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 20:11:02.95ID:xr7LXSZ6
なんで1人の消防がクズだっただけでHSP利用者が全員ゴミクズになってるのかw
それを言ったらメジャーな言語はもっとクズだらけになってしまうぞ
0983デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 21:35:40.66ID:KnvmFPQX
具体的な証言どころかゴミ程度の言葉しか出てこない腐った脳みそなんだよ察しろよ
0984デフォルトの名無しさん2015/12/27(日) 23:38:03.35ID:IiiI+H+d
ササッと気軽にやれるのはマジで長所だと思うけどなぁ
この階層に汎用性とか上位言語適正みたいな絵餅を持ち出してもしゃーないんだよ
0985デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 01:11:43.37ID:JhQZKbvP
そこらへんの不満を解消したいならgodotやろう
0986デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 09:55:58.56ID:1Bnt0lLJ
ほらな、HSP厨は>>982みたいな思考回路のゴミばっか
一人の消防のパクり入賞が何でコミュニティのクズっぷりに結び付くか皆目見当が付いてない
恐らく>>982はネタではなく本気で分からないのだろうし、他のHSP瑞~についても同覧l
閉鎖的bナ歪んだコミュャjティにどっぷb關Zかってるかb轤サういうことbノなるんだろう

僻地の集落には外部の人間からしたら異常としか思えない慣習があったりするが、その集落の人間にとっては異常性を認識するどろか、異常かどうかを考える機会すら持たない
それと同じ
HSP厨の場合はインターネットというオープンな世界に接続する環境にありながらその状態が発生しているわけだから、僻地の集落より質が悪い
0987デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 10:00:54.58ID:0fQFQZmP
>>986みたいのが
HSPスレという閉鎖的で歪んだコミュニティにどっぷり浸かってる人間の典型
自分で自分が見えてないからHSP厨より質が悪い
0988デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 10:39:53.57ID:mS2s5uyo
このスレおもすれー
0989デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 11:22:29.83ID:2QxVGPyn
ここでHGIMG3の話題よろしい?
0990デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 13:24:21.13ID:mS2s5uyo
言葉の通じない人間との争いよりも遥かに有益なので続けて
0991デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 13:31:30.94ID:2QxVGPyn
スレ終わりそうなところでなんだが
HSP使ってとあるシミュのツールを作ろうと思ったんだが、HGIMG3でXファイルをロードしてそのまま表示するとX軸で反転しちまうんだ
サブツールだから元ファイルの保存の仕方を変えるわけにいかないしなんとかならんものかと相談に参った次第
0992デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 14:37:23.80ID:n7HJMhLZ
>>991
これか?
http://hsp.tv/play/pforum.php?mode=pastwch&;num=48
0993デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 15:24:38.56ID:1Bnt0lLJ
>>991
HSPなんて産廃使ってるからそんなところで時間使うんだろ、お前頭悪いってよく言われるだろ
無駄なところに時間を費やす馬鹿は哀れだな
人生の無駄乙
0994デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 15:35:08.47ID:h3DMLW8y
まぁ>>993の書き込みがいちばん人生の無駄なのは間違いないがな
せっかくの年末だってのに自分より弱そうなのを見つけてdisることが生き甲斐
連休が不安で不安で仕方ないんだよね
0995デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 15:54:06.17ID:1Bnt0lLJ
年末にブーメラン投げる>>994
そしてブーメランが突き刺さったことにすら気付かないレベルの>>994
0996デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 16:10:19.13ID:h3DMLW8y
そのブーメランが戻ってきて刺さっても気づかない>>995
大多数のほうにくっついて強くなった気がしてるんだよね僕ちゃん
宿題やった?
0997デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 16:24:21.43ID:1Bnt0lLJ
まだ分からないのか
大多数だから引っ付いてると思い込んでるみたいだな
そりゃあの消防の一件でHSPコミュニティはゴミばっかだと証明されることも理解できないわけだな
かわいそうに
0998デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 16:25:59.29ID:i875NmCw
な、このやり取り
すごい時代になったでしょう、でもそれが、HSPなんだよね

HSPは5人に1人は繊細すぎて生きづらい人が使う言語なんだね
0999デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 16:31:37.08ID:h3DMLW8y
そのゴミばかりのHSPコミュに居座り続ける>>997
なるほど!あなたがその代表だったのか、納得した
1000デフォルトの名無しさん2015/12/28(月) 16:33:41.21ID:2lMFdnw9
mirageさんだよ

こんなスレ消滅してしまえばいいのに・・・じゃなくて
次のスレの用意お願いします(本当は願っていないかも)
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