C言語なら俺に聞け(入門編)Part 123
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0659デフォルトの名無しさん
2014/01/01(水) 03:43:29.40マップを立方体で空間分割して配列で管理しようとして詰んだことがある。
>>658とほぼ同じ内容。
最初のマップがmap[0][0][0]で、
追加するマップがそれよりマイナスの方向になると詰む。
MMORPGでは後からどんどんマップが追加されるのが普通だからこの方法は不可。
もちろんプラスの方向にしか追加しないのであればこれでも構わないが、
地球は丸いのに出発点が隅っこというのは不自然。
余裕を持たせてmap[1000][1000][1000]を出発点にするという方法も考えられるが、
所詮は1000が限界。
プラス側にはメモリの許す限り拡張できるのに、
マイナス側は1000までというのは気持ちが悪い。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています