>>271>>287
題材って意味ではRobocupとか?一応、人間とサッカーして勝つのが最終目標
ただ現状、物理面はグダグダで戦術面は非現実状態だった気がするけど

プログラミングでサッカーへの貢献なぁ…
・注目集めて人気底上げ→無理げー
・練習相手→ロボット技術待ち状態
・戦術分析→一番それっぽい
戦術分析の支援なりシミュレーションに使えるプログラム作るくらいしかないかな
静的な状況解析支援(カバー範囲などを表示して終わり)は簡単だが実用性が微妙
動的な解析・シミュレーションだと、環境の用意からAIの開発まで色々と難易度高い
環境としてあり物(Robocupのでもいいけど既存"ゲーム"の方がマシかも)使うか、
サッカーシミュレーション環境も自分で作るか…この場合UI次第ではゲームになる
AIに他人の視点や戦術を含めるならゲームなり研究PFとして公開することになるね

結論:"実用的"なサッカーゲーム作ればいいんじゃないかな?

現実的な結論:プログラムで稼いだ金をサッカー業界に還元