GUIアプリケーションをオブジェクト指向に沿って作りたいけどどのようなクラス分けが一般的?
メインクラスでフレームを作ってパネル管理クラスを呼び出し→パネル管理クラスで各パネル(タイトル画面やゲーム画面)を呼び出しでいいんだろうか?