【初心者歓迎】C/C++室 Ver.92【環境依存OK】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2014/07/31(木) 19:14:13.79ID:17Xd3Yqqただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
◆ソースのインデントについて
半角空白やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。
そのため、アップローダーに上げるのも手ですが直接貼る場合は、
全角空白か に置換すると見栄えだけはよくなります。
前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.91【環境依存OK】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1400394837/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://codepad.org/ (コンパイルもできるし出力結果も得られる[]privateをチェック)
http://ideone.com/ (時間帯によってはcodepadが重い事があるのでここも利用)
0002デフォルトの名無しさん
2014/07/31(木) 19:15:07.44ID:17Xd3Yqq0003デフォルトの名無しさん
2014/07/31(木) 21:38:29.86ID:cIGHixSb0004デフォルトの名無しさん
2014/08/01(金) 07:55:38.07ID:4+2xbBXr0005デフォルトの名無しさん
2014/08/01(金) 10:19:34.67ID:ZbseM8Xc0006デフォルトの名無しさん
2014/08/01(金) 23:35:44.60ID:Q1xcVL69charやWCHARでマルチバイト文字とワイド文字を扱うと学びました。
しかしこれは、いわゆる「文字セット」であって文字コードではありませんよね。
例えばマルチバイト文字にはShift-JISやANSI、cp932、EUC-JPなどがあるみたいですが、標準ではそのような指定はどこにもないように思えます。
マルチバイト文字セット=cp932
ワイド文字=UFT-8
とみなし、それ以外の文字セットは基本的に用いないという暗黙的な了解なのでしょうか。
webページを作成する際には当然だった文字コードの指定が見当たらず不安に思っています。
0007デフォルトの名無しさん
2014/08/01(金) 23:47:26.94ID:xmbDbUKFマルチバイト文字とワイド文字を変換する時にそれぞれの符号化方式を指定する
さらにOSによっては、ファイルシステムに使用可能な符号化方式が指定されている場合もある
0008デフォルトの名無しさん
2014/08/02(土) 00:02:40.42ID:yAhCEHKv機種や環境によって違う。
windowsのUTF-16もWCHARで一文字を表現できないことからマルチバイト的だし。
一文字が一変数に格納可能という条件がワイドで、
一文字に複数変数がないと格納不可能という条件がマルチバイトでは。
一変数の単位が7ビットとか8ビットとか16ビットとか32ビットとかコアな状況でも変わると思う。
0009デフォルトの名無しさん
2014/08/02(土) 00:09:39.32ID:qRelH0Iuマルチバイトはそれら以外すべてで、UTF-8など
0010デフォルトの名無しさん
2014/08/02(土) 00:19:54.08ID:TsFH3rUF0011デフォルトの名無しさん
2014/08/02(土) 00:31:36.16ID:aXuilSuQちなみにwchar_tはWindows以外の大半は4バイトな
0012デフォルトの名無しさん
2014/08/02(土) 00:33:15.75ID:QyMYNts00013デフォルトの名無しさん
2014/08/02(土) 02:02:12.74ID:LgAU6+Twいいえ、文字セットではありません。
文字コードであり、より正確にはテキストエンコーディングです。
日本語Windowsの場合、
MBCS: 文字集合=Windows-31Jのアレ、エンコーディング=いわゆるシフトJIS
ワイド: 文字集合=Unicodeのアレ、エンコーディング=UTF-16
0014デフォルトの名無しさん
2014/08/02(土) 02:06:07.54ID:yAhCEHKv0015デフォルトの名無しさん
2014/08/02(土) 02:08:53.66ID:ihMKWWqt1文字に使うバイト数が2バイトのみなのがワイド
Windows以外は知らない
0016デフォルトの名無しさん
2014/08/02(土) 02:27:56.74ID:qRelH0Iu2・4バイト
マルチバイトは、3〜6バイトで(もっと長いのもある?)、
3バイトが多い
0017デフォルトの名無しさん
2014/08/02(土) 02:29:47.48ID:LgAU6+Tw>文字コードの指定が見当たらず
Visual C++の設定がユニバーサル文字の場合、
コンパイル時にソースはUTF-8またはシフトJISの仮定の下に解釈され
charはシフトJISに、wchar_tはUTF-16に、TCHARはUTF-16に変換される。
Visual C++の設定がマルチバイト文字の場合、
コンパイル時にソースはUTF-8またはシフトJISの仮定の下に解釈され
charはシフトJISに、wchar_tはUTF-16に、TCHARはシフトJISに変換される。
いずれも実行時はwchar_tの文字はそのままで、
それ以外はコントロールパネルの言語の設定で指定した文字コードで解釈される。
0018デフォルトの名無しさん
2014/08/02(土) 07:58:58.76ID:uphwpvI8こういう糞レスを見るとUnicodeがencoding formとencoding schemeの
概念を別に分離したのがいかに大切だったかを実感する
0019デフォルトの名無しさん
2014/08/02(土) 09:08:07.32ID:2F7KFjBZ00206
2014/08/02(土) 15:23:13.72ID:4nNjqrDL0021デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 03:10:05.25ID:AqnF5WVUコンストラクタで自動で呼ぶってのはあり?
0022デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 03:23:55.71ID:rNEZw/2H0023デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 19:38:15.30ID:ea9Ca7zyVisual studio 2013を入れたのでC++のハローワールドをテストしてみたのですが
ビルドが上手くいかず、ヘッダファイルが開けませんと表示されます
2010であればプロジェクトのヘッダファイルの所に使用したいヘッダファイルを入れて、ソースファイルでインクルードしてやればそれで良かったと記憶しています
初期設定を何もしていないのですがそれが原因でしょうか?ネットで調べて見ても情報が得られず困っています
解決方法を知っている方、教えてくれませんか?
0024デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 19:41:58.53ID:yCTzYi3Mとりあえず全ての引数に&を付けておくと良いでしょうか?
void func(int &i, double &d, std::string &str)
{
// ...
}
void main()
{
int i;
double d;
std::string str;
func(i, d, str);
}
0025デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 19:47:43.07ID:lrcEZtj9エラを張れ
>>24
実質的に*を付けないポインタみたいなもの。
0026デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 20:09:02.39ID:ea9Ca7zyhttp://i.imgur.com/7AyiLCS.jpg
一応ヘッダファイルです↓
http://www.stroustrup.com/Programming/PPP2code/std_lib_facilities.h
0027デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 20:28:26.74ID:F9uiJQazヘッダのパスが通ってないだけでしょ
0028デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 20:31:49.84ID:dJ8y5LvHヘッダファイルが居る位置はソースと同じフォルダじゃないと、
(デフォルトでは)ダメなんじゃなかったっけ?
VSのヘッダーファイルのツリーからファイルの追加で、
ソースがおいてあるフォルダとは余所のフォルダのファイルも指示できるけど
そこへは基本的にパス通ってないから include "" では見えない
0029デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 20:38:56.48ID:dJ8y5LvHSRC_DIR/hello_wordl.cpp
SRC_DIR/std_lib_facilities.h
なら通ると思う
SRC_DIR/hello_wordl.cpp
SRC_DIR/INCLUDE/std_lib_facilities.h
という位置関係とか
SRC_DIR/hello_wordl.cpp
INCLUDE_DIR/std_lib_facilities.h
という位置関係とかで
そのソリューション指示だと依存関係は IDE 管理下で確認できるけど、
コンパイラには ファイル名 から ファイルのある位置を知る術が無いので、
デフォルトのパスから探索して終了する
0030デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 20:54:26.56ID:eFW9hWawヘッダーファイルを新規作成して、std_lib_facilities.hの中身をコヒぺ
0031デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 21:20:15.57ID:AqnF5WVU#include "..\〜\std_lib_facilities.h"
0032デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 21:23:54.44ID:ea9Ca7zy>>28
>>29
ありがとうございます、おかげで解決しました。パスが通ってませんでした。
(全く別の所にあってもIncludeの後にヘッダファイルのパスを書くと出来ました!
ソースファイルの上の階層にヘッダファイルがある場合は../../の表現を使っても出来ました!)
>>30
それは(´・_・`)最終手段ですね(´・_・`)
0033デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 21:24:55.99ID:ea9Ca7zyありがとうございます、それで出来ました!
0034デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 21:44:32.68ID:wVcpRmRy0035デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 22:50:17.34ID:1KfsaatJ0036デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 00:16:53.93ID:cek/HGoY>>34 切り分けできない男
0037デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 02:14:34.43ID:LgeiXwf0・if( == NULL)
・try catch
・他(プロセス強制終了etc)
0038デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 02:21:35.90ID:cy2se7Pq先ずはそこからだ。
0039デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 02:36:26.93ID:VfXJ4NBKプログラムでどうこう出来るものではない
メモリを多くするなど、システム要件を満たす環境に、
変えてもらうしかない
0040デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 02:38:52.49ID:NH51Dz+L0041デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 03:23:26.97ID:LgeiXwf0>>38
論点とずれてる気がするが
WM_DESTROYで使用できなくなる機能Aをデストラクタで使用する場合
static宣言してるとWM_DESTROY後にデストラクタが呼ばれて機能Aを使用しようとして停止する
それを回避するために
deleteクラス
→機能A解放
ってやるようにしてる
>>39-40
つまり基本的には失敗=プロセス異常終了でもokと言う事でいいのかな
0042デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 05:36:16.73ID:VfXJ4NBK使用条件を満たしていなければ、どこかでシステムダウンする
ただし、プログラムのバグや、何万回も再帰したのなら、
プログラマーの責任
0043デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 06:05:08.09ID:hDvHywGxメモや断片化で希望のサイズが
確保できなくて失敗することがある
0044デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 06:23:01.79ID:UAhHAw7M> クラスをnewして失敗した時の動作はどうするのがポピュラー?
って聞かれたら、ファイルをほぞんするとか、再起動して回復を図るとか、ログ取ってそのまま終了とか... って答えるんだが。
なので、
> ・if( == NULL)
> ・try catch
と
> ・他(プロセス強制終了etc)
は、レベルが違うように思う。
0045デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 12:20:39.89ID:dahEKpKnカメレス
怖くないっすか
0046デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 13:38:12.42ID:FbNkdJ2c「エラーが発生しましたお問い合わせください」と表示されるのでは
ユーザーの怒りの度合いが違う。
どうしようもないので何をしてもいいというのは
犯罪は犯す奴が悪いので警察は要らないという程度に乱暴な発想
0047デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 15:44:51.27ID:hieQ0nGzプログラム側でメモリ不足をどうしようもないってのは、
カギを閉めても窓を割られたらどうしようもないから、その時は警備会社と警察に任せるよという程度に普通の発想だと思うが
つーかエラー表示をどうしたらいいかって質問でもないしな
0048デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 15:59:27.42ID:jcCYniN9について質問している>>37にたいして
アスペは
「メモリを増やすしかない」
「警備会社に任せて事後処理するのが普通」
などとずれたことを言い出すから困る
0049デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 20:48:03.69ID:UAhHAw7M>>37 の質問自体がちょっとずれてるから無問題
0050デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 21:43:04.51ID:4x8QxR6V悩んでいます。とりあえずwinerror.hで定義されているエラーコードを
そのまま流用する方式で行こうかなと思うのですが、どうでしょうか?
return ERROR_SUCCESS;
みたいに。
他に良い方法ありますか?
0051デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 21:47:18.34ID:NH51Dz+LWindows意外で使わないならそれでもいいんじゃない?
0052デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 22:00:41.67ID:4x8QxR6Vレスありがとうございます。
Windows以外でも使う場合は、どうすればよいでしょうか?
0053デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 22:02:28.90ID:LgeiXwf0>>42,43,44,46,47
できなかったらその時点でできる終了処理と通知して終了する事にするわ
>>44,49
> ・他(プロセス強制終了etc)
ってのは自分が思いつかない何かがあるかも知れないから書いただけで他意は無いよ
プロセス強制終了はetcつけたからわかると思ったけどあくまで例えね
0054デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 22:34:49.43ID:UAhHAw7Mいや、例なのはわかってる
if( ) とか例外はメモリー確保失敗を検出する方法で、プロセス終了はそのあとの動作でしょ?
なので if( ) でチェックしてプロセス終了させるとかのように使うから、選択肢として並べるのはおかしい。
みんな親切だから、多分確保失敗時にどうするのが普通なのかを聞きたいんだろうなと、推測して答えてるんだろうと思う。
だから、誰も if( ) とか try に触れてないでしょ。
もしプロセス云々書いてないなら、好きにしろとか言われて終わってたと思うぞ。
0055デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 22:36:00.54ID:eWAxusEw0056デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 22:55:06.04ID:LgeiXwf0○○だからifの方が〜
××だからtry catchの方が〜
異常終了前は△△した方が〜
ってのを期待して3つ書いたけど
・判定は(if) or (try catch) どっちが主流か
・判定後から終了までの処理はどんな感じが主流か
って感じの書き方の方がよかったかな
3つから選んでって意味では無かったすまん
if or tryは好きにでいいのかありがとう
0057デフォルトの名無しさん
2014/08/04(月) 23:17:17.44ID:zBF47n0e0058デフォルトの名無しさん
2014/08/05(火) 05:27:27.61ID:B8XLPQcDそもそも確保に失敗することもないような。
それはさて、フェーズに分けて考えるなら、こんなもんだろ。
・検出
try catch
・対処
可能ならダイアログを出して異常終了
0059デフォルトの名無しさん
2014/08/05(火) 05:30:00.42ID:ANChekkV0060デフォルトの名無しさん
2014/08/05(火) 23:23:02.28ID:P2cYkmKJそもそも可能なのか知りたいのだが、可能な場合デバッガーでステップ実行
出来るのかな?
0061デフォルトの名無しさん
2014/08/05(火) 23:31:11.10ID:JYX/3P/hたぶん自分が何をしたいのかがよくわかってないと思う
ところでくぐるってなんだ?ググるのことか?
0062デフォルトの名無しさん
2014/08/05(火) 23:39:31.76ID:AfbB56Nf0063デフォルトの名無しさん
2014/08/05(火) 23:44:05.44ID:AfbB56Nf「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室16
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/
0064デフォルトの名無しさん
2014/08/05(火) 23:48:46.07ID:P2cYkmKJレスありがとさん。
いや、そんな高度な事したいのではなく(やる知識もないので)、
やりたいのは
string s1="VBScriptファイルの1行目";
string s2="VBScriptファイルの2行目";
string s3="VBScriptファイルの3行目";
...
execute_VBScript(s1);
execute_VBScript(s2);
execute_VBScript(s3);
...
的な感じでいいんだけれど。
0065デフォルトの名無しさん
2014/08/05(火) 23:59:50.28ID:AfbB56NfこれはJScriptの場合だが(以下略
0066デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 00:10:58.30ID:hW+yaDMzおお、サンキュウ。このページは初めて見る。
ちょっと試してみるわ。
0067デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 00:28:06.25ID:hW+yaDMz0068デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 00:29:28.55ID:hW+yaDMz0069デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 00:43:44.34ID:ejJORmgK0070デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 01:08:15.49ID:hW+yaDMz移植する能力が無いので困っている。
0071デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 02:24:54.75ID:Rc+eyo3Sclass {
public:
void func(void);
};
このfuncをexeから利用する事ってどうやればできる?
それともfuncをクラス外に出すのが普通?
0072デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 03:00:47.98ID:Wb6IUvWivsならこれでできる
0073デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 03:28:23.21ID:q+H8JIOY.DEFなどによる名前でエクスポートする場合には使えないんじゃなかったっけ?
.libでエクスポートする場合DLLがアップデートされDLL内の(classのメンバ)関数の
アドレスが変わったらそれを使うEXE(やDLLなど)もリビルドが必要。
アプリのプラグインDLLやWindowsUpdateなど、DLLのみ差し替えても
EXE(やDLLなど)をリビルドせずそのまま使える "名前でのエクスポート" で
DLLを実装したいなら、仮想関数テーブルを挟むのがポイントですね。
※ ↓「サクラ」を「sakura」に変えてください(sakuraのURLを書こうとすると「さくらが咲いてますよ。」で書けない)
http://blackscarecrow.サクラ.ne.jp/junk/C&C++/PP03.htm
のサンプルコードが分かりやすいかも。
間違ってたらすみません。
0074デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 07:17:14.75ID:PEaAzLNP>アドレスが変わったらそれを使うEXE(やDLLなど)もリビルドが必要
んなわけねーだろ
0075デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 08:24:14.21ID:3bVUJ5Fe.defはたしかにC++では使えんが、dllexportならC++のクラスやメソッドも名前がexportされるから
別に問題じゃない。
#コンパイラの混在はできないが。
逆に仮想関数はvtable内の位置が変わるとまずいから、よくわかってないなら避けたほうが無難。
0076デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 08:42:42.67ID:sXmmxXua古いVSに新しいVSで作ったDLLが結合できなかったりしそう
0077デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 08:43:27.11ID:Wb6IUvWi0078デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 13:48:02.21ID:hW+yaDMzMessageBox()を表示した時にタスクバーに表示されるアイコンを
指定する方法ありますか?
0079デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 13:50:22.52ID:7Yid+G+a0080デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 13:53:43.62ID:hW+yaDMz普通にやったらタスクバーにアイコンが出るんですが。
皆さん、出ませんか?
0081デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 15:56:18.98ID:N2WBO7ykhWndを0にするとアプリと重なって出るけど…
0082デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 16:10:52.00ID:WSzGEN/V入力画像が、複数あるテンプレート画像の中のどの画像と最もマッチングしているかをSURFを使って調べるにはどうしたらよいでしょうか。
よろしくお願いします。
0083デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 16:12:58.71ID:3t2H8u7Iオーナーが NULL なら、タスクバーに積み重なってくけど、
非NULLなら タスクバー上には出ない
0084デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 16:19:36.33ID:3t2H8u7Iここいらへん ttp://aidiary.hatenablog.com/entry/20091102/1257167398
から続けて読むともしかしたら
入力画像から得られる 特徴量ベクトル郡Vs
テンプレート画像の 特徴量ベクトル郡Vt x テンプレートの種類分
特徴量ベクトルのつきあわせ
0085デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 20:02:55.18ID:hW+yaDMz現状はテキストファイルから読み込んでいる
のですが、それだとまる見えなので、プログラム中に
入れてしまいたいのですが、
char data[]="テキストファイルの中身をここに貼り付ける"
みたいな方法以外にお勧めな方法有りますか?
0086デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 21:45:58.99ID:MTWJpzk30087デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 22:21:35.52ID:1M326YIXWindows ならまずリソースに入れることを検討するのでは?
0088デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 22:52:26.07ID:CTQUcynJという短絡的発想がバカっぽい
0089デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 23:03:24.22ID:Rc+eyo3S0090デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 23:08:55.87ID:PY3MTauC>>88 は観点がちょっとおかしい
0091デフォルトの名無しさん
2014/08/06(水) 23:53:57.11ID:l8HQ1jfJブーメラン乙
0092デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 00:38:43.18ID:zC3TsviY0093デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 01:19:10.54ID:1cACSwRnループの意味がわからん
>>89 と >>91 ならまだしも
0094デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 01:54:45.98ID:3T9P4myyつ ユーザー定義リソース
何でも抱けるよ
0095デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 08:15:40.74ID:OmP50o4uそうなんですか。訂正ありがとう。
>>75
名前がエクスポートされるって言っても、
「zzz@@aaa」とか記号の並んだ文字列として…じゃなかったかな?
あと、stdcallにすればコンパイラ混在しても大丈夫では?
たびたびスミマセン。
0096デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 11:01:52.77ID:7UtLjkdTpDummyFuncがクラスのメンバ関数の場合どうすればいいかな?
0097デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 11:33:51.91ID:JKDdryz1リソースファイルでうまく行きました。
0098デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 11:42:42.26ID:qKlYqGRIstd::functionで
0099デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 13:03:07.98ID:7UtLjkdTありがとう
関数ポインタpfuncがNULLの場合何もしないようにするのはどうすればいいかな
typedef VOID (WINAPI *Sample)(VOID)
((Sample)pfunc)()
この場合
if(pfunc == NULL) {
((Sample)pfunc)()
}
とするしかない?
というのは呼ぶ時に分岐するんじゃなくて内部で分岐させるために1つ関数挟んで
BOOL check(result, pfunc)
{
if(pfunc == NULL) {
return FALSE;
}
result = pfunc;
return TRUE;
}
if(((Sample)check(&result, pfunc))() == FALSE){
//nullだった
}
どうにかしてこんな感じにできないかな
0100デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 13:17:50.40ID:7UtLjkdT正 if(pfunc != NULL)
誤 if(pfunc == NULL)
0101デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 13:20:19.39ID:gf97lcsKcheck()の返り値はboolでしょ?
nullチェックはできるようだし何を聞きたいのかも分からん
0102デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 14:18:26.01ID:7UtLjkdTわかりにくくてごめん
やりたい事としては
check(result, pfunc) // 引数を指定してpfuncを渡したい
→pfuncがNULLならFALSEを返す
→pfuncがNULLじゃなければpfuncを実行してpfuncの戻り値をresultへ格納してTRUEを返す
でこのpfuncの戻り値・引数の型や数は一定ではない
こんな場合checkを呼ぶ時点でpfuncの引数を指定するのはどうやったらできる?
自分でも意味わからんようになってきたわ
0103デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 16:46:06.51ID:7QbgVQGZhttp://codepad.org/W8080HvO
制限: 関数ポインタ部分は リテラルの 0 や NULL を渡せない 変数経由でよろ
0104デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 16:56:01.26ID:7QbgVQGZ0105デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 18:58:47.05ID:gmnku58xCなら可変個引数のマクロだろ
あVisual C++には無いんだっけ?
0106デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 21:02:01.27ID:7UtLjkdTありがとう!
>>105
VC++でも
macro(value1, ...) sample(value1, __VA_ARGS__)でできるよ
0107デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 23:20:45.31ID:yuOaZbMp「マングリング」でググれ。
マングリング規則はコンパイラごとに違うから混在はできないものと思っていたほうがいい。
呼び出し規約の話とはまた別だ。
0108デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 23:33:38.33ID:PVmoVqTz(スタックの巻き戻しを呼び出し側でやるか、呼び出され側でやるか)
まだ何かあるんだろうな 呼び出し規約
0109デフォルトの名無しさん
2014/08/07(木) 23:39:20.38ID:GYiGBmdZ0110デフォルトの名無しさん
2014/08/08(金) 00:45:04.00ID:B23vVFp/0111デフォルトの名無しさん
2014/08/08(金) 00:51:34.75ID:m6I/Kwd10112デフォルトの名無しさん
2014/08/08(金) 01:39:02.11ID:KHsP8XKA0113デフォルトの名無しさん
2014/08/08(金) 22:48:59.68ID:x6pgPkV/物体同士の距離を計測し、その間に働く力を調べるという単純なものです(計算回数は物体数の二乗になる)。
このプログラムで扱える物体数の限界を知りたいのです。
パソコンのスペックや限界をどう決めるかにも依ると思うので物体数と計算時間の関係式を教えてくれませんか?
一応自分でも考えてみました
計算時間=(物体数^2 × 1ループのステップ数)/CPUのクロック数
で求めることが出来そうだと考えたのですが、四則演算やその他演算などのステップ数が分かりませんでした。
0114デフォルトの名無しさん
2014/08/08(金) 23:53:46.60ID:01BFu9Gu計算式にもよるしCPUの種類にもよる。
実験して計測すれば、1ループあたりの時間がわかるから、
あとは物体数から全体の時間が推定できるでしょ。
0115デフォルトの名無しさん
2014/08/08(金) 23:58:20.12ID:gKCHEkZ/}
catch(int i, char *&s) {
}
こんな感じで複数の引数で例外をcatchってできる?
できるとしたらthrowする時どう書けばいい?
0116デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 00:36:57.87ID:kN50ePbr出来ない。
std::exception派生してメンバに入れろ。
tupleで括ってthrowも出来るけどそもそもstd::exeption以外をthrowするのはあまりよろしくない。
0117デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 00:43:50.18ID:6vo/MVseありがとう
0118デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 04:44:32.02ID:6vo/MVsefunc(format, ...) {
func2(format, ...);
}
0119デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 04:52:21.78ID:RARSJSh70120デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 06:02:40.10ID:AkXpz4Sp0121デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 06:03:29.08ID:sPU18Xtdfunc2()がvprintf()などのようにva_listを受ける関数ならできる。
逆に言えば、func2()のプロトタイプがfunc1()と同じならできない。
func1()内で環境依存の方法を使えば、或いはできるかも知れんが。
0122デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 06:38:12.95ID:6vo/MVseありがとう
0123デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 06:38:39.99ID:tuwrl1wM>std::exeption以外をthrowするのはあまりよろしくない
理由は?
0124デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 06:49:28.67ID:kN50ePbr受け取る側が対処しづらい。
0125デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 08:25:13.71ID:s/pNwkYb0126デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 09:13:14.64ID:kN50ePbr0127デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 09:40:59.82ID:Vxx37Jb0派生して対応させればいいだろう。
0128デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 10:12:48.97ID:+T7xdrkU意味わからん、>>124 が対処できないだけじゃね?
>>125
ほんこれ、そろそろなんとかしてほしいもんだ。
0129デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 12:10:41.36ID:aGEftFoOありがとう
0130デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 12:13:49.49ID:Vxx37Jb0まあそういうつもりの仕様すら公開されていない例外が、間違って外に漏れてきたら
取り合えずstd::exceptionで受けてwhatで
素性を見てみたくなるな。
0131デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 12:22:15.53ID:gYP0Auob0132デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 12:23:23.89ID:RARSJSh70133デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 12:31:22.87ID:gYP0Auobwchar_tよりマシ。
0134デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 12:32:58.93ID:Vxx37Jb00135デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 12:39:57.76ID:gH6dyz5cwchar のほうが良くないか
0136デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 12:41:59.21ID:RXuWJHc/内部処理はwchar_tの方が扱いやすい
0137デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 12:44:27.16ID:gYP0Auobwchar_tは一文字の長さ固定で扱えない環境あるし。Windowsとか。
そんな環境でも固定長だと思って途中でぶった切るバカが必ずいるし。
固定長で扱える長さの環境と固定長で扱えない長さの環境が存在してるからどう扱えばいいのかわからないんだけど。wchar_t推してる連中はどうしてんの?
>>135
ググれ
0138デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 12:46:46.07ID:Vxx37Jb0wchar_tでも結局手間は変わらないような
wchar_tが16bitなwindowsだとサロゲートペアで日本語限定でも問題出てくるし
0139デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 12:58:27.92ID:RARSJSh7問題になってから考えればいい
0140デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 12:58:32.23ID:RXuWJHc/扱いやすさがぜんぜん違うんだが
可変長をいいわけにして思考停止してね?
0141デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 13:00:52.29ID:gH6dyz5c_tでググっても分からんかった。
stringに対しwstringなら
charに対しwcharの方がスッキリする。
それにタイプする時にアンダスコア入れにくいし。
一体誰がこんなヘンテコなwchar_tなんて名前を
付けたのかな?
0142デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 13:08:06.07ID:gYP0AuobUTF-16だとコードポイント単位ですらないって言ってるんだけど。
どうやって1コードポイントを16Bitで表すんだい?
0143デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 13:38:40.81ID:+T7xdrkU> 一体誰がこんなヘンテコなwchar_tなんて名前を付けたのかな?
size_t って決めた奴に言ってくれ
0144デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 14:38:48.88ID:gRSnwdty既存のコードとかぶらないために
あえて選りすぐりのへんてこな名前をつけざるを得ない
0145デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 14:44:17.42ID:gH6dyz5cwhar
にするな。
0146デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 15:00:35.46ID:gYP0Auob0147デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 16:26:58.59ID:kN50ePbr思考停止して固定長だと思い込んでたことを指摘された気持ちはいかがですか?
0148デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 18:56:27.64ID:ogb0Lg1q0149デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 22:23:42.91ID:XnzTvHrTなんか、わらったよ。
おまえらはsize_t 、wchar_tってなんて読んでいる?
サイズテー、だぶりゅーチャーてー?
0150デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 22:26:34.63ID:MOaw4cY+うちゃーてぃー
0151デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 23:01:51.78ID:aGEftFoO0152デフォルトの名無しさん
2014/08/09(土) 23:19:07.91ID:Vxx37Jb00153デフォルトの名無しさん
2014/08/10(日) 03:00:14.18ID:/shRHOr1聞き間違いを避ける為にあえてそう発音する人もいるらしい
0154デフォルトの名無しさん
2014/08/10(日) 03:44:09.58ID:eHhQsmnyD デー
みたいなもんだな
charのポは半角の|と被るとかあるから
wchar_tに変換してからのがいい
0155デフォルトの名無しさん
2014/08/10(日) 06:49:28.06ID:9YqDJ7QIchar=MS932として話されても
0156デフォルトの名無しさん
2014/08/10(日) 06:57:04.45ID:9YqDJ7QI0157デフォルトの名無しさん
2014/08/10(日) 07:20:18.40ID:eHhQsmny0158デフォルトの名無しさん
2014/08/10(日) 08:43:19.26ID:YKEPe6r6なるほど。C++でエクスポートされる関数名が暗号化みたいにされるのは
「マングリング」と呼ぶのですね。ありがとうございます。
やはり素の名前で関数・変数やclassをエクスポートしたければ
.DEF使うべきですね。
0159デフォルトの名無しさん
2014/08/10(日) 11:31:57.69ID:qvEZGcVlドイツ語読みじゃ、霧
0160デフォルトの名無しさん
2014/08/10(日) 12:05:22.40ID:lKd2tZDO0161デフォルトの名無しさん
2014/08/10(日) 22:50:54.62ID:qjKPAjiz0162デフォルトの名無しさん
2014/08/10(日) 23:01:10.90ID:YfIekyq6学生か?
0163デフォルトの名無しさん
2014/08/10(日) 23:21:57.97ID:qjKPAjiz途中で切れていました
今、数値を計算しファイルに出力するプログラムを作っています
計算過程に -3/2乗が出てくるのですが、どう書くのが一番良いのでしょうか?
あと、計算結果が少数で出てきます
fixedで小数点以下6桁まで出せますが、さらに制度を上げることは可能ですか?
また、精度は少数を文字で出力するかバイナリで出力するかによって変わりますか?
0164デフォルトの名無しさん
2014/08/10(日) 23:32:40.91ID:vHA1jMYS0165デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 00:56:37.77ID:IThaQfUxおすすめのライブラリはありますか?
0166デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 02:32:28.41ID:HrAPsGYdx^(-3/2)ならpow(x, -3/2)
0167デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 02:35:49.60ID:vtRcS5Vopow(x, -1.5)やpow(x, -3/2.0)が正解。
整数どうしの除算は整数に切り捨てられる
0168デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 03:30:31.58ID:HrAPsGYdxが型がdouble,floatなら問題無い
0169デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 03:43:55.13ID:LBc4eQ0ihttp://ideone.com/hexYNp
> 2.000000 ^ (-3/2 ) = 0.500000
> 2.000000 ^ (-3/2.0) = 0.353553
0170デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 05:25:45.52ID:zN3pWoAlそういやC++は2011年改訂でそうなったな
0171デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 07:43:57.75ID:OcxdK7AVええぇ〜〜〜〜 なんだってぇ〜〜〜〜
0172デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 08:06:18.35ID:xvvy75ByCからの流れでC++の起こりの段階からそうじゃなかったのけ?
0173デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 08:20:28.49ID:63aliZJh0174デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 10:03:38.34ID:IpMoPrzW切り捨ての方向が確定したのはC++11かもしれないが。
>>163
doubleの精度のままファイルに出力するには、幾つか手がある。
・(エンディアンを考慮する必要があり、IEEEであることが前提になるが)バイナリで出力。
・有効精度を充分大きく採った指数形式で出力("%.20g"くらいで運が悪くない限り大丈夫)。
・(利用側で演算する制約はあるが)計算結果ではなく、計算過程を出力。
0175デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 11:20:26.59ID:GA9i869X標準Cの範囲で実現するコード(基数は2限定)」というのを見たな。
ソースを見たけど「こんなことするくらいなら環境依存でいいや」
と思った記憶がある
0176デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 11:49:09.33ID:IThaQfUx>>167
ありがとうございます
>>174
ありがとうございます、二番目の方法が良さそうなので採用させてもらいます
0177デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 21:47:42.55ID:IThaQfUx15桁もあれば十分ですが
0178デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 23:32:08.05ID:A+39Zpbs素粒子や半導体関係で、18桁要求されたことがあったなあ
C#のdecimalが欲しかった
0179デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 23:51:43.06ID:9WMqh+chx86の浮動小数点演算は80bitで精度が約19桁だから余裕だろ
0180デフォルトの名無しさん
2014/08/12(火) 00:33:05.70ID:pMraHo9Ux87よりSSEの方が速い。でも64ビット。
0181デフォルトの名無しさん
2014/08/12(火) 01:49:42.79ID:TnGKLUiy0182デフォルトの名無しさん
2014/08/12(火) 02:07:55.52ID:IbGC0kFi0183デフォルトの名無しさん
2014/08/12(火) 04:39:03.48ID:r1RLL3eidecimalの存在意義を理解してないおまえには無理
>>179
>x86の浮動小数点演算は80bitで
ばーか、ばーか
0184デフォルトの名無しさん
2014/08/12(火) 05:08:54.18ID:FpmNu2on0185デフォルトの名無しさん
2014/08/12(火) 05:12:55.50ID:qXgriP/Eできません
0186デフォルトの名無しさん
2014/08/12(火) 07:15:05.97ID:pMraHo9U0187デフォルトの名無しさん
2014/08/12(火) 08:59:35.37ID:NDNq9sGAboost::serialization使え
0188デフォルトの名無しさん
2014/08/12(火) 11:15:17.65ID:rw+rZn9f0189デフォルトの名無しさん
2014/08/12(火) 13:00:10.27ID:utQRXpD10190デフォルトの名無しさん
2014/08/12(火) 20:03:37.07ID:N66cEg2t>>187
ありがとう
シリアライズ一度調べてみます
0191デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 00:13:50.77ID:+ie/z7le誰かなぜこれで動作してるのか解説してほしい
問題:ttp://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0036
回答:ttp://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/review.jsp?rid=122035
最初は判定用の回答をそのまま出力しているだけかと思ったけど
自分で入力を与えても正しく出力することは確認済み
0192デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 00:25:30.02ID:+ie/z7lehttp://ideone.com/NO0rOd
0193デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 01:06:08.42ID:La+C0YSw最初に '1' が出現してからの続く 0 と 1 のパターンは、全部ばらばらだろ?
ここで、最初の '1' が出現すると i と n のカウントが始まって、
次に 1 が出現するまでの変化値が異なり、その積 i *= n も変わる。
すると、うまい具合に剰余でパターン別に別れる最小の値が % 11 ってわけよ。
0194デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 01:13:55.33ID:La+C0YSw0195デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 02:04:34.81ID:yUu6IlV+i *= n の積はやってないんじゃない? ||演算子の評価結果は 0 か 1 じゃなかったっけ?(処理系依存?)
だから、 i *= 0 か i *= 1 のどちらかにしかならない。
i *= 0 になるのは、初めて ‘1’ が出現して c%2==1 のとき n++ == 0 となって、i *= 1 || 0 となるとき。
このとき i は 0 にリセットされる。
最初の‘1’と最後の‘1’の位置の差が図形ごとに固定かつバラバラなので、i でその差分をカウントして判別してる。
0196デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 05:59:28.24ID:gYHJhUS8if (x>=0){〜} //A
else if (x==5){〜} //B
else{〜} //C
という処理をする場合、x=5だった時Aの処理だけでBの処理は行われないって事でいいでしょうか?
C系とまとめてますが、CとC++じゃ全然違ーよ!って感じでしたらすいません
0197デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 06:09:41.88ID:gAzc5rgf0198デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 06:14:16.74ID:gYHJhUS80199デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 10:55:08.47ID:Vw1Vsh7Wif (x==5){〜} //B
else if (x>=0){〜} //A
else{〜} //C
という順で判定する
0200デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 12:15:42.85ID:+ie/z7le解説ありがとう!まだコードを理解しきってないですが
考え方がわかったので解読できそうです
実はputsのほうもさっきまでよくわかってなかったのですがint型と言われて気が付きました
(リトルエンディアン限定で?)1byte目に文字で2~4byte目が0になってるから
うまいこと2byte目が'\0'と読み取られるんですね
ありがとうございました
0201デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 12:21:44.33ID:+ie/z7le解説ありがとう!
まだコードとしては何が正しいか読めていませんが
参考になります!
0202デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 18:08:43.16ID:MVRQguVPλとか可変長天ぷらが導入されたあたりからC++触ってないのだが
最近はなんか大きな動きあったの?
0203デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 21:09:51.62ID:oMecd0hyその内、FEED C0DE に出会える日もくるさ
0xBAADF00D かも知れないが
0204デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 21:32:31.42ID:/Dr5wPv9新たに作ったnew_array[i]に[0]から連番でいれていくのは可能でしょうか
0205デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 21:43:51.95ID:MVRQguVP可能ですよ
0206デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 21:46:55.24ID:u8W9agvoint i, j = 0;
for (i=0; i<[old_arrayの領域分]; i++) {
if (old_array[i] == 条件) {
new_array[j++] = old_array[i];
}
}
0207デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 22:11:32.74ID:/Dr5wPv9有難うです。ど素人なもんで
new_array[j++] = old_array[i]; この辺手掛かりにちょっといじってみます
0208デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 22:12:32.13ID:Vw1Vsh7WB16B00B5がいい
0209デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 22:27:45.98ID:yUu6IlV+誰も気にしてなさそうだけど、変なこと書いてたのでいまさら修正。
> i *= 0 になるのは、初めて ‘1’ が出現して c%2==1 のとき n++ == 0 となって、i *= 1 || 0 となるとき。
正しくは
i *= 0 になるのは、初めて ‘1’ が出現して c%2==0 のとき n++ == 0 となって、i *= 0 || 0 となるとき。
ごめんニャン
0210デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 23:22:53.17ID:ZCR6FKbxまた、vectorのサイズを初期化しておいてからvectorに数値を入れていくのと、プッシュバックで数値を入れいくのではどちらの方が効率的ですか?
0211デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 23:29:46.05ID:o4SLtD2/reserveしとけばメモリ動的確保・変更が連発されない。
0212片山博文MZ次期CEO ◆T6xkBnTXz7B0
2014/08/13(水) 23:43:02.05ID:JOE/IwkU0213デフォルトの名無しさん
2014/08/13(水) 23:57:45.27ID:ZCR6FKbxありがとうございます
reserveは初期化しない分速くなるというわけですね
>>212
>プッシュアップしたvectorをプッシュアップする
一回目のプッシュアップするvectorには名前がなく、プッシュアップの方法がわからないのですがどう書けば良いのでしょう?
0214片山博文MZ次期CEO ◆T6xkBnTXz7B0
2014/08/14(木) 00:13:18.26ID:ZDq4sTlCvector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
vv.push_back(v);
vv.push_back(v);
vv.push_back(v);
0215デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 00:15:11.69ID:Eelz7SYO典型的な二次元構造の確保方法。
std::vector<std::vector<T> > array2d;
for (int iy = 0; iy < height; ++iy) {
std::vector<T> tmpArray;
for (int ix = 0; ix < width; ++ix) {
tmpArray.push_back(T(0));
}
array2d.push_back(tmpArray);
}
実際には、初期値が一定ならtmpArrayは事前に一回作るだけで済むんだけどね。
0216デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 00:20:49.92ID:inXgLCevvector<vector<int>> vec;
vec.push_back(vector<int>());
vec[0].push_back(123);
0217デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 00:33:00.37ID:KyBdqph/普通はこんな感じだろ
push_backはサイズ未定な時かreserveと組み合わせて使う
でも多次元配列なら1次元vectorで作って
添字計算するのが基本じゃね?
0218デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 00:36:12.24ID:tezU5ZGaなんで一本グソのような無駄な配列を作って
わざわざそこからコピーして初期化すんだよ
無駄が大杉だろ
0219デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 00:50:02.85ID:ZDq4sTlC0220デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 00:56:21.81ID:Pr8GjnEPのようにして、まだ初期化していない文字列の中身をデバッグ中に見ると、'フ'が入っていました。
てっきり初期化しなければ\0が入っているか、もしくは何が入っているか保証されないと思っていたのですが、'フ'とは何を表しているんでしょうか?
0221デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 00:57:18.15ID:KyBdqph/Tの生成やコピーが軽いなら
あれが一番楽じゃね。
それでも元のループより効率が悪くはならんし。
0222デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 01:05:12.41ID:ZDq4sTlC0223デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 01:08:37.01ID:Pr8GjnEP0224デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 01:11:32.12ID:ZDq4sTlC0225デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 01:11:46.83ID:KyBdqph/memcpy使うように特殊化されているような実装ならemplace使うより速いかもよ。
0226デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 01:20:20.26ID:7eQlac2vstd::vector<std::vector<T>> array2d(height);
for (auto&v : array2d) v.resize(width);
0227デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 02:00:35.61ID:BNqK6z00>>215
ありがとうございます
二重ループを使えばよかったのですね
どうして気づかなかったのか•••
>>216
>vector<vector<int>> vec;
>vec.push_back(vector<int>());
>vec[0].push_back(123);
なるほど、これはきれいですね
ありがとうございます、使わせてもらいます
0228デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 02:08:46.40ID:BNqK6z00forの部分がよくわかりません
それは大きさが分かっている場合ですか?
大きさが分かっていて初期化が必要ないならこれ↓で問題ないでしょうか?
vector<T> v_y;
v_y.reserve(y_max);
vector<vector<T>> v_x;
v_x.reserve(x_max);
0229デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 02:09:52.12ID:rkihjFNHなんで一本グソのような無駄な配列を作って
わざわざそこからコピーして初期化すんだよ
無駄が大杉だろ
0230デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 07:18:11.14ID:7UqN+IkX0231デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 11:14:43.85ID:VAiv/2zuarray2d.push_back(std::move(tmpArray));
0232デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 15:29:25.75ID:8/lb7CTL0233デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 19:02:21.63ID:sAFDwER00234デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 21:08:35.96ID:8EuqiR5k0235デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 21:51:37.55ID:MeOL7pvQ0236デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 22:29:17.20ID:BNqK6z00>>233
>>234
おすすめのライブラリはありますか?
用途は数値の書き込みと読み取りをするだけです
0237デフォルトの名無しさん
2014/08/14(木) 22:37:39.50ID:BNqK6z000238デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 01:33:12.65ID:j/DUXog9まさか
double unko[100];
((double(*)[10])(unko))[9][9];
って保証されてない?
0239デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 02:20:11.21ID:Wy6EwLn0通常の配列も多次元配列もメモリ上は一直線になることは決まってたはず
ソースは探してない
0240デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 07:18:12.35ID:gY0bb4xI余談だけど、前 VS が無かったから Mac で久しぶりに XCode で書いてたら、
std::vector<std::vector<_T>> vec;
で構文エラー投げられた。>> を stdin の演算子として読まれたらしい
VS ではこんな事なかったのにやはり GNU は信用できn(ry
0241デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 08:09:25.44ID:1yOnOTplそれが昔からのデフォだ
vector<vector<T>>
と書いてOKになったのは C++11 からだね、VS で ++11 に対応しているの
0242デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 08:10:41.78ID:rBk8U20Eその>>をきちんと解釈するのはC++11からだ。
C++03では> >と書かないといけなかった。
0243デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 08:49:10.77ID:gY0bb4xIそうだったのか!
どうりで XCode では std::to_string() が使えなかった訳だ。
0244デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 09:24:41.59ID:Lne+Px+X0245デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 10:40:55.78ID:vo9zRayR0246デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 12:54:12.49ID:Aqg845W80247デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 15:40:11.62ID:rWnY0+NzそのXcode古すぎじゃね?
それかオプションでC++03になってるか
0248デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 17:57:41.55ID:gY0bb4xIさあ、確か XCode で C++11 を導入するには
gcc を手動でアップデートしなければいけないという事も聞いたが...
XCode を貶すつもりなどないが、自分にとっては使い易いから
VS を使い続けるつもりでいるよ
0249デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 18:01:50.30ID:LpsonrOj逆もしかり って言うか身近にいる
0250デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 18:03:48.47ID:EAoCiRcg0251デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 18:58:08.91ID:dVKltVs+0252デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 19:14:06.92ID:FG/0ESXhしかも必ず「時間がなかったので」という言い訳付き
設計に基づくコードは1年前だろうと理路整然として美しい
0253デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 19:19:42.09ID:EAoCiRcg0254デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 19:22:14.18ID:2DtLTSpw誰でも作れるものでしかないんじゃ
0255デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 19:40:09.65ID:71J7kCx5コピペコーダーのたわごとだな
設計ってのは脳みそ使うんだぞ
0256デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 19:49:52.48ID:2DtLTSpw仕様が変わるからこそ、作業量優先で
増築繰り返して美しくない設計になる。
もちろんある程度の増築を想定した設計にはなっているけどね。
だからこそリファクタリングという工程が必要になるんだよ。
0257デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 19:52:56.78ID:UOqJaIfS0258デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 20:01:44.71ID:nXBM096I>仕様が変わるからこそ、作業量優先で
>増築繰り返して美しくない設計になる
内部設計したこと無い人の常套句だね
こういう人は一生まともなコードは書けん
0259デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 20:12:33.70ID:rWnY0+Nzんなわけない。
それに今XCodeに使われてるコンパイラはGNUじゃなくてLLVM Clang
C++11の主要機能の実装はVisualStudioより一年以上早かったよ。
0260デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 20:50:15.31ID:2DtLTSpw内部設計位息をするように出来なきゃ
動くもの作れないだろ。
0261デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 21:10:18.85ID:aVUc5SADそれっぽく動くものができるのが不思議
0262デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 21:48:52.69ID:2DtLTSpw設計したものを頭の外に出す作業がコーディングじゃね?
別の形で残す必要性が解らない。
言葉や別の言語で実態と乖離した説明聞くより直接コード見た方が早いだろう。
まあそこが直接繋がらない初心者には
何がしたかったのか意図を聞くこともあるけど。
0263デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 22:06:36.47ID:ZsqsNQIfいろんな方のソースを拝見するとcharで統一されていたりTCHARでも文字セットがマルチバイトになっていたりするんですが
0264デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 22:35:54.17ID:oVfRPgr4javaならオラクルのwebサイトに仕様が有って、eclipseでshift+F2を押せば確認出来たりするのですが。
Cだと最初から作られている物の一覧を何処から入手すれば良いのかさっぱり分かりません。
コンパイラの作成元に別々に置かれている物なんでしょうか?
0265デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 22:44:18.53ID:tVn+C2ppものによる
Windows以外で使う可能性があるならTCHARは殺害だし
Windowsで商用レベルのソフトならcharは許されない
0266デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 22:49:52.18ID:yLhHHOyz0267デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 23:02:39.26ID:WUgX6twtWin32APIは明示的にW版を使うようにして。
0268263
2014/08/15(金) 23:44:35.57ID:ZsqsNQIf>>266
>>267
ありがとうございます
オープンソースの場合あまり環境に依存させないほうがいいということですね
C++においてもし決め打ちをするならcharとwchar_tならどちらがいいのでしょうか?
charじゃないといけない時というのはどういう時でしょうか?
0269デフォルトの名無しさん
2014/08/15(金) 23:44:45.59ID:dqHjjjVMTCHAR定義されてなかったら#defineすればいいだけでコスト0
0270デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 00:19:24.37ID:xuwM529Yいや、別にWindows専用ならTCHAR使ってもいいと思うぞ。
0272デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 03:06:47.92ID:FC037fxLそんなことをしたらマイクロソフトに親を殺された人たちに因縁をつけられて
とんでもないコストが発生するだろう
0273デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 05:40:01.26ID:HsWLjWa1クロスプラットフォームなオープンソースソフトウェアのソースでも見てみたら?
例えばsqliteなんかだと基本的にchar(UTF-8)でファイルパスなんかもUTF-8で受けとる。(一応sqliteのAPIにはUTF-16を受けとるものもあるけど中でUTF-8に変換してる。)
ファイルパスの文字列操作もUTF-8で統一してる。
UTF-16へ変換するのは基本的にWin32APIへ渡す直前
同じコードが動く事が重要で、サイズが変わったり中身のエンコーディングが違ったりするのは好ましくないからTCHARは嫌われるんだよ。エンコーディングが違う可能性があると迂闊に文字列操作も出来ないから。
あとWindows専用ならもうTCHARじゃなくてwchar_tかchar16_t(UTF-16)でいいんじゃない?今更ASCII版のAPI使うことなんて無いでしょ。
0274デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 06:02:24.34ID:5flrnqyZ内部でUTF16(2バイト長)を使うと固定してもマルチプラットフォーム化は可能。
昔から次世代のPHP6は内部UTF16化しようとしてた。
0275デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 06:15:22.75ID:HsWLjWa1今からUTF-16は中途半端でしょ。プログラムの外に文字列出すときはUTF-8の方がベターだし、メリットが無い
0276デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 06:34:07.99ID:4+vOhLIdソースをUTF-8で保存して
L"ほげ"でリテラル埋め込んでると
VC++のコンパイラが暴れるんです
0277デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 08:25:20.68ID:KA+KE7+G0278デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 08:45:24.88ID:5flrnqyZいつまで経ってもリリースされないPHP 6だが、PHP 6はスキップして次期バージョンはPHP 7としてリリースするという案がPHPの開発チーム内で真剣に議論されているそうだ。
PHP 6については、当初文字列の内部処理をUTF-16で行うという方針で開発されていたが、2010年にこれを転換、開発ブランチがロールバックされるという事件があった(過去記事)。
その後4年が経ったが、未だPHP 6はリリースされていない。
PHP 6の開発は長きにわたり、かつて「PHP 6で導入される新機能」として紹介されたものが、実際には次期PHPには導入されない可能性もあるという。
そのため、新しい「PHP 7」というバージョンにすべきだ、という話のようだ。
http://developers.slashdot.jp/story/14/07/25/040238/
0279デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 08:55:34.89ID:aJ9J0CdO( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
0280デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 10:48:50.82ID:0XKtKnUwUTF-8 はそのまま通るんじゃない?
>>278-279
Perl の話かと思ったゎ
0281デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 11:01:29.74ID:xuwM529YLC_CTYPEに依存する関数はロケールを適切に設定する必要があるな。
0282デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 11:16:19.08ID:x/55uCwJマトモに扱ってくれなかったような
vcのバージョンによるのかもしれないが
0283デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 11:51:54.48ID:iDf+bXK3Win32 APIのA版はフォルダーの中に長い名前のファイルが混じってるだけで
ファイル一覧の列挙が動作しなくなったり
とにかくWindowsのフル機能を正常に使えない出来損ないだぞ
残念ながらWindowsアプリでは処理をマルチバイト文字に統一することは不可能
0284デフォルトの名無しさん
2014/08/16(土) 23:26:59.16ID:VKTgsMtdchar で決め打ちして日本語対応しませんというのが一番楽
0285デフォルトの名無しさん
2014/08/17(日) 05:26:13.50ID:3OAkF9Uqそれ日本語だけじゃ済まないから
0286デフォルトの名無しさん
2014/08/17(日) 06:16:23.78ID:4EYqeDv1ハゲどー。
そして申し訳程度に日本語に見えるバイナリ列対応w
0287デフォルトの名無しさん
2014/08/17(日) 06:35:37.54ID:D8fOlFKdUTF-8へのロケール変更はできないはず
0288デフォルトの名無しさん
2014/08/17(日) 06:43:50.32ID:ruDVRpF3それだったら、linuxと一緒でwchar_t版が不要だろ。
0289デフォルトの名無しさん
2014/08/17(日) 06:46:25.94ID:ruDVRpF3仮にUTF-8が使えたとしても、ラッパーであってUTF-16LEへ変換して渡してるだろう。
windowsは内部が全世界統一でUTF-16LEだろ。
0290デフォルトの名無しさん
2014/08/17(日) 07:09:51.14ID:2ZZ0upcs裏での見えないラッパーの話をされても
>linuxと一緒でwchar_t版が不要だろ
encoding-schemeとencoding-formの区別がつかない人はすっこんでてください
0291デフォルトの名無しさん
2014/08/17(日) 13:30:39.71ID:3OAkF9Uq0292デフォルトの名無しさん
2014/08/17(日) 15:12:10.77ID:H69Yv+5PWin32(Windows NT)ができた当時はUTF-8なんてなかったんだからしょうがない。
というか、今のようにUTFなんちゃらが乱立する状況なんて想像されていなくて
"UNI"CODEで文字コード問題は解決されると信じられていた時代だった。
#漢字Unificationの問題は別として。
0293デフォルトの名無しさん
2014/08/17(日) 23:26:46.65ID:3BRjkNZj0294デフォルトの名無しさん
2014/08/18(月) 17:23:56.00ID:ENGcdXzNgrepソフトの検索はすごく速いので、正規表現のコストがこんなに高いとは思ってなかった
0295デフォルトの名無しさん
2014/08/18(月) 17:26:46.65ID:BFPWuSMs0296デフォルトの名無しさん
2014/08/18(月) 17:42:45.77ID:0GH1txVbregcomp()
0297デフォルトの名無しさん
2014/08/18(月) 18:16:45.57ID:ENGcdXzNコンパイルもやってみます
0298デフォルトの名無しさん
2014/08/18(月) 21:02:44.92ID:0GH1txVb0299デフォルトの名無しさん
2014/08/18(月) 22:01:41.52ID:uDUM2zniんなもんは無い。
>コンパイルすべきかも
コンパイルするのが>>294に書かれてるstd::regexじゃねーの
0300デフォルトの名無しさん
2014/08/19(火) 07:36:05.01ID:tg7i16ue> >regcomp()
> んなもんは無い。
ググレカス
0301デフォルトの名無しさん
2014/08/19(火) 12:02:47.11ID:F3IU7kyP代わりにwchar_tをintにキャストして、0x41〜0x5Aの範囲にあるかを調べる関数を作ったらだいぶ速くなりました
これだけで大文字アルファベットを漏れなく拾えるかな?
isupperが遅い理由はファセットがどーたらとあったけど、要するにすべての文字コードに対応する作業で遅い?
0302デフォルトの名無しさん
2014/08/19(火) 12:32:08.96ID:qv1p14qXあと文字コードによっては、英文字と2バイト長以上の文字に重複部分あるかもしれない。
0303デフォルトの名無しさん
2014/08/19(火) 12:37:35.60ID:F3IU7kyP日本でUnicode使う分には大丈夫そうかな
0304デフォルトの名無しさん
2014/08/19(火) 20:41:30.24ID:Mliou7o7ctype.hのisupper()の実装は、配列を引いてand演算するぐらいだから速いと思うけど
0305デフォルトの名無しさん
2014/08/19(火) 21:33:22.76ID:APzI7Yv4?
0306デフォルトの名無しさん
2014/08/20(水) 16:13:47.13ID:vZ4195p+0307デフォルトの名無しさん
2014/08/20(水) 16:24:48.87ID:lf2AdZUe許されてます。
0308デフォルトの名無しさん
2014/08/20(水) 17:06:17.01ID:cYiGvIKnAAAA,
BBBB,
CCCC,
};
もおk
0309デフォルトの名無しさん
2014/08/20(水) 19:26:51.17ID:YTuxoJApthisポインタを保持するstaticなメンバ関数(例えばSaveThis())をTimerProcで呼んでThisポインタ取得でもok?
0310デフォルトの名無しさん
2014/08/20(水) 19:44:36.47ID:lf2AdZUeそこまでするならシンクルトンにしなよ
0311デフォルトの名無しさん
2014/08/20(水) 20:24:01.41ID:YTuxoJAp0312デフォルトの名無しさん
2014/08/20(水) 21:28:31.99ID:TfPzovZLスレッドなりタイマーなり
thisを渡せるように設計されてるだろ
0313デフォルトの名無しさん
2014/08/20(水) 21:49:29.16ID:G+JA3SG/タイマーは window proc/dialog proc の一部分でしかなく、そのインターフェース上には無い
が、渡ってくる window handle や dialog param に this を持ち越す機構がある
0314デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 00:55:37.70ID:tdXshhs4シリアライズしたいマトリックスのクラス(class Matrix<T,2>)がテンプレートになっていて、以下でどう使えばいいのかが分かりません
この場合どう書けばいいのでしょうか?
001 namespace boost {
002 namespace serialization {
003 template <class Archive>
004 void serialize(Archive& ar, POINT& rpoint, const unsigned int version)
005 {
006 ar & rpoint.x & rpoint.y;
007 }
008 }
009 }
参考にしたページ: http://www31.atwiki.jp/lafe/pub/boost_serialization/boost_serialization.html#non_intrusive
Win32 SDKのPOINT構造体の例です。
使用したマトリックスのヘッダ: http://www.stroustrup.com/Programming/PPP2code/Matrix.h
0315デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 01:54:18.79ID:oEYr9vp2ありがとうございます。
0316デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 02:13:20.14ID:3TFtsh2Stemplate <class Archive, class T>
void serialize(Archive& ar, Matrix<T, 2>& matrix, const unsigned int version)
とかじゃだめ? 2 のとこもいっそのことテンプレ引数にしてもよいカモ
ダメだったらスマン
0317デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 05:27:13.90ID:wIaa1KaJスレッドは引数があるけどタイマーは無くね
>>313
SetWindowLongPtrの事やんな?
0318デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 08:07:44.00ID:7zp3VFjW0319デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 08:51:47.92ID:wIaa1KaJタイマーIDに引数として渡したいアドレスを指定するって事?
WindowProcはLPARAMで受け取れる
DialogProcもLPARAMで受け取れる
ThreadProcはArgListとして渡せる
TimerProcは?
0320デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 09:24:53.25ID:VRbdjlP7アドレスだろうと渡したい情報の配列のインデックスだろうと
連想配列のキーだろうと
好きなようにすればいい
0321デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 10:25:47.71ID:wIaa1KaJ0322デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 10:31:04.91ID:+oI4Z8sz0323デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 12:38:38.93ID:VRbdjlP7要求したUINT_PTRと結果のUINT_PTRが
異なる恐れのある糞仕様なので
厳密にはポインターは使えない
実際には動くけど
0324デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 13:05:15.92ID:tdXshhs4レスありがとうございます
両方試しましたができませんでした
Tだけをテンプレ引数にした場合のエラーは
コンパイルされたクラスの テンプレート のインスタンス化 'Archive &boost::archive::detail::interface_oarchive<Archive>::operator <<<Numeric_lib::Matrix<double,2>>(T &)' の参照を確認してください
with
[
Archive=boost::archive::text_oarchive
, T=Numeric_lib::Matrix<double,2>
]
Tと2(class Arg)の両方をテンプレ引数場合のエラーは
error C2993: 'Arg' : 非型テンプレート パラメーター 'D' に対する無効な型です。
一応ソースコードです http://codepad.org/x3KfXZ5G
ヘッダの358行目にクラス定義があります
template<class T> class Matrix<T,2> : public Matrix_base<T>{・・・・・}
0325デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 13:17:14.78ID:oEYr9vp2マウスボタンを押して離すとクリックしたことになるんですが、VSは押した時点で
クリックしたことになりますよね。
Javascriptのマウスイベントは、上に乗っかっている要素が下の要素に
イベントを伝達するか決定します。
でもこれ、再利用を前提とするコンポーネントを作るには不合理だと思います。
ここら辺のイベントハンドリングって、こうすると良いというような
一般的な合意ってありますかね?
0326デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 13:25:48.62ID:bEzT5YFtvoid serialize(Archive& ar, Matrix<double,2>& data, const unsigned int version)
こうだろ
0327デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 13:39:37.81ID:mw6JQpGe2つの string a,bを受け取って、ある操作で創りだした新たな string を return したいときにつまりました。
簡略化した下の関数
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
string return_string( ){
sting ans= ""; ans[0] = 'a'; ans[2]= b'';
return ans;
}
int main(){ cout << return_string() << endl; }
すら値"ab"を返してくれません。stringは可変長ではないのでしょうか
0328デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 13:40:14.09ID:mw6JQpGeans[2]のとこans[1]です。書き間違え
0329デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 13:41:17.99ID:SvY3ZvfGDクリック判定、マウスジェスチャ、D&D実装する場合はマウスボタンアップで判定必須
ボタンの場合はマウスダウンでもいいんだけど勢いで押したけどやっぱりキャンセルしてそっ閉じしたい、
そういうときマウスアップで判定してくれたほうがありがたい
0330デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 13:41:52.64ID:hozPYr3C0331デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 13:56:06.07ID:SvY3ZvfGそのコードはこんなことやってるようなもん
char ans[0];
ans[0]='a';
ans[1]='b';
後ろに追加したいときはappend使え
0332デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 15:06:47.65ID:tdXshhs4それも試しましたがエラー↓でした
コンパイルされたクラスの テンプレート のインスタンス化 'Archive &boost::archive::detail::interface_oarchive<Archive>::operator <<<Numeric_lib::Matrix<double,2>>(T &)' の参照を確認してください
1> with
1> [
1> Archive=boost::archive::text_oarchive
1> , T=Numeric_lib::Matrix<double,2>
1> ]
0333デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 15:36:13.00ID:oEYr9vp2ありがとです。
0334デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 17:19:51.15ID:wIaa1KaJこれって派生クラスB内では基底クラスAのメンバをprotected以下のアクセスに格下げ
つまりこんな感じって考えてok?
クラスA public -> クラスB protected
クラスA protected -> クラスB protected
クラスA private -> クラスB private
0335デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 17:26:22.97ID:bEzT5YFt0336デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 17:35:39.56ID:wIaa1KaJそれ以外は合ってる?
0337デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 17:48:59.56ID:bEzT5YFtttp://homepage1.nifty.com/MADIA/vc/C__/3_5.htm
これ見たらわかるだろ
0338デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 18:08:53.03ID:Oxwk4EwZstd::vector<std::pair<char,int>>
的なことがしたいんだが。
0339デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 18:12:17.40ID:wIaa1KaJありがとう
0340デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 18:12:41.89ID:tFtVdTfd何がしたいのかよくわからんな
0341デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 18:21:55.39ID:Oxwk4EwZエラーメッセージ見てなかった。
std::vector<std::pair<char,int> >
ねすてぃっどするときはスペース入れろって出てた。
>>演算子と見間違えるのかこいつ。
0342デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 18:22:10.88ID:HrzkPJhU0343デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 18:29:27.67ID:bEzT5YFt0344デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 18:54:12.63ID:npCrOf/M0345デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 19:06:26.35ID:wIaa1KaJclass クラスB : protected クラスA {・・・};
クラスA *classA;
classA = (クラスA*)new クラスB // クラスBのコンストラクタも呼びたい
classA->classb = classA;
これって保証されてる?
0346デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 19:08:10.55ID:UsVQVoNtBoost.SerializationはMatrix型なんて知らないんだから
ar & dataじゃだめで、サンプルのようにシリアル化する要素を並べる必要がある
0347デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 19:10:33.49ID:Dozm2kfhclassA = new クラスB;
classA->classb = (クラスB*)classA;
0348デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 21:30:01.49ID:tdXshhs4例のPOINTのrpointなら要素の数は2つと決まっていますが、
Matrix<double,2>のdataの要素は2行2列なら4つですし
3行3列なら9つになりますよね
シリアライズにマトリックスのことを教えるにはどうすればいいですか?
ar & data(n1,n2) というのを試したのですがエラーでした
0349デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 21:47:07.68ID:IfLWVjiJ0350デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 21:50:12.90ID:rPSQmsIL0351デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 22:01:50.26ID:3TFtsh2Sやってみたらうちのコンパイラはこれで通ったぽよ
template <class Archive>
void serialize(Archive& ar, Matrix<double,2>& data, const unsigned int version) {
for (Index i = 0 ; i < data.dim1() ; ++i) {
for (Index j = 0 ; j < data.dim2() ; ++j) {
ar & data(i, j);
}
}
}
0352デフォルトの名無しさん
2014/08/21(木) 22:11:21.24ID:3TFtsh2S復元時はサイズあってるかチェックとかしたほうがいいカモ
0353デフォルトの名無しさん
2014/08/22(金) 00:30:59.83ID:u/WeUPxR通ったぽよおおぉぉぉぉ
ありがとうございます
なるほどループですか、思いつきませんでした
>>352
読み取る時、先にサイズだけ読み取りチェックするわけですね?
シリアライズで読み取るとき、同じ型に数値などをコピーしますよね
この時コピーするのではなく、参照で受け取ることは可能ですか?
0354デフォルトの名無しさん
2014/08/22(金) 07:01:16.32ID:WLzauBVVどもです
0355デフォルトの名無しさん
2014/08/22(金) 08:37:35.48ID:5g7PHH2gsting ans= ""; ans[0] = 'a'; ans[2]= b'';
↓
string ans = ""; ans += 'a'; ans += 'b';
0356デフォルトの名無しさん
2014/08/22(金) 10:01:13.53ID:WLzauBVVhttp://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=1001
http://ideone.com/ioWlkL
お手上げです・・・
0357デフォルトの名無しさん
2014/08/22(金) 13:05:08.73ID:+aEHZ0rFhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1408674217/
0358デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 03:09:34.84ID:mC1K7Tt90359デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 05:52:45.79ID:pxFb4e0Qでググったら出てくる
http://codepanic.itigo.jp/win32.html
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/windows/hh240557
みたいなのとか
0360デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 08:31:46.06ID:rRuNrHr1au氷水ディレクター戦争指名タイステーキ万国ニューヨークブカ牛肉直輸出制限業者議論病院雇用市議しょうゆダシマクッロスさむらい山雪光金ガンダム風ミックドラ社員あかうんとパズ豚骨のり肉マンつばめの巣塩担々麺野菜炒めラーメン
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0361デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 12:54:37.85ID:Bp5UQFmCクラス名_protected.cpp
クラス名_public.cpp
こうやってクラスのメンバ関数の定義をファイルで分けるってやりすぎ?
0362デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 12:57:18.97ID:r0+/L/Ow0363デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 12:58:34.68ID:1z1AuVulなんのためにそんなことしたいののかわからんので、なんとも言えん
0364デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 13:05:08.95ID:Z98JwpZH保証されていない場合、代わりに何を使いますか?
int object::atom()
{
static int r = 0;
// rに何かを代入
return r;
}
0365デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 13:08:22.11ID:3KKwEl/40366デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 13:14:13.59ID:Z98JwpZH検索するとVC2013でも保障されていないと出てくるのですが。
0367デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 13:18:39.50ID:3KKwEl/4rの初期化が2度起こるかって話だと思った
それなら起きないし
それ以外で同時に別スレッドから変更したらおかしくなるのは当たり前
staticつけたからってその変数がatomicになるわけじゃない
std::atomic使いなさい
0368デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 13:22:54.09ID:Z98JwpZHなるほど。
atomic使うものなんですか。
昨日からここでずっと詰まってました。
どうもありがとです。
0369デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 13:30:54.37ID:P/wcKMRuここみる限り正式リリースされてるVC++(2013まで)では対応してないぞ。
次のバージョンから
0370デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 13:35:23.24ID:P/wcKMRuだから二度初期化が動く可能性はある。
基本的な型であればatomic使えでOKなのは変わらないけど。
0371デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 14:20:01.02ID:E/A2CY4Gメモリ解放忘れた場合って、そのプログラムが終了した時点で自動的に解放されるんですか?
それとも再起動するまでずっと確保されて利用不能?
0372デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 14:52:05.38ID:IA1PXU7lプロセス終了時に、OSが片付ける
0373デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 15:09:20.27ID:xMD8sMaI組み込みとかでチープなOSもどきを使ってたらわからん
ただしそれをあてにして小さな手抜きをするのは罪
0374デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 15:25:16.20ID:Bp5UQFmCありがとう
1つのcppにあったら長すぎると思ったけど
あっちこっちに点在して逆に面倒そうだったからやめたわ
0375デフォルトの名無しさん
2014/08/23(土) 15:27:03.99ID:E/A2CY4Gありがとうございます
0376デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 03:15:48.91ID:deJryxb/例えば6÷9=0.666‥.666... となるのが
0.666...666500 となるんだけど
どうして0.666...666600 にならないの?
それはいいとして、せめて精度悪くなってもいいから0.666...667にしたいんだけど
いい方法ない?
0377デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 03:42:03.72ID:xqGwHcS8分数であつかえばいいよ
0378デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 07:05:19.52ID:eFBuPgHb自分で丸め処理を書けばいいと思うよ。
0379デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 08:47:18.37ID:DfnrmV8qどうしてなると思ったの?
真の解を扱えないから捨ててるのに
真の解に基づいた結果を出せとはこれ如何に
0380デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 08:49:03.81ID:PkG6bn0Z見逃しやすい罠がたくさんあって自称プロでもきちんと理解してないのがいる
きちんと勉強して隅々まで把握するか
なるべく整数のまま扱うか
どちらかを選べ
0381デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 11:04:18.54ID:qI+Ajv9v今、一つ一つのコントロールが使うメモリー量を小さくすることもできるように、
HTMLのCSSみたいなものを作っているんだけど、コントロールのデフォルトのスタイルも
有ったほうが良いですよね。
そこでコントロールを識別したい。
こういう時、C++にはstd::type_infoがあるんだけど、RTTIが必要ということで
クラスに値をハードコーディングするのとどっちが良いか迷います。
ここら辺、どうなんですかね?
0382デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 11:19:42.73ID:PkG6bn0Z0383デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 11:25:12.86ID:qgRrgrziDLL とかにするならやめたほうがよさそう
コンパイラ決め打ちなら RTTI でもよさそうだけど
0384デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 11:29:55.38ID:qI+Ajv9vそういうところも考えどころなんですよね。
とりあえず、Win32とXlibでは動くようにしたいんだけど。
>>383
そういう問題もありますよね。
やはり、enum使ってハードコーディングですかね?
0385デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 11:44:18.30ID:qgRrgrziMFC とか wxWidgets とかそうだった気がする (最近の流行りは知らないけど)
後々の拡張性とか考えると自前でやるほうが柔軟かも。いちいちクラス毎に書くのがいけてないけど
0386デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 11:50:35.41ID:dSaHZUjz普通自分自身にやらせね?
0387デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 11:54:18.65ID:trM/iCpc厳密にやるならDLLのインターフェースは全部Cにするか、あるいは非常に
面倒くさいがCOMにするか。
俺なら
・コンパイラは限定する
・型情報enumを返すCインターフェースを用意する
・その上でRTTIも併用してdynamic_cast
メンバにアクセスする必要がなく、型がわかればいいというだけなら2番目だけでもいい。
0388デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 12:07:13.78ID:EYMdVqe7片対数グラフで直線だから既に指数関数的増加だった
2014年に、西アフリカでアウトブレイクした潜伏期間延長型エボラの死者は、2014年8月半ばで1000人。←今ココ
2014年12月上旬で1万人。
この時点で世界規模で空路シャットダウン開始、世界経済大混乱
2015年5月で10万人。
2015年9月で100万人。
この時点で、第二次世界大恐慌発生
2015年大晦日で1000万人。
ちなみに
http://ja.wikipedia.org/wiki/2014%E5%B9%B4%E3%81%AE%E8%A5%BF%E3%82%A2%E3%83%95%E3%83%AA%E3%82%AB%E3%82%A8%E3%83%9C%E3%83%A9%E5%A4%A7%E6%B5%81%E8%A1%8C
:カナダ保健省のサイトでは体内に数個のエボラウィルスエアロゾルが侵入しただけでも発症するとしている
:ハマダラカが、吸血したての人の新鮮血を媒介しているという学説が浮上している
エボラ出血熱は蚊やアブに刺されただけで感染する。
:「この地域には内戦、政府による搾取、テロが長い間続いており、それによって生まれた恐怖、貧困、猜疑心などがある。エボラは耐え難い騒音に付け加えられた一つのざわめきに過ぎない」
現地では
や る 気 は 皆 無
0389デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 12:28:53.83ID:qI+Ajv9vそういうものなんですかね?
今のところ、レイアウトやスタイルは完全に分離して、差し替えできるようにしているのですが。
ボタンや文字などの描画もrenderという形で分離できないか今考えてるところです。
>>385-387
とりあえず、無理と判るまでenumで行ってみようと思います。
0390デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 13:46:05.38ID:Mh11Tb7Venumはすぐできて最初は楽なんだけどね
どうしたって保守性が低くならざるを得ない
0391デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 15:37:19.84ID:qI+Ajv9vどういった実装になるかわかる書籍かウェブサイトありませんか?
まったく想像がつきません。
enumで実装すると保守性が低いのは軽く想像つきます。
0392デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 15:41:50.39ID:2hAEg4zm0393デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 15:49:53.98ID:qI+Ajv9vそれはstd::type_infoを使うということですか?
0394デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 17:14:59.62ID:JA3xYGgghttp://ideone.com/Rnto1b
うまいことマクロにしておけば、自前RTTIのために書き足すコードはヘッダ側1行、定義側1行で済む。
基底クラスポインタを持たせれば、自前dynamic_cast実装とかもできる。
0395デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 18:13:42.10ID:qI+Ajv9vなるほど。
それじゃそのクラスをクラス固有の情報を保持するのと、クラスを識別するのと
両方に使っちゃおうかな。
0396デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 18:23:33.90ID:qgRrgrziまあマルチプラットフォームとかユーザー側の導入のしやすさとか全部満たそうとするとなかなか決定打なさそうだけど
0397デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 18:32:45.05ID:2hAEg4zm0398デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 19:02:38.96ID:qgRrgrziオレオレRTTIじゃないとできない気がするけど、そんな機能いらないなら、
最初は enum なり type_info なりでやって、それで実現できないことがあったらオレオレRTTIするのがよさそう。
あまり最初から壮大な計画立ててもうまくいくかわからん。
0399デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 19:07:15.64ID:Mh11Tb7VMIDLを書こう
0400デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 21:16:18.17ID:mYuQxuS2貧弱なコンパイラしかない環境移植用か
0401デフォルトの名無しさん
2014/08/24(日) 22:30:50.56ID:W6iBlh4S俺暴走機関車
麺食べ出したら止まらない
客も皆止まらない
両手を上げてついてこい
俺のライムについてこい
ライムはないが過去にはスダチ
ウマシなうどんにMAJI感謝
YOYOチェケラ♪
0402デフォルトの名無しさん
2014/08/25(月) 13:10:50.11ID:fLIb5It/dat[0] = 0x02;
dat[1] = 0x46;
とした配列をsprintfを使って「0246」とするのはどのようにすればいいでしょうか?
実際にはdatの長さは可変です
0403デフォルトの名無しさん
2014/08/25(月) 13:12:11.89ID:ozP5Z7zn0404デフォルトの名無しさん
2014/08/25(月) 15:05:54.79ID:ye0flvPa大学のC言語の試験でif(!a)みたいに書いたら、何が起こるのこれ?って教官に聞かれて絶望したのは懐かしい。
if(a == 0)って書かないとわからない人が教える立場とかちょっと。
0405デフォルトの名無しさん
2014/08/25(月) 15:16:26.60ID:3wa6ec9J0406デフォルトの名無しさん
2014/08/25(月) 15:24:14.86ID:psEHLa8mすげぇひねくれた性格してんなぁ
ただドヤバカを晒してるだけだろこれ
0407デフォルトの名無しさん
2014/08/25(月) 15:24:30.06ID:fLIb5It/ありがとうございます
0408デフォルトの名無しさん
2014/08/25(月) 15:37:14.04ID:ozP5Z7znID変えたんですねわかります
0409デフォルトの名無しさん
2014/08/25(月) 15:38:36.47ID:u8KaZ62u0410デフォルトの名無しさん
2014/08/25(月) 15:42:47.21ID:ozP5Z7znネタにマジレスですねわかります
0411デフォルトの名無しさん
2014/08/25(月) 15:50:59.17ID:NMnIXJNo>>404で晒されてる本人なの?
0412デフォルトの名無しさん
2014/08/25(月) 16:13:06.78ID:Y64dGgkktry{
ReadSomething(buf);
}catch(...){
free(buf); //読み込みに失敗したらバッファポインタを破棄
throw; //再スロー
}
return buf; //成功したらバッファを返す
のように、何か処理してから再スローするのを
vc++の__try __exceptでどのように書けば良いですか?
0413デフォルトの名無しさん
2014/08/25(月) 16:53:38.39ID:FJ9UQc5Q0414デフォルトの名無しさん
2014/08/25(月) 17:08:09.93ID:ozP5Z7zn顔が見えるんかよ
0415デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 14:17:31.65ID:YMdvm9EZ{
public:
Array2D() : mArray( 0 ){}
コレの最後の行
コンストラクタだってことは分かるけど何をしてるか分からない
誰か助けて
0416デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 14:26:28.84ID:YMdvm9EZmArray = 0;だったらしいです
お騒がせしました!
0417デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 18:23:49.39ID:46MkRGQYprivate:
メンバ変数・関数有り
public:
コンストラクタ・デストラクタは同じ処理
void func(void);
};
Sample sample[5];
この状態でfunc()の処理を別々にする事はできますか?
sample[0].func();の処理と
sample[1].func();の処理は別の処理って事です
func0〜func4まで用意するのは
sample[0]ではfunc1〜func4は不要なので
無駄と思って他のやり方を探しています
0418デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 18:30:02.02ID:3aRL0GfD例えば
class Sample{
static int num_instances;
int _index;
public:
Sample(){_index = num_instance++;...}
void func(void){switch(_index){case 0:...} }
};
int Sample::num_instances = 0;
0419デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 18:32:04.02ID:beppGarV0420デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 18:36:53.00ID:46MkRGQYありがとうございます
やっぱりそういうやり方しかないかな
Sample
メニュー1つにつき1つ確保
* メインウィンドウのホップアップメニュー1つ
サブウィンドウのポップアップメニュー2つなら3つ
コンストラクタ
メニュー読み込み・設定
デストラクタ
メニュー削除・リリース
func()
メニュー毎の処理
ってやってるんだけど他にいい方法あるかな?
0421デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 18:38:13.31ID:46MkRGQYその理由はこの件では関係無い
理由を話した所で同じIDからレスは無いだろうけど
0422デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 18:44:04.03ID:3aRL0GfDfuncを関数ポインタにして、後で関数ポインタを代入
むりくり一つの関数に押し込めるよりは見た目が良くなる、位の理由だけど
0423デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 18:45:18.37ID:vTZxB5CV0424デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 18:57:29.68ID:46MkRGQYその2つ試してみるよ
ありがとうございましあ
0425デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 18:58:34.36ID:46MkRGQY0426デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 19:15:12.60ID:YlJj/zQ20427デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 23:35:20.34ID:RPyTIIO3>419も>418同様設計の不備を指摘しているんだと思うぞ。
まぁ、色々やってみるがいいさ。
0428デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 23:39:51.31ID:jbWbUIb/みたいなコードを職場で見たら発狂するわ
0429デフォルトの名無しさん
2014/08/26(火) 23:41:24.34ID:YRa/ZVIx変数名が糞だけど
0430デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 18:30:52.39ID:+mS2YVhy0431デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 18:43:22.60ID:sWLZW0su0432デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 18:44:52.94ID:of2UETDg0433デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 18:47:49.14ID:+mS2YVhy0434デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 18:59:40.18ID:of2UETDg初心者向けじゃないけど持っておきたいものは「C++テンプレートテクニック第2版」
※初版はC++11に対応してないので注意
あとは本じゃないけどC++11についてのSlideShare漁るのがコンパクトにまとまってるのでお勧め
0435デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 20:28:44.24ID:VV1k1rmOC++11なんて要らないだろう
0436デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 21:38:02.05ID:9C5BDVDX言語のリファレンスなら江添のやつでも読んどけ
0437デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 21:52:30.48ID:+mS2YVhyfdisって日本語で出てますかね?
0438デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 22:09:44.39ID:fU0DoNitVS2013でフルティックをビルドする方法を教えてください
2008、2010用のソリューションファイルはあるけど、2013用のが無くて困っています
0439デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 22:09:54.91ID:sWLZW0suそれで勉強する必要がない。
コンパイラを作るやつ向けだろ。
違うが、日本語の勉強に日本語の辞典を順に覚えていくようなことだ。
0440デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 22:12:27.62ID:sWLZW0su0441デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 22:18:39.79ID:EZjoqbjM間違いなくc++11だね。
何てったって標準規格なんだから。
ただ、日本語の書籍は皆無に等しいかも。
と言うものの、c++03までを熟知してるなら、差分は大した事ないので、ネット情報とfdisで十分だと思う。
c++03が危ういなら、先ずはそちらから勉強すると良い気がする。
ただ、アルゴリズムとラムダ式のコンボは手軽で強力なので、ラムダ式は平行して勉強しとくと良いと思う。
0442デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 22:58:26.02ID:fU0DoNitありがとう
出来たよ
0443デフォルトの名無しさん
2014/08/27(水) 23:34:37.56ID:6l9mfgq+ttp://www.cplusplus.com/
日本語のいいリファレンスサイトない
0444デフォルトの名無しさん
2014/08/28(木) 20:33:32.07ID:3R7BbeAy0445デフォルトの名無しさん
2014/08/29(金) 01:16:18.73ID:b0G4rJJs11出た頃が昨日のようだ
働き出すと人生終わりだね
0446デフォルトの名無しさん
2014/08/29(金) 20:21:51.81ID:N9rSX/Vc0447デフォルトの名無しさん
2014/08/29(金) 22:04:37.31ID:0lr9wl8vhttps://sites.google.com/site/cpprefjp/
0448デフォルトの名無しさん
2014/08/30(土) 08:09:23.37ID:Um2uph1/とりあえずググって出てきたサンプルを参考にラムダ式でhello world的なものを書いてみました → ttp://ideone.com/1IHGsT
実用的とは言いがたいですね (;´Д`)
実用的(?)なラムダ式の使い方を簡単な例を交えて説明してるサイトとかないでしょうか?
ラムダ式のメリット、デメリット、こういう事に使うと便利だよ、などなど教えて頂けると嬉しいです
0449デフォルトの名無しさん
2014/08/30(土) 11:54:15.01ID:Ji1S5iDD戻り値は必要ない等の細かい点は関数オブジェクトとラムダ式の違いとは無関係だから触れないでおく
0450デフォルトの名無しさん
2014/08/30(土) 15:50:05.59ID:uxwgTRvsわざわざ名前をつけて関数オブジェクトを作るほどではないけど、関数オブジェクトが必要な所で使うと便利。
例えばSTLのsortで、今回だけ通常とは違ったsortをしたいって時に、比較関数をラムダ式で与えたり。
0451デフォルトの名無しさん
2014/08/30(土) 16:32:38.88ID:JAT13qNM0452デフォルトの名無しさん
2014/08/30(土) 17:35:27.92ID:Um2uph1/ありがとうございます。
いまいち理解できてませんが要するに、記述の簡潔さや柔軟性を向上させるのに役立つって理解でいいのでしょうか?
0453デフォルトの名無しさん
2014/08/30(土) 17:37:21.34ID:JAT13qNM0454デフォルトの名無しさん
2014/08/30(土) 17:49:05.52ID:tJLON9SS(*´∇`*)
0455デフォルトの名無しさん
2014/08/30(土) 20:29:06.21ID:zX0EXm2R0456デフォルトの名無しさん
2014/08/30(土) 20:48:50.49ID:iQ5rULiv42を「生命、宇宙、そして万物についての究極の疑問の答え」としている
Wikipediaにそこそこ詳しい解説がある
0457デフォルトの名無しさん
2014/08/30(土) 20:59:07.28ID:zX0EXm2R規格に42がよく出てくるのは、それを意識してるのかな?
0458デフォルトの名無しさん
2014/08/30(土) 21:59:22.00ID:x9ODXT5sつ ナンバー23
0459デフォルトの名無しさん
2014/08/30(土) 22:24:52.62ID:gK3JoQWJ0460デフォルトの名無しさん
2014/08/30(土) 22:40:22.59ID:JAT13qNM0461デフォルトの名無しさん
2014/08/31(日) 00:20:28.84ID:fFHXuzxLy = f(1); // 2
最悪でもこれぐらい省略出来るまではλは中途半端なゴミとして扱われるだろうね
次期バージョンの生産性向上に期待
0462デフォルトの名無しさん
2014/08/31(日) 00:30:45.83ID:ud58e6vx0463デフォルトの名無しさん
2014/08/31(日) 11:02:06.71ID:eBtPWptu0464デフォルトの名無しさん
2014/08/31(日) 11:16:22.74ID:tybwCHPq0465デフォルトの名無しさん
2014/08/31(日) 11:41:10.70ID:nYTEAaY7規格としてって事?
0466デフォルトの名無しさん
2014/08/31(日) 23:01:21.45ID:in6vp6NNなんで[ ] 入れちゃったんだろうね
0467デフォルトの名無しさん
2014/08/31(日) 23:04:05.66ID:815rqt020468デフォルトの名無しさん
2014/08/31(日) 23:05:46.04ID:fFHXuzxL0469デフォルトの名無しさん
2014/08/31(日) 23:41:05.84ID:H+zMJry1#define f(x) (x+1)
0470デフォルトの名無しさん
2014/09/01(月) 07:04:07.14ID:vS3rg8JQなにいってんだこいつ
0471デフォルトの名無しさん
2014/09/01(月) 08:13:33.64ID:xK7WN8k/auto f = (x) { x +1; };
f = (y) { y*2; };
こういうのがやりたいのん
0472デフォルトの名無しさん
2014/09/01(月) 11:31:08.31ID:wuF9EyNJ0473デフォルトの名無しさん
2014/09/01(月) 16:16:56.30ID:nQghNeel0474デフォルトの名無しさん
2014/09/03(水) 00:13:09.25ID:ysyzF98Gせめて省略ぐらいは‥
0475デフォルトの名無しさん
2014/09/03(水) 10:11:02.38ID:U3fwOqWK例示は思いつかないけど
0476デフォルトの名無しさん
2014/09/03(水) 11:46:45.79ID:b0guGEId0477デフォルトの名無しさん
2014/09/03(水) 12:12:06.62ID:87udmVqalisp
0478デフォルトの名無しさん
2014/09/03(水) 12:38:17.01ID:ekTu9Izi自分で確かめる気はないけどw
0479デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 04:20:37.95ID:NYUvnHVkワロス
0480デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 06:22:45.97ID:PztQkP0pこういう整理されてないカス言語の特徴
お前らはよくやってるよな、人生かけた罰ゲームなんか?
誰もC++やれなんて強制してないのに
0481デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 06:28:31.60ID:jM57T3VI0482デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 06:31:32.90ID:VFEaEvfKむしろ C の方が罰ゲーム‥
おすすめの言語はなに?
0483デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 08:59:56.12ID:GJ/2dNiO0484デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 09:05:44.98ID:BSiyRAZYもう使う気になれねーよ
0485デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 09:07:56.58ID:CIIvLb1C0486デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 09:32:45.66ID:t+YSKgeIネイティブバイナリじゃなくても良いなら python
ネイティブにこだわるなら D
0487デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 09:35:03.85ID:GJ/2dNiO他人の書いたもののレビューはCの方が楽。
見た目とやってることが一致している保証がなさすぎる
0488デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 12:35:31.88ID:D2aVxmrD0489デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 15:39:16.19ID:FPrVBZRJ0490デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 17:46:18.32ID:Z7CwwPLc関数名が長くなって見辛い。
他人のコード読むのは悪夢
0491デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 18:38:11.89ID:NYUvnHVk0492デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 18:41:25.47ID:NYUvnHVk0493デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 20:06:40.80ID:IDkAxyOU範囲 for とか、つおい enum とか、おれのなかではかなり理想的な言語になったわ
0494デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 20:10:49.86ID:aAnKwSol0495デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 20:20:58.99ID:IDkAxyOUま、まあな...
0496デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 21:20:12.77ID:D2aVxmrD0497デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 21:47:08.46ID:Z7CwwPLc0498デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 21:54:28.82ID:iYzFootC0499デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 21:55:18.93ID:NYUvnHVkネイティブはc++
インタプリタ系はjava
web(クライアント)はjavascript
に統一してくれりゃみんな幸せなのに
0500デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 21:59:32.14ID:Dl7v7SB20501デフォルトの名無しさん
2014/09/04(木) 23:06:23.56ID:k+mGC+H3神が言語の多様性を是認した
0502デフォルトの名無しさん
2014/09/05(金) 03:02:54.26ID:i9wdgiB60503デフォルトの名無しさん
2014/09/05(金) 04:34:55.14ID:M1xT2eM2it = v.begin(); ++it みたいなコードは見たことがあるんですが、--itみたいなコードを見たことがありません。
双方向な入出力可能なイテレーターだと思うのですが、確証がありません。
どなたかご存じの方がいましたら、教えて下さい。
0504デフォルトの名無しさん
2014/09/05(金) 04:42:48.31ID:F0C2JJROSchemeとかLispとかいうカッコだらけですごくわかりにくい言語があることは知っているが、 最強とか主張する信者がいるらしいのでなるべく関わらないようにしている。
0505デフォルトの名無しさん
2014/09/05(金) 04:53:07.40ID:IY8fzgtWはい
0506デフォルトの名無しさん
2014/09/05(金) 06:10:59.95ID:M1xT2eM2ありがとうございます。
0507デフォルトの名無しさん
2014/09/05(金) 10:55:57.52ID:101gJ810あくまで理念が最強ってことだろ
0508デフォルトの名無しさん
2014/09/05(金) 12:42:28.12ID:zgm2tMtuまあ、無理にとは言わないけど、一度触ってみることをお勧めする
人口知能言語ともてはやされたのは伊達ではない
0509デフォルトの名無しさん
2014/09/05(金) 13:05:40.08ID:Yrvc7r6Z0510デフォルトの名無しさん
2014/09/05(金) 15:49:56.41ID:JjYqHkIR0511デフォルトの名無しさん
2014/09/05(金) 20:55:14.30ID:pEvoA04t0512デフォルトの名無しさん
2014/09/05(金) 21:38:24.07ID:S0u/xy8l慣れれば普通に書けるよ
エディタの支援があった方が楽だけど
>>510
Forth いいよね、むかしちっちゃなやつ作って遊んでた
とっくに息絶えた言語かと思ってたら、規格とかあったりして今でもメンテされてるんだな
ちょっとビックリした
0513デフォルトの名無しさん
2014/09/05(金) 22:23:54.75ID:0V7/GM0rかなり影響受けているな。
c/c++でこの手の言語作るのって面白い
0514デフォルトの名無しさん
2014/09/06(土) 23:24:09.09ID:SFv6X1gzほぼC++とJAVAの人しかいないのね
0515デフォルトの名無しさん
2014/09/06(土) 23:42:44.01ID:yTDobe1v0516デフォルトの名無しさん
2014/09/07(日) 14:28:18.98ID:jToum1qW0517デフォルトの名無しさん
2014/09/07(日) 14:29:07.01ID:6WTc15/U0518デフォルトの名無しさん
2014/09/07(日) 23:02:56.23ID:vUwQxq8N0519デフォルトの名無しさん
2014/09/08(月) 01:42:44.79ID:LiuBTFeI0520デフォルトの名無しさん
2014/09/08(月) 07:37:09.26ID:tgnEbVO1曖昧な質問で申し訳ない
0521デフォルトの名無しさん
2014/09/08(月) 10:06:48.11ID:HG5jhBnv0522デフォルトの名無しさん
2014/09/08(月) 18:14:21.52ID:tgnEbVO1publicじゃないけど一定条件では設定できる値とか
変態的idiomが作れる気がしない?
例えばファクトリに使ってみたりとか
0523デフォルトの名無しさん
2014/09/08(月) 22:08:07.61ID:8uBU6yep0524デフォルトの名無しさん
2014/09/08(月) 23:51:29.95ID:LiuBTFeIあるっつかデザインパターンでは日常的に使う
0525デフォルトの名無しさん
2014/09/09(火) 02:31:47.71ID:XEByUhi20526デフォルトの名無しさん
2014/09/10(水) 23:32:48.53ID:oypds7bCTemplateFunc<Reverce<int,char,int,long>::type>();
ってやるとTemplateFuncの可変長テンプレート引数に
TemplateFunc<long,int,char,int>();
ってなるようなメタ関数って作れますか?
0527デフォルトの名無しさん
2014/09/11(木) 00:09:50.00ID:HBxO88GUただし単要素のリストCに対してreverce CはCを返す
0528デフォルトの名無しさん
2014/09/11(木) 00:11:31.69ID:D3y2vgJ40529デフォルトの名無しさん
2014/09/11(木) 10:18:00.17ID:WRvwDZHr作れない
17以降の未来なら作れるようになってるかもな
0530デフォルトの名無しさん
2014/09/11(木) 16:59:16.52ID:UFa1D9EQclass CBase{ virtual bool func(); };
class CDerived : public CBase{ virtual bool func(); };
上記のようなコードで、基底クラスのfunc()を派生クラスでオーバーライドしたいのですが、
virtual bool func() = 0; のようにするとCBaseをインスタンス化することができなくなります。
基底クラスのインスタンス化を許しつつ、派生先でかならずオーバーライドして欲しいような関数を指定する方法ってないでしょうか?
0531デフォルトの名無しさん
2014/09/11(木) 17:08:07.20ID:ZEyp8++50532デフォルトの名無しさん
2014/09/11(木) 17:16:05.92ID:SNUYrGFxclass CBase : public CBase { virtual bool func(); };
class CDerived : public CBase{ virtual bool func(); };
0533デフォルトの名無しさん
2014/09/11(木) 17:16:47.70ID:UFa1D9EQありがとうございます。やっぱり無理ですか・・・
class CSomething{ virtual bool func() = 0; }; class CBase : CSomething{}
みたいにしてCBaseを何かから派生させればいけそうな気もするけど、正直めんどくさい・・・
0534デフォルトの名無しさん
2014/09/11(木) 22:28:05.32ID:NVfZ6zE1コンパイル時オーバーライド強制はできないけど
0535デフォルトの名無しさん
2014/09/12(金) 01:12:04.62ID:ySEpW21ehttp://ideone.com/Kpx7Ci
0536デフォルトの名無しさん
2014/09/12(金) 01:55:24.92ID:Da2YxclE0537デフォルトの名無しさん
2014/09/13(土) 04:58:15.86ID:txEfL2uq例えばJavaの慣習だと>>532っぽくインターフェース、アブストラクトクラス、実装クラスに分ける
0538デフォルトの名無しさん
2014/09/13(土) 13:57:44.28ID:bbl9YCFbベクタ使うときは順番になめることが多いしそれより添え字アクセスが多い
あえてイテレータ使うのはコピーの時かな
あとリストもそうだけどイテレータで逆順になめるときは--it使わずにrbegin,rendの範囲で++itするよ
0539デフォルトの名無しさん
2014/09/14(日) 23:56:39.78ID:kn6kIRd5自作するのは吝かではないのですが少々面倒です
0540デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 00:09:17.05ID:2SghE5suガベージコレクションが無いから
この先も作られることは無いだろう
0541デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 00:19:22.87ID:uGBCfR31oven range を使えばそれっぽいことはできる
0542デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 00:45:51.38ID:JpDdN08+つBoost.RangeのOven拡張とPStade.Oven
0543デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 10:19:01.63ID:hyfdWrFD他になにかありませんか?
v = move( collection.Where(λ).Select(λ).OrderBy(λ).ToVector() );
このように使えたら嬉しいのですが
0544デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 10:33:49.02ID:LnCi4M080545デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 11:55:20.16ID:xix8OsY40546デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 13:15:18.95ID:JpDdN08+どうしてもそれじゃないとダメなら自作するしかない、既存の薄いラッパーを作るのが一番楽
0547デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 14:07:54.38ID:xix8OsY4ToVector()メソッドだけvector返すイメージでしょ
0548デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 14:24:01.75ID:JpDdN08+それだと遅延評価にならないしメソッドチェーン毎に配列作り直すコスト発生しないか?
ファンクタを持つiteratorは流用ってなら分かるが
0549デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 14:29:33.50ID:xix8OsY4クラスオブジェクト返すって言ってもレファレンス返せばいい
0550デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 14:46:04.53ID:NA3WDzc40551デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 14:49:55.04ID:JpDdN08+Boost.Ovenもcpplinqもメソッド毎に対のコンテナクラスを返す実装を取ってるわけだし
ただそれでいけるなら14の戻り値のauto待ちの必要が無いから便利そう
0552デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 14:56:26.21ID:JpDdN08+0553デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 15:22:32.75ID:xix8OsY4Corection& Select(...) { ...; return *this;} とかね
streamのwrite・・・str()や、basic_stringのappendつなげるようなやつ
やりたいこと限定すれば自分ですぐつくれると思うんだが
0554デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 15:43:51.96ID:Q8z42wAcpngをビットマップに解凍したい場合と、単にヘッダデータを読み込んで縦横のサイズを得たい場合とがあります。
その両方でpng_structp, png_infopの初期化処理が共通しているので、この部分を関数としてくくりだしたいのですが、
my_png_buffer png_init(unsigned char binaryData[], unsigned int fileSize, png_structp* pPng, png_infop* pInfo )
{
my_png_buffer png_buff;
{ //初期化
png_buff.data_len = fileSize;
png_buff.data = binaryData;
png_buff.data_offset = 0;
}
if (! png_check_sig((png_bytep)png_buff.data, 8) ) return png_buff;
//読み込み
png_structp ret_pPng= png_create_read_struct (PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL,NULL,NULL);
if (! ret_pPng) return png_buff;
png_infop ret_pInfo= png_create_info_struct(ret_pPng);
if (! ret_pInfo ) {
png_destroy_read_struct (ret_pPng, NULL, NULL);
return png_buff;
}
png_data_read(ret_pPng, &png_buff);
png_read_info(ret_pPng, ret_pInfo );
*pPng = ret_pPng;
*pInfo = ret_pInfo;
return png_buff;
//(my_png_bufferなどはhttp://diary.awm.jp/~yoya/data/2008/07/14/png_test.cのコードをそのまま使用)
}
このように関数内でpng_structp, png_infopを初期化すると、呼び出し元でpng_read_imageを呼んだ時点で落ちてしまいます。
同じ内容のコードを呼び出し元でべた書きしている分には正常に動くのですが、何が間違っているのでしょうか?
0555デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 16:15:22.92ID:LnCi4M080556デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 17:36:32.42ID:dW4vlRngreturnで戻しても、壊れないよね。
=がオーバライドされてんだろうなぁと
独り言
0557デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 17:44:22.05ID:wy034Fbu0558デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 17:52:49.42ID:xix8OsY4C++98はコピー
0559デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 17:54:16.39ID:MqSKJgQNstruct rgb_value内の共用体、構造体には型名も変数名も付けていません。
しかし、メモリーは確保されています。
これはなぜですか?
0560デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 17:57:08.63ID:xix8OsY4const std::vector<...>& vec = getvectpr();
で受けたらコピーなし
0561デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 17:57:50.31ID:MqSKJgQN入れ子になった共用体あるいは入れ子になった構造体の定義と、変数の宣言が
どこで区別がつくかと言うことです。
0562デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 18:07:22.55ID:xix8OsY4C++ではstructの横が構造体名(=クラス名)でCのようにstruct xxで変数定義する必要もtypedefする必要もない
そしてunionは名無し定義許される
structとclassの違いはデフォルトのアクセス許可がclassはprivate、structはpublic
0563デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 18:08:55.68ID:qVOi++wZ0564デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 18:17:20.84ID:xix8OsY4そっちのことか
0565デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 18:20:55.06ID:MqSKJgQNこの場合は、変数の宣言rgbを付けないと無理でした。
どこで変わるのだろう?
IBMのサイトにそれらしいことが書いてあるんだけどURLが長すぎて貼れない。
0566デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 18:22:08.46ID:x1p5pPK5元はMSのAnonymous Structuresという拡張機能
c++11で使えるようになったのかは知らぬ
0567デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 18:43:52.38ID:MqSKJgQNそうでありましたか。
どうもです。
0568デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 19:14:50.51ID:72FXpoxU戻り値のテンポラリオブジェクトへのコピーが発生する恐れがある
0569デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 20:42:09.08ID:RaAG/ymvブラックリストってどう作ればいいのでしょう?
0570デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 22:09:21.95ID:lVCjgFoQstd::set<std::string>
0571デフォルトの名無しさん
2014/09/15(月) 22:10:22.73ID:PW8m4k3jユーザーの管理はどうやってんだ
0572デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 00:40:21.05ID:lWmjzWklそれはLinux板で聞いたほうが良いね
0573デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 00:56:03.54ID:ey59FGwO0574デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 01:39:43.61ID:zOHXRsLm0575デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 10:57:10.52ID:zSFpHmgtフィールド名欲しいなら最初からstructで定義しろよ
0576デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 11:05:18.16ID:ulh/aKDYclass CTAG : public TAG { public: CTAG(); operator TAG*() { return this; }; };
上記のようなコードで、コンストラクターCTAG()内で
memset((TAG*)&(*this),0,sizeof(TAG)); とするのと、
memset(&this->tagName[0],0,sizeof(TAG)) とするのは同じなのでしょうか?
逆アセンブルして確認してみたら、どちらもほぼ同じコードになってました
0577デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 11:16:29.28ID:/tSEc1VM0578デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 11:18:57.46ID:W9IKCWI1ttp://stackoverflow.com/questions/13065166/c11-tagged-tuple
0579デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 11:23:49.68ID:G4Dhs87qこの例の先頭属性のアドレス参照するばあいは結果的にどの処理系でも行けると思うけどあまり好ましくない
クラスの属性は特に指定しないとコンパイラの最適化で圧縮かかって属性の配置を並び替えることがあるから
0580デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 11:53:38.21ID:/RtNzaYTclass A
{
public:
A(const double&){} // =(int)でも初期化してしまう
// explicit A(const double&){} // =(double)で初期化できない
};
0581デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 12:00:25.66ID:/RtNzaYTprivate:
A(const int&){}
を付け加えて実現できました
0582デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 12:02:45.23ID:xCICRn640583デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 15:40:25.24ID:ulh/aKDYありがとうございました
0584デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 16:24:20.15ID:aL5tuO4b参考にお聞きしたいのですが、
どういう場合にダブルで初期化するが
intで初期化したくない状況になるのですか?
何をするプログラム何ですか?
0585デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 17:33:58.31ID:/RtNzaYT既存のglslコードをcppコードに見立ててVisual Studio上で編集するためのライブラリです
(つまり、今のところ実際に何かするプログラムではないです)
glslでは、GPU次第でもありますが
float x = 1; //これはダメ
float x = 1.0; //これはOK
となります。それの再現ということになります。
0586デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 18:35:19.12ID:aL5tuO4b詳しい解説ありがとうございました。
0587デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 18:49:40.69ID:hzlXvld1落としてきて、コンパイルしたんですわ。わしのCeleronD2.93GHzのPCで約1時間かかりましたわい。
ためしに現在のバージョン見たら、サイズが150mバイトですわ。わいのPCだと、コンパイルし終わるのに、どんくらいかかるんでっしゃろな?
0588デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 18:51:41.68ID:ZkB0HEzb0589デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 19:09:37.69ID:AJgGs2AR0590デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 19:27:18.45ID:W9IKCWI1CeleDの場合は窓から投げ捨てろ
0591デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 20:03:34.00ID:zuELja3f0592587
2014/09/16(火) 21:06:59.87ID:hzlXvld1Sandyって何かなと思ったら、Core i 3ですね。とても買えないです(><;)。
まぁ、ぼちぼちやっていきますわ。みなさん、ありがとうございました。
0593デフォルトの名無しさん
2014/09/16(火) 23:19:28.75ID:zN7HPElZどうも先にSingletonオブジェクトが解放されてしまっているようで、
それが保持しているstd::listクラスの要素が勝手に0になってしまっていました。
開発環境はVC++2013なんですが、この解放順序を明示的に指定することとかできないんでしょうか?
0594デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 00:09:54.43ID:epONY4U2コピーコンストラクタや代入演算子でコピー先にポインタコピーしたらコピー元をnullptrにするとか、
コピー先にnewで新しいオブジェクト作り直さないとダメ
そうしないと再配置するたびにコピー元オブジェクトがデストラクタでポインタ解放して無効になってしまう
別の解決策はboost::svectorなどのオブジェクトそのものを別領域に確保して再配置しないコンテナ使うかclear、erase、resize等するときに注意してクラスポインタをコンテナ引数に指定する
0595デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 00:14:26.60ID:epONY4U20596593
2014/09/17(水) 00:28:33.45ID:6XbTGR65ありがとうございます。
Singletonオブジェクトの保持しているstd::listをstaticメンバ変数にしてみたところ、
後のほうに解放されるようになったようで、
他クラスのデストラクタからの参照時も生きたままでした。
その、Singletonを参照するクラスはnewで生成されるものなので、ヒープ領域に確保されます。
staticメンバ変数はヒープ領域の解放より後になるので順序が保証されるということになるでしょうか。
0597デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 02:55:00.71ID:epONY4U2class A {
public:
A() : c(nullptr) {}
A(const A& a) : c(a.c ? new C(*a.c) : nullptr) {}
virtual ~A() { if(c) delete c; }
protected:
C* c;
}
ただポインタ値をコピーするだけの実装だとコピー発生すると同じポインタを持つオブジェクトが複数出来上がって同じポインタをコピー解放しようとすんの
それかコピーコンストラクタでコピー元の無効にしてやること
A(A& a) : c(a.c ) { a.c =nullptr;}
A(A&& a) : c(a.c ) { a.c =nullptr;}
A(const A& a) は削除
0598デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 02:56:46.17ID:WEhe6VRz0599デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 07:27:57.59ID:4yvv7VNe0600デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 07:28:37.29ID:aZrMUnZ00601デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 09:28:08.84ID:7oTy7nJ/0602デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 11:55:33.95ID:tOt923cX単体でコンパイルして、あとでリンクするもんなの?
0603デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 11:56:18.17ID:0TZmlqiL0604デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 13:05:13.69ID:VO9mnQuVクロック落として寝てるときにビルド
朝起きると途中で失敗して止まった画面が!
0605デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 14:13:12.41ID:or6PO8CM0606デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 15:59:53.15ID:L31h4bAY俺はこうしているな。
virtual ~A() { delete c; c =nullptr; }
0607デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 16:13:55.56ID:pzZaxrRpそれなんか意味あんのか?
0608デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 16:34:49.88ID:L31h4bAYデストラクタは何回でも呼べちゃうので、2重デリート防止にヌルポ突っ込むことにしているんだお。
因みにデリート前のヌルチェックは全くの無意味なのでやらないお。
0609デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 16:48:43.03ID:LYPdYoctp = new A()
...
delete p;
....
delete p;
以外で、1つのインスタンスに対して複数回デストラクタが呼ばれることってありえる?
0610デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 17:03:06.26ID:or6PO8CM0611デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 17:04:17.18ID:jpP7WsCY0612デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 17:15:20.55ID:pzZaxrRpどういうケースで?
0613デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 17:28:05.00ID:jpP7WsCY横だが
a = A();
p = &a;
delete p;
ただ、環境によってはエラー落ちした
0614デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 17:42:57.71ID:pzZaxrRpいや、そんなアホなことすりゃそうなるのはわかるけど...
それこそ、それなんか意味あんのか?
0615デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 17:45:04.27ID:WEhe6VRz0616609
2014/09/17(水) 18:11:17.84ID:Te3fcaJr>>606 記述のご利益よりも、
もっと根本的なところで工夫したほうが良いんでないの?って疑問から >609 な質問に至ったんだけども
0617デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 18:52:34.01ID:4yvv7VNeでもナマポ使うならdeleteした後nullポインタ入れる習慣付けといて損はないよ。
>>609 の例だと最初のdelete p;の後にp=0;しとけば問題ないし。
まぁ生ポインタ使うこと自体殆ど無いけど
0618デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 18:57:28.21ID:Te3fcaJrすっきりした
0619デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 18:59:10.26ID:HcKN6G5K0620デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 19:18:53.62ID:L31h4bAYデストラクタは明示的に呼び出せるんだお。
p->~A();
これはp自体に割り当てられたメモリの破棄とは無関係な合法処理だお。
2回deleteは非合法なので、そんなケースは気にしなくて良いお。
やるかやらないかは置いといて、合法的に出来てしまうことが問題なんだお。
だから汎用的に使われるライブラリ程、合法範囲内でどのような使われ方をしても耐えられる作りにしとく心構えでいるお。
0621デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 19:25:50.95ID:L31h4bAY>>608で言っている2重deleteは自クラス A 内の話だお。
>>620で言っている2重deleteは p=new A; とた時の、pにたいするdeleteだお。
クラスAを設計するにあたって気にするのは、前者であって後者ではないという話だお。
0622デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 19:30:20.33ID:5+wVAwUV0623デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 19:36:25.46ID:g3uDlx/D0624デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 20:16:54.15ID:kQQOaj3C(隙はあるかもしれない)
0625デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 20:20:48.22ID:6XbTGR650626デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 22:00:57.42ID:HcKN6G5Kそんなことはないだろ。そしたらガベージコレクション対応言語でいいわけで。
パフォーマンスは確実に落ちている。
0627デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 22:15:13.58ID:HcKN6G5K測定は、Windows XP/Core 2 DuoのPCで行った。
shared_ptrに付け加え、自動変数・new/delete・auto_ptr・CAutoPtr・vector<shared_ptr>・CAutoPtrArrayについてCStringのオブジェクトの構築・破棄に対して調査した。
自動変数として使用する場合と比べ、shared_ptrの構築・破棄に10倍以上のクロック数がかかっている。また、CAutoPtrやauto_ptrに比べ2.3倍のクロック数がかかっていることがわかる。
複数のオブジェクトの構築・破棄
5つのオブジェクトを構築しそれをスマートポインタのリストに追加するようなコードの測定。
CAutoPtrArrayと比べvetor<shared_ptr>の構築・破棄に約3倍のクロック数がかかていることがわかる。
結果としては、何度も構築・破棄するようなオブジェクトは自動変数で割り当てるのがもっとも速度が早いことがわかる。
また、一度しか構築しないものについてはそれぞれクロック数に差はあるものの全般的に大したクロック数ではないので、好きなものを選択するのがよいことがわかる。
http://soundengine.jp/wordpress/tips/try/744/
0628デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 22:18:59.91ID:6XbTGR65参考になりますね。
>>626
たしかにパフォーマンスは落ちるんですが、
頻繁に解放するようなことがない使い方ばかりなので、
今のとこ問題になってない、という感じです。
0629デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 22:22:54.66ID:jpP7WsCY0630デフォルトの名無しさん
2014/09/17(水) 22:40:16.76ID:pzZaxrRp> そしたらガベージコレクション対応言語でいいわけで。
えっ?
>>627
自動変数と比較されても...
shared_ptr にオーバーヘッドがあるのは事実だけど、必要なコストだと思うぞ
0631デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 00:45:48.19ID:35lAY0T20632デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 01:38:36.50ID:DWdPBU7A0633デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 01:58:11.27ID:35lAY0T2void hoge()
{
string *s = new string("...");
// Do something.
delete s;
}
こういう事はしないよね?
するとスマポやムーブが生きてくる場面は多いと思う。
0634デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 02:09:37.57ID:qu4CN4axこれどうやったらええの?
0635デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 04:01:47.99ID:tANsH2Ld第5ビットを反転すると、大文字・小文字変換できる
または大文字に、0x20(32)を足すと小文字になる
RubyのStringクラスには、
小文字を大文字にする upcase
大文字を小文字にする downcase
大文字と小文字を入れ替える swapcase がある
Linuxの、tr(TRansfer)コマンドにも、
lower, upper (小文字・大文字)がある
sed コマンドでもできる
0636デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 05:49:02.48ID:xGrJvmYs0637デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 08:22:33.48ID:DWdPBU7A0638デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 08:39:29.82ID:xGGYwGdc0639デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 08:57:12.76ID:iEpcrfFo0640デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 12:33:28.83ID:0+D2RILRなんだかんだ言ってマイコン黎明期のワクワク感はよかった
0641デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 12:42:53.85ID:bb7rxdqO0642デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 12:56:22.68ID:V6UVc7LVVC++で使えるWindowsの構造化例外とC++の例外の使い分けってどうすればいいのでしょうか?
__try{ z = x / y; /* ゼロ除算かも */ }__except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER){ z = 0; } // 構造化例外
try{ z = x / y; }catch(...){ z = 0; }
xに適当な値を、yにゼロを代入して実行すると、上記のコードのどちらでも例外を捕捉できます
この例の場合、どちらでも捕捉できるので互いに取り替えても問題はないように思いますが、取り替えると問題が発生する例などはありますか?
どちらかに統一した方が無難だとは思うのですが、取り替えると問題が発生する例や、取り替えが不可能なケースについて教えてください
0643デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 12:58:02.31ID:WD6xtm/lSEHでクラスのデストラクタ呼べるかね?
0644デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 13:10:53.41ID:kxzq7V590645デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 13:15:24.80ID:EFTdZhpFここに全部書いてあるでしょ
0646デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 13:22:36.33ID:R7gYP1+N0647デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 13:30:55.51ID:V6UVc7LVありがとうございます。クラスについては試してなかったので気がつきませんでした
__tryブロック中でクラスのオブジェクトを作成するとコンパイルエラーになりました
調べてみたら、デストラクターが呼ばれないみたいですね。。。
0648デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 16:55:45.85ID:jjPwyWVa0649デフォルトの名無しさん
2014/09/18(木) 17:05:45.97ID:DhLCrg/X0650デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 14:21:16.45ID:sk7TrVPk0651デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 14:44:39.24ID:ekAzeS7dint a;
char **b;
};
struct hoge fuga[] = {
{1, {"ab", "cde", "fg"}},
{2, {"hij", "klmn", "o", "pq"}},
{3, {"rst", "uv"}}
};
みたいな初期化をしたいのですが
コンパイルエラーになります
どこを治せばいいですか?
0652デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 14:56:30.87ID:SPtzgkMd*fuga
0653デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 14:59:15.67ID:/8ISHZQsは配列じゃないからそういう初期化はできない
0654デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 15:02:15.45ID:uKCerjSn0655デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 15:06:25.95ID:kBCWl9e1ビットデータとして保存したいならそのままコピー。memcpyとか。
0656デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 15:11:04.98ID:ekAzeS7dそれは駄目でした
>>653
struct hoge {
int a;
char *b[];
};
struct hoge fuga[] = {
{1, {"ab", "cde", "fg"}},
{2, {"hij", "klmn", "o", "pq"}},
{3, {"rst", "uv"}}
};
これでも駄目なんですよねー
0657デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 15:14:35.61ID:/8ISHZQschar *b[4]なら通る
0658デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 15:19:01.71ID:ZKmo/Yorキャストしろ
http://ideone.com/iAubL0
0659デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 15:38:41.98ID:XWJT9E3N>>657
出来ました
char *b[] = {"a", "bc", "def"};
なら可変長?に出来るのに
ネストしてると駄目なんですねー
>>658
うちのコンパイラだと訳の判らないエラーが出たのでそちらは諦めます
0660デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 15:44:04.51ID:/8ISHZQs構造体の名前は同じなのにひとつひとつサイズが異なっていたら困るだろ
0661デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 15:50:32.09ID:xrbpMaRf0662デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 15:52:48.18ID:/8ISHZQsこれはポインタの配列だから配列分のサイズが必要
0663デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 16:12:24.27ID:bg8wROT5古いCで
struct A {
int a; char *b[1];
} *p = malloc(sizeof(struct A) + sizeof(char*) * 10);
p->b[0] .. p->b[10] まで確保する的な感じの
0664デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 16:22:00.55ID:/8ISHZQs0665デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 16:35:35.73ID:xrbpMaRfなるほど
それだと
>>658
のコードは
ポインタはどこに確保されてんの?
0666デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 16:38:46.47ID:bg8wROT5sizeof(fuga[0]) と sizeof(fuga[1]) と sizeof(fuga[2]) が
変わるような初期化なんて出来ないというところからスタートしないとね。
#余談
終端記号 NULL が来るまでって方式じゃないっぽいのに
>>651 は メンバ b の実要素数をどうやって得ようとしてたのだろう?
fuga[0].b ⇒ 3個
fuga[1].b ⇒ 4個
fuga[2].b ⇒ 2個
0667デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 16:42:37.74ID:/8ISHZQsキャストだから確保されてない
たまたま動くかもしれないが危険なコード
0668デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 16:44:00.88ID:bg8wROT5コンパイラさんが気をきかせて noname でやってくれているかもしれない
char* noname_0[] = {"a", "bc", "def"};
char* noname_1[] = {"hij", "klmn", "o", "pq"},
char* noname_2[] = {"rst", "uv"};
struct hoge huga[] =
{ 1, (char**)noname_0 },
{ 2, (char**)noname_1 },
{ 3, (char**)noname_2 },
};
環境依存? C○○以降?
0669デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 16:48:28.05ID:xrbpMaRf了解
勉強になるわこのスレ
0670デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 17:02:17.50ID:ZKmo/Yorどこが危険?
C99の複合リテラル知らないの?
0671デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 17:12:25.57ID:/8ISHZQschar**のポインタが有効なのはブロック内だけだから
0672デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 17:34:12.72ID:ZKmo/Yorグローバルで宣言してるのに、ブロック内とか、わけがわからないよ。
0673デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 17:34:18.97ID:bg8wROT5俺の認識では初期化中のブラケット { } は 記憶ブロックの区切りじゃないんだが、そこが誤りということなのか。。。
例だと fuga[] と同一のスコープに複合リテラルが置かれているんだが( だから >>668 な解釈 )
{ (ここからスコープが始まって)
1,
(char**){ } (複合リテラルをこのスコープ内に作って)
}, (スコープ抜けるから 作った複合リテラルの存在はあぶねーぞ!)
こういうこと?
0674デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 17:39:24.40ID:T5wmPk5Iなぜコンパイルで満足したのか
http://ideone.com/7FtX6x
0675デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 17:42:37.59ID:/8ISHZQs>>656のコードだけでグローバルに置かれてると考えるのはおかしいし
グローバルでなければ寿命に気を付けなければならない
>>658のパターンはいつでも適用できるものじゃない
>>673
char* noname_0[] = {"a", "bc", "def"};の寿命はブロック内だけ
だから危険なことがある
0676デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 17:46:02.17ID:NVtLlsbn0677デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 17:52:42.36ID:3fL0IB09>>658はグローバルで宣言してるのに
って意味だろ
0679デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 18:02:48.22ID:/8ISHZQs>>658の場合はってことか
専用に領域が確保されていないので
コピーしてコピーしたものを変更したのにコピー元も変更される危険性がある
0680デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 18:06:13.63ID:auM1uAiyコンストラクタ直後で死んだってこと?
0681デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 18:19:33.77ID:IiQJjksO一見、簡単にいけそうにみえるところがやっかいだわ (寿命の面で)
0682デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 18:25:49.11ID:ZKmo/Yorあぁ、すまん。キャスト式を間違えてたわ。
http://ideone.com/9DFdUE
寿命の問題じゃない。
0683デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 18:26:55.94ID:ZKmo/Yor>>647じゃなくて>>674だ
0684デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 18:41:32.07ID:s9RvZcra0685デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 19:14:34.77ID:2U+EgtpR0686デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 21:12:58.81ID:sk7TrVPk0687デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 22:40:31.02ID:+TddXvRnちっちゃいおっぱい好きのおっぱい星人もいるんだぞ
0688デフォルトの名無しさん
2014/09/19(金) 23:57:36.62ID:QPzMJwwt0689デフォルトの名無しさん
2014/09/20(土) 00:00:57.92ID:526ppMDRんなこたーない
0690デフォルトの名無しさん
2014/09/20(土) 09:19:44.95ID:6Ap44xtFんなこたーない
0691デフォルトの名無しさん
2014/09/20(土) 12:05:07.11ID:fKGoQmCZ「Days Between New Years」の部分はどうするのが、いいんですか?ちなみにboostの命名規則みたいなのに従うと
どんな感じになるんでしょうか・・
0692デフォルトの名無しさん
2014/09/20(土) 12:17:05.87ID:fBC4gG8pそんなことに頭使うよりコード書け
0693デフォルトの名無しさん
2014/09/20(土) 13:34:03.66ID:3c0Na2DyWindowsだと大文字小文字無視するしGitだとファイル名変更時に大文字小文字の変換だけだと認識されない罠に嵌るしで
スネークケースの方が無難
0694デフォルトの名無しさん
2014/09/20(土) 13:34:21.94ID:O+5MHM3jといっても別にC++全般での標準的な命名規則があるわけではない
0695691
2014/09/20(土) 18:17:19.67ID:fKGoQmCZ自分のやった本がアンダーバーを良く使っているので、自分的には
あまりスマートじゃないとおもうのですが、days_between_new_years.cppにします。
みなさんの多様なアドバイス、とても参考になりました。c++は命名規則がないんですね。
Javaは規則があるみたいですが、好きじゃないです。プログラムが一応組めるようになったので、
そろそろスマートなネーミングをと思い、質問させていただきました。皆さんの意見、とても参考になりました。
ありがとうございました。
0696デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 07:52:04.84ID:NKaa3KrO0697デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 10:51:56.92ID:VuBZbVHD0698デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 10:58:36.00ID:OYwJke1Vif(w){
if(strncmp(token, w, strlen(w))) hoge();
}
みたいなときって
if(w && strncmp(token, w, strlen(w))) hoge();
と書いても問題ないですか?
左から順に評価することは保証されていますか?
0699デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 11:28:48.75ID:kN+zAVE7operator&&がオーバーロードされていると
不味い
0700デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 11:31:58.75ID:14Np6+sv通常はYES
ただし、operator&& を定義しているときはその限りではない
0701デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 11:32:58.29ID:qxinH3m80702デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 11:35:19.71ID:OYwJke1V0703デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 12:50:42.64ID:HNtPVZ/K意外と奥が深いですね。
これって前者がコンパイル時に警告出すようにはできますか?
0704デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 13:23:01.92ID:NRylaSk2AとBが互いに直接あるいは間接的に相互参照していてAとBは共にその他のオブジェクトからも参照されています
その他のオブジェクトからの参照が全てなくなった段階でAとBをすぐに解放したい
AとBの解放順序はどちらが先でも良い
0705デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 13:44:42.27ID:1wzJMzSqそんなアホな設計はやめろ
0706デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 13:53:32.45ID:NRylaSk2生産性の高い現代的なプログラムでは相互参照は必須だと想いますが?
0707デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 13:58:55.85ID:kN+zAVE7すぐに開放という条件がなければ
GCのライブラリでも使えばいい。
その条件を完全に満たすようなGC言語が
存在していない事を考えると
今のハードではまともな速度で動くものが実装不能なのだろう。
まあ量子コンピュータならどうにかなるのかもしれないが
0708デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 14:34:31.74ID:14Np6+sv0709デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 15:25:14.24ID:IWHmIvvT相互参照でも全く関係なく開放される
0710デフォルトの名無しさん
2014/09/21(日) 16:24:40.57ID:wB7BYq1/参照に強弱をつけるやりかたもあるようだが、なかなかうまくいかないね‥
BoehmGC でいいと思うよ‥
0711デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 00:12:18.72ID:9pHn0j6v別のメンバ関数内で自殺した後にメンバ変数を返すという処理を作りたいのですが、
deleteされているのでメンバ変数がnullになります
なので、メンバ変数ではなく、クラスを指定して自殺した直後にインスタンス化してそれを返そうと思うのですが、
型を変数に代入し、それを元にインスタンスを作ることは可能なのでしょうか?
0712デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 00:18:13.55ID:udgTuvtS0713デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 00:22:07.21ID:9pHn0j6v別にローカル変数に参照を避難させてもいいんですが、方法があるなら知りたいです
0714デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 00:24:29.10ID:1b5tK9XE0715デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 00:24:47.05ID:9pHn0j6v「自殺した」を「インスタンスが自殺した」と補足すればわかりやすいかもしれません
0716デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 00:28:16.17ID:9pHn0j6vそのインスタンスの親クラスのポインタです
つまりそのインスタンスと、メンバ変数の型は兄弟で、
そのメンバ関数は自分を返すか、自殺してメンバ変数を返すか
のどちらかです
0717デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 00:34:37.31ID:9pHn0j6vって書ければ楽なんですが
0718デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 00:39:57.43ID:1b5tK9XEhoge = NULL;
if(p!=this)
{delete p;
return this;
}else{return p;}
こんな感じか
0719デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 00:52:08.20ID:1b5tK9XE0720デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 00:52:30.19ID:NMG+AC3L単なるポインタ値を
ローカル変数に待避させないで
書きたいという意図がわからない。
0721デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 08:51:27.43ID:9pHn0j6vローカル変数はごちゃごちゃした計算を簡単にするためだったり、入力バッファのためとか、メソッドチェーンが長くなりすぎたりした場合は仕方なく使うんですが
一目でわかるような値に別の変数付けたくないです
コード行が無駄に長くなって逆に見難いですし
0722デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 09:06:09.05ID:9pHn0j6vコンストラクタでメンバ変数hogeにthisを代入して、メンバ関数ではそれを延々と返す処理があります
このhogeは、次呼び出して欲しいクラスです
メンバ関数内の任意のタイミングでhoge = new NextThisClass()ってすると、
次呼び出されるのはNextThisClassで、前のインスタンスは呼び出し元から参照が無くなるので、
返す直前に自殺しよう、という設計です
つまり
PrevThisClass::PrevThisClass():hoge(this){}
ThisClass* PrevThisClass::Update(){
if(hoge!=this)delete this;
return hoge;
}
void PrevThisClass::SetHoge(ThisClass* thisClass){
hoge =thisClass;
}
今、こんな感じなんですが、>>711の前半に記述してある問題が・・・
0723デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 11:25:52.91ID:ugRYEwXz>呼び出し元
でdeleteすれば良いのではないでしょうか
0724デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 11:44:57.23ID:PrGWKMYd0725デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 13:01:10.12ID:SQ8Z5Rnx0726デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 13:18:07.81ID:K+SrcL5Vそう書くと明らかにダメだと分かるから、自殺という造語を使ってるんだよね?
0727デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 15:27:18.42ID:tOpZiXgL全然、知識がうまってかない・・ でも、働いてた頃は、俺よりいくらでもレベルが下のやつがいた。。
どうなってるの?この業界・・
0728デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 15:30:27.04ID:xorcTHrm0729デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 15:43:32.59ID:ugRYEwXzまわりくどい判定とか書いてるのだろうか…
0730デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 16:06:22.40ID:NMG+AC3L物凄く筋の悪い設計
意味的に別変数への待避が必須な
コードでローカル変数を使いたがらず
破壊後のメンバ変数を参照する
コードが書きたいと無茶をしようとする。
自殺した後に、自分の脳内にある遺言を
伝えたいなら自殺前に遺書を作っとけと。
0731デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 16:11:20.91ID:nZL1MVjhだったら、
ThisClass *retObj = hoge;
delete this;
return retObj;
でいいんじゃないの?
ただ、thisにアクセスしてるアクセス元がthisがdeleteされたことをどうやって知るかを考えないとその後deleteされたインスタンスにアクセスしそうな気がするが
0732デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 16:15:24.73ID:LzfcZpmP戻りが次の作業を行ってくれるオブジェクトになってて欲しい ってだけなら
呼び出し元側で delete するほうがスマートだと思うけど…
# new で生成したオブジェクトじゃないかもしれないから、
delete this と自殺記述しても、うまく機能できるとは限らないような
0733デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 16:34:51.37ID:bP9pMLbp派生クラスとしてnewした場合
deleteで派生クラスのデストラクタ働くけど
deleteは型をどうやって知ってるん?
0734デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 16:37:47.36ID:LzfcZpmPvirtual 宣言されてるメンバ関数も同じ機構で解決してる
0735デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 16:44:47.29ID:bP9pMLbp0736デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 17:31:20.59ID:w+/ONFEYint func(int* p) { int n = 0; /* do something */ *p = n; return n; }
int main() { int n = 0,arrays[16]; arrays[n] = func(&n); }
上記のようなコードを実行した場合、関数funcに渡した実引数nはいつ変更されるのでしょうか?
関数funcからmainに処理が戻った時点で(関数の戻り値が配列に代入される前に)nが変更されている保証はあるのでしょうか?
0737デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 17:34:26.29ID:xorcTHrm0738デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 17:36:33.91ID:xorcTHrm0739デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 18:05:05.94ID:w+/ONFEY0740デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 18:11:10.55ID:n1hPNMnk副作用完了点の話 a[n] = n++; と同じパターンに見えるな
この例だと 環境依存 〜 (未定義により)鼻から悪魔
0741デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 18:25:59.36ID:fydTYVwlそうしなければならない理由があるのか
それとも単に興味で聞いているのか
0742デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 18:27:37.55ID:w+/ONFEY1. arrays[n]の位置の決定
2. 関数funcの評価
3. 決定した配列の位置への値の代入
がどういう順番になるかで実行結果がどうなるかが違ってくると思います
arrays[n]の位置が関数の呼び出し前に決定されると誤った位置に値が代入されるか又はアクセス違反になるかも?
arrays[n]の位置の決定が関数の呼び出しの後だとしても、最適化の問題等により[]演算子の評価の後にnが更新されるかも?
fun()を呼び出した際に確実にnが変更されて、その後に配列にアクセスしないとアクセス違反であぼーんしそう
式の評価順がどうとか、副作用完了点がどうとか、調べても分かりません・・・
0743デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 18:34:03.27ID:NMG+AC3Lそんなことすんなって話で終わり
0744デフォルトの名無しさん
2014/09/22(月) 21:14:40.46ID:yKFZsvSQこれは実装依存だからやめておいたほうがいい
0745デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 00:06:16.20ID:49Grt2TRint var = 0;
funca(funcb(&var), var);
0746デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 02:29:37.58ID:pv/quczD単純に順序不定
func呼び出し前のnの値に応じた位置に代入されるか呼び出し後の値の位置になるかはわからない
ある環境で実際に観測して不変の結果が得られたとしても規格上はたまたまそうなったというだけで保証はない
0747デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 02:46:45.53ID:rMNwwcoj0748デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 03:07:01.81ID:yMrOu5W9ISO/IEC 14882:2011では1.9 Prgram executionの段落15によりundefined behavior
0749デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 03:45:00.68ID:yTWN5vXQ0750デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 10:37:39.40ID:Vv8EEbvCどこが?
式自体にはnに対する直接の副作用はないし関数内での副作用は関数内で完結するでしょ
0751デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 11:25:20.77ID:FmXDqaTJ0752デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 11:54:09.71ID:2aQUya+P鼻から悪魔ってこと
0753デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 12:25:54.70ID:FmXDqaTJ規格の変更を考えるとしても
副作用の順序が>>736の望むようになるのは
あり得ないだろう。
実行途上の副作用はオペランドや引数の
評価に影響せず、文開始時点の状態で
各オペランドや引数を評価したのと
同等にするとかが落とし所じゃね。
これなら関数内部を知らなくても
呼び出し側コードをみれば
大枠の動作が把握できる。
逆は悪夢だよ。
0754デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 13:05:08.07ID:RZgQ8Ezi実装依存は開発に使ったコンパイラ・ライブラリの種類で動きが決まる
環境依存は動かすOSの種類・設定やCPUに左右される(ファイルパスやユーザー権限やロケールやプロセスの挙動やもろもろ)
0755デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 13:17:30.52ID:Vv8EEbvCますますなにをいっている?
評価順序は不定であって評価順序が未定義とはいわない
また評価順序が不定であることがそれだけで未定義動作になるわけではない
0756デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 13:21:42.02ID:1MrULCsVよくわからんが
> func(&n)
これはnに対して直接的な副作用あるんじゃないの?
0757デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 13:38:21.81ID:n40GWKtf若 掲 諦 波 能 是 提 羅 想 礙 般 亦 死 界 声 受 不 利 空 子 照 自 訶
心 諦 羅 除 大 故 蜜 究 故 若 無 亦 無 香 想 浄 子 即 色 見 在 般
経 掲 蜜 一 明 知 多 竟 無 波 得 無 無 味 行 不 是 是 不 五 菩 若
菩 諦 多 切 咒 般 故 涅 有 羅 以 老 明 觸 識 増 諸 色 異 蘊 薩 波
提 咒 苦 是 若 得 槃 恐 蜜 無 死 亦 法 無 不 法 受 空 皆 行 羅
薩 波 即 真 無 波 阿 三 怖 多 所 尽 無 無 眼 減 空 想 空 空 深 蜜
婆 羅 説 実 上 羅 耨 世 遠 故 得 無 無 眼 耳 是 相 行 不 度 般 多
訶 掲 咒 不 咒 蜜 多 諸 離 心 故 苦 明 界 鼻 故 不 識 異 一 若 心
諦 曰 虚 是 多 羅 佛 一 無 菩 集 尽 乃 舌 空 生 亦 色 切 波 経
故 無 是 三 依 切 罫 提 滅 乃 至 身 中 不 復 色 苦 羅
波 説 等 大 藐 般 顛 礙 薩 道 至 無 意 無 滅 如 即 厄 蜜
羅 般 等 神 三 若 倒 無 侘 無 無 意 無 色 不 是 是 舎 多
0758デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 14:17:29.62ID:rMNwwcoj本当に入門レベルの人が頭がこんがらがったりしてるときに
何聞いてもおkだけど、C++には、そういうスレッドがない。
0759デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 14:19:34.41ID:rMNwwcoj頭がこんがらがったりしたときに聞けるスレがほしい。ここで聞くと、まともに答えてくれなく、
起こられる場合がある。
0760デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 14:21:04.69ID:kMVz7lc30761デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 15:22:22.68ID:Y91BvWUL人に聞いたら発明じゃなくね?
0762デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 16:10:20.93ID:49Grt2TR一番いいのは処理独立させること
パラメタ評価の順も__cdecl、__stdcall、__fastcallで違ってくるみたいだし
0763デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 16:19:40.38ID:yKq0QWup0764デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 19:27:31.54ID:EJJzNOFKいまどきこんなの使ってる奴いるの?
0765デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 19:33:54.76ID:pZL3aStBC++のそのルールによれば>>736のケースでmain()のnに対するfunc()内外の2つの
副作用は"indeterminately sequenced"でしょ。
順序がどうなるかわからんけども未定義動作というわけじゃない。
0766デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 20:21:34.35ID:49Grt2TR外向けは当然stdcallだけどローカルリンクする閉じた世界では何に使っても自由だからな
0767デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 20:35:03.83ID:RZgQ8Ezi0768デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 20:36:50.41ID:AOVORc3cx64は基本__fastcallだが。
0769デフォルトの名無しさん
2014/09/23(火) 22:32:46.27ID:cbaGokBl>>768
どのプラットフォームの話?
0770デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 00:09:04.64ID:iGXOy7yjamdがx64作った時にABI決めたから、どのプラットフォームでも同じなんだよ、ボクチン。
0771デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 00:18:05.96ID:TaWVN6KI0772デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 01:51:52.96ID:Xz0lTI1rレジスタ使う事しか一致してねえじゃん。
ここまで自信満々に間違った事言われると逆に清々しいな。
0773デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 07:01:22.72ID:2siJ58rQstd::shared_ptrの実装は、リンクリストを用いていますか?
それともカウンタを使っていますか?
0774デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 07:23:22.46ID:psEUFh+Rhttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms235286.aspx
0775デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 07:23:32.45ID:PEJogInRhttps://pbs.twimg.com/media/ByM5koDCAAItp05.jpg
0776デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 08:09:48.03ID:TNcMX0Sc規格では実装方法まで規定されていないので、実装によってどちらもあり得る。
ただ、テンプレートなのでヘッダに実装まで書いてあるだろうから、知りたければヘッダを見に行けばいい。
0777デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 08:19:05.15ID:2siJ58rQカウンタ、ポインタ、デリータを搭載したオブジェクトへのポインタを
保持していました。
0778デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 08:27:33.42ID:2siJ58rQ0779デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 08:44:17.31ID:P3nVXP+tそのABI、Windowsだけな。
0780デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 14:05:42.59ID:qzC/IE+HCもそこそこつかえてるとき
VBって覚えるのどのくらいかかるものなんですか?動かし方覚えるのに1ヶ月ぐらいですか?
0781デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 14:11:10.40ID:LGwwScCf0782デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 14:12:24.51ID:qzC/IE+H0783デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 15:50:00.10ID:N4m844gX0784デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 17:15:03.76ID:EKbXeXYy十何年か前にバージョン6.0を見たのが最後なんだが
0785デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 17:16:49.05ID:TaWVN6KI0786デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 17:40:45.13ID:LEs4bhE40787デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 18:15:57.57ID:9fVabsZYf(SomeClass& sc)
って、インスタンスscにアドレス解決演算子&を施した結果のアドレスが引数として渡されるという意味ですか?
0788デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 19:48:12.55ID:8WLT/KOcその & はアドレス云々とは関係ないと思っていたほうがよい
f(SomeClass &sc); というプロトタイプであっても、実際の呼び出しは rf(sc) と記述する。
じゃ、何が渡されるのか?
>&を施した結果のアドレスが引数として渡される
はほぼ正解
0789デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 20:26:35.21ID:9fVabsZY関係ないのにほぼ正解っていうのが不思議ですが
色々試してみて自分なりに納得できる方法を見つけてみようと思います。
0790デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 21:06:45.87ID:N4m844gX勘違いしてる?
0791デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 21:14:15.45ID:4awcA0eB0792デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 21:17:35.38ID:GROxL/lv0793デフォルトの名無しさん
2014/09/24(水) 22:29:24.12ID:7MHxQfHzスコープの違う呼び出し先でも使える
0794デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 02:13:05.13ID:N54LjUIZ0795デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 02:23:42.09ID:kvBgFkpgライブラリやフレームワークが多様してるんだろう
0796デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 06:22:15.15ID:/NVqQrO0有ったような気がするのですが、どうでしたっけ?
0797デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 06:25:12.71ID:Y/FZoDJCinlineなものにstaticな定義があったときですかね
0798デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 08:26:04.64ID:/NVqQrO0どうもです。
http://ideone.com/PfaqjK
この、b = a + 1,は合法ですか?
コンパイルは普通に通るし、インテリセンスも下線付かないんですが。
0799デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 08:27:34.55ID:PV5IkNGZ以下のようなプログラムも問題なくコンパイルできるようになっている。
#define a "a"
#incluce <stdio.h>
int main() { puts(a); return 0; }
もし stdio.h など標準ライブラリ内の宣言に、たとえローカル変数であっても a という名前が
そのまま使われていた場合、ユーザーのマクロ定義の影響を受けてコンパイルできなくなってしまう。
これに対して、以下のように予約名を不正にユーザー定義しているプログラムの面倒を見てやる義理は無い。
#define __a "a"
#incluce <stdio.h>
int main() { puts(__a); return 0; }
0800デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 08:36:29.96ID:PQH/RCDK0801799
2014/09/25(木) 09:33:29.01ID:PV5IkNGZ0802デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 10:24:34.54ID:Qu2+zU7Gなにが疑問なんだ?
enumの列挙子(要素)の初期化には定数式が使える
宣言済みの列挙子(の値)は定数式
0803デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 10:33:59.77ID:aCIY3SmK0804デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 11:38:26.62ID:/NVqQrO0どうもです。
0805デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 12:19:14.95ID:/NVqQrO0画面の描画を背景から順番に図形を重ね書きしていきます。
この時、図形の数を増やしていくと、いつかちらつきが起こるようになります。
ちらつきが起こっていないときは、1/60秒以内に描画が完了していると考えることは
できますか?
0806デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 12:27:15.94ID:8NoETdMr0807デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 12:37:04.55ID:6cgJXjHh2フレームで描画しててもちらついていないと感じる人もいるかもしれないのでそれじゃだめじゃない
0808デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 13:38:16.22ID:BazMlqYkこれって二つ以上の外部ライブラリが競合することってないんですか?
0809デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 14:07:14.87ID:/NVqQrO0結構困ってます。
0810デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 15:25:57.69ID:A8OlsiHNAmazonで買いたいと思います。
0811810
2014/09/25(木) 15:27:11.65ID:A8OlsiHN0812デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 15:36:56.72ID:QMPPpq5i0813デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 17:51:39.48ID:loQAbhB7{
public:
template<class T,class U>
Hoge(T t,U u){}
};
で
Hoge* pt = new Hoge<int,int>(2,3);
としようとするとエラるんですが誰か理由分かりますか?
ちなみにエラー内容は「型intは不要です」とでました
0814デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 17:54:26.86ID:45t2KkEq0815デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 18:16:55.96ID:qQtrFYGh0816デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 19:57:53.28ID:ifGKHF6Iテンプレート引数を直接明示的に
与える手段は文法上存在しない
似たような事するやり方はあるけど
0817デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 20:04:15.42ID:uEhi6Lrsこういう事をしたいのか?
0818デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 20:10:21.81ID:uEhi6Lrsそれともmul2みたいな事をしたいのか
0819デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 22:18:27.43ID:/NVqQrO0これはなぜ1なんですかね?
0820デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 22:22:17.31ID:kvBgFkpg0821デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 22:34:17.41ID:+tpWRwOH0822デフォルトの名無しさん
2014/09/25(木) 22:41:24.84ID:/NVqQrO0どうもです。
0823デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 00:36:35.68ID:8HWCFb8dhoge2の方っす
0824デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 01:26:28.66ID:YOGKKWNYメンバ関数を呼び出す時templateが妙な所に付いてるだろ?
これは
§14.2.4
When the name of a member template specialization appears after . or -> in a postfix-expression
or after a nested-name-specifier in a qualified-id, and the object expression of the postfix-expression
is type-dependent or the nested-name-specifier in the qualified-id refers to a dependent type, but
the name is not a member of the current instantiation (14.6.2.1), the member template name must be
prefixed by the keyword template. Otherwise the name is assumed to name a non-template.
これに倣ったものだ
gcc4.8.1だとtemplate無しでもなぜかエラーにならないけど
0825デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 01:28:57.79ID:YOGKKWNY§14.2.4だった
0826デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 01:34:14.23ID:7RWtUm75なるべくそういうことが起こらないように、ヘッダで定義しないといけないマクロはライブラリ固有の
プリフィックスを含む長い名前を使う、などの慣習がある。
0827デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 01:35:47.13ID:YOGKKWNY今まで寝てたからなあ
また寝るおやすみ
0828デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 03:35:29.72ID:6LjTafoV無料のインストーラなどは無いのですか?
0829デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 03:37:04.68ID:DAYyQfhm0830片山博文MZ次期CEO ◆T6xkBnTXz7B0
2014/09/26(金) 06:08:53.55ID:TOWrwa9lWindows Driver Kitに付いてるよ
0831デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 07:00:34.12ID:gYh0NGrK0832デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 11:35:37.02ID:sGpJ75yo0833デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 13:03:30.66ID:dz5SWLeo0834デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 13:19:48.25ID:+PXOt4X80835デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 13:29:31.79ID:BPZIlMABit1 == it2、v1.end() == it1は正しいですか?
0836デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 13:30:20.30ID:ddgt8ybY0837デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 13:32:45.41ID:qVbsgB3M831を書く前に気が付いたんだから830が見えなかったわけではないってことだよね
0838デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 16:17:26.96ID:b+KrCLWdの8番目のソースコードをVS2013のC++で使おうとしたら、
vsnprintf(buffer, size, fmt, vl);
で警告が出たので
vsnprintf_s(buffer, size, _TRUNCATE, fmt, vl);
に変えたらビルド出来て動いたのですが、これで問題無いでしょうか?
それと、そもそもこのソースでは vsnprintf を二回使っていますが、
一回にすることは出来ませんか?
0839デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 18:07:40.09ID:qY859vRIsizeを超えた時の動作が異なる。
エラーハンドラーで無視すれば同じ動作になる。
戻り値も違ったような気がする。
0840デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 18:14:12.60ID:qY859vRI_TRUNCATE指定してたか。訂正。
戻り値使ってなければ、同じ動作だね。
0841デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 18:56:50.88ID:8HWCFb8d0842デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 19:08:23.48ID:8tItaSRzそういうツールやスクリプトを呼べばいい
0843デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 20:38:31.38ID://4m5n2Iまずい部分や気を付けないといけないことってありますか?
0844デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 20:58:03.83ID:sQacnu/50845デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 20:59:29.10ID:sGpJ75yoたとえばHRESULT型(longのtypedef)を返す関数DoSomethingがあるとして
auto result = DoSomething();
として戻り値を受けるようにした場合、resultにカーソルを合わせると、型はlongと表示される。
なのでresultがHRESULTの値であるということがパッと見で分からなくなる。
0846デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 21:01:33.46ID:sQacnu/5移植性と言うべきか
0847デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 21:16:19.86ID://4m5n2IそれではEclipseにしたほうが良いですかね。
0848デフォルトの名無しさん
2014/09/26(金) 22:32:32.46ID:HL065XcYHRESULT型 で表示したら、パット見で元の型わからんとか言う奴が...
0849デフォルトの名無しさん
2014/09/27(土) 00:26:00.72ID:lZc14wWHどうするか迷うのですが、皆さんどうしています?
WindowsならHRESULT 型が良いのでしょうか?
何かお勧めの方法があれば教えてください。
0850デフォルトの名無しさん
2014/09/27(土) 00:26:59.87ID:LFDE+RdC0851デフォルトの名無しさん
2014/09/27(土) 00:30:25.99ID:Rzo+82xOここら辺り見て好きにする
0852デフォルトの名無しさん
2014/09/27(土) 00:51:59.62ID:lZc14wWH情報有難うございました。
ザッと読んでみたのですが30%くらいしか理解できませんでした。
例えば851さんは、成功か失敗かのどちらかを返す関数を作る場合、
戻り値はどうしていますか?
0853デフォルトの名無しさん
2014/09/27(土) 00:58:55.38ID:Es6Y0cNh成功失敗ならBOOL boolでいい
0854デフォルトの名無しさん
2014/09/27(土) 01:24:25.88ID:ub60pjbZ戻り値で成功・失敗返すと、呼ぶ側いちいち if 文いるからメンドイ
まあそういうの多いけど
0855デフォルトの名無しさん
2014/09/27(土) 08:40:17.22ID:X9fNrSMzくそ
0856デフォルトの名無しさん
2014/09/27(土) 09:25:18.60ID:dBgfCESThttp://ideone.com/IxySyO
基本x.fooが何物か特定不明の場合につける必要があるんじゃ
無かったっけ?
0857デフォルトの名無しさん
2014/09/27(土) 21:33:35.08ID:pzkKNcsNregist(func1(a));
regist(func2(a,b));
execute();
このとき、registに渡される関数は引数も戻り値も不定なのですが、この場合registの引数の型はどうすればよいでしょうか?
環境はvs2012(C++)です
0858デフォルトの名無しさん
2014/09/27(土) 21:39:53.55ID:Rzo+82xOttp://ideone.com/vxgmfI
0859デフォルトの名無しさん
2014/09/28(日) 00:01:16.55ID:ek6vZCkrなるほど、ラムダと関数オブジェクト便利ですね
ありがとうございます
0860デフォルトの名無しさん
2014/09/28(日) 05:01:25.56ID:dnjLo0orそういう事かサンクス
0861デフォルトの名無しさん
2014/09/28(日) 18:20:57.47ID:8S35qKl3もうhogehugaの連続にはうんざりです…
0862デフォルトの名無しさん
2014/09/28(日) 18:30:19.85ID:VNlOWu8X0863デフォルトの名無しさん
2014/09/28(日) 19:22:23.83ID:onmSpgmcC++の設計と進化
0864デフォルトの名無しさん
2014/09/28(日) 19:53:11.73ID:yB4VOdfwcpprefjpやcplusplus.comを紙にしたようなんでいいんだが。
0865デフォルトの名無しさん
2014/09/28(日) 19:58:46.15ID:Fx/zPgDXC++ポケットリファレンス
0866デフォルトの名無しさん
2014/09/28(日) 20:17:44.75ID:yB4VOdfwリファレンスの記述がどこにあるのかわからなくて恐ろしく引きにくかった。
仕方なく索引から引くんだが、複数ページあると外れもあるし。
0867デフォルトの名無しさん
2014/09/28(日) 21:17:02.01ID:RAKSDySk逆引きで書かれていたからがっかりした憶えがある。>ポケットリファレンス
C++を使うに当たってのとっかかりには悪くない本なんだろうけど・・・
0868デフォルトの名無しさん
2014/09/28(日) 23:58:32.22ID:SkMDQSso0869デフォルトの名無しさん
2014/09/29(月) 00:03:20.88ID:qys/q/RJ0870デフォルトの名無しさん
2014/09/29(月) 00:07:18.79ID:s6GohK/v0871デフォルトの名無しさん
2014/09/29(月) 01:57:49.51ID:wzhhA1qS0872デフォルトの名無しさん
2014/09/29(月) 02:38:57.09ID:ckYTLCL6ほかは何かが足りない
0873デフォルトの名無しさん
2014/09/29(月) 15:06:55.51ID:Vd5Mo6Qu規格書自体はみたことがないが。そうだっら規格書のほうが上だが。
0874デフォルトの名無しさん
2014/09/29(月) 20:08:12.91ID:ldEBn8mU0875デフォルトの名無しさん
2014/09/29(月) 20:27:13.68ID:bm2ucN1b0876デフォルトの名無しさん
2014/09/29(月) 21:35:24.89ID:C8ojmzYe0877デフォルトの名無しさん
2014/09/29(月) 21:44:28.16ID:cGDZNOx40878デフォルトの名無しさん
2014/09/29(月) 21:48:12.64ID:lVua1t900879デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 01:19:47.75ID:Et9/pZky0880デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 02:56:22.10ID:/eg463LS0881デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 20:11:27.60ID:ikOLIK46イクラちゃんが高度なコンピネータ型会話を行っているのは明らか
0882デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 20:33:45.83ID:0L5gMKTLマージソートって最後に二つに分けたデータを結合しますよね? それの、結合の仕方が分かりません
↓今は適当に比較、交換しながら整列してます
http://ideone.com/iv5fgw
比較、交換しながら整列してるので、マージソートとは名ばかりの、バブルソートと同等のものになってます
どうやって結合すればいいんでしょうか?
0883デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 20:35:30.91ID:2tlu79gEURL中身見れないけど
0884デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 20:45:37.20ID:0L5gMKTLすいません、設定がおかしかったようです。直しました。
0885デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 20:58:17.76ID:M7qXdw9rstrcmpとか
printfとか良く使うんですが、
char版やwchar_t版の関数名がなかなか覚えられないので、使うたびに毎回検索しています。
でも、よく考えたら、
strcmp
wcscmp
って、引数の型が違うんだから、関数名同じstrcmpにして、オーバーロードで定義しておけば
名前の混乱もなくなると思ったのですが、違いますか?他のprintfとかも。
0886デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 21:02:27.94ID:JjKI4EMd0887デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 21:03:06.26ID:SnNSAPUG0888デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 21:11:07.84ID:M7qXdw9r0889デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 21:12:35.31ID:onIPhOR30890デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 21:13:59.06ID:p4Jys04g0891デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 21:20:30.37ID:SnNSAPUG自分でラッパー作ってもいいのよ
0892デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 21:29:03.00ID:M7qXdw9rそれは面倒なので、C++の仕様でそうすればいいのに。
0893デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 21:38:51.83ID:LL2el0Wn混乱するのが目に見える
0894デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 21:46:52.44ID:QntTjtgn0895デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 22:28:37.67ID:jrue3ndR君がやっているのはin-place mergeというマージソートの変種の一つで素のマージソートじゃない
素のマージソートでの結合は単純に結合結果用の領域を用意してそれを埋めていって
必要があればその内容を元のソート対象のリストに書き戻すだけ
0896デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 22:30:01.91ID:kUI4keUC個々のベンダーとC++の歴史的教条主義のせいだみたいなことを書いていたのは
メイヤーだったかハーブだったか…
まあアレだよ 結論的には
無 理
0897デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 22:52:59.01ID:0L5gMKTLレスThanks
in place merge sortでググったらサンプルソースらしきものが出てきたのでもう少し頑張ってみます
0898デフォルトの名無しさん
2014/09/30(火) 23:09:33.48ID:2xIMsJb6std::string 使えよ
0899デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 01:54:20.39ID:a/0Pjuck普段はクイックソートとスリープソートだけあれば充分
0900デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 04:48:42.20ID:bsKpzQI5スリープソートに実用性あるのけ?
0901デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 05:46:05.45ID:IDwTE5kyあんなの実用になんのか
0902デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 12:34:22.14ID:EoNROeAA0903デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 12:59:03.36ID:4fBnRRmy0904デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 13:09:58.15ID:Tpc7ro4O0905デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 13:15:34.47ID:YGQGEKee0906デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 14:20:51.37ID:d08nCdaw0907デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 21:11:57.62ID:7LpuTxqgstring func(int i){
string str;
// do something
return str;
}
void test(){
int iEnd = 10000;
for (int i = 0; i< iEnd; i++)
{
string str = func(i);
}
}
こういう計算して何秒かかるか計測した場合、for内のstrはtest()内のどこでも使われていないので
Releaseビルドで最適化した場合にfunc()の呼び出し自体が行われないなんていう
ことは有りますか?(なので計測結果が物凄く短時間で終わるとか)
0908デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 21:17:35.82ID:YGQGEKeefunc()とtest()が同じソース内にあれば、コンパイル時にfunc()を呼び出す必要がないのが明示的なので、
まともなコンパイラなら最適化で呼び出しどころかループもなくなる。
0909デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 21:18:39.92ID:DTMRbqd/funcは絶対呼び出される
NRVOでstringコンストラクタ呼び出しが想定より少ないとかはあり得る
0910デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 21:44:28.41ID:7LpuTxqgレスありがとうございます。
実際はfunc1()とfunc2()があって、どちらも同じ機能なのですが、
アルゴリズムが違っていて、どっちの計算速度が速いか調べたいので
こういうforループで計測しようと思ったのですが、もし最適化で
func1や2が呼び出されないんなら比較できないので困ります。
どうしたら良いでしょうか?
0911デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 21:48:36.42ID:IDwTE5ky0912デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 22:23:42.74ID:yW4yhB090913デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 22:38:32.56ID:DTMRbqd/まずはやってみろとしか言えない
もうFAQだが、最適化が関わる問題はやって見なければ何も分からん
0914デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 23:06:22.42ID:ZcNvH3B/0915デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 23:27:45.68ID:sjXGh0Ehと本気で考える奴は馬鹿
0916デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 23:46:11.41ID:DTMRbqd/いや、消していいんだよ
コンストラクタの副作用があろうともRVO/NVROして良いと規格が保証しているんだから
もちろん、やるかどうかはコンパイラ次第
0917デフォルトの名無しさん
2014/10/01(水) 23:56:22.64ID:7LpuTxqg結論としては、やってみないと分らない
で良いでしょうか?
0918デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 00:22:13.85ID:B4fYW4YS0919デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 01:20:30.53ID:j/17asXlこういうやりとりを見るたびにアジャイルプラクティスはいい本だったなぁと思うのであった…(゚∀゚)
0920デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 03:50:46.52ID:3VhMTQGG文字数大きかったらハッシュとって二つが同じ処理結果返してるか=で比較するとか
0921デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 07:15:22.58ID:BgcsjDYP>コンストラクタの副作用があろうともRVO/NVROして良いと規格が保証して
ソースは?
規格が許可しているのは副作用のあるコピー・移動コンストラクタの省略だったと思ったが
0922デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 08:16:08.28ID:skJRG6ldごめん、 俺が文を省略しすぎた
そこが突っ込みどころだったのなら、その通り
0923デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 09:37:54.51ID:HFWeLqOZ12.8 [class.copy] p31
"When certain criteria are met, an implementation is allowed to omit the
copy/move construction of a class object, even if the copy/move
constructor and/or destructor for the object have side effects. ..."
0924デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 09:46:56.07ID:HFWeLqOZってことで、コンストラクタ呼び出しを最適化で消してよいかどうかって話に
コンストラクタの中身は関係ないよね?
0925デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 16:03:24.83ID:vUTW9S7Lこのメモリ確保の動作を変更することなどはできますか。
実際にしたいことは、listやmapがすでに確保されたメモリを使うようにすることです。
最終目的は、テキストファイルから読み込んだツリー構造が、あらかじめ確保したメモリの中にすべて納まるようにすることです。
0926デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 16:18:02.75ID:zf1rY1mqC++編(標準ライブラリ) 第28章 アロケータ
C++でプログラムを書いていると、様々な場所でnew/deleteを繰り返し、メモリを動的に確保します。
ところが、このメモリ確保の処理速度は、意外なほど低速です。
これは、標準で用意されているnew/deleteは、いかなる状況であっても、全く同様に扱えるようにするため、
処理速度を犠牲にして、汎用性を高めているためです。
C++標準ライブラリでも、当然様々な場所でメモリ確保を行っている訳ですが、このメモリ確保のためのルーチン(処理)を、プログラマが指定することが可能になっています。
メモリの割当てや解放を行うためのオブジェクトのことを、特にアロケータと呼びますが、このアロケータをプログラマが独自に作成することができるのです。
http://ppp-lab.saku ra.ne.jp/cpp/library/028.html
0927デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 16:28:20.79ID:vUTW9S7Lまさにこれでやりたいことができそうです。
0928デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 18:07:10.84ID:vXZHvcc3これは、C++11でも保証されていますか?
X *x = &vector.front();
::CallWindowsAPI(x, vector.size());
こういう使い方は正しいですか?
0929デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 18:56:59.41ID:2H9v4lU3先頭アドレスが欲しいならvector.data()ってのがある
0930デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 19:06:24.03ID:vXZHvcc3どうもです。
0931デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 19:51:45.07ID:FEwT1PlkVC++(MFC)のSDIで開発をしています。
やりたいことは、リストを行単位で描画しており、その予定をドラッグで上下入替したいと思っています。
イメージとしては、android端末でアイコンを他のアイコンのそばにドラッグするとにゅるっと?位置を入れ替える動作があると思うのですが、
その要領で行を上下入れ替えるような操作がしたいと思っています。
今までそのようなプログラムは書いたことがなく、今回チャレンジしたいのですが、
一つの行に複数の項目があり、2行で一つの予定になっているので単純に既存のコントロール一つで完結することは難しいです。
何かヒントでもいいので参考になるサイト等ありましたら教えていただけませんでしょうか?
参考までに予定一つにつき、下記のような感じで LineTo, DrawText 等を駆使して描画しています。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
項目1| 項目2 | 項目3 |
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 予定1
項目4 | 項目5 |
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
項目1| 項目2 | 項目3 |
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 予定2
項目4 | 項目5 |
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
説明が足らない部分があるかもしれませんが、よろしくお願いいたします。
0932デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 20:04:10.45ID:2H9v4lU3SetCaptureでマウスの移動を追跡できるようにする
WM_MOUSEMOVEで今マウスの位置がどこにあるかを見て
必要なら並び替える
WM_LBUTTONUPでReleaseCaptureを呼んでマウスの追跡をやめる
だいたいこんな流れになる
0933デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 20:32:05.18ID:45O7cLsuオマエ論理的思考が出来ないのか?
923「副作用が有る場合でもコピー/ムーブコンストラクタは省略して良い」
924「それ故、コンストラクタ(デフォルト含む)の中身と最適化の削除は関係ない」
レスが繋がっていないんだが。
0934デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 21:08:36.97ID:FEwT1Plkありがとうございます
教えて頂いたカーソルの追跡についてはなんとかできそうです、ですが
・クリックした場所にあるリストの情報の取得
・行をドラッグした際にその行を透過し、カーソルに追従させたい
・また入替の際のアニメーションのような処理
のイメージがつかめません。
今のようなループでリストの数回して LineTo, DrawText等で描画しているのでは無理じゃないかなと思っているのですが、できるのでしょうか?
行1つをオブジェクトのような形でwindowを作成してメインのwindowにそれぞれ順番に配置したりするのかな、とか考えているのですが、
どういった扱いをするのがよいのでしょうか?
今は1行の項目を構造体で持たせてvectorで複数格納しています。
数にっては画面をスクロールする場合もあります。
0935デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 22:06:47.37ID:2H9v4lU3今のリストの描画はどうなってるんだ
CSrollViewを使っているのか?
それならvectorで持ってる構造体の中に項目の位置と大きさをCRectで持てば
PtInRectを使ってマウスの位置にどの項目があるのかが分かる
ドラッグイメージの表示はImageListが使える
アニメーションはSetTimerを使って少しずつ描画をずらすなりすればいい
0936デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 22:56:20.79ID:06qLYu3Mもし的はずれな質問をしていたらすみません。
抽象クラスのstd::listを作って、派生クラスを入れてオーバーライドはできますでしょうか
また、これは正しい用法なのでしょうか
よろしくお願いします
0937デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 23:05:42.76ID:Q7xefffplist.push_back(new 派生クラス);
ならできる
0938デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 23:11:56.41ID:jdzyRUoJstd::list<std::unique_ptr<base>>
0939デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 23:29:02.99ID:06qLYu3M>>vectorにポインタで格納できるが、vector の途中に要素を挿入すると、
挿入した場所以降の要素へのポインタは無効になります。削除も同様です。
とありました。
listも同じような話なのでしょうか...
またスマートポインタではそれが解決できるということでしょうか。
よろしくお願いします。
0940デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 23:29:47.30ID:cBwJNspIはじめてjson使うんだけど、これのソース見てたら添え字演算子がconst制限されてるから
ソースを変更しない限り、json objectの一部をそのまま書きかえるみたいなことはできないんですかね
json_object["key"] = "key_val" みたいな感じでkeyの値を書きかえるみたいな。
なんかソース見ると、json object -> map<string,Json>へconvert -> mapの中身変更 Json new_json(map)
みたいなことをせざるをえんように見えるんだが。。
データ読むのはいいんだけど、書き換えがすごい不自由なような...
0941デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 23:32:04.80ID:Q7xefffpポインタじゃなくてイテレーターじゃない
それにしても話がおかしいけど
deleteしなきゃポインタは無効にならないよ
0942デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 23:34:28.90ID:sGyqHmPN無効になるのは「要素へのポインタ」であって格納するポインタじゃない。
なんでその二つを絡めて書いてるかは知らんが。
0943デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 23:34:46.36ID:Q7xefffpjson11 is a tiny JSON library for C++11, providing JSON parsing and serialization.
って書いてあるから書きかえはあんまり考えてないんじゃないか
0944デフォルトの名無しさん
2014/10/02(木) 23:59:47.03ID:9vOPXvtbそのリストの一部が破損しても会社はしかるべき階にちゃんと存在してるだろ
修復したリストの形状は変わるかもしれないけど内容は変わらないだろ
0945デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 00:40:47.00ID:engCVLK6>>939
vectorは連続したメモリ空間上にある事が保障されてないといけないから、途中への挿入や末尾追加時にcapacity足りない時は新たなメモリ上にコピーされるので、無効になるね
逆にlistは連結リストなので連続してなくても良いから挿入してもポインタは保持される。
http://ideone.com/hHjJNe
ただ、だからと言ってlistを使ってアドレス記憶するってのもlistコンテナにするって制約が発生するのであまりやらない方が良いと思う。
0946924
2014/10/03(金) 00:56:14.82ID:Znmj+oh9えーと、つまり >>915 の言ってたのは↓こういうことだったのかな?
(コピー・ムーブコンストラクタの呼び出しが)消される可能性は有るが、
stringの(デフォルト)コンストラクター(を、そ)の中身に依らず消してよいと
本気で考える奴は馬鹿
>907-914 に流れで言ってる「コンストラクタ」は全部コピー・ムーブコンストラクタの
ことだと思ってた。
0947デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 01:20:14.80ID:BckNhF3jアロケータのページサイズとかヒントは何に使うとか細かいとこまで書いてある奴がいいです
0948デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 01:59:45.35ID:b15O82N50949デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 04:46:10.76ID:uV+ijUmpそれがすぐわからなければやる能力ない
0950デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 04:53:12.65ID:ON3UZZIkアロケータを自前で書く場合は常にマシン語になるって話を誰かしてなかったっけ・3・;
0951デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 07:28:13.22ID:2ixhbIuP20.6.9.1p6
The use of hint is unspecified, but intended as an aid to locality if an implementation so desires.
0952デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 09:05:28.54ID:Qxdy43ON0953デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 10:12:56.78ID:8OTaypIY0954デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 11:34:14.30ID:UziybsFRあんがと。もともと、軽量のデータ想定だから、書き換えたければ、毎回新規にOBJECTつくればいいでしょ
ぐらいなんだろうね。左辺への参照戻し不許可にするのはセキュリティ的には
正しいんだろうけどなぁ。。
C11で使うとなると、やっぱこれに手をいれるしかないか。
0955デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 12:43:34.83ID:vVK7ZKzx自分のハンドルから親のハンドルを取る関数ってあるのでしょうか?
0956デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 12:44:12.85ID:zYcZx51K0957デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 12:50:34.66ID:lXIQAzKJ親のハンドル = getparent(自分のハンドル)という関数があるはずです?
0958デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 13:42:16.68ID:gGzwLNzY0959デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 19:04:38.96ID:ceUJAoE9このオブジェクトはいつまで有効なの?
#include <windows.h>
#include <iostream>
struct A { int x; };
int main()
{
A *p = &A(); // なんぞこれ
p->x = ::GetTickCount();
std::cout << p->x << std::endl;
return 0;
}
0960デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 20:03:47.80ID:2ixhbIuPこのセミコロンまで
0961デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 20:27:06.70ID:ceUJAoE9(何の意味があるのかは別として)
struct A { int x; };
void func(A *p) { p->x = ::GetTickCount(); }
int main()
{
func(&A());
return 0;
}
0962デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 20:36:56.30ID:yBfd1FLrなど変更してやればおk
0963デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 20:51:39.95ID:2ixhbIuPクソレスでスレを汚す暇があったら
デストラクターにprint入れて調べろカス
0964デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 21:06:56.34ID:F3skKHUNどう考えても早い件
0965デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 21:10:40.63ID:Bj0U/nnovoid func(A *p) { p->x = ::GetTickCount(); }
int main()
{
func(&A()), printf("aho");
printf("shine");
}
0966デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 21:13:18.67ID:engCVLK6func内で出力しないと証明にならないんじゃない?
0967デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 22:02:47.44ID:ccTAdR9Vと思ったらC++11でシーケンスポイントという言葉が無くなってた
0968デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 23:07:33.71ID:0o01OOek#define(空白文字が1個以上)(単語に使われる文字が1個以上)
を検索したいのですが、正規表現でどうやって書いたらいいか分かりません
#define([\s]+)([\w]+) とやってみたのですが、検索で引っかかりません
だれか教えて下さい(´;ω;`)
0969デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 23:11:05.22ID:HP+NX9Yz0970デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 23:22:45.26ID:B6mxhxuk文字列のエスケープシーケンスも確認
0971デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 23:30:10.04ID:0o01OOek> 文字列のエスケープシーケンスも確認
まさしく、それでした・・・
\がエスケープシーケンスとして解釈されるから\\と入力しなくちゃだめだったんですね
すっごい初歩的なミスでごめんないさい。吊ってきます ('A`)
0972デフォルトの名無しさん
2014/10/03(金) 23:36:27.03ID:0aZUNoukスレ違いと言われてるのにスレを荒らすなゴミクズ
0973デフォルトの名無しさん
2014/10/04(土) 21:28:16.62ID:ytZZFNXoプログラムが終了してもOSも解放してくれないっていう事があったのですか?
また、C言語で作成したプログラムの中でファイルポインタをクローズし忘れると
そのプログラムが終了した後も、そのファイルに対する入出力ができなくなってしまう(ロックされてしまっている状態)という
ことがあったのですか?
0974デフォルトの名無しさん
2014/10/04(土) 21:32:20.16ID:uBTtBUuA0975デフォルトの名無しさん
2014/10/04(土) 22:04:04.72ID:KbByyPwl0976デフォルトの名無しさん
2014/10/04(土) 22:07:11.31ID:QZPta7oHWindowsにはリソースを開放しない(M$が仕様と言い張っている)バグがあるそうです。
Linux板では有名な話です。
0977デフォルトの名無しさん
2014/10/04(土) 22:08:37.39ID:RXCsY/a+WindowsはNT系より前はそうだった、NT系からはOSがよしなに解放してくれる、
ただしそれで解放しないプログラムはOS依存になる為汎用性が損なわれるし、
短いプログラムなら良いが長く起動するアプリケーションでそれをやるとメモリ食いつぶすのでやったらダメ。
0978デフォルトの名無しさん
2014/10/04(土) 22:29:55.72ID:j+aw4iLv> Windowsにはリソースを開放しない(M$が仕様と言い張っている)バグがあるそうです。
具体的に何?
犬厨の妄想じゃないんだよね?
0979デフォルトの名無しさん
2014/10/04(土) 22:31:35.39ID:RXCsY/a+s/汎用性/移植性/g
0980デフォルトの名無しさん
2014/10/04(土) 23:26:04.11ID:9kptgWt4忙しくてお返事が遅れてしまいました、すいません。
つまりlistでオーバーライドは賢いやり方ではないということでしょうか...
もしそうであれば、代わりになる方法等はございますでしょうか
よろしくお願いします
0981デフォルトの名無しさん
2014/10/04(土) 23:26:48.62ID:OJABLBvTロックしてくれる上に、
プロセスが落ちたあとも何故か解放されず
再起動するまでファイルが弄れなくなるなんて
未だによく経験するだろう
0982デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 00:00:19.98ID:ktqu8y2s0983デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 01:16:55.03ID:ki3v4/8Q0984デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 01:45:00.81ID:ECj89i9hカーネルが掴んでるからタスクマネージャでプロセス殺すと自動的に再起動なのでは?( ´∀`)
0985デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 01:53:29.52ID:OsaIba9zファイルハンドルなどプライベートリソースはプロセス終了とともにクリア
共有リソースはいろいろ
0986デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 02:34:14.29ID:eVa9bbGh妄想に浸りたいんだから問いつめちゃだめ
自尊心が保てなくなっちゃうよ?
0987デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 07:32:55.81ID:waE9omSr0988デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 07:38:07.55ID:e3IJDrLs0989デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 08:28:31.22ID:vX4qgpsa0990デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 16:46:09.67ID:x75CBE+a例)
{
int b = 0;
int* c = new int;
}
コープを抜けた後にはポインタのcが存在しないので
delete c とも書けない分けです。
・・・という分けでnewしたスコープやクラスが
きちんとdeleteの面倒を見るように注意を払う必要があります。
とありました。
この場合にdeleteをし忘れると
確保した領域はプログラム終了まで
開放する術は全くないのでしょうか?
0991デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 16:49:39.20ID:kq2CsrMi0992デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 16:51:47.92ID:a6/ySe32↓
0993デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 16:52:15.28ID:4FShMSYH全くないとは言わないけどその程度の知識レベルでは使えないのでないに等しい
0994デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 16:53:31.72ID:a6/ySe32return c;
0995デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 16:54:39.32ID:4FShMSYHhttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1412495628/
0996デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 16:57:19.28ID:x75CBE+anewをしたらdeleteを忘れないよう心がけます
ありがとうございました
0997デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 17:01:55.58ID:kq2CsrMiやめてください
newしたらセミコロンに達するまでにスマポに挿れてください
deleteはしないでください
0998デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 17:06:54.96ID:BWhErrhC0999デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 17:07:27.83ID:TPVUn8gD1000デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 17:08:09.41ID:a6/ySe3210011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。