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Swift part3

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0001デフォルトの名無しさん2014/07/23(水) 11:46:48.42ID:x29J8vdY
WWDC2014で発表されたAppleの新言語Swiftについて語りましょう

Apple Developer
https://developer.apple.com/swift/
Welcome to Swift
https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/referencelibrary/GettingStarted/LandingPage/
iBooks: The Swift Programming Language
https://itunes.apple.com/jp/book/swift-programming-language/id881256329?mt=11
書籍の形にはなってないけどドキュメント
The Swift Programming Language
https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097
Using Swift with Cocoa and Objective-C
https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097
Swift Standard Library Reference
https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/General/Reference/SwiftStandardLibraryReference/
Swift Blog
https://developer.apple.com/swift/blog/
Resources (Xcode 6が無料でダウンロードできる)
https://developer.apple.com/swift/resources/

関連スレ
TypeScript(MS) VS Swift(Apple)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1401758403/
帰ってきた動的言語 VS 静的言語(代表Swift)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1401809550/

前スレ
Swiftスレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1401736341/
Swift part2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1402465335/
0508デフォルトの名無しさん2014/09/13(土) 17:47:52.49ID:T1el/Bd9
こんなのあるんだ。あの本にのってない仕様、まだまだ沢山ありそう
https://twitter.com/bavarious/status/479478848682463232
0509デフォルトの名無しさん2014/09/13(土) 19:20:32.46ID:XXAfWgZu
ID:NBJW/Efz の厚顔無恥ぶりは開発者とは思わせないなw
プライドだけは高そうだが、意味ないプライドなのは見透かされるのは開発者だとわかるだろうに
0510デフォルトの名無しさん2014/09/13(土) 19:41:17.09ID:Z1UHFJSo
言いたいことはわからんでもないが日本語でおkすぎる
0511デフォルトの名無しさん2014/09/13(土) 20:06:55.89ID:4yx7u6To
日本語がダメならswiftでもおk
0512デフォルトの名無しさん2014/09/13(土) 20:12:47.02ID:in/4aBaj
あーおれ基本ミュージシャンだからな。
webとか動画とかカメラは関連して必要だから覚えたかんじ。
今は商品開発しないといけないからArduinoとかで試作してて、アプリでも出すから今からやるならswiftかなーみたいな?
わかる?この何者でも無い薄っぺらさ。
0513デフォルトの名無しさん2014/09/13(土) 20:22:56.19ID:hy82vpoO
薄いな
0514デフォルトの名無しさん2014/09/13(土) 20:39:27.18ID:4yx7u6To
むしろ痛いな
0515デフォルトの名無しさん2014/09/13(土) 20:55:15.28ID:in/4aBaj
こ、これがガチプログラマーの職場か、、
キリキリした。。
0516デフォルトの名無しさん2014/09/13(土) 21:51:41.00ID:T1el/Bd9
こわいよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
0517デフォルトの名無しさん2014/09/14(日) 00:21:57.86ID:Flfmi8F/
ジェネリック型のextension内で関数値を受け取るようなジェネリックなメソッドを作るとリンクに失敗するわ、、
はやくなおして
0518デフォルトの名無しさん2014/09/15(月) 23:43:28.86ID:m/+CxzWX
お前らの育てた基地外がXcodeスレで暴れてるぞ
0519デフォルトの名無しさん2014/09/15(月) 23:46:04.23ID:lYMgBy0G
基本的にスルーされているんだからいいんじゃね
0520デフォルトの名無しさん2014/09/17(水) 06:03:16.88ID:w7nyow6Y
>>515
失せろ
0521デフォルトの名無しさん2014/09/19(金) 00:51:44.18ID:5yTgoIyx
Swift本が書店に並び始めたな
0522デフォルトの名無しさん2014/09/19(金) 09:05:06.72ID:mmV6v+yA
>>521
ま、初物はスルーすることにしてる。

どうせ翻訳しました程度のリファレンス崩ればかりだからね。
大したサンプルもなく、解説もつまらない。そんなのはウェブ
見りゃ済む話だからね。
0523デフォルトの名無しさん2014/09/19(金) 09:29:41.58ID:XnPbIdx6
絶賛仕様更新中なので買ったらダメだろ
0524デフォルトの名無しさん2014/09/19(金) 09:44:23.60ID:mmV6v+yA
>>523
だな。

直ぐに読まなくなるだけじゃなく、ついていけなくなる。こんなのは、3,4
年経って仕様がバチッと決まり、あとは所詮追加ってレベルになって初めて
買える。

初心者はおいそれとこういう、マヌケな金欠出版社お抱えの三流ライターの
解説本とか買っちゃだめよ。奴らに金蒔いて養うことにしかならん。
0525デフォルトの名無しさん2014/09/19(金) 09:46:14.82ID:OJCIiOtw
今出てる本って内容も薄い気がする
0526デフォルトの名無しさん2014/09/19(金) 14:30:27.73ID:/90RjOv8
すぐに仕様が変わるから電子書籍がいいな
0527デフォルトの名無しさん2014/09/19(金) 15:17:46.49ID:+UkqKbcc
"離陸ガイド"の話か?
0528デフォルトの名無しさん2014/09/19(金) 18:43:26.44ID:s9RvZcra
日本でもエボラが流行りだしたら
本は不潔だから電子書籍の時代が来るな
0529デフォルトの名無しさん2014/09/19(金) 18:55:09.14ID:S8zfOOzD
おまえらw
もうswift雑談スレに変えてくれw
0530デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 07:22:33.88ID:0MbyH/eM
初心者向けいきなりswiftでプログラムという感じの入門書読みたい

これとか
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/0134044703/ref=mp_s_a_1_17?qid=1411099467&;sr=8-17&pi=SY200_QL40
ちょっと期待してる
0531デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 09:09:48.70ID:4kzlEG1c
>>530
ところでamazonのURLでrefは消しとけよ
必要最低限必要なamazon URLの要素はググればわかるから
勉強して貼付けるように
万が一アフィってたら数すぞ
0532デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 09:25:17.12ID:hDNA4MqL
>>531
いいだろ別に。そんなのいちいち気にしてんなよ…
Swiftやるような開発者でも、アフィガーとか言うのな。
まるで嫌儲。恥ずかしい
0533デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 09:30:50.02ID:p579UTgt
http://www.amazon.co.jp/dp/d/0134044703/
0534デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 09:31:15.49ID:p579UTgt
訂正
http://www.amazon.co.jp/dp/0134044703/
0535デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 09:48:09.86ID:ass9mv6S
洋書だったら電子書籍しか買わない。
辞書が使えるから。
0536デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 10:34:01.61ID:0MbyH/eM
いきなりiOSゲームつくる本

http://shop.oreilly.com/product/mobile/9781939902115.do
0537デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 11:04:53.72ID:gV/O9kO+
広告嫌いは個人の嗜好だし別に恥ずかしくはないだろ
嫌儲が嫌ってるのはまとめブログで広告じゃないし
0538デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 11:09:32.08ID:yzKVnral
>>536
おらいらね
0539デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 16:38:16.80ID:antQ0nIm
公式翻訳まだ〜?
0540デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 16:44:56.49ID:NCF0ZY1+
//ジェスチャーの追加
var tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "tapGesture:")
tapGesture.numberOfTapsRequired = 1
button.addGestureRecognizer(tapGesture)

これと

//ターゲットの追加
button.addTarget(self, action: “tapGesture:”, forControlEvents: .TouchUpInside)

これらを

func tapGesture(sender: AnyObject){
let button = sender as UIButton
let title = button.titleForState(.Normal)
println(title)
}

このアクションで処理する時、ジェスチャーの追加をした場合ではタイトルが出力されません。
これはどういうことでしょうか?
どうすればボタンのプロパティを参照できますか?
0541デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 17:34:27.82ID:9dCg0hW5
>>540
UIGestureRecognizerのアクションメソッドの引数はUIGestureRecognizer自身(UIGestureRecognizerインスタンス)ということをふまえて、
アクションメソッドとその引数だけでなら、UITapGestureRecognizerのサブクラスにpropertyでも付ければ?
0542デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 17:36:44.96ID:9dCg0hW5
あ、ここはSwiftスレか。Swift案件というかCocoa初心者案件だなw
0543デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 17:51:15.59ID:NCF0ZY1+
func tapGesture(sender: AnyObject){
let button = sender.view as UIButton
let title = button.titleForState(.Normal)
println(title)
}

で出来ました!こんなのでハマって情けない、、
0544デフォルトの名無しさん2014/09/20(土) 23:33:55.21ID:NCF0ZY1+
>>541
ガン無視してて失礼しました^^;
GestureRecognizer自体もクラスだから拡張できたんですね!
勉強になりました。
0545デフォルトの名無しさん2014/09/21(日) 03:53:15.94ID:GzQqKC/g
アフィアフィうんこカス!アフィアフィうんこカス!アフィアフィうんこカス!
0546デフォルトの名無しさん2014/09/21(日) 04:33:15.25ID:yNiC5P3R
>>545
気持ちは分らんでもないが落ち着けw
swiftから始めたからobj-cがAAにしか見えなくて、でもそこからしか学べない時に俺も発狂しそうになる。
0547デフォルトの名無しさん2014/09/23(火) 18:06:36.66ID:WbhbMyFJ
swiftの書法についてなんだけど関数で処理が失敗した場合nilを返すのと空のオブジェクトを返すのではどっちがいいんだろう?
例えばデータをダウンロードする関数で成功したらNSDataにダウンロードしたデータを入れて返すとして
ダウンロード失敗の場合nilを返すのと NSData() を返すのでは後者の方がいい?

できるだけnilを使わない書き方が望ましいのかな?
0548デフォルトの名無しさん2014/09/23(火) 18:10:15.81ID:mQWNKtDe
関数の戻り値の型によるんじゃ
0549デフォルトの名無しさん2014/09/23(火) 18:23:54.25ID:8wJhmQ2U
>>547
失敗することがあるならOptionalでしょ。
失敗したときに空のNSData返されたら、失敗したかどうか判断しにくい。
返された非nilのデータをNSData()と比較で判断とか、まぬけな感じ。
絶対に失敗しないなら非Optional。
失敗することがあるならOptionalで、場合によっては引数にNSErrorPointer。
Objective-C考慮しなくていいなら、返り値とエラーをTupleにしてもいいかも?
もちろん、成功をBoolを返す関数とかだと、話は変わってくる。
0550デフォルトの名無しさん2014/09/23(火) 18:45:40.20ID:WbhbMyFJ
なるほど
0551デフォルトの名無しさん2014/09/25(木) 13:08:06.32ID:eOyq17q/
たしかに
0552デフォルトの名無しさん2014/09/25(木) 21:30:15.38ID:OLTEKpgF
@IBDesignable最高だな。今までの謎目隠しプレイは一体なんだったのか
0553デフォルトの名無しさん2014/09/27(土) 10:51:26.95ID:GTVQnCjU
Androidのレイアウトエディタと同等機能が付いたのか
もう不便さなんか気にしてないけど新しく入る人には良いね
0554デフォルトの名無しさん2014/09/27(土) 11:50:29.53ID:5PV3NxEC
もともとOSX開発でInterface Builder Pluginという仕組みはあったがiOSで封じられた

Cocoa Bindingも流行のFRPなりでスマートに復活してほしい
0555デフォルトの名無しさん2014/09/27(土) 12:04:30.95ID:MIHNpQEL
Interface Builder Plugin は Interface Builder が単体でなくなったからじゃなかったっけ
まあ、ユーザサイドでの拡張性はあったのには間違いないがあまりお手軽とは言えなかったような
0556デフォルトの名無しさん2014/09/27(土) 13:27:57.67ID:GTVQnCjU
XCTestの非同期テストもXcode6からだし開発環境は頻繁にデグレするな
言語仕様が大幅にデグレしないことを祈る(多少のデグレは諦める)
0557いぼっ2014/09/29(月) 15:51:10.96ID:V5exjQgA
男嫌いでオタクという設定にすれば食いつくんだろスレ
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/voice/1405767952/l50

お前らのんきにイベント行ってる場合じゃないぜ
身を守りたかったら99要チェック
あ?何だ109は?補足情報120 犯罪暴露か?131、132、135、136
こいつなんでこんなに書かれてるんだ?
160、161どうしたもんかね?本人じゃね? 34歳だと?236
おっと良妻賢母の学校か〜244 ,247そーなのか〜ほー
254このマットてのはグラウンドの住宅に面した金網に脈絡なく汚ねえ立てかけ方されてるやつじゃね?取りに来たやつ悪い奴ってことか。
256,304,326,339ほー 352,355,357マジかよ、こりゃ許せねーなー変○者?
371,373ストー○ーでもあるのか、ほー375,378,406ほー
0558デフォルトの名無しさん2014/09/30(火) 00:31:35.06ID:QoKiTOmo
ときどき意味がわからない奴があらわれるが、あれか、小学生というやつか?
0559デフォルトの名無しさん2014/09/30(火) 01:10:33.70ID:uvE37vyH
そうとしか思えないわな
0560デフォルトの名無しさん2014/09/30(火) 01:40:24.50ID:hFTc8Xwl
iOSアプリの開発を始めるにあたって、SwiftとObjective-Cのどちらを最初に学ぶべき?
http://developers.slashdot.jp/story/14/09/28/056234/
0561デフォルトの名無しさん2014/09/30(火) 07:03:03.17ID:VAtZj0eq
>>560
新Mac板からの転記乙
0562デフォルトの名無しさん2014/09/30(火) 11:25:25.54ID:6jfiCxio
Xcode5で作ったmaster−detail型iOSアプリのテンプレート
のコード部分をswiftで書き直してXcode6でコンパイルする
とコンパイルは通るけど実行時にmasterのクラスが見つか
らないのエラーが出る

Xcode6 swiftで古いタイプのスプリッター型アプリを作るの
は無理でしょうか?
0563デフォルトの名無しさん2014/10/02(木) 15:11:41.68ID:x3OkRh++
Classes derived from generic classes must also be generic
なんだこりゃ・・・謎仕様
0564デフォルトの名無しさん2014/10/02(木) 20:18:35.62ID:2bZjvoj2
stackoverflowでも謎だよなーって言ってるなw
?や!の一周回って不便になりつつある仕様しかりマゾい言語だわ
0565デフォルトの名無しさん2014/10/02(木) 22:25:50.75ID:QbvSGjXE
やっとSwiftが使えると思ったらシミュレータが起動しなくなった

シミュレータ:Unable to boot the iOS Simulator.
Xcode:Unable to run app in Simulator

なにこれ
0566デフォルトの名無しさん2014/10/02(木) 22:37:51.74ID:x3OkRh++
仕様も仕様だし、現状不安定すぎて本当に疲れる
自分のバグかとしばらく悩んでいたらコンパイラのバグだったり、SourceKit?はキチガイじみた挙動をするし
一番きつかったのはブレークポイントしかけるとXcodeごと落ちるやつ。SwiftのSはドSのSなのか
0567デフォルトの名無しさん2014/10/02(木) 22:40:20.12ID:J690LAeG
その内それが快感へと変わっていく……
0568デフォルトの名無しさん2014/10/02(木) 22:41:03.53ID:x3OkRh++
unknownWeakReleaseってなんだよ・・・orz
unowned/weakのキャプチャは不安定っぽいから当分避けた方がよさげ
0569デフォルトの名無しさん2014/10/02(木) 22:53:13.31ID:yH69NZoH
>>566
今本番に近い形で使うチミはドMだと思うけど。すでに快感になってるでしょ?
0570デフォルトの名無しさん2014/10/02(木) 23:11:06.89ID:2bZjvoj2
言語がドSなのは良いこと
C言語しかり、その方がしっかりとエンジニアが育つ(淘汰されるとも言う)

PHPみたいにテキトーな言語仕様で始まってテキトーな言語仕様改変を続けると酷いことになる
最初のHTMLの中にコードが書けるって特徴どこ行ったっつーね
0571デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 02:57:59.34ID:bGT90BWi
xcode6.1にしたらcould not find an overload for init that accepts the supplied argumentsって出てコンパイル通らなくなったんだけど何が悪いんだろう
xcode6.0までは実行できてたんだよな
self.navigationController?.navigationBar.titleTextAttributes = [
NSFontAttributeName : UIFont(name: "HiraKakuProN-W3", size: 20)
]
0572デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 08:31:11.12ID:I4AMywYF
なんか、離陸する前に地上で爆破して終わっちゃいそうですね。
このダメ言語。
0573デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 09:48:23.08ID:teBDXpOS
ObjCにもどりたくないので頑張もらわないと困るわー今んとこマジでダメダメ言語であることは同意だけど

>>571
sizeをCGFloatにキャストしたらどうかな?→ CGFloat(20)
数値の暗黙変換がないのはミスを減らせるメリットはあるけど、どうにも記述量が増えるのと直感性に欠けてストレスたまる・・・
0574デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 09:52:42.87ID:TB3vQoT4
ベータ版で不安定とか何言ってんだこいつら

と思ったら既に1.0リリース済みだったww
0575デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 10:08:14.38ID:JgRn7gTI
>>573
これって内部的にはコピーインストラクタ?それともキャスト?
0576デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 10:11:26.14ID:JgRn7gTI
>>574
言語仕様は1.0でもXcodeと小さなランタイムが開発中
安定してるわけないだろ
0577デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 10:31:30.58ID:teBDXpOS
>>575
Command+Clickすればわかるけど、セマンティクス的にはコピーコンストラクタに近いっぽい
FloatingPointType#init(Int)を呼び出しているので
0578デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 10:36:05.48ID:CaIs5bTM
6.1でもまた変更あるね。この先ずっとこうなんだろうな。
アプリのアップデートで既存プロジェクトを開いたらコンパイルできませんって状況多発だろうなー。
0579デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 10:54:15.73ID:teBDXpOS
既出かもしれないけどここオススメ
https://github.com/ksm/SwiftInFlux
0580デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 12:03:55.59ID:I4AMywYF
>>578
早すぎて腐ってたんだろ。

これ、グダグダが続くだろうね。
0581デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 13:07:43.20ID:IPRvBh74
>>571
Swift1.1からFailable Initializerが導入されて、init()がOptional型を返せるようになったからUIKitのAPIもそれに合わせられた
init(name: String, size: CGFloat) -> UIFont?
だから辞書に入れるときに明示的にアンラップしないといけない

(ていうか1.0の場合でもUIFont#init(name:, size:)はnil返しうるから、一旦Optional型に代入してnil検査するのが行儀のいいコード。リリースノートに書いてある。)
0582デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 13:43:42.73ID:JgRn7gTI
>>577
いけてねーな
キャストとコピーコンストラクタは分けて考えるべきだろ
ランタイムの中の動作が気になる所だ
0583デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 13:54:52.53ID:kCklu6JZ
iPhone開発でもコピーコンストラクタとか代入演算子オーバーロードとか意識しないといけない時代が来たのか・・・/(^o^)\
抽象度下がって全然初心者に優しくねーな
というかここまで来たらC++でいい気がする
型推論もタプルも名前空間もジェネリクスもあるしな
Swift投げ捨ててC++でフレームワーク作り直せよ
0584デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 14:09:31.31ID:JgRn7gTI
一つ一つnilチェックしてコピーコンストラクタ呼んで、演算子や関数が override や extension で拡張されていないか確認して使えばスマートでセーフティ
マゾにはたまらない良い言語だな!
0585デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 14:25:43.54ID:gFFcTCDH
>>583
C++にするんだったらObjective-Cのままでいいよ
0586デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 15:11:57.89ID:bGT90BWi
>>573
>>581
ありがとう
Failable initializerでググったらいろいろ出てきた
var font = UIFont(~)
if font == nil {
で条件分岐することで出来た
でも自分で使うためのアプリだからnilチェックしないでUIFont(~)!って使ってるけど
0587デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 15:24:33.71ID:teBDXpOS
初心者には絶対やさしくないわ・・・
Javaみたいに抽象データ型をList<Int>とかSet<String>とかで表現したいのに
protocolがジェネリクスパラメータに対応してなくてAssociated type?でしか拡張できないから
関数側でwhereとか使って型の条件式を記述しなくちゃいけない(だるいけどstructやclassでサンクを作るという手もある)

C++みたいに関数をコンパイラレベルで具象型に特殊化できるようにするためなんだろうけど
カジュアルにやりたいのにしんどい仕組みを強要されるのはつらい
0588デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 19:20:58.53ID:CaIs5bTM
柔軟なのは認めるけど初出の時のカジュアルさはどこへやらだな
0589デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 19:29:21.00ID:+fJWotzN
Swiftの開発者って高級言語設計のエキスパートってわけじゃないんだな
これは駄目かもわからんね
0590デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 21:45:35.60ID:+Kawa44E
>>583
> Swift投げ捨ててC++でフレームワーク作り直せよ

そのフレームワークが COM(Component Object Model) なんだけど、
いまさら COM でゴリゴリ C++ コードを書きたい奴は >>583 の他に誰かいる?


>>587,588
カジュアルな開発を希望ならば、スクリプト言語の RubyMotion を使えばいい
あくまで Swift は Objective-C における C の安全性という問題を解消することを
目的に設計された言語だから、最初からカジュアルな開発なんて目標にしていない
0591デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 22:00:05.06ID:CaIs5bTM
>>590
俺は希望してないしObjective-Cでいいんだが、SwiftでiOS開発に夢見て参入してきた人らはちょっと涙目かなとw
0592デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 22:24:45.14ID:teBDXpOS
ObjCがいやなんでC++つかってたわ
C++は表現力高いから便利化レイヤーを設けた上ならカジュアルな記述もウェルカム
C++でQtみたいなフレームワークfor IOSを作ってくれればよかったんじゃ?とはおもう

http://qt-project.org/doc/qt-5/ios-support.html
ってQt自体がiOS対応してた・・・
0593デフォルトの名無しさん2014/10/03(金) 23:18:46.10ID:9KxFI5ri
>>590
え?そんな目的だったんだ?
0594デフォルトの名無しさん2014/10/04(土) 00:11:55.84ID:qpaDPuoT
Objective-CもCOMも、ABIやRPCを定義するという側面があるからな
素のC++じゃどうやっても無理で、ゴリゴリ書くのが嫌ならC++/CXみたいな拡張のほうに行かざるを得ない
0595デフォルトの名無しさん2014/10/04(土) 08:31:15.24ID:7Q0tqk1g
>>590
目的の一つがなかったことにされているw
まぁなくなってはいるんだけど、あの発表に騙されて swift 1.0 から使うヤツは涙目だな
0596デフォルトの名無しさん2014/10/04(土) 08:46:16.65ID:Sp3gzSQT
Tuple、文字列のswitch文、propertyのdidSetなどおいしいとこだけ輸入してObjective-C 3.0にしてくれればそれで満足だよ俺は。
0597デフォルトの名無しさん2014/10/04(土) 11:12:57.03ID:BF4zfWnE
GM seedクラッシュしすぎワロタ
0598デフォルトの名無しさん2014/10/05(日) 04:37:29.36ID:8YLPCOSQ
swiftのnil安全性と可読性の向上を差し置いて、アップデートで警告出てコンパイルできないとかの些細な問題で文句言ってる人は技術者に向いてないのではないか


我々の最大の敵は、複雑性だというのに
0599デフォルトの名無しさん2014/10/05(日) 04:41:40.17ID:fFbVpevH
MSに土下座してC#+.NET移植してもらったらどうか
0600デフォルトの名無しさん2014/10/05(日) 08:27:02.37ID:NF9YVIvk
>>598
既存ソースが最新環境でビルド出来ないのなら、クライアントにソース改修の必要性を理解してもらってコストを捻出してもらわなければならない。
タダでやります→プロジェクトの規模が大きかったらどうする?抱えてるプロジェクトがあればあるほどアップデートも一苦労だぞ。アップデート時期も重なるだろうしな。
古い環境でビルドすればいい→新しいSDKの機能が必要な時はどうする?新しい機能の実装に集中したいのにまずプロジェクトのアップデートからなんて少し残念だよな。これは昔から多くのケースで存在する問題だけど今のSwiftほどではない。

お遊びで短いコードを書いてたり小規模でやってるうちは問題にならないが、ちゃんと仕事で使うには保守性って大事だよ。君が技術以外の事は一切考えなくていい職場、立場にいられるならそれは幸せな事だが、普通はそうはいかない人の方が多い。

それにある程度どの環境でもすぐに実行出来ないと初学者には辛いしOSS等で広がりをみせるのも難しくなると思う。要は流行るかどうか。
長々と戯言を書いてすまんね。
0601デフォルトの名無しさん2014/10/05(日) 08:29:40.59ID:g5FzxXm/
複雑性の方がどうでも良いんだけどな
そんなもの自分の理解力の有無で解決するんだから

最初から複雑なら問題ない、それに合わせれば良いから
ジリジリと段階的に複雑に(ビルドエラーに)するから問題、手間もかかるし理解の追従が面倒
0602デフォルトの名無しさん2014/10/05(日) 08:34:30.31ID:0YR4E1Q1
なぜ追従する必要があるのか。適当に固まるまで Obj-C 使ってれば良いだけやん。
0603デフォルトの名無しさん2014/10/05(日) 08:36:43.98ID:g5FzxXm/
>>602
そこに新しい言語があるから
0604デフォルトの名無しさん2014/10/05(日) 09:06:05.13ID:0YR4E1Q1
素晴らしい。まるでD言語erだ。
0605デフォルトの名無しさん2014/10/05(日) 09:24:41.65ID:g5FzxXm/
D言語erなんかと一緒にされては困る
swifterと言ってもらいたい
0606デフォルトの名無しさん2014/10/05(日) 09:29:03.68ID:MP9adC4f
Swift も噴火すればいいのに
0607デフォルトの名無しさん2014/10/05(日) 09:58:44.18ID:jEt7DQYF
>>599
毎年30万払って、ザマリンのライセンスを買えば.NETを使ってiPhoneで動くアプリを作れる。
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