>>700
□画像がBMPでしかも異常に解像度が高くビット数も32
□アホみたいにたくさん音声ファイルを使っている
□しかもその音声ファイルがビットレートを無駄に高くしたWAVEやMP3
□画像や音声ファイルのロード/アンロードが面倒だからと最初に全部読み込んでいる
□まともなリソースマネージャを作ってないから同じグラフィックのモンスターでもモンスターの数だけ画像を読み込んでいる
□音声ファイルもモンスターの数だけ読み込んでいる