C言語なら俺に聞け(入門編)Part 126
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0332デフォルトの名無しさん
2014/09/06(土) 00:39:27.06ID:CKGPPObUスタックが伸びた結果両方が壊れるってことかな?
pushしてる側がpopしてる側の領域まで伸びればほぼ同時に壊せるけど、
同一のメモリ空間に複数のスタックが伸びていて、かつ、
スタックオーバフローで死なない環境でないと起きないね。
それこそ>>330のいうようにそういうゲームとして設計しないと。
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