よくゲーム開発とかでやる、画像を一つにまとめて切り出して使う方法をやりたいのですが、
awtでいう

public abstract boolean drawImage( Image img, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int sx1, int sy1, int sx2, int sy2, ImageObserver observer );

のようなメソッドが見当たりません
drawBitmap()だと一々Rectを用意しないといけない?ようで、大変です(BitmapにgetBounds()があればまだしも・・)