openglを使ってみたんだがゲームでマップをスクロールするとき差分描画すると思うんだけど
これopenGL使ってどうやるんだろ?
オフスクリーンをbitmapで保持してそれをCanvasで更新して、最後にできあがったbitmapを
画面サイズに合わせてopenGLで描画、これってあまりOpenGL使う意味ない気がする
そういうもの?