じゃあせっかくなのでネタフリますが
半透明テクスチャってどう扱うべきですかね?
特にglDrawElementでポリゴンを描写したい場合
zソート出来ないので一旦不透明部分を書き出して
その上から半透明部分だけ描写する方法を考えたんですが
すると半透明が重なった部分が描写されないなあと思いまして