C言語なら俺に聞け(入門編)Part 121
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0176デフォルトの名無しさん
2013/10/27(日) 19:10:10.56・メインスレッド(初期化、終了処理、各スレッドの監視)
・通信スレッド(クライアントとのコネクションを維持したまま、データの送受信を行う)
・待ち受けスレッド(クライアントから接続要求がきたらユーザー名とパスワードをチェックし、パスしたら通信スレッドにソケットを渡す)
・ゲームメインスレッド(通信スレッドとのキューの読み書き、MOBの制御やダメージ計算、アイテム管理、データの読み書き)
・管理スレッド(WEBIFなどから管理のために接続してあれこれするスレッド)
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