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Swift part4 [転載禁止]©5ch.io

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0001デフォルトの名無しさん2014/11/13(木) 15:39:01.67ID:TmOo0Hy+
WWDC2014で発表されたAppleの新言語Swiftについて語りましょう

関連スレ
TypeScript(MS) VS Swift(Apple)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1401758403/
帰ってきた動的言語 VS 静的言語(代表Swift)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1401809550/
新言語Swiftを語るスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1401736249/
プログラミング言語Swift
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1401736921/

前スレ
Swiftスレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1401736341/
Swift part2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1402465335/
Swift part3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1406083608/
0267デフォルトの名無しさん2014/12/20(土) 12:11:33.61ID:O4miB5kz
>>262
俺は 2. の return 書いてるな
0268デフォルトの名無しさん2014/12/20(土) 12:47:06.52ID:6HqoPE1D
>>265
動揺してるの? 支離滅裂だな。
引用元に「July 1979」ってちゃんと書いてあるのに…
ちなみに見学は同年11月と12月。「少し前」で問題ないと思うが?

>>266
引用ポラロイドが掲載された記事にもゼロックスからパクって劇的に変わったって書いてあるよ。
ビル・アトキンソンは相変わらず苦しい言い訳しているけど。

http://www.folklore.org/StoryView.py?story=Busy_Being_Born.txt
> It's tempting to say that the change was caused by the famous Xerox PARC visit,
> which took place in mid-December 1979, but Bill thinks that the windows predated that,
> although he can't say for sure.

スレチっていうけど、ジョブズが Smalltalk から(GUI から時間をおいて)パクった
動的性やオブジェクト指向の話を GUI の起源の文脈に持って行っちゃったのは>>260 だ。
0269デフォルトの名無しさん2014/12/20(土) 13:16:49.89ID:zxj03n1L
責任の所在はどうでもいいがスレ違い長文邪魔
0270デフォルトの名無しさん2014/12/20(土) 13:59:57.41ID:e+FqSQyU
x 責任の所在はどうでもいいがスレ違い長文邪魔

o 責任の所在をうやむやにしたいのでスレ違い長文邪魔ということにして追い出そう
0271デフォルトの名無しさん2014/12/20(土) 14:27:47.81ID:ZTpHhdUi
いや、マジでスレ違いの責任なんてどうでもいいから
0272デフォルトの名無しさん2014/12/20(土) 15:10:09.71ID:vzAHlIV1
いい加減スレ違いは死ねよ。
0273デフォルトの名無しさん2014/12/20(土) 16:55:45.30ID:okfIjRQW
なにかをdisりたいのはわかったからもっとわかりやすく
マカーがー!とか信者ガー!ってキチガイだって記号つけてくれんかね。
なんか意味があるのか?って読んじゃうじゃないか。
0274デフォルトの名無しさん2014/12/20(土) 17:59:11.57ID:xiBVy1mL
ID:okfIjRQWガー
伝えたいことがさっぱり分からない

>>262
2.が1.1仕様での適当なお作法な気がする
でも、その内言語仕様変更で変わりそう
0275デフォルトの名無しさん2014/12/20(土) 18:41:51.33ID:vomlY6xf
私は()を最後に書くようにしてる。まぁreturnでもいいけど
0276デフォルトの名無しさん2014/12/22(月) 08:22:31.42ID:1JxRKZUV
>>259
それ、日本人だけだよ。
0277デフォルトの名無しさん2014/12/22(月) 08:39:50.61ID:zD7Q3DiY
>>276
万国共通だろw
0278デフォルトの名無しさん2014/12/22(月) 11:41:45.89ID:vJzriLwY
思うんだけどさ、楽をするためにパクるんじゃなくて、より良いものを作るためのパクリは許されると思うんだ。
だからSwiftはもっと他の言語の分かりやすい部分をパクってください……
0279デフォルトの名無しさん2014/12/22(月) 12:47:06.86ID:Il/lP/tT
楽をするためにパクるってなんだ?
0280デフォルトの名無しさん2014/12/22(月) 13:22:51.23ID:YpCLTSv6
ただの朴李コピペ=楽な朴李

オリジナルにインスパイアされてそれをベースにしつつも改良上位互換のオレオレ=許して欲しい朴李
0281デフォルトの名無しさん2014/12/22(月) 14:13:03.34ID:XmRm6Paw
>>277
プログラマ関係で世界共通だねぇ…
通常の工学技術者や数学者とかと比べて
深くて狭くて変化が速くて多様だから
共通部分が実は少なくて
ムエタイと柔道どっちが強い?的な
格オタの最強議論みたいになるw
0282デフォルトの名無しさん2014/12/22(月) 17:34:51.93ID:Xzs/5BAt
>>278
末尾の;をなくすパクリは評価してあげて欲しい
(でも句読点やピリオドみたいで文末分かりやすくて好きだった
swiftで書いたらダセーって馬鹿にされるから書かないけど)
0283デフォルトの名無しさん2014/12/22(月) 22:49:18.07ID:T28a7f13
>>282
ウチでは、他の言語で書いたときに;つけ忘れる奴が続出するから、;書くように規約で定めてる。
RoR案件とかのチームでも同様。
行末に;書かなきゃいけない言語はあるけど書いちゃいけない言語は(少なくともうちの扱っている言語の範囲では)無いので。
0284デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 01:49:01.64ID:P5sDmlXO
それはダサい、、、
コミット前チェックでエラー検出してチームで困ることはなくして
多言語またがって頭切り替えられないのはPGが賢くなれよ

誰が整備したのか、レベルが低いバッドノウハウだよ、それは
0285デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 08:05:38.57ID:A/OhGwda
;の有無ぐらい、組み込みやコテコテのUNIX-Cみたいな関数風メソッド、構造体風クラスを作る奴よりかは
1000倍増し。
0286デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 09:36:06.41ID:AonmbbBr
程度が低い自慢乙

ドキュメント生成ツールとかコードフォーマットチェッカーとかswiftは整備遅いよなぁ
obj-cも大概だったけどswiftも期待したらダメなのかね
0287デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 09:43:18.39ID:Cbd3aR0Y
天才が使う言語だからな
0288デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 10:29:36.33ID:xE/EZEvs
セミコロンはDelphiの単行ifからのelse書いたときにビックリしたなあ
0289デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 10:51:08.41ID:T5aqpKIB
セミコロンは無い方にミスしてばかりだよな
無いのが自然なんだと感じる瞬間
0290デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 13:28:04.40ID:mjR6AsrL
句読点置かない一文の方が読みやすいか、という話よな
文章として句点(,)があって読点(. or ;)がないのは行儀悪いけど読めるものなぁ
行儀悪くても楽な方が自然だと感じる人間工学、深いな(棒読み
0291デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 13:44:41.39ID:05NBv1au
行末に;は人間には特に利点のないバッドノウハウ以外の何者でもないわな。
インデントに・を使わせるぐらいの無意味な愚策
0292デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 14:15:41.60ID:YfW6lSJW
>>291
実際、んなもん必要としない言語も多数存在しているしね。
まぁ、そういった言語の場合、逆に文中に改行する場合には、文末に変な記号
つけたり、文頭に演算子ツケさせられたりするが。まだ、人間的といえる。
0293デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 18:01:47.52ID:mNsKNJvM
Cは文じゃなくて式なんだが
0294デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 19:50:23.48ID:Zz850x3H
Cは英語の文を模倣した式を言語仕様に取り込んだという歴史
;はそれに加えてコンパイラが作り易かったんだろうけど

swiftのif文のブレス省略禁止はメンドイ
仕様変更しねーかな
0295デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 20:27:02.42ID:AGJ8QvKb
プログラミングはExcelのVBAくらいしか経験ないんだけど、
iOSアプリ作るのにいきなりswiftから始めて大丈夫ですか?
先にc言語やった方がいいとかそういうのあれば教えてください
0296デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 22:27:40.49ID:A016c1T4
まずCとC++、LISPとHaskellを覚えてからにしなさい
0297デフォルトの名無しさん2014/12/23(火) 22:41:34.16ID:VGER51n9
>>293
C では式に ; を付けると文になるよ。
0298デフォルトの名無しさん2014/12/24(水) 01:14:23.72ID:b0jSArqn
>>294
Perlなんかもそうなんだけど、あっちは単行用に別の構文があるからな
でもそれが一番良い気がするよ
自分ではまずミスせんけど、初心者とかは
単行ifの次の行にインデントした文書いてブレース追加しない奴とかやっぱおるし
0299デフォルトの名無しさん2014/12/24(水) 11:24:57.10ID:ynPN5kR/
ところで実際、AppStoreでどれくらいのアプリがSwiftで作られてんの?
0300デフォルトの名無しさん2014/12/24(水) 11:54:59.59ID:Efn6whnF
>>299
殆ど皆無
0301デフォルトの名無しさん2014/12/24(水) 13:07:52.01ID:FD5xY/4e
>>300
ソース
0302デフォルトの名無しさん2014/12/24(水) 17:31:34.80ID:N9ELTZrK
>>301
醤油
0303デフォルトの名無しさん2014/12/25(木) 08:32:30.96ID:RKnbuxlN
>>301
ソースが欲しけりゃスーパー行けよ。
オススメはおたふくだな。
0304デフォルトの名無しさん2014/12/25(木) 14:13:50.60ID:a219dvQ9
まあ来年5月から提出するアプリはSwift制が義務付けされるから気にする必要もないんでないの
0305デフォルトの名無しさん2014/12/25(木) 14:56:00.23ID:+jJ+M8OF
>>304
それがマジで起こったら大混乱しそうだなw
0306デフォルトの名無しさん2014/12/25(木) 15:09:07.05ID:/Ik4y+wK
時期はともかくそう言われる時は絶対来るよね
0307デフォルトの名無しさん2014/12/25(木) 15:28:11.27ID:/EfaTYzZ
そうなったらトリガーだけswiftにしてあとはobj-cで組むアプリを作るわw
0308デフォルトの名無しさん2014/12/25(木) 15:30:32.86ID:uLEqdUem
まあ、CarbonからCocoaへの移行に十数年の猶予期間があったから、obj-cも十年くらいは使えるでしょう。ぼちぼちSwiftも覚えていこうぜ!
0309デフォルトの名無しさん2014/12/25(木) 17:42:02.23ID:CdAsQDb7
64bit対応は結構切り捨て早いけどな
小さなランタイムがOSに内包されたら主開発言語を切り替えかな
あいつ、ホントうざく感じる
0310デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 08:19:38.56ID:uzn4bewm
>>304
初耳なんだが?
0311デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 09:03:10.22ID:vVR74RNM
情弱ですねわかります
0312デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 09:09:50.15ID:DeBnPaCe
objc 切り捨てたらゲームが Android よりしょっぱくなるからそれは無い。
大体、そんな方向性なら METAL なんて出すかってんだスットコドッコイ。
0313デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 09:40:24.28ID:In8c7O3N
>>312
MetalはSwiftでも使えるでしょ。
そもそもMetalは脱Googleと同様、
OpenGLという社外コンポーネントへの依存を廃して
プロダクションの独立性を確保しようという、リスクヘッジの一環。
Objective-C/Swift論争には関係ない。
0314デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 10:38:10.33ID:GBWI2vDb
開発者側のリスクヘッジとしては、プラットホームへの依存を廃するという事で、
描画はOpenGLですな。
0315デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 11:08:53.90ID:PdY4Cgam
Swift移行したプロジェクト、デスマ中。
Swiftなら開発期間短くなるとか幻想だから。
3年もかけて習得したObjective-C切り捨てた上司死ね。
0316デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 11:15:22.07ID:1icPJas5
想像に容易くてワロタww
年末/年始と大変だろうがガンガレ
0317デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 11:21:47.46ID:RztFzAub
3年もかけて習得した?
0318デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 11:37:06.21ID:uzn4bewm
>>315
可哀想にね。

はっきりいって熟れていない上に、全く普及もしていないから
まともな企業は今は入るべきじゃないのに
0319デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 11:42:47.55ID:CmrZLX32
>>315
Swift移行がデスマの要因になるとかObjC習得に3年かかるとか、お前がヘボすぎだろ
向いてないから仕事変えろ
0320デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 12:09:36.69ID:8KzXZWWg
swiftらしい Closure や if let 文他諸々の新しい文法試してたら
他の本来の気を付けるべき箇所でバグ埋め込んでってなる

一人で無責任なアプリなら良いけど
商用製品はデスマになりやすいよ(経験談
無責任になりたいので swift は個人PJのみに改めた
0321デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 12:10:01.87ID:oSoIQ7p/
>>315
デスマを乗り越えた時よその会社より一歩前にいる。というのを妄想してプロジェクトを進めたのかもね。
0322デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 12:25:52.27ID:30bRtTjR
>>319
グループで開発すると習熟度に差がでるだろ。動いている既存プロジェクトを移行とかありえんよ。
一人で作ってるとか、新規プロジェクトならまだしも、だ!
0323デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 13:28:25.51ID:reVP76Le
新規プロジェクトでもobj-cならこうだけどswiftだとどうやんだよ...って工期延びがち
同じないし少ない工数見積もったら失敗するよな
0324デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 14:08:02.48ID:uzn4bewm
>>323
そゆこと。
それが熟れていないってこと。結局別の言語を勉強しながらトランスレーション
して仕事してるようなものなんで、効率最悪になるよ。

こんなの、普及してから手をだすべきってのはそういうこと。企業でやってるなん
て馬鹿もいい所だわ。
0325デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 17:06:20.51ID:30bRtTjR
企業でやること自体は否定しないよ。
ただ、いきなり舵を切って突撃するのは怖いね。
0326デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 17:31:05.99ID:uRXUfZte
企業が開発工数(時間と金)を増やす懐の広さを持ってくれればなw
幻想を抱いたヤツは死んでいい
0327デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 19:12:00.17ID:51cLymMa
エントロピー増やしただけという
0328デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 19:33:48.20ID:YEOxttSN
>>320
>swiftらしい Closure や if let 文他諸々の新しい文法試してたら
>他の本来の気を付けるべき箇所でバグ埋め込んでってなる
具体的にどういうことなのかな?
0329デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 19:44:11.47ID:oSoIQ7p/
>>328
ロジックを書くことに集中できないって事じゃないかな?
0330デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 20:49:16.13ID:qyIsFa4y
>>313
OpenGL ESは社外コンポーネントじゃないぜ。
標準規格だし、大元はImgのPowerVR用ドライバだとしてもAppleの手がかなり入ってる。

ただ従来の標準規格と今時のGPUのハードウェアとの乖離が大きくなってドライバのオーバーヘッドが
無視できなくなってGPUの能力をフルに引き出せなくなったから、AMDのMantleみたいな
よりハードウェアにより近い軽いドライバを用意しよう、ってのがトレンドだったりする。
Metalもその流れ。
0331デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 20:58:19.60ID:vHfzhEsO
>>330
んー?と首をかしげてやっぱり社外じゃねーのかと結論に至る
まぁスレチだからどうでもいいな
0332デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 21:18:31.28ID:30bRtTjR
社外の規格(標準規格)に基づいた社内の実装って言いたかったんじゃ?
0333デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 21:45:08.44ID:7trXBF+Z
クロージャとかオプショナルなんて散々他の言語で既出なのにいまさら学習とか言ってる人は向いてないと思う
0334デフォルトの名無しさん2014/12/26(金) 22:42:10.29ID:CUFp5HoJ
>>333
ワロタw
0335デフォルトの名無しさん2014/12/27(土) 12:25:34.47ID:jNQO8eeH
機能を覚えるのはそんなに難しくないよ。学習なんて大げさなものでもない。
問題は言語の癖を理解するのに時間がかかるってことだろ。
Objective-Cの癖を熟知して適切な設計ができるようになるにはたしかに数年くらいかかる。
言語なんてみんなそうだとおもうけど。
0336デフォルトの名無しさん2014/12/27(土) 14:27:46.77ID:dStmEI+6
いまどき言語変えて習熟に数年かかるって流石に役立たずの欠陥言語すぎるだろ
0337デフォルトの名無しさん2014/12/27(土) 14:41:08.47ID:XgN/PSTj
荻原本読んだくらいだけど、あまり困らずにSwiftで書けてるよ。
企業で移行するのはリスク高と思うけど、
Swiftだとどうやんだよ…って悩むようなのは余りない
マクロ多用してたりしなければ、そんなに困るほど変わってはないと思うけどなぁ
0338デフォルトの名無しさん2014/12/27(土) 16:29:06.07ID:MX7gHd2K
昔Stringクラスに便利なAPIあるはず...存在しねー!ってキレた
あとswiftらしさとCocoaらしさの間でベストエフォートの模索とかな
swift単体、Cocoa単体は悪かねーが、全体を見たら良くもねー

企業採用案は小さなランタイムのよる?速度、容量のデメリットが致命的だな
0339デフォルトの名無しさん2014/12/27(土) 20:18:46.05ID:kkGhT74X
swiftでのアプリ開発って先にc言語やcocoaとかいうフレームワークを学んだ方がいいの?
用語がたくさん出てきて初心者は何から学べばいいのか分かりにくい
0340デフォルトの名無しさん2014/12/28(日) 08:04:02.83ID:itRhsDvh
お勉強なら全部合わせて3日で詰め込め
0341デフォルトの名無しさん2014/12/28(日) 09:28:54.21ID:csBOmpC4
swift言語を使ったcocoaフレームワークの学習本を読むのオススメ
探したことないけどあるだろうよ
レスを見る限りでは萩原本は向いてなさそう
0342デフォルトの名無しさん2014/12/28(日) 09:54:01.22ID:6EqD0Cc0
>>340
そんな事が可能なの?!
>>341
ありがとう 早速探してみるよ
0343デフォルトの名無しさん2014/12/28(日) 12:40:03.44ID:4TGCE86Z
俺もプログラム初心者だ。
何から始めようか迷ったけど、結局Iphoneアプリを作ってみたいというのが目的だったから、swiftから始めたよ。

何からはじめるのがベストなのか、考えるのが面倒になってしまってな
0344デフォルトの名無しさん2014/12/28(日) 13:25:42.89ID:6EqD0Cc0
>>343
swiftのアプリ開発で必要な知識を初歩から順を追って、まとめて学べる都合のいい本があれば迷わずに済むのにね

とにかく初心者同士、お互い頑張ろう
0345sage2014/12/28(日) 21:40:46.14ID:HvTPQ5/8
空気読まずに質問。Swiftでできなくてobjective-Cでできないことってあるの?
0346デフォルトの名無しさん2014/12/28(日) 21:44:15.58ID:jUzO+qs+
autolayoutに比べたらswiftなんて超絶楽だと思う。
ありゃブラックボックスな動きをするprologだ。
0347デフォルトの名無しさん2014/12/28(日) 21:52:07.72ID:11uuJwKf
>>345
SwiftでもObj-Cでもできないことなら山のようにあるよ。
0348デフォルトの名無しさん2014/12/28(日) 22:26:20.12ID:vKUPusOo
Autolayoutが難しいとかいうのは論理的思考力が足りてないんだと思う
原理を理解してれば合理的な動きしかしないよ
0349デフォルトの名無しさん2014/12/28(日) 22:35:05.25ID:fYu//WjY
Auto Layoutは難しいっていうより最初のハードルが高いんだと思う
すぐエラー吐きまくる上、エラー読んでもよくわからないから「ぬわぁぁぁん疲れたもぉぉぉん」ってなる
落ち着いて簡単なレイアウトから始めれば怖くないはず
0350デフォルトの名無しさん2014/12/28(日) 23:01:06.91ID:HvTPQ5/8
>>347
ごめん間違い。
ObjCでだけできることだ!
0351デフォルトの名無しさん2014/12/28(日) 23:16:20.27ID:jUzO+qs+
>>348,349
原理を理解するのと
プライオリティの考え方を理解するのと
TableView、ScrollView周りとAutoresizing互換の挙動を理解するのと
3つの壁があるな。
0352デフォルトの名無しさん2014/12/28(日) 23:40:49.99ID:fYu//WjY
Objective-Cにしかないのって@synchronizedとプロパティのatomic属性とかかな。
あとNSObject継承しないとKey Value ObservingとMethod Swizzlingができないはず。
Object AssociationはNSObject継承必須だったっけ… 調べてない。
あとはマクロぐらいじゃない? Genericsとか@autoclosureとか演算子オーバーロードで代替できそうだけど
0353デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 00:25:30.19ID:VkdyKXmG
>>352
ありがと!なんか難しそうだから基本的なことはSwiftでできると理解しておきます!笑
0354デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 01:01:18.14ID:1VAdYfrn
ObjCにtaple輸入してくれないかなー
0355デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 01:18:27.82ID:UGzXTa7o
Objective-Cはこれから人口減ってSwiftに移っていくだけだし、いまさら言語機能の拡張とか要らんでしょ。
オブジェクトひとまとめにして返したいだけならNSArrayで十分
0356デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 12:12:56.56ID:hb9S1WDc
よく分からんからとりあえず手持ちのDOS機でC言語の勉強してくるわ
0357デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 12:17:12.44ID:/fu+2Q3X
Objective-C はあと10年は生き残る
0358デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 12:19:15.91ID:H6hPKJP0
これからSwiftの勉強を始めようと思ってるんだけど、Macは1番安いmini買っても問題ないのかな?
0359デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 12:21:36.99ID:wkpqa+ET
>>356
BASICの方がいいよ
0360デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 12:59:42.59ID:gRutPDG7
>>359
一応VBAはできるのでBASICはいいかなと
0361デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 13:22:23.27ID:Vx6+GdBu
>>358
miniは本体以外何も付属してないも同然だから、そこ注意な
背面の図見たりスペック表みて「これなら手持ちのモノを繋ぎ直せば済むな」と思うならアリ
0362デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 13:22:28.47ID:atzcVtFw
obj-cとswiftくらいに別モノなんですがそれは

>>358
いいんじゃね、ビルドに時間かかるかもしれんが
よほどのアプリじゃなければ耐えられるだろ
0363デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 14:06:48.52ID:H6hPKJP0
>>361
キーボードとマウス、HDMI接続のディスプレイはWindowsで使ってる物を流用するから大丈夫だと思う。
最初は出来るだけ出費を抑えたいからminiを買う事にするよ。

>>362
一部の動作に時間が掛かるくらいなら我慢するよ。
そんな大層なアプリ作れるようになる自信もないし、出来るだけ出費を抑えたいんだよね。
今は不便にならない程度に最低限の物を買えれば満足だよ。

質問に答えてくれたお二方ありがとう。
0364デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 14:36:10.29ID:gRutPDG7
トラックパッドくらいはあった方がいいぞ
ロジクールの安物でもいいから
0365デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 15:02:48.15ID:H6hPKJP0
>>364
調べてみたけどタッチパネルの要領でMacを操作出来そうな感じでいいね。
自分で作ったアプリの動作確認をする時に実機に近い感覚で動かせそうな所もいい。

トラックパッドの購入も検討してみるよ。ありがとう。
0366デフォルトの名無しさん2014/12/29(月) 15:15:41.88ID:UGzXTa7o
キーボードとマウスは純正の方がいいと思う
最初ロジクールのMX-RとかG700とかdiNovoとか使って格好つけてたけど、
結局キーとプリントが一致してなかったり、故障を繰り返したりして
純正のApple Wireless KeyboardとApple Magic Trackpadに落ち着いた
少なくともMac専用(Mac対応じゃなくてMac専用)の奴がいいと思う
昔クソみたいなWindowsノート使ってたから最初「トラックパッドなんて」と思ったけど
Apple Magic TrackpadはWindowsノートのトラックパッドとは別物で、もうマウスには戻れん
ジェスチャでデスクトップ移動するの便利過ぎる
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