Swift part3
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0600デフォルトの名無しさん
2014/10/05(日) 08:27:02.37ID:NF9YVIvk既存ソースが最新環境でビルド出来ないのなら、クライアントにソース改修の必要性を理解してもらってコストを捻出してもらわなければならない。
タダでやります→プロジェクトの規模が大きかったらどうする?抱えてるプロジェクトがあればあるほどアップデートも一苦労だぞ。アップデート時期も重なるだろうしな。
古い環境でビルドすればいい→新しいSDKの機能が必要な時はどうする?新しい機能の実装に集中したいのにまずプロジェクトのアップデートからなんて少し残念だよな。これは昔から多くのケースで存在する問題だけど今のSwiftほどではない。
お遊びで短いコードを書いてたり小規模でやってるうちは問題にならないが、ちゃんと仕事で使うには保守性って大事だよ。君が技術以外の事は一切考えなくていい職場、立場にいられるならそれは幸せな事だが、普通はそうはいかない人の方が多い。
それにある程度どの環境でもすぐに実行出来ないと初学者には辛いしOSS等で広がりをみせるのも難しくなると思う。要は流行るかどうか。
長々と戯言を書いてすまんね。
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