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静的型付け言語の潜在開発生産性は今の100倍 ×2
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0104
デフォルトの名無しさん
2013/10/08(火) 03:42:13.25
将棋のソフト作る時は予想外のバグがあるもので
何十回も何百回も動かしてみないといけないものだぞ
それは電王戦出るような開発者も言ってるし
自分もつくづく感じてる
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