>>926
なんか、書く順とは逆に適用されていきますとかわけわからないよね。
なんで列オーダーにしたんだろう・・・。
DirectXの行列計算順序が感覚的にしっくりくるし自然。

>>927
m1 x m2 ですか。ありがとう。
並び方をどっちで渡そうが、メソッドはとにかく行列の計算順序(m1の行 x m2 の列)でm1 x m2で演算して結果を出すんじゃないの?