Androidプログラミング質問スレ Part39
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0494デフォルトの名無しさん
2014/01/18(土) 14:45:15.08それではfpsを指定値で固定できません
dirtyフラグをつけてrequestRenderすれば、任意のタイミングで
onDrawFrameを呼び出すリクエストができるようになるので
これは使えるかもしれないと思いました
ただ、androidのライフサイクル的に
どこでループさせるのがよいのかはよく分かりません
onDrawFrameはopenglの問題というよりも
androidのopenglの問題だと思います
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています