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OpenGLスレ Part20
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0579
デフォルトの名無しさん
2014/04/12(土) 17:14:18.69
ID:zuiRAUii
PS4独占とかのタイトルなら専用のAPI使うけど、マルチタイトルだとDirectXで作って、それぞれのプラットフォームにポーティングする
最大の問題点はOpenGLの設計が古くて低機能な事で、まるっきり作り替えるしかない
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