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Androidプログラミング質問スレ Part39
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0488
デフォルトの名無しさん
2014/01/18(土) 10:27:04.63
SurfaceViewならば自作のゲームループを作れたのですが
openglでfps処理ってonDrawFrameでやればいいのでしょうか
しかしonDrawFrame自体が60fpsぐらいで動作するので誤差が大きくなるし
ゲーム作ってる人はどうしてるんでしょうか
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