>>604
>攻撃力や命中率といったアイテムデータの中にアニメーションのデータを入れるのも変な気がします

そんなことない。オブジェクト指向というのはオブジェクト主体でコードをまとめるということだから、
アイテムオブジェクトに関することをまとめるのは自然な発想。

むしろ、オブジェクトじゃなくてデータ主体で分類するから、「変な気が」するだけ。
処理とデータを分離する手続指向的な発想だろうね。