似たような種類の変数名の付け方ってどうすればいいの?
アクションゲームとかで、
1. ステージ左上を(0,0)としたブロック単位のキャラの位置
2. ステージ左上を(0,0)としたピクセル単位のキャラの位置
3. 画面左上を(0,0)としたピクセル単位のキャラの位置
は、それぞれどんなふうにつけると良いですか?