C++で親子関係があるオブジェクトで、親の設定を子に適用するかどうかのフラグ名ってどういうふうにしてる?(親の視点ではなく子の視点で)
例えば色の設定をするとき、Delphi/VLCだと、子が親のColorプロパティを使うにはParentColor:=trueってプロパティを使ってたけど、
C++にこの命名を持ち込んでget/setって接頭語をつけるとgetParentColor になってもう大混乱。
あと、子に設定されたColorを得るメソッド(親の設定を使う使わないに関係なく、子自身に設定された値を取る)
実際に適用されるColorを得るメソッド(親の設定を使うときには親のColorを返し、そうでないときは子自身のColorを返す)の名前の違いとか。