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OpenGLスレ Part20
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0582
デフォルトの名無しさん
2014/04/13(日) 11:20:10.33
ID:zh1SAf7r
まあ、どれもほとんど一緒だけど、
ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学 が一番網羅されてる感じ
わかりやすいかどうかは知らんが
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