>>150
多重スレッドはいらんと思う。
それをするならメッセージ表示関数と生存/死亡フラグを持つ、コンストラクタでstringを取るクラスを作って、
そこにstringを流し込んで、メッセージ表示が終わったら死亡フラグを立てて消滅するようにするクラスを作ればいい。
Listにでも保持しておけば複数画面分のメッセージも含められてなおいいな。
アクセスするときは毎回そのListの最初の要素にだけアクセスし、死亡フラグが立ってたらそいつを消す。