>>584
既存のglslコードをcppコードに見立ててVisual Studio上で編集するためのライブラリです
(つまり、今のところ実際に何かするプログラムではないです)
glslでは、GPU次第でもありますが
float x = 1; //これはダメ
float x = 1.0; //これはOK
となります。それの再現ということになります。