最初に作った奴が急いで作った結果そうなった
まぁスタックオーバーフローとか、
初期の開発の頃にそういうバグが干渉しないように
見た目的にもわかりやすいメモリマップを作っただけ
安定化した後ではそういう風にメモリ分けるとか、壁作るのはアホでゴミでしかないけど
もうその上に数値定数リテラル打ち込みで作っちゃってるのでもうゴミ仕様も変えられない
一度すべてを焼き払う必要がある