C#, C♯, C#相談室 Part82
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0342デフォルトの名無しさん
2014/02/15(土) 19:46:57.04例えば、スーパーマリオで、
通常マリオ、スーパーマリオ、ファイアマリオという状態に対するイベントの組み合わせを
条件分岐を使わずに書くと。
基底クラス、通常マリオ、スーパーマリオ、ファイアマリオを作って、
コントローラの操作やらゲーム内のイベントをそれぞれメソッドで定義し、
呼び出し側は基底クラスで参照しておく。
キノコ、フラワー、敵にぶつかった時は、各クラスが自分の次の状態のマリオの
インスタンスを返してやる。
こうすれば、イベントに対して、各マリオクラス固有に動作を実装するだけでよくて、
そこに条件分岐というものはどういう形であれ全く入って来ない。
言葉だけだと分かりずらいので、この辺参考にして貰えればいいと思う。
http://d.hatena.ne.jp/hkhumanoid/20090528/1243473358
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